Postaanpa tänne vielä omatkin cygnar listani.
lista 1:
Haley
Centurion
Lancer
10 Long gunners
6 Trenchers
Journeyman Warcaster
3 Stormsmiths
495p
Tällä listalla pelaamiseen on parikin erilaista taktiikkavaihtoehtoa. Listahan on aika klassinen Haley/Trencher smoke turtle jolla voi perus casterkill-scenaariossa vaan istuskella omalla deploymentillaan, castata temporal barrieria joka vuoro ja hidastaa vihollisen eteneminen mateluksi, ampua täyslaidallinen long gunnereilla dead eyen kera ja vuoron päätteeksi ampua trenchereillä armeijaa suojaava savuverho eteen, jotta vihollinen ei pysty ampumaan takaisin. Kun vihollisen joukkojen rippeet pääsevät etäisyydelle, viimeistellään homma centuuriolla ja mahdollisesti trenchereiden bayonet chargella.
Toinen hieman mielekkäämpi vaihtoehto (erityisesti objektiivipeleissä) on edetä joukoillaan savuverhon suojassa ja samalla rajoittaa vihollisen liikettä ja huonontaa niiden deffiä temporal barrierilla. Objektive kaapataan centuuriolla joka arcane shieldattuna kestää melkoisen määrän kurmotusta. Vihollisen joukkoja harvennetaan jatkuvasti long gunnereilla, storm smitheillä ja trenchereillä kun savuverhoa ei enään tarvita.
Lista 2:
Caine
Centurion
Lancer
10 long gunners
6 trenchers
Journeyman Warcaster
Gun Mage Captain Adept
500p
Tällä listalla tarkoituksena olisi että caine sniputtaa vihollisia minkä kerkeää (snipen avustuksella 18" rangella) ja flashaa ampumisen jälkeen trencherien savuverhon tai maaston taakse turvaan. Centuurio hoitaa objektiven ja vihollisen jackit. Lanceri arccailee Thunderstrikeä tilanteen mukaan. Journeymanin tehtävänä on arcane shieldin ylläpitäminen ja gun mage adepti taas tuo listaan hieman kikkailupotentiaalia.
Warmachine: pari cygnar listaa
Ykköslista vaikuttaa kyllä melko hankalalle kierrettävälle, oikeastaan ainoa tekijä, mikä vähän helpottaisi ainakin itselläni tuon kohtaamista, on se, ettei Snipeä löydy tuolta. Eli Long Gunnerien kantama sentään pysyy inhimillisissä rajoissa. Trenchereistähän tuossa on pakko hankkiutua eroon, ennen kuin muuta voi tehdä järkevästi tuota vastaan, eikä se mahda ihan helppo tehtävä monellekaan olla. Lisäksi jos trencherit päättää jollain käydä lähitaistelussa pieksemässä, arvattavasti kyseinen yksikkö on mennyttä kalua välittömästi seuraavalla vuorolla.
Ei ehkä niitä jännittävimpiä listoja, mitä kuvitella saattaa, mutta varmastikin vallan toimiva.
Toinen lista sitten vaikuttaa hieman kikkailevammalta jo, vaikka pelityyli ei vallan hirveästi taida tässäkään poiketa. Vastustajan hidastamisen sijaan häneen vain tehdään reikiä. Kumpaakaan ei kyllä ihan helpolla taideta enää kehittää eteenpäin. Lancer kakkoslistassa nyt tuntuu hieman turhalta, focusta palaa ukkosiskuun sen verran paljon, että epäilen ettei sitä kovin usein pääse järkevästi pamauttamaan. Loppu lista kuitenkin taas tukeutuu savun takana piileskelyyn, joten arkkaus asemiin pyrkivä lancer saattaa saada kyytiä ihan keskitetysti? Melkein pistäisin juniorille hunterin tuon sijaan, mutta tämähän toki on paljolti kiinni mieltymyksistä.
Ei ehkä niitä jännittävimpiä listoja, mitä kuvitella saattaa, mutta varmastikin vallan toimiva.
Toinen lista sitten vaikuttaa hieman kikkailevammalta jo, vaikka pelityyli ei vallan hirveästi taida tässäkään poiketa. Vastustajan hidastamisen sijaan häneen vain tehdään reikiä. Kumpaakaan ei kyllä ihan helpolla taideta enää kehittää eteenpäin. Lancer kakkoslistassa nyt tuntuu hieman turhalta, focusta palaa ukkosiskuun sen verran paljon, että epäilen ettei sitä kovin usein pääse järkevästi pamauttamaan. Loppu lista kuitenkin taas tukeutuu savun takana piileskelyyn, joten arkkaus asemiin pyrkivä lancer saattaa saada kyytiä ihan keskitetysti? Melkein pistäisin juniorille hunterin tuon sijaan, mutta tämähän toki on paljolti kiinni mieltymyksistä.
Temporal Barrier + smoke on todellakin monelle armeijalle kova pala purtavaksi. Ampua ei voi, liike on matelua, deffi huononeen, infantry kärsii melkoisesti kun ei saakkaan enään chargeboonuksiaan jne. Erityisesti defensiivinen kilpikonnapuolustus temporal barrierin ja savun sisällä on varsin rasittava taktiikka jonka käyttöä itse en suosi juurikaan. Objektiivien käyttö pakottaa tämänkin armeijan liikkumaan, mikä tuo tätä vastaan pelaamiseenkin huomattavasti lisää mielenkiintoa.Teräratas kirjoitti:Ykköslista vaikuttaa kyllä melko hankalalle kierrettävälle, oikeastaan ainoa tekijä, mikä vähän helpottaisi ainakin itselläni tuon kohtaamista, on se, ettei Snipeä löydy tuolta. Eli Long Gunnerien kantama sentään pysyy inhimillisissä rajoissa. Trenchereistähän tuossa on pakko hankkiutua eroon, ennen kuin muuta voi tehdä järkevästi tuota vastaan, eikä se mahda ihan helppo tehtävä monellekaan olla. Lisäksi jos trencherit päättää jollain käydä lähitaistelussa pieksemässä, arvattavasti kyseinen yksikkö on mennyttä kalua välittömästi seuraavalla vuorolla.
Ei ehkä niitä jännittävimpiä listoja, mitä kuvitella saattaa, mutta varmastikin vallan toimiva.
Vaikka listan pitäisikin aika kova olla, olen sillä pelaamistani kahdesta pelistä hävinnyt molemmat. Kaverini Menoth vei voiton ensin Amonin ja sitten Feoran johdolla. Viimeisessä pelissä Haley kärventyi harmittavasti viimeisellä vuorolla feoran liekkeihin vaikka muuten tasainen peli olikin.
Täältä löytyy muuten muutama kuva tuosta Haley vs Feora pelistä:
http://www.students.tut.fi/~rautajok/peli.html
Hunterin ottaminen lancerin tilalle tuntuisi ihan järkeenkäypältä vaihtoehdolta myös ja mahdollisesti kokeilen sitäkin joskus kun huntterin figun saan hankittua. Thunderstriken käyttökelpoisuudesta olen kuitenkin melko vakuuttunut ja arc-noodin ottaminen armeijaan lisää huomattavasti thunderstriken potentiaalia. Esimerkiksi vastustajan warcasterin riehumisintoa keskikentällä vähentää huomattavasti tuo helppo KO thunderstrikellä ja centuurio lähistöllä valmiina tökkimään maassa makaavaa casteria keihäällään. Thunderstrikellähän voi esim omia modeleita slämmäillä helposti vaikkapa viholliscasterin päälle ja saada näin todella helppoja casterkillejä.Teräratas kirjoitti: Toinen lista sitten vaikuttaa hieman kikkailevammalta jo, vaikka pelityyli ei vallan hirveästi taida tässäkään poiketa. Vastustajan hidastamisen sijaan häneen vain tehdään reikiä. Kumpaakaan ei kyllä ihan helpolla taideta enää kehittää eteenpäin. Lancer kakkoslistassa nyt tuntuu hieman turhalta, focusta palaa ukkosiskuun sen verran paljon, että epäilen ettei sitä kovin usein pääse järkevästi pamauttamaan. Loppu lista kuitenkin taas tukeutuu savun takana piileskelyyn, joten arkkaus asemiin pyrkivä lancer saattaa saada kyytiä ihan keskitetysti? Melkein pistäisin juniorille hunterin tuon sijaan, mutta tämähän toki on paljolti kiinni mieltymyksistä.
Minulla tuo TS:n huonohko osumatarkkuus ja melko vaatimaton kantama arkattuna vähän latistaa intoa moiseen, eli yleensä poltan focukset mieluummin ampumiseen tai muuhun jäynään. Sitä ei kuitenkaan käy kieltäminen, että TS:llä on melkoisesti potentiaalia, ja Lancer on kyllä avain sen hyödyntämiseen. Ei siis varmasti huono yhdistelmä, mutta tosiaan oma uskoni ei oikein riitä lancerin ehjänä oikeaan paikkaan pääsemiseen, eikä siihen, ettenkö saisi suunnilleen saman irti ihan perinteisellä paukuttelulla yhdistettynä siihen 4-5 focukseen, mikä TS:llä helposti kuluu yhteen hieman riskialttiiseen iskuun. Kuitenkin, oikeassa paikassa oikeaan aikaan tuolla ratkaistaan peli laakista, ja sitä potentiaalia toki on paha suhteuttaa mihinkään muuhun.Ironman kirjoitti:Hunterin ottaminen lancerin tilalle tuntuisi ihan järkeenkäypältä vaihtoehdolta myös ja mahdollisesti kokeilen sitäkin joskus kun huntterin figun saan hankittua. Thunderstriken käyttökelpoisuudesta olen kuitenkin melko vakuuttunut ja arc-noodin ottaminen armeijaan lisää huomattavasti thunderstriken potentiaalia. Esimerkiksi vastustajan warcasterin riehumisintoa keskikentällä vähentää huomattavasti tuo helppo KO thunderstrikellä ja centuurio lähistöllä valmiina tökkimään maassa makaavaa casteria keihäällään. Thunderstrikellähän voi esim omia modeleita slämmäillä helposti vaikkapa viholliscasterin päälle ja saada näin todella helppoja casterkillejä.
Jep, tosiaan oma caine-tietouteni perustuu tällä hetkellä vaan siihen mitä paperilla lukee ja olen päässäni miettinyt, eli pitääpä ensin muutama testipeli pelata ja katsoa sitten onko tuosta TS:stä käytännössä mihinkään. Tuo huntteri vaikuttaisi ainakin aika varmalta vaihtoehdolta jos ei muuta.Teräratas kirjoitti:
Minulla tuo TS:n huonohko osumatarkkuus ja melko vaatimaton kantama arkattuna vähän latistaa intoa moiseen, eli yleensä poltan focukset mieluummin ampumiseen tai muuhun jäynään. Sitä ei kuitenkaan käy kieltäminen, että TS:llä on melkoisesti potentiaalia, ja Lancer on kyllä avain sen hyödyntämiseen. Ei siis varmasti huono yhdistelmä, mutta tosiaan oma uskoni ei oikein riitä lancerin ehjänä oikeaan paikkaan pääsemiseen, eikä siihen, ettenkö saisi suunnilleen saman irti ihan perinteisellä paukuttelulla yhdistettynä siihen 4-5 focukseen, mikä TS:llä helposti kuluu yhteen hieman riskialttiiseen iskuun. Kuitenkin, oikeassa paikassa oikeaan aikaan tuolla ratkaistaan peli laakista, ja sitä potentiaalia toki on paha suhteuttaa mihinkään muuhun.