=I= aseiden muokkausta

Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

=I= aseiden muokkausta

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

En ole ollut turhan tyytyväinen kaikkiin Inquisitor aseiden arvoihin(siis pientä rajaa. Lascannon ei tosiaan kuvaa mielikuvaansa ja heavy bolterrin damage arvo hädintuskin parempi kuin bolt pistoolin keskimääräisesti!) joten tartuin härkää sarvista kiinni ja tein taulukon uusille aseille kuvaamaan omaa mielikuvaani aseista. Sanokaapaa mielipiteenne. Taulukko löytyy osoitteesta http://www.mbnet.fi/~gow.

Menkää Inquisitor alueen sääntöjen puolelle. Sieltä löytyy.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
IO
Viestit: 179
Liittynyt: Ma 01.07.2002 21:50

Viesti Kirjoittaja IO »

Siis jos multa kysyy, niin mä varmaan tuplaisin kaikkien aseiden damaget, etenkin noitten ns. "raskaiden aseiden". Tosin se johtais lyhyempiin peleihin, koska ukot kuolis nopeemmin, mutta toisaalta eipä tulis semmosia Uber-hemmoja riehumaan (Space Marinee haulikolla pömppikseen ni johan alkaa laardi lentää...). Sit myös ukot tuntis oman kuolevaisuutensa, eikä lähtis häröileen ympäriinsä tietäen, että ei yks lyijykuula tapa...

No joo, mut kokeilkaa joku, ite en oo nimittäin lähiaikoina hirveesti pelaillu...
Hyvä näyttää aina paremmalta kun siinä on jotain huonoa vieressä...
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

LordHamish kirjoitti:Tosin se johtais lyhyempiin peleihin, koska ukot kuolis nopeemmin, mutta toisaalta eipä tulis semmosia Uber-hemmoja riehumaan (Space Marinee haulikolla pömppikseen ni johan alkaa laardi lentää...).
Pelit voivat silloin olla liiankin lyhyitä. Space Marineiden kovuutta voi säätää toisellakin tavalla, kuin vain tuplaamalla aseiden tehoa. Esim. voidaan rajoittaa Marinen asevalikoima, esim. ampuma-aseista vain lasgun.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Druzhina Captain kirjoitti:Pelit voivat silloin olla liiankin lyhyitä. Space Marineiden kovuutta voi säätää toisellakin tavalla, kuin vain tuplaamalla aseiden tehoa. Esim. voidaan rajoittaa Marinen asevalikoima, esim. ampuma-aseista vain lasgun.
Eikä mitä! Bolter se olla pitää. Oikea tapa hillitä marineita on yksinkertainen. Niitä käytetään vain kun tilanne vaatii. Marinet ei jahtaa cultisteja, mutantteja etc. Sitä varten on arbites ja IG. Marinet jahtaa kaaos marineita, muukalaisia(tyranid etc) ja demoneja. Jos marineja käytetään kuten fluffissa sanotaan ei marineiden teho ole ongelma koska vastassa on jokin joka pystyy pistää kampoihin marineille(rajoittamaton daemonhost...Ouch).
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

tneva82 kirjoitti: Eikä mitä! Bolter se olla pitää.
Niin se pitää, mutta sekin on liian tehokas marinen käsissä, sen takia ehdotinkin lasgunia.
tneva82 kirjoitti:Oikea tapa hillitä marineita on yksinkertainen. Niitä käytetään vain kun tilanne vaatii. Marinet ei jahtaa cultisteja, mutantteja etc. Sitä varten on arbites ja IG. Marinet jahtaa kaaos marineita, muukalaisia(tyranid etc) ja demoneja.
Tämä kuulostaa oikealta. "Sorkarautaa vastaan ei ole muuta puolustusta kuin toinen sorkarauta" (Kislevitelainen sananlasku).
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Druzhina Captain kirjoitti:Niin se pitää, mutta sekin on liian tehokas marinen käsissä, sen takia ehdotinkin lasgunia.
Marineiden on TARKOITUSKIN olla kovia. Millä ihmeellä ne sitten demoneja etc hoitaisi? Lasgun tekisi niistä turhan huonoja pitkän matkan ammunnassa niitä vastaan joita marineja pitäisi käyttää(no ainakin IMO).
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
Avatar
Druzhina Captain
Valvoja
Viestit: 1835
Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Druzhina Captain »

tneva82 kirjoitti:Lasgun tekisi niistä turhan huonoja pitkän matkan ammunnassa niitä vastaan joita marineja pitäisi käyttää(no ainakin IMO).
Tarkoitin sitä rajoitusta vain, kun marineita käytetään muuten vaan. Silloin kun vastassa on kova vastus, kuten chaos warrior tai deemoni, niin marine on ainoa oikeaa, eikä silloin mitään aserajoituksia marineille parane laittaa.
Avatar
tneva82
Viestit: 8786
Liittynyt: To 15.08.2002 11:51
Paikkakunta: Salo

Viesti Kirjoittaja tneva82 »

Druzhina Captain kirjoitti:Tarkoitin sitä rajoitusta vain, kun marineita käytetään muuten vaan. Silloin kun vastassa on kova vastus, kuten chaos warrior tai deemoni, niin marine on ainoa oikeaa, eikä silloin mitään aserajoituksia marineille parane laittaa.
No kunnon GM tuskin antaa käyttää marinea muuten vaan koska se a) on niin jumalattoman tehokas b) rikkoo fluffia vastaan(marinet siis EI ole helposti warbandissa. Inquisitorin bodyguard selityskin on kevyt eikä kovinkaan uskottava) niin että ei paremmasta väliä.
https://middleagedstrategybattlegamers.home.blog/ <- Turun suunnan LOTR pelaajien blogi
IO
Viestit: 179
Liittynyt: Ma 01.07.2002 21:50

Viesti Kirjoittaja IO »

No niin just. Mut JOS nyt otetaan realistinen näkökulma Inquisitoriin, ni sanosin et aseitten tehot on melkeen pakosta tuplattava. Siis kelatkaa vähän: joku marine mottaa mutanttia poskelle ja mölli menettää kai keskimäärin 2 kertaa niin paljon kuin normaalista pistoolista. ONKO JÄRKEÄ!?!

Ja mitä marineihin tulee, mun mielestä ne on oikein hyvä lisä peliin, mutta niitä todellakin pitäis käyttää varovasti. Hyvä tapa on laittaa vastapuolelle joku kova demoni. Ite ollaan käytetty greater demon of Tzeechiä hullulla profiililla. No joo, pelaajat ratkaskoon ton ihan omalla tavallaan, mutta kirjattakoon pöytäkirjaan, olen marineitten puolella!
Hyvä näyttää aina paremmalta kun siinä on jotain huonoa vieressä...
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Inquisitor”