Armoletti kirjoitti:
Ps. Olen nyt pelannut 3 peliä Taulla necroneita vastaan.. kaikki hävitty

VINKKEJÄ OTETAAN VASTAAN
En nyt mikään ammattilainen ole, mutta voin kyllä tarjota muutaman vinkin ja antaa vähän prosessoitavaa korvien väliselle tietokoneelle. Pistetään kuitenkin vielä varoitus että kaikki kommentit perustuvat omiin kokemuksiin, ja niistä saatuihin oppeihin (eli niin sanotusti "en takaa mitään") Mainittakoon vielä että edustan päinvastaista näkökulmaa kuin figunarkki, ja otan yleensä ainakin kolmanneksen pisteistä trooppeihin (joskus puolet).
Necroneilla vaarallisimpia yksiköitä Taulle ovat destroyerit, immortalit ja heavy destroyerit (ampuma puolella), sekä wraightit ja scarabit closis puolella.
Destroyerit ja immortalit tiputtavat firewarrioreja suht vauhdilla AP:nsä takia, ja destroyerit pääsevät liikkeensä ja kantamansa takia ampumaan ensin; Immortalit yhden sarjan jälkeen, tai ensin maastosta riippuen. Lisäksi molemmilla ryhmillä on tulivoimaa sen verran että FW ryhmä tuhoutuu helposti sarjasta. Destroyerit ovat helpompi kohde, koska ryhmä on pienempi, ja jetbike statuksen takia fall back on yleensä kohtalokas, vaksinkin ensimmäisillä kierroksilla. Crisis suitit ovat hyviä tiputtamaan näitä, varsinkin fireknife joka taitaa olla yleisin suitti kokoonpano. Destroyeri ryhmää olisi hyvä saada tuhottua kokonaan, nin WBB heittoja ei todennäköisesti ole tiedossa. Jos paikalla on kaksi ryhmää, kannattaa IMO jakaa tulta niin, että saa molempiin ryhmiin Fall back heiton. LD 10 epäonnistuu 10% todennäköisyydellä, ja yleensä juuri silloin kun ei saisi. Immortalit ovat toinen vaaratekijä, ja näidenkin tuhoamiseen Crisis suitit ovat omiaan. Jos saat firewarriorit maaston suojaan, niin että ne saavat 4+ saven, voi niitäkin käyttää. Tällöin firewarriorit toimivat kuten normaalisti, ja omaavat pidemmän kantaman, jolloin vastustajan on pakko olla tulituksessa jotta voi ampua (tämä ei välttämättä toimi destroyereitä vastaan).
Lähitaistelu necronien kanssa on yleensä wraighteja tai scarabeja vastaan. Jos suinkin mahdollista, wraighteja kannattaa ampua lähestymisvaiheessa. Pieni ryhmäkoko varmistaa LD testin jokaisesta kaatuneesta, ja 3D6 fall back antaa kierroksen lisäaikaa. Tulos ei ole varma, mutta jos temppu onnistuu niin se kannattaa aina. Huomioi että inv. saven takia näitä kannattaa ampua perusjampoilla (ja jos mahdollista, rapidfire etäisyydeltä).
Wraightit ovat lähitaistelussa heikkoja panssaroitua massaa vastaan. Viime pelissä 3 wraightia rynnäköi 12 firewarriorin kimppuun, ja lisäsin soppaan vielä 8 gun dronea seuraavalla kierroksella. 2 wraightia tapettiin, toinen kahteen kertaan jopa, ja lopulta se viimeinen lähti pakoon. Omat menetykset oli 6 firewarrioria. Wraighteja vastaan voi pistää paljon 4+ save tyyppejä, kyllä niistä joku osuu.
Scarabit ojat kiusallisia joukkoja, ja ainakin itsellä usein ensimmäinen kierros menee siihen että yritetään crisissuiteilla (plasmalla ja missileillä) harventaa niiden määrää. Turboboostin jälkeinen invu ei kuitenkaan ole niin hyvä, ja instant killit tässä vaiheessa maksavat kyllä itsensä takaisin. Parasta on jos ryhmää saa harvennettua about 4-5 swarmiin, tai pienen ryhmän tuhottua kokonaan. Scarabien alhainen I arvo tarkoittaa että ne ovat yksi niistä kohteista, joita vastaan krooteilla kannattaa chargata. Toinen vaihtoehto on pitää krootit firewarriorien/suittien edessä ja ampua ensin/lyödä sitten. Tämä yleensä harventaa scarabeja sen verran tehokkaasti, että ne saa pois parissa kierroksessa (ja kroottien ja scarabien lähis luovat hyvän näkösuojan, jonka takaa suittien on hyvä tehdä pop-uppeja. Ainoa ongelma on, että krootit eivät kestä tulta yhtään, eli jos vastustaja pystyy niihin ampumaan, voi henkivartiosto mennä ampumisvaiheessa, ja assault vaiheessa scarabit tulevat päälle.
Mainittakoon vielä, että Necroneita vastaan tankkiin kannattaa ehdottomasti ottaa railgun. Monoliitti on todellinen uhka, ja isot ryhmä koot takaavat sen että submunition osuu moneen figuun.
SMS on toinen hyväksi koettu ase, sillä on joskus tiputettu se wraighti lähestymisvaiheessa ja säästetty firewarrior ryhmä. Pitää vain varoa scarabeja.
Siinä muutama vinkki, toivottavasti näistä oli jotain apua, tai ainakin saivat aivot pois idle tilasta.