Ork Boss HQ liittyneenä slugga ryhmään rynnäköi marine ryhmään.
Hq voi taistella vain jos sen baseen koskettaa vihollinen.
Vihollinen on basessa.
Onko sallittua että jos HQ lyö Powerclawilla että muun porukan tappamat marinet poistetaankin HQ basesta, jolloin HQ lyödessä siinä ei ole basessa ukkoa kun ne on poistettu vaan vaikka 1" päässä on lähin?
Katsotaanko baseen koskettaminen ennen tappioita, koska kuulostaa kummalliselta että joukon johtaja jäisi kaivamaan nenäänsä kun muu porukka rynnäköi eteenpäin?
Ork HQ ja PowerClaw
Re: Ork HQ ja PowerClaw
[quote="Warhammer 40k:n sääntökirja, s. 39, "Who Strikes First""]A model will only fight if it is still engaged when its Initiative rank is called.[/quote]
Tämän mukaan Bossi ei saa lyödä tuossa tilanteessa, valitan.
Tämän mukaan Bossi ei saa lyödä tuossa tilanteessa, valitan.
Taktiikka? Minä olen täällä heittämässä noppaa.
Re: Ork HQ ja PowerClaw
Esimerkki on täysin oikein. 4. edikka kuohitsi power fisteillä aseistauneita 'independent charactereita' oikein kunnolla. On kuitenkin pari kikkaa millä voit yrittää vähentää mainitsemasi ruman tempun vaikutusta:tronin kirjoitti:Ork Boss HQ liittyneenä slugga ryhmään rynnäköi marine ryhmään.
Hq voi taistella vain jos sen baseen koskettaa vihollinen.
Vihollinen on basessa.
Onko sallittua että jos HQ lyö Powerclawilla että muun porukan tappamat marinet poistetaankin HQ basesta, jolloin HQ lyödessä siinä ei ole basessa ukkoa kun ne on poistettu vaan vaikka 1" päässä on lähin?
Katsotaanko baseen koskettaminen ennen tappioita, koska kuulostaa kummalliselta että joukon johtaja jäisi kaivamaan nenäänsä kun muu porukka rynnäköi eteenpäin?
- Erota warbossi sluggapoikien ryhmästä movement phasessa ja assaultoi vain warbossilla.
- Laita warbossi b2b kontaktiin kahden vastustajan kanssa. Isot baset auttavat tässä.
- Warbossi käyttää power fistiään tavallisena aseena. Harvempi vihollinen tykkää viidestä S5 iskusta vaikkaa choppa puuttuisikin.
- Asemoi ryhmä niin, että ainoastaan warbossi pääsee b2b kontaktiin vihulaisen kanssa.
- Erota warbossi sluggapoikien ryhmästä movement phasessa ja assaultoi sluggapojilla vihuryhmän vasempaan reunaan ja warbossilla oikeaan reunaan. Jos warbossin vastustaja on yli 2" päässä lähimmästä sluggapojan vastustajasta, warbossin vastustajaa ei saa poistaa sluggapoikien aiheuttamista tappioista.
- Älä käytä fisti-IC:tä.
- Assaultoi warbossilla vastustajan IC:n kimppuun.
- Assaultoi warbossilla tärkeän erikoismiehen kimppuun.
Oulun Höyryliiga Ropeconissa (taas). Katso raportti ja kuvat!
Ei se "hitaus" haittaa liiaksi, characterit heittävät kolme noppaa difficult terrainiin ja vainoharhainen voi ostaa megaboostan. Tai sitten trukki alle, oma tai fast atakista ja lujaa pääsee.tronin kirjoitti:Ajattelin vihdoin viimein käyttää Ghazghkull figua bossina, mutta hitauden lisäksi se on näemmä varsin avuton. Harmittaa jättää niin hyvännäköinen figu hyllyyn pölyttymään ja odottamaan isompaa peliä johon saa bodyguardit.