"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Necroneille tactics/against them:Kertokaa ja kommentoikaa!!!

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
The Deceiver

Necroneille tactics/against them:Kertokaa ja kommentoikaa!!!

Viesti Kirjoittaja The Deceiver »

Terveppä terve vaan!
ajattelin näin necron veteraanina kertoa mielestäni muutamia hyvä jippoja, joita voi käyttää taisteluissa:

Necron Lord:

jos pelaat tyranideja vastaan niin kannattaa ottaa lightning field gauntti lähitaistelujen varalle koska siitä gauntti saa aina pikku zähköiskun aina kun
sellainen ölliäinen lyö necronlordia tai sen bodyguardiin kuuluvaa se saa str.3
iskun takaisin plus necronin lyönnit. ja jälkeä syntyy

suosittelen jättämään staff of lightin päälle enkä vaihtamaan sitä warscytheen koska sille tulee harvoin käyttöä, joskaan ei koskaan staffi kun vastaa jo power weaponia joten se riittänee kaatamaan jo vaikka teminaattoreita plus että se ampuu vieläpä vaikkakin vain 12 tuuman alueelle..mutta ap 3:n luulisi saavan kenen tahansa housut tutisemaan

lordia ei kannata lähettää myöskään etulinjassa taisteluun vaan vähän taempana jottei sellaiset ap.2-3 aseet moukaroi loordia ruttuun ennenaikojaan.jos haluaa tehdä kuitenkin näin kannattaa ottaa phase shifter lordikalle joka antaa 4+ invulnerable saven jolla se saa vastustajan ilmeisesti tuhlaamaan kaikki suuret aseensa loordiin jolloin enemmän omia trooppeja säästyy.

veil of darknessia kannattaa käyttää jos vihollisella on jokin äyttömän tehokas ase armeijassaan mukana tai jos pelaat tauta vastaan.Tällöin kannattaa ottaa lordille mukaan joko flayed oneja tai pariaaheja jotak silpovat tehokkaasti muut möröt ja tankit tieltään war scytheilla ja näin saat ainakin 2 vuoron verran lisäaikaa muulle armeijallesi edetä suhtkoht rauhassa kun vihollisen joukot keskittyvät lähes pelkästään loordin poppooseen ja kun haluat paeta loordilla ja sen bodyguardilla tuo monoliitti lähelle ja ota loordinjoukko turvaan re emergellä ja homma on jo puolivalmis.


necron warriorit:

nämä hitaat mutta varmat häiskät kannattaa pitää noin 11-16 porukoissa ikävien ordance aseiden varalta jotta niitä ei moukaroida täysin ruttuun taistelun alussa.etene niillä etulinjassa muutama scarabi edellä leijuen jottei warrujen tarvitse liata käsiään kahinoissa ja jos tarvitsee niin scarabit häiritsevät vihulaista sen verran että saat tuotua raskaat aseet esiin.tai järjesteltyä joukkojasi uudelleen

scarabit ja tomb spyderit

näitä ei yleensä kannata ottaa suoraan taisteluun kovin paljoa vaan ota ennemmin muutama 2-4 isoa hämyriä mukaan jotka voivat tehdä pienemmät hämyrijoukot itse ja usuta ne sen jälkeen suoraan pienissä ryhmissä suojien ja kukkuloiden takana suoraan vastustajan kimppuun
(muista varoa ordancea koska niitä scarabit eivät kestä vaan tohjoutuvat kappaleiksi) mukaavaa tässä on se että ne scribulit jotka iso spyderi tekee eivät muistaakseni anna victory pointteja vihkulle vaan kun ne kuolevat niin ne vain kuolevat ja "thats it!" mutta huono puoli on taas se että jos heität isolla hämyrillä ykkösen kun teet swarmia niin se menettää woundin mutta swarmi syntyy silti ja toinen on se että kun isohämis kuolee kuolevat myös sen tekemät pikkuhämikset

tombspydereitä ei väenväkisin kannata viedä lähitaisteluun koska ws2:lla
ne eivät saa mitään järisyttävää aikaan vaan ennemmin ne kannattaa pitää warrior squadien takana tai muutenvain lähellä jotta ne voivat antaa tulitukea gaussfluxarcilla jonka asentaminen tombspyereille ei maksa mitään joten suosittelen.

Destrojöörärit


hyvä idea olisi tehdä näillä lennokeilla nopeita ilmaiskuja vaikkapa eliittijoukkojen tai tankkien kimppuun ja vetäytyä sen jälkeen johonkin suojaan odottamaan seuraavaa iskua näillä voit vapaasti hyökkäillä tosin miten haluat koska ne kuolevat toodella vaikeasti koskapa ne voi tuhota suoraan
vain power weaponilla taikka str.10 aseilla joita luulisi olevan hyvin harvassa.yksi asia on tietenkin se että voit tietenkin lentää suoraan koko vihollisarmeijan läpi napsien gaussitykeilläsi joukkoja kuin kärpäsiä paitsi jos vihulla on nopeasti liikkuvia joukkoja.

kommenntteja kiitos! plus omia taktiikoita ja kokemuksia!!!
Viimeksi muokannut The Deceiver, Su 08.01.2006 13:12. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Avatar
Kuutamo
Viestit: 403
Liittynyt: Su 03.04.2005 18:26

Re: Necroneille taktiikoita

Viesti Kirjoittaja Kuutamo »

Scarabit ovat hyödillisiä joidenkin tuhoisien aseiden, esim lascannonien vähentämiseen. Scarabit liikkuvat max 18", joten niitten deep strikettäminen vihollisen nassun eteen on turvallista, etenkin jos sinulla on enemmän kuin 6 swarmia (3 woundia per swarm base takaa sen että ne ei kuole ihan heti, ellei vastassa ole template/blast aseita.) Onnistuin näillä otuksilla viime pelissä pelastamaan Monolithini kolmelta IG Lascannon ryhmältä, se tosin immobilisoitui mutta sain vielä tilaisuuden pommittaa vastustajani rhinoja ja ansaita VP.

Warriors:
Jos vastassasi on badass-lähisjoukkoja kuten Daemonhunters tai vaikka muita deep-strike leluja, pyri sen rapid firen 12" kantamaan ja ammu tuplasti. Tämä saa pahaa jälkeä aikaan (viite taas viime peliin, jolloin 5 GK Terminaattoria ja Grandmaster deep strikesivät lähelleni, mutta rapid firellä sain retinuen harvennettua nollaan jolloin vain grand master jäi jäljelle).
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Necroneille taktiikoita

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Kuutamo kirjoitti: Warriors:
------ jolloin 5 GK Terminaattoria ja Grandmaster deep strikesivät lähelleni, mutta rapid firellä sain retinuen harvennettua nollaan jolloin vain grand master jäi jäljelle).
Ja todennäköisesti Grandmaster kurmotti warrusi nurin ;)

Joo, eli lordille se lähes pakollinen Res.orb jollet omaa jotain todella ovelaa juonta johon ei kuulu orbia(kerro muillekin). Veili erittäin kätevä mutta toisaalta silläkään ei kannata liiaksi leikkiä. Joskus se scatteri tekee kiusaa ja se harmittaaeikä pidä unohtaa sitä, että veilailessasi warriorit jäävät vastustajan armoille kun orbi lojuu muualla.

Warruja paljon, mutta mielellään useammassa ryhmässä. Sama pätee destroyereihin. Scarabeja kannattaa todellakin ottaa, about 8 ja tottakai disruption fieldeillä. Noilla sitten saalistetaan vuorolla 2 joku vastustajan tankki hajalle ja jatketaan siitä sitten. Myös sidonta onnistuu. Spydereitä en ottaisi, ainakaan scarabien takia. Sama heavy destroyereille, jos vain on mahis ottaa normidessuja eikä pisteitä ole älyttömästi liikaa, hevit jääköön kotia. Monoliitti kuulemma hyödyllinen, jos löytyy niin pelii vaan :)

Eliiteistä pariahit ovat tunnetusti kakkaa, immortalit hyviä ja flayed onet IMO huonoja. Klosikseen pääsy ampuvaa armeijaa vastaan hankalaa ja lähistelevä armeija haluaa päästä klosikseen näiden kanssa ;) C'tanin ottamista listaansa kannataa harkita useasti, ja vasta 1500+ peleissä. Muuten melkein 400pts:n mörkö(kukaan ei valitettavasti käytä halvempaa ja IMO parempaa deceiveriä) syö liikaa pisteitä jotka ovat sitten necron-modeleilta pois-->phase out uhkaa.

Varo klosista, ammu kovaa, veilaa pois ja älä anna vastustajan ampua itseäsi enempää kuin on tarvis.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Nacht
Viestit: 438
Liittynyt: Su 27.11.2005 20:26

Viesti Kirjoittaja Nacht »

Mielestäni Scarabit ovat erinomaisia
ne ovat koko voitokkaaan necron armeijani avain
ne pörrää lähikseen ja pidättelee vastustajia ja
sillä aikaa warrut tassuttaa rapid fire etäisyydelle
ja sitten kun scarabit on kuollu 20 warrua ampuu
eloon jääneen peruna muusiksi.

ELÄKÖÖN SCARABIT!!!
The Deceiver

jaa että flayed one huonoja???

Viesti Kirjoittaja The Deceiver »

ootkos kokeillut ikinä niitä? kyllä niillä saa aikas helkkaristi aikaan esim tauta vastaan ja varmana IG:täkin vastaan
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Lähes kaikkea vastaan tekee paljon. Eldarit ovat jossakin kohtaa mokanneet, jos tuhlaavat starcannoninsa scarabeihin(buusti, 5+ invu pelastaa ehkä, mutta toisaalta insta sattuu) kun olisi arvokkaampiakin kohteita. IG:llä helisee tankit ja jalkaväki yhtälailla. Ei ne ole huonoja.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Nacht
Viestit: 438
Liittynyt: Su 27.11.2005 20:26

Re: jaa että flayed one huonoja???

Viesti Kirjoittaja Nacht »

The Deceiver kirjoitti:ootkos kokeillut ikinä niitä? kyllä niillä saa aikas helkkaristi aikaan esim tauta vastaan ja varmana IG:täkin vastaan
Pelaan aina lähes tuolla tavalla
Tauta vastaan 10 koppiksen ryhmä on aika kivaa jälkeä tehnyt
Yllättävää kyllä chaossitkin ovat joskus joutuneet kokemaan scarabit paremmikseen.
Avatar
Kuutamo
Viestit: 403
Liittynyt: Su 03.04.2005 18:26

Re: Necroneille taktiikoita

Viesti Kirjoittaja Kuutamo »

Oberon_ kirjoitti:
Kuutamo kirjoitti: Warriors:
------ jolloin 5 GK Terminaattoria ja Grandmaster deep strikesivät lähelleni, mutta rapid firellä sain retinuen harvennettua nollaan jolloin vain grand master jäi jäljelle).
Ja todennäköisesti Grandmaster kurmotti warrusi nurin ;)
Siinä kävi niin että hän sai 2 gk squadia ja terminadores samalla vuorolla. Se grandmaster vähennettiin muistaakseni yhteen woundiin urheiden paarioitteni ansiosta. :) Wraithien A3 ja 18" max liikkumista kannattaa hyödyntää: saat chargella A4 ja jos sinulla on 3 wraithia se on 12 lyöntiä ennen kuin vastustaja lyö (ellei vastassasi ole I 7 vastustajia).

Edit: JOS vastassasi on Feel no Pain unitteja esim Grotesques, ne eivät ole kivoja :( Pitää vaan toivoa että particle whip osuu niihin -.-
BugsOwn
Viestit: 371
Liittynyt: Ma 30.05.2005 16:24

Viesti Kirjoittaja BugsOwn »

Lempi necron yksikot ovat scarabit ja immortalit.

Scarabit hakkaa kaiken mil ei oo fistia closikses, ws5 vastaan menee ehka hieman hitaammin mutta onnistuu kuintenkin.
Parhaat swarmit selvasti!

Immortalit taas tappaa....kaiken, destroyet kyl parempia T6 ja T7 vastaan mutta tulee pienemmis yksikoissa ja niil paljon vahemman woundeja kuin immortaleil.
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: Necroneille tactics/against them:Kertokaa ja kommentoika

Viesti Kirjoittaja Tanan »

The Deceiver kirjoitti:Terveppä terve vaan!
ajattelin näin necron veteraanina kertoa mielestäni muutamia hyvä jippoja, joita voi käyttää taisteluissa:
Olet kirjoittanut ihan hyvän taktiikkaoppaan, mutta en voi välttyä siltä, että osa neuvoista kuulostaa tehokkaammalta kuin onkaan. Hurskastelen seuraavaksi taktiikoilla, jotka hyödyntävät sumeilematta pelin porsaanreikiä.
The Deceiver kirjoitti: Necron Lord:
jos pelaat tyranideja vastaan niin kannattaa ottaa lightning field gauntti lähitaistelujen varalle
Jee, jee. Gaunttilauma, tuo necroneiden vihollinen numero yksi tylyyntyy 25 pongon wargear itemiin. Vastaavasti seer counsil, wraithlordi, death company mariinit ja sireenidemoniprinsessa lähinnä naureskelevat tälle kyvylle.
The Deceiver kirjoitti: suosittelen jättämään staff of lightin päälle enkä vaihtamaan sitä warscytheen
Koen, että kaksi kustannustehokkainta lordia ovat:

eskalaatiotehtävissä:
Veil of Darkness + Nighmare Shroud + 10 immortaalin retinue aka "köyhän miehen FotD" (Nightmare Shroudin voi myös jättää pois, jos vastustajan armeija ei LD heitoista pahemmin välitä). Deep striketetään vastustajan armeijan läheisyyteen. Muista että deep striken "kohdennusfiguksi" kannattaa valita ihan tavallinen immortaali. Lordi sitten laitetaan sellaiseen paikkaan "rinkulalla", että mahdollisimman monta vihollisyksikköä on Nighmare Shroudin kantamalla. Immortaalit (toivottavasti) korkkaavat tankin ja lordi (hyvällä mäihällä) saa aikaan pari fall backkiä. Heikkouksena tietysti wraithlordit ja muut kovat MC:t, mutta näitähän ei pahemmin eskalaatiomissioneissa nähdä vai?

ei-eskalaatio tehtävissä:
Destroyer Body, Warscythe = 140pts

Turbobuustitaan 24" haluttuun kohtaan ja clipataan seuraavalla kierroksella häsyyn jonku guru/taktikaaliryhmä tai vaihtoehtoisesti korkataan, joku lättyä ampuva tankki. Pystyy myös tuhomaan seer counsiilin, mutta suosittelisin välttämään, ellei muita kohteita löydy.
Jos vastaan tulisi ld-rajoitteinen armeija kuten esim kaarti, masterittomat mariinit, guardian starcannonhelvetti tai örkit saattaisin haluta toisinaan brassailla Nightmare Shroudilla ja/tai Gaze of flamella.
The Deceiver kirjoitti: veil of darknessia kannattaa käyttää jos vihollisella on jokin äyttömän tehokas ase armeijassaan mukana tai jos pelaat tauta vastaan.Tällöin kannattaa ottaa lordille mukaan joko flayed oneja tai pariaaheja
Veteraanipelaajana tietänet, että pariaheja ei pysty tällä tavalla teleporttimaan, koska ne eivät ole necroneita.
The Deceiver kirjoitti: necron warriorit:
nämä hitaat mutta varmat häiskät kannattaa pitää noin 11-16 porukoissa ikävien ordance aseiden varalta jotta niitä ei moukaroida täysin ruttuun taistelun alussa.etene niillä etulinjassa muutama scarabi edellä leijuen jottei warrujen tarvitse liata käsiään kahinoissa ja jos tarvitsee niin scarabit häiritsevät vihulaista sen verran että saat tuotua raskaat aseet esiin.tai järjesteltyä joukkojasi uudelleen
Paras tapa suojautua AP3 ordnance barragelta on pistää pakolliset warrut ihan pelikentän reunaan, "max coherensy" -muodostelmaan. Tällöin noin 50% scatteroivista lätyistä menee täysin huti.
The Deceiver kirjoitti: scarabit ja tomb spyderit
näitä ei yleensä kannata ottaa suoraan taisteluun kovin paljoa vaan ota ennemmin muutama 2-4 isoa hämyriä mukaan jotka voivat tehdä pienemmät hämyrijoukot itse ja usuta ne sen jälkeen suoraan pienissä ryhmissä suojien ja kukkuloiden takana suoraan vastustajan kimppuun
(muista varoa ordancea koska niitä scarabit eivät kestä vaan tohjoutuvat kappaleiksi)
Ööh? Molemmat hämyhäkkiyksiköt ovat puhdasta juustoa, joka toivottavasti korjataan seuraavaan codeksiin. Scarabit ovat nopeita, tappavat huonon armour saven tai I:n sakkia todella tehokkaasti ja clippaavat HW ryhmiä lähitaisteluun vuorolla 2. Ne kestävät raunioissa järkyttävän paljon (3+ cover save), eivät välitä moraalista tai pinnauksesta ja niillä pystyy "saartamaan" sireeniprinsessan jos sellainen tulee vastaan.
Vastaavasti tomb spyderit ovat myös erinomaisia joukkoja: 55 pongolla saa kaksiwoundisen scoring unitin, joka täytyy tuhota täydellisesti että siitä saa yhtään VP:tä. Kaikeksi onneksi näitä petoja saa maksimissaan 9, joiden avulla voi helposti blokkia LOSeja, piilotella haavoittuneita yksiköitä, harrastaa point denial -pelityyliä yms.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Henri Ketonen
Viestit: 3346
Liittynyt: Ke 16.10.2002 22:22
Paikkakunta: Turku

Re: Necroneille tactics/against them:Kertokaa ja kommentoika

Viesti Kirjoittaja Henri Ketonen »

Tanan kirjoitti:Olet kirjoittanut ihan hyvän taktiikkaoppaan, mutta en voi välttyä siltä, että osa neuvoista kuulostaa tehokkaammalta kuin onkaan.
En voi ymmärtää, miten joku voi olla noin asiallinen. Uskomatonta itsekontrollia.
zqmfgb
The Deceiver

onkos herralla jotain nokkaan koputtamista?

Viesti Kirjoittaja The Deceiver »

huonoksiko haukut noita juttuja?

kuule jos kommentoisit mieluummin että mikä on pielessä etkä vaan tulisi sanomaan että onpas huonoa ilma perusteita
Avatar
Feeno
Viestit: 346
Liittynyt: La 09.10.2004 17:56
Paikkakunta: Tornio

Re: onkos herralla jotain nokkaan koputtamista?

Viesti Kirjoittaja Feeno »

The Deceiver kirjoitti:huonoksiko haukut noita juttuja?

kuule jos kommentoisit mieluummin että mikä on pielessä etkä vaan tulisi sanomaan että onpas huonoa ilma perusteita
Ilman perusteita? Mitäs sitten luulet noiden pienten, mustien koukeroiden (aka. kirjainten) olevan, joita on hyvin paljon Tananin viestissä? Ei, ne eivät ole muurahaisia.
Tanan kirjoitti:Kaikeksi onneksi näitä petoja saa maksimissaan 9
Tietääkseni spydereitä ei saa maksimissaan kuin kolme armeijaan.
91,35665%:lla foorumikäyttäjistä on typerä kiertosigi. Jos kuulut niihin loppuihin 8,64335%:iin niin voisit syödä vaikka pääsi.
The Deceiver

ehei!

Viesti Kirjoittaja The Deceiver »

en meinannut sitä vaan ton ketosen kirjoittamaa "asiaa" ja niitä kyllä saa yhdeksän niitä tombspydereitä ja jos ei yhdeksää niin ainakaan 3 ei ole se maksimiraja..
The Deceiver

niin ja muuten:

Viesti Kirjoittaja The Deceiver »

Kertokaa muuten kommentoijat myös hyviä taktiikoita noita necroja vastaan
niitä kaivataan kanssa!
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

No nyt pistit "helpon" ;) Pyri klosikseen(ei koske Tauta/kaartia), ammu ekana lordi ja warrut sekä destrot pois. Nuo kun lähtee niin phase outin pitäisikin olla jo ihn lähellä. Kätevä oikotie jonkun C'tanin/monoliitin kanssa. Ammu kovaa ja kun pääsevät liian lähelle, murskaa ne klosiksessa.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
The Deceiver

juuri näin!

Viesti Kirjoittaja The Deceiver »

huom käyttäkää paljon igejen battlecannoneita kun teette tota warruille!
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Re: juuri näin!

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Tananin necronjuustolista ja kootut selitykset.

[HQ]
2 x dessulordia warscythellä (+ muilla satunnaisilla ekuilla)
Halpa, kestävä, nopea, tuhovoimainen ja pystyvät pareissa tuhoamaan isonkin seer counsiilin. Mitä muuta voi nappulalta vaatia? Yksikön ainoa juustoton puoli on, että se ei eskalaatiossa aloita pelikentältä.

[ELITE]
1 x Flayed Ones
Jos vastustajan armeija on ns. tähtikanuunahelvetti, joka pystyy pyyhkimään 30 warrua pelikentältä parin kierroksen kuluessa ja pelikentän maasto muistuttaa biljardipöytää, niin aina deep strikettävät point denial yksiköt ovat välttämättömiä tehokkaalle armeijalle. Niin kauan kun pakoilevat flayed onit ovat hengissä phase outista ei tarvitse välittää.

[TROOPS]
2 x Necron Warriors
Pakolliset troopit. Pyrkivät olemaan kuolematta.

[FAST ATTACK]
3 x Scarab Swarm
Armeijan selkäranka. Yksi swarmi on hiukan muita pienempi ja on aseistettu disruption fieldeillä.

[HEAVY SUPPORT]
2-3 x Monoliitti
Eldareiden vihollinen numero yksi ja point denialin kruunaamaton kuningas. Muista pelotella nyyppävastustajia monoliittien tuhovoimalla, että he laittavat joukkonsa max -koherensy muodostelmaan.

Taktiikka: Sido sellaiset yksiköt lähitaisteluun scarabeilla ja dessulordeilla, jotka voivat vahingoittaa monoliittiä. Tuhoa monoliiteillä jäljelle jäänyt armeija. Varsin sikamainen temppu on deep strikettää monoliitti siten, että vastustajan raskasaseryhmä menee koherensystä pois.

Heikkoudet: Psykokanuunat syövät scarabit ja lordit. Onneksi niitä löytyy vain pääasiassa vain daemonhuntereilta, joka on muuten surkea armeija.
Lisäksi lista pyörii aika pitkälti sillä oletuksella, että monoliitit eivät joudu turhaan pahaan tulitukseen. Deep striken puuttuminen rankaisee tätä listaa armottomasti.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

Tanan kirjoitti:Tananin necronjuustolista ja kootut selitykset.
Juusto+ Necron on suorastaan mahdoton yhtälö...

Ihan hyvä idea, mutta pistemääräkin on oleva hirmuinen, jo 2/3 monoa 235+235(+235)=470pts/705pts eli 1500pts peleissä 1/3 tai ½ koko armeijan pisteistä.

Pari warru blokkia 360pts -->käytetty 830pts/1065pts

2x Dessu-lordi scythellä ja pallolla tai invulla n. 300pts -->1130pts/1365pts

3x 7 Scarab (1 group with field) n.280pts --> 1410pts/n.1650

Tähän vielä jotain kivaa, mutta nyt jo phase out on 7. Ja siihen on vastustajan helppo päästä. Sillä vähääkään viisaampi vastustaja tuhoaa warrut ampumatta monolithiä lainkaan. Vaikka nopeilla yksiköillä yrittääkin sitoa, jää sinne se pari 96/ordance tankkia/ muutama starcannon (esim vyperit ja falconit, jotka pääsevät pakoon), jotka pystyvät tuhoamaan helposti muutaman warru blokin. Game over

Jossain 2000pts listassa voisi nuo kaikki näkyä, eikä se tällöinkään minusta täytä juustolistan rajoja.

Joitain armeijoita vastaan kyllä pärjäisi kiitettävästi, mutta nämä nykyään yleiset alaitoc ja muut eldar serkut starcannonneineen ja w-lordeineen tuottavat ongelmia.

Itse vaikka ikuinen necronisti olenkin, en ole nähnyt vielä yhtään necronlistaa, joka olisi juustoa, moni viritelmä saa kyllä kelvollisen leiman, mutta cheddar jää tavoitteeksi. Seuravaa deksiä odotellessa ;)

Sopuli kuittaa
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
Avatar
Tanan
Viestit: 1926
Liittynyt: Ke 28.04.2004 14:10
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Tanan »

Sopuli kirjoitti: Ihan hyvä idea, mutta pistemääräkin on oleva hirmuinen, jo 2/3 monoa 235+235(+235)=470pts/705pts eli 1500pts peleissä 1/3 tai ½ koko armeijan pisteistä.

Jeps. Tämä ei ole välttämättä huono asia, jos monoliittejä ei pysty tuhoamaan ja phase out ei iske, niin VP:den hakeminen on aika tiukassa. Point denial on pelin henki.
Sopuli kirjoitti: 2x Dessu-lordi scythellä ja pallolla tai invulla n. 300pts -->1130pts/1365pts
En ottaisi palloa tai invua lordeille. Mihin ne niitä muka tarvitsevat?
Sopuli kirjoitti: 3x 7 Scarab (1 group with field) n.280pts --> 1410pts/n.1650

Ajattelin disruption fieldin omaavien scarabien koko olisi 4 tai 5, muiden ollessa hiukan isompia.
Sopuli kirjoitti: Tähän vielä jotain kivaa, mutta nyt jo phase out on 7. Ja siihen on vastustajan helppo päästä.

Huomaa, että juuri tästä syystä deep strikettävät tai infiltroivat flayed onit ovat tärkeitä. Niiden ilmestymiseen voi olla hankala reagoida. Jos et pysty vahingoittamaan flayed oneja (johtuen maastosta, välimatkasta tai vuorojen loppumisesta) necronit eivät voi häviä phase outin takia.
Sopuli kirjoitti: Sillä vähääkään viisaampi vastustaja tuhoaa warrut ampumatta monolithiä lainkaan. Vaikka nopeilla yksiköillä yrittääkin sitoa, jää sinne se pari 96/ordance tankkia/ muutama starcannon (esim vyperit ja falconit, jotka pääsevät pakoon),

En kyllä oikein usko vypereiden ja falconin kykyyn tuhota flayed oneja tarpeeksi nopeasti. Particle whip tai gauss fluxx arc tuhoaa helposti vyper squadronin tai falconin, varsinkin jos pääsee ampumaan takaapäin.
Lisäksi jos warrut saa piilotettua jonkin area terrainin taakse, ovat eldarit helisemässä monoliittien kanssa.
Sopuli kirjoitti: Joitain armeijoita vastaan kyllä pärjäisi kiitettävästi, mutta nämä nykyään yleiset alaitoc ja muut eldar serkut starcannonneineen ja w-lordeineen tuottavat ongelmia.

Jokainen starcannon tarkoittaa vähempää määrää brighlanceja. Kaksi brighlancea (pultattu wraithlordeihin tietysti) on aivan liian vähän. Kahden monoliitin gauss flux arch ammunta voi tuhota nelisen ryhmää guruja kierroksessa.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Taktiikat”