"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Khornate Corps

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Ja kannattaa muuten laittaa Bersekkereihin aspa mukaan. Tuo aika paljon tehoja ja saat sen kahden nopan BF:n halutessasi nopeasti eteenpäin. Myös meltapommit/power fist vähentävät potutusta kun yksikkö juoksee päin peltiä.
Draktaron
Viestit: 1319
Liittynyt: La 25.03.2006 16:00

Viesti Kirjoittaja Draktaron »

Hups niinpä onkin...en ymmärrä mikä noita pistemäärien kirjoitusvirheitä aiheuttaa vaikka ihan selkeästi luen paljon mikäkin maksaa.

Kahden nopan Blood Frenzy? Eikös se että Chaos Marineni ovat Mark of Khornella tee heistä Berzerkereitä codexin mukaan, ja heillä on Blood Frenzy. Kuten kaikilla Mark of Khornen omaavilla. Mutta kahden nopan BF?
Avatar
Heretic
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3011
Liittynyt: La 12.03.2005 22:36
Paikkakunta: Oulu/Tornio

Viesti Kirjoittaja Heretic »

kahden nopan blood frensyn saat kun otat talisman of burning blood

lutin furious charge maksaa muuten 15p....ja spiky bitz on oiva valinta sille kans




ai siellä joku sanoikin jo furious chargesta...älkää huomatko minun mainintaa
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Draktaron
Viestit: 1319
Liittynyt: La 25.03.2006 16:00

Viesti Kirjoittaja Draktaron »

Otin Furious Chargen pois, siitä ei ollut tarpeeksi hyötyä.

Luin Talisman Of Burning Bloodista. Sen omaava yksikkö ei liiku yhden ylimääräisen D6 verran, vaan heittää kaksi noppaa yhden sijasta määrittäessään meneekö yksikkö Blood Frenzyyn, ja kummankaan nopan silmälukujen ollessa 1 tai 2 liikkuu Blood Frenzy liikkeen normaalisti.

Eli yksikkö ei liiku pidemmälle, vaan menee helpommin Blood Frenzyyn. Tästä on omasta mielestäni enemmän haittaa kuin hyötyä, paitsi todella läheltä.
Viimeksi muokannut Draktaron, La 01.04.2006 18:22. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Avatar
dead flesh penalty
Viestit: 1453
Liittynyt: To 11.03.2004 11:46
Paikkakunta: Helsinki/Sonkajärvi, Iisalmen Gallia Cisalpina.

Viesti Kirjoittaja dead flesh penalty »

Heittää kahdella nopalla BF:a=Eli kahden nopan BF. Sori jos puhun epäselvää kieltä.

Mutta eikö se ekstra d6 tule liikkumiseen (tööt tööt) vain kun yksikkö frenzyttää?
Draktaron
Viestit: 1319
Liittynyt: La 25.03.2006 16:00

Viesti Kirjoittaja Draktaron »

Juu kyllä. Ekstra D6 tulee kun Frenzy liike tehdään, ja Frenzy on pakko tehdä kohti lähintä vihollista. Jos olen piilossa Terminator Squadia ja ottaisin Talismanin, mahikseni piilossa pysymiseen olisivat varsin heikot. Tuossa vain yksi esimerkki. Tulipa pelattua tänään ensimmäinen kunnon pelikin näillä, heput räiskivät Chaplainin ja 4 terminatorin squadista pistooleilla 2 hengiltä samassa vuorossa ja teurastivat loput 2 vuorossa. Sivulta tuleva Space Marine Squad taas sai itse surmansa, chargevuorollaan. :D

4 x 11 noppaa joiden max as on +4 tekevät aika hyvää jälkeä. Siihen vielä savet ignoraava Luutnantti päälle niin aika soppaa tuli marineista.

Tuollainen on nyt sitten armylist, katsellaan jatkoa legioonin kasvaessa. ;) Ja kiitos vinkeistä, toivottavasti saan niitä tulevaisuudessakin.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”