Mitä, toinen kulttilainen tulossa Joensuuhun?! Mitä kuka missä milloin? Minä luulin oikeasti olevani yksi niistä ehkä parhaimmillaan kymmenestä kulttipelajaasta koko Suomessa, jotka ovat tehneet jotain muuta kuin suunnitelleet (jättäneet suosiolla välistä

) CoU:ta.
Mutta asiaan. Ensimmäiseksi Ulricin kultti ei saa Dispel Scrolleja, ja mitäs he niillä tekisivät, kun eivät omista maageja käyttämään niitä? Eli rullat pois, sillä niihin CoU:lla ei ole edes optiota. Toisekseen, jos ja kun magiapuolustus nousee elinehdoksi, niin viisi dispel-noppaa ja viisas talismaanien käyttö voi hyvinkin toimia jopa paremmin kuin tavallinen rullakuskimenetelmä.
Rullia kun kultti ei saa, niin joudumme tyytymään vaihtoehtoihin. Näitä ovat papeille suodut talismaanit, joista löydän muutamaa erikoistapausta lukuunottamatta vain kaksi oikeasti pakollista talismaania. Nämä ovat Wolfshead emblem ja Shard of Skoll, jotka pitävät tehokkaasti vastustajan magian kurissa. Pappipataljoonallasi saat jo nyt viiden dispelnopan puolustuspoolin, joka riittänee puolustamaan parhaimmillaan kahdelta loitsulta vuorossa, mutta yhtään keskitetympää magiaa vastaan vain yhtä kannattaa yrittääkään dispelloida. Seuraavaksi siirrämme katseemme talismaaniin Shard of Skoll, joka nostaa jokaista käytettyä dispel-noppaa yhdellä, näin luoden tuplaykkösten saannin mahdottmaksi. Jopa kolmella dispellillä ja Shard of Skollilla dispellausmääräksi saamme 6-16, tai jo suurella todennäköisyydellä automaattidispellaus. Vain korvike rullalle, mutta tässä on ehdottomasti paras talismaani mitä Ulricin papit saavat. Hyvänä kakkosena tulee varmaankin lähinnä Shardien käyttöä buustaamaan tarkoitetut Wolfshead emblemit. Kymmenellä pisteellä lisädispellit ovat jo aika iloisia otuksia. Kaikenlisäksi, jos saat ne pari ensimmäistä vuoroa sinniteltyä magiasadetta vastaan, pääset jo napsimaan vihollismaagit parempiin suihin Wolf-kineillä tai koirilla.
Tällä hetkellä talismaanivarastosi on vähän epäilyttävä. Vain ylipappi käyttää talismaania, joka antaa tälle kolmannen yrityksen heitellä niitä rukouksia. Ei siinä mitään, ihan hyvähän tuo idea on, kun saat viskata neljä prayeria vuorossa (vihollinen joutuu käyttämään lähemmäs 2 noppaa yhden dispellaukseen, joten ei paha), mutta jos vastassa on oikea magiapatteri, nekään tuskin riittävät. Jos taas vastassa on pelkkä rullakuski, kolmekin prayeria vuoroon riittänee. Ylipapin varustuksessa näen myös yhden puutteen: Blitzbeilin. Aivan käsittämätön ase, ja vaikka papin vaivaiset kolme attackia eivät välttämättä vakuutakaan, Crush the weak ja Heart of Middenheim antavat jo hyvän mahdollisuuden päästä käyttämään asetta tehokkaasti. Ota se Aina, jos käytät ylipappia. Aina. Itse suosin tämän kaverina Heart of Middenheimia lisä WS:n takia, mutta jotkut ovat kuulemma tykänneet White cloackista ja Enchanted shieldistä. Save tottakai paranee, ja wardi on sama, mutta tappokoneesta tämä ei mene enää ihan niin hyvin, ja Blitzbeilin erikoissääntö takaa sen, että itse miestä ollaan harvoin lyömässä. Talismaani on turha miehellä, sanoisin minä.
Jalan kulkeva pappikaan tuskin tarvitsee lähinnä ratsuväellä (ja isolla yksiköllä) kannattavaa pursuitboonusta. Itse tyytyisin pumppaamaan tämän täyteen dispeltalismaaneja. Itse pidän tasaisesta viidenkymmenen pisteen 2x Wolfshead + 2x Shard yhdistelmästä, joka antaa kahdeksi vuoroksi erinomaisen magiapuolustuksen. Tai, no, Seercouncilia tai vastaavia vastaan yhden vajaan, mutta kuka niitä vastaan puolustautuu muutenkaan?

Jos vielä tahdot lisää dispelliä, ota warrioreihin lisäpappeja.
Tästä todellakin pääsemme jo core-valintoihin. Specialeissa tai Raressa kun en näe mitään vikaa (paitsi ottaisin ehkä addyjen tilalle GW:t tai panssarit ja kilvet), pitää sanoa vielä sananen noista warrioreista. Hitto ne Ovat hyviä, ja halpoja, ja vaikka mitä, mutta pelejä ne eivät kuitenkaan välttämättä ratkaise. Kolme isoa yksikköä ei kuitenkaan ehkä ole kannattavaa minun mielestäni. Etenkään, jos yhdellä niistä on sekä GW:t, Että lightarmourit, muttei kilpiä. Tämä yksikkö joutaisi minun mielestäni tuonne Pielisjokeen uiskentelemaan (mielellään sen jäädyttyä), ja tuolla isolla pistemäärällä saisi aika iloisesti ratsun toisellekin seneschalille (jokaiselle ritariyksikölle siis todella antaisin charrun sitä johtamaan), lisää koiria, lisäystä toiseenkin warrioriyksikköön ja inner circle statuksen yhdelle ritariblokille, tai vaihtoehtoisesti yhden talismaanipapin (tulee maksamaan runsaat 100 pistettä) jos magiapuolustus vielä mietityttää. Koirat kuitenkin Wolf-kinien kera ovat mielestäni aika iloisesti kultin parhaat yksiköt.
Bleh, siinäpä jauhamista taas. Käske se kaverisi tuonne Wolf's Lairiin (linkki löytyy signusta

), jos ja kun toinen todella on kiinostunut CoU:sta. Pistä toki sitten vastaan, jos näet ideoissani jotain vastaanpanemista, sillä yhdenpelin pelanneena en todellakaan voi sanoa osaavani jokaista kieroa jekkua jotka armeija sisälleen kätkee.