Kotisääntöpaketti
Tuli tälläisiä ideoita Sauronin kanssa pelatessa, että normi hand weapon kaipaa muutosta.
Jaoimme kolmeen perusryhmään: miekat, kirveet ja nuijat ja vastaavat.
säännöt olis tälläiset:
Miekka: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katotaan kumpi voittaa. Perustuu miekan helppokäyttöisyyten sopivalla koulutuksella.
Kirves: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katsotaan tappaako. Perustuu kirveen tappovoimaan osuessaan oikeaan kohtaan.
Nuija&vastaavat: -1 vastaan tapeltavan deffaan, jos on armor, heavy armor tai kilpi. Perustuu nuijan ideaan murtaa kylkiluut haarniskan jäädessä ehjäksi.
Minusta nuo ovat ihan hyvät, tosin nuija saattaa olla hieman rikki, mutta jokin tuon kaltainen kuvastaa nuijaa hyvin. Nämä pätisivät myös kahden käden versioihin.
Jaoimme kolmeen perusryhmään: miekat, kirveet ja nuijat ja vastaavat.
säännöt olis tälläiset:
Miekka: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katotaan kumpi voittaa. Perustuu miekan helppokäyttöisyyten sopivalla koulutuksella.
Kirves: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katsotaan tappaako. Perustuu kirveen tappovoimaan osuessaan oikeaan kohtaan.
Nuija&vastaavat: -1 vastaan tapeltavan deffaan, jos on armor, heavy armor tai kilpi. Perustuu nuijan ideaan murtaa kylkiluut haarniskan jäädessä ehjäksi.
Minusta nuo ovat ihan hyvät, tosin nuija saattaa olla hieman rikki, mutta jokin tuon kaltainen kuvastaa nuijaa hyvin. Nämä pätisivät myös kahden käden versioihin.
Olet mitä syöt, minä olen ihminen
Azured kirjoitti:Hammerhead ilman Multi-Trackeria on kuin perunat ilman lihaa
Todella hienot ja loogiset, mutta eikö tämä tee normaaleista tappeluistakin aika monimutkaisia? Ehkä näitä voisi käyttää advanced ruleina.Truupperi kirjoitti:Tuli tälläisiä ideoita Sauronin kanssa pelatessa, että normi hand weapon kaipaa muutosta.
Jaoimme kolmeen perusryhmään: miekat, kirveet ja nuijat ja vastaavat.
säännöt olis tälläiset:
Miekka: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katotaan kumpi voittaa. Perustuu miekan helppokäyttöisyyten sopivalla koulutuksella.
Kirves: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katsotaan tappaako. Perustuu kirveen tappovoimaan osuessaan oikeaan kohtaan.
Nuija&vastaavat: -1 vastaan tapeltavan deffaan, jos on armor, heavy armor tai kilpi. Perustuu nuijan ideaan murtaa kylkiluut haarniskan jäädessä ehjäksi.
Minusta nuo ovat ihan hyvät, tosin nuija saattaa olla hieman rikki, mutta jokin tuon kaltainen kuvastaa nuijaa hyvin. Nämä pätisivät myös kahden käden versioihin.
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.
Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Totally agree with this. Elikkä monia muitakin sääntöjä on karsittu juuri tuon monimutaisuuden/vaikeuden takia. Eli koitetaan silti pitää lotr siinä ihanassa yksinkertaisuudessaa.Averren kirjoitti:Todella hienot ja loogiset, mutta eikö tämä tee normaaleista tappeluistakin aika monimutkaisia? Ehkä näitä voisi käyttää advanced ruleina.Truupperi kirjoitti:Tuli tälläisiä ideoita Sauronin kanssa pelatessa, että normi hand weapon kaipaa muutosta.
Jaoimme kolmeen perusryhmään: miekat, kirveet ja nuijat ja vastaavat.
säännöt olis tälläiset:
Miekka: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katotaan kumpi voittaa. Perustuu miekan helppokäyttöisyyten sopivalla koulutuksella.
Kirves: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katsotaan tappaako. Perustuu kirveen tappovoimaan osuessaan oikeaan kohtaan.
Nuija&vastaavat: -1 vastaan tapeltavan deffaan, jos on armor, heavy armor tai kilpi. Perustuu nuijan ideaan murtaa kylkiluut haarniskan jäädessä ehjäksi.
Minusta nuo ovat ihan hyvät, tosin nuija saattaa olla hieman rikki, mutta jokin tuon kaltainen kuvastaa nuijaa hyvin. Nämä pätisivät myös kahden käden versioihin.
Elrondin Fight Paremmaksi!
Minut tunnettiin? nimellä SacC.
Minut tunnettiin? nimellä SacC.
- makkarafolio
- Viestit: 815
- Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
- Paikkakunta: Helsinki
Jos saamme säännöt järjestettyä lokeroihin kevyt-raskas, helpottaisi se näidenkin mukaanpääsyä. Raskaalle osastolle siis mentäisiin. Monimutkaistaa paljonkin.
Tämä on ollut vähän horroksessa suurimman inspiraation lakatessa. Kaikki vaan tuntuvat ohittavat jotkut asiat mielessään, joten en enää jaksanut jankuttaa. Kyllä tämä tästä vielä kirkastuu, jos inspiraatio iskisi. Pitänee siirtyä säihin ja muihin pian. Pelitestaus jatkuu [Kai erittäin vähäisesti]
Tämä on ollut vähän horroksessa suurimman inspiraation lakatessa. Kaikki vaan tuntuvat ohittavat jotkut asiat mielessään, joten en enää jaksanut jankuttaa. Kyllä tämä tästä vielä kirkastuu, jos inspiraatio iskisi. Pitänee siirtyä säihin ja muihin pian. Pelitestaus jatkuu [Kai erittäin vähäisesti]
No ei sinäänsä, ainut ongelma tulee todennäköisesti siinä, kun aletaan katsomaan millä on mikäkin ase.Averren kirjoitti:Todella hienot ja loogiset, mutta eikö tämä tee normaaleista tappeluistakin aika monimutkaisia? Ehkä näitä voisi käyttää advanced ruleina.Truupperi kirjoitti:Tuli tälläisiä ideoita Sauronin kanssa pelatessa, että normi hand weapon kaipaa muutosta.
Jaoimme kolmeen perusryhmään: miekat, kirveet ja nuijat ja vastaavat.
säännöt olis tälläiset:
Miekka: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katotaan kumpi voittaa. Perustuu miekan helppokäyttöisyyten sopivalla koulutuksella.
Kirves: saa rerollata kaikki ykköset tapellessa, kun katsotaan tappaako. Perustuu kirveen tappovoimaan osuessaan oikeaan kohtaan.
Nuija&vastaavat: -1 vastaan tapeltavan deffaan, jos on armor, heavy armor tai kilpi. Perustuu nuijan ideaan murtaa kylkiluut haarniskan jäädessä ehjäksi.
Minusta nuo ovat ihan hyvät, tosin nuija saattaa olla hieman rikki, mutta jokin tuon kaltainen kuvastaa nuijaa hyvin. Nämä pätisivät myös kahden käden versioihin.
Joillekin armeijoille tämä on helppoa (Gondor, Harad), mutta esim örkeillä sattuu olemaan mitä sattuu, joten näille täytyisi tehdä joku default ase (mikä taas ei ole IMO kivaa) tai vain hidastuttaa taistelua monimutkaisuudella.
En tietenkään pakota ketään käyttämään näitä, laitoin nämä tänne, jos joku haluaa eri aseita lisää, mutta ei itse ole kehdannut/viitsinyt/osannut tehdä niitä itse.
Olet mitä syöt, minä olen ihminen
Azured kirjoitti:Hammerhead ilman Multi-Trackeria on kuin perunat ilman lihaa
No luuulen että tuo tarkoitti suurinpiirtein sitä, että Legolas voi ampua lähikseen (Uudessa sääntiksessä)Valtsu kirjoitti:Whattaa? legolas voisi ampua faittiin? mitäs toi meinas?Strider 888 kirjoitti:No lego las vois ampuu faittiin ja jos ampuu ylhäältä niin strenaa vois tulla lisäää. siiinä pari lisäystä väsyyttää vähän joten ne voi looa vähän hassuja tänäänkun ne keksin. ja takaisin leffon pariin(fotr)
just niin mutta en usko että se tulee säänttikseen vaan että se vois olla sellanen "koti rule" koska niin hän se tekee siinä lefassa(ainakin fotrissa)Elladan kirjoitti:No luuulen että tuo tarkoitti suurinpiirtein sitä, että Legolas voi ampua lähikseen (Uudessa sääntiksessä)Valtsu kirjoitti:Whattaa? legolas voisi ampua faittiin? mitäs toi meinas?Strider 888 kirjoitti:No lego las vois ampuu faittiin ja jos ampuu ylhäältä niin strenaa vois tulla lisäää. siiinä pari lisäystä väsyyttää vähän joten ne voi looa vähän hassuja tänäänkun ne keksin. ja takaisin leffon pariin(fotr)
EDIT:OT:kylläpäs muuten kirjoitan "selkeästi"
- TrollChieftain
- Viestit: 544
- Liittynyt: Su 02.01.2005 21:14
- Paikkakunta: Espoo, Nöykkiö
- Viesti:
Ampumista voisi vähän järkevöittää lisää. Kaksi sääntöehdotusta:
1. Jos ampuu korkeammalta, kuin paikka jossa kohde seisoo on, tulee mitata ampujan ja kohteen korkeusero. Jokainen tuuma/ 2cm, jonka ampuja on korkeammalla kuin kohde, lisättäisiin jousen tms rangeen. Näin estettäisiin se, että jos ampuu suoraan alaspäin jostain todella korkealta kalliolta, jousi ei ikään kuin "yletä" tippua maahan saakka, vaan posahtaa ilmassa, kun range ei enää riitä.
2. Jos kohde on alle puolen rangen päässä, saa re-rollata osumiset. Tämä on hieman matkittu FaBasta, mutta järkevä sääntö.
1. Jos ampuu korkeammalta, kuin paikka jossa kohde seisoo on, tulee mitata ampujan ja kohteen korkeusero. Jokainen tuuma/ 2cm, jonka ampuja on korkeammalla kuin kohde, lisättäisiin jousen tms rangeen. Näin estettäisiin se, että jos ampuu suoraan alaspäin jostain todella korkealta kalliolta, jousi ei ikään kuin "yletä" tippua maahan saakka, vaan posahtaa ilmassa, kun range ei enää riitä.
2. Jos kohde on alle puolen rangen päässä, saa re-rollata osumiset. Tämä on hieman matkittu FaBasta, mutta järkevä sääntö.
Köyhillä ei ole varaa.
- makkarafolio
- Viestit: 815
- Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
- Paikkakunta: Helsinki
1. Pelaamme niin, että jos ammutaan alaspäin, matka mitataan kartalla, siis ylhäältäpäin. Näin maahan osuu luonnollisesti aina. Jos ammutaan ylöspäin, matka mitataan figusta figuun. Siis ylöspäin ammuttaessa range ei kasva.
2. Jos tästä ihmiset innostuvat, muokkaisin sääntöä vähän minorimmaksi ja sanoisin, että 6" päässä re-rollitaan osumiset. 12" On liian paha varsinkin hevosilla ammuttaessa.
2. Jos tästä ihmiset innostuvat, muokkaisin sääntöä vähän minorimmaksi ja sanoisin, että 6" päässä re-rollitaan osumiset. 12" On liian paha varsinkin hevosilla ammuttaessa.
1. Ei sinällään ideana mikään huono, mutta harvemmin olen törmännyt tälläisen kantomatkan lisäyksen tarpeeseen... eli käytännössä taistelukenttieni korkeuserot eivät ole niin huimia, että välttämättä vaatisin lisää rangea...*heh*... makkarafolion idea, että matka mitataan figusta figuun pöydän pintaa pitkin toimii ihan tarpeeks hyvin... 
2. Alle puolet matkasta on omastakin mielestäni liian pitkä matka... siis 12"... ehkä juuri joku 6" olisi jo parempaan suuntaan, sillä pitäähän tähän nyt jättää jokin arvo pelkälle "sivuosumalle", joka ei estä taiston jatkamista... luulisin...
2. Alle puolet matkasta on omastakin mielestäni liian pitkä matka... siis 12"... ehkä juuri joku 6" olisi jo parempaan suuntaan, sillä pitäähän tähän nyt jättää jokin arvo pelkälle "sivuosumalle", joka ei estä taiston jatkamista... luulisin...
"Did you trust and elf??!!"
"No I didn't, Uncle-Divor!"
"Then tell me, lad, where is your beard?"
"No I didn't, Uncle-Divor!"
"Then tell me, lad, where is your beard?"
Jos yhtään helpottaa myrskyä "Kuinka nämä eivät muka osu norsuun jousella?", niin aina voit ajatella nuolen osuneen vaarattomasti elukkaan tai esim. suoraan kilpeen...*shrug* Mutta kyllähän se aina syö miestä, kun osumatarkkuus on sama kaikilta matkoilta...
"Did you trust and elf??!!"
"No I didn't, Uncle-Divor!"
"Then tell me, lad, where is your beard?"
"No I didn't, Uncle-Divor!"
"Then tell me, lad, where is your beard?"