"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Kotisääntöpaketti

Varo, ettei Sauron saa vallattua Keski-maata! Vai onko se kenties juuri se, minkä haluat tapahtuvan?
Avatar
makkarafolio
Viestit: 815
Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja makkarafolio »

Kiitos palautteesta paljon.

1)Lisätään

3)Lisätään, niitä kyllä on vielä muutettava pelitestalun jälkeen, kun eroavat niin pahoin normaalista linjasta, ettei pistehintaa voi tietää. Tottakai teen omat figut linnulle ja käärmeelle. Ei mikään vaikea homma.

4)Lisätään kai, itseä epäilyttää vaan tuo "counts as crossbow". Niille kun piti saada joku syy käyttää ja konvata, sillä pelkkä haltiaviitta ei ole kovin mahtava etu yksinään. Juniper bown pitäisi maksaa kai 1 pisteen, sillä näillä on pohjana jo jousi. Tai no joo, koitetaan näin ensin.

5)Näistäkin on vaikea sanoa, mikä näiden todellinen arvo on. Ehkä ovat 9-10 pintaan. Toisaalta nuo kaatuvat huonoon defenceensä. Koitetaan 9 pisteellä ja saattaapa alentua 8:n.

2)Tältä nämä näyttävät nyt, stateista en pitele kiinni, ne ovat jopa tasapaksut, mutta haluaisin kuitenkin sisällyttää Shamaanille joitain upgradeja, sillä shamaanit ovat aika harvassa ja jopa tylsiä nyt. Ok:

Drum......................................................................................10p
Shamans' spell ranges are increased by 2". Drum has also an extra might point which Shaman can use for spelling.

Amulet....................................................................................5p
Amulet can be useful when Shaman is exhausted and needs more willpower. In the beginning of Shamans' movement roll d6. If the roll is 1 the Shaman gains a will point. However, amulet works only when Shaman really needs it and has spent his entire will store.
Averren
Viestit: 3041
Liittynyt: Su 31.08.2003 17:23
Paikkakunta: TKU

Viesti Kirjoittaja Averren »

Vaikuttaa hyvältä. Ei liiaan overpoweria, joten kannatan!
I never met another man I'd rather be. And even if that's a delusion, it's a lucky one.

Ostetaan Bolt Action Jenkkien menopelejä ja kaikkea Saksaa. Tarjotkaa YV:llä
Easterling
Viestit: 604
Liittynyt: Ti 25.10.2005 21:16

Viesti Kirjoittaja Easterling »

Voisko kehittää sääntöjä vielä örkeille esim: Ugluk, Snaga, Mauhur yms. yms.
Elrohir
Viestit: 1569
Liittynyt: Ti 24.08.2004 19:16
Paikkakunta: Helsinki (=Suomen Los Angeles)

Viesti Kirjoittaja Elrohir »

Uskon, että se on mahdollista.Keskimaan historia tuntee kaksi "kuuluisaa" Snaga örkkiä.Toinen oli Mordorin ja toinen Rautapihan, mutten usko kummankaan olleet örkki trackeria parempia.Ehkä Rautapihan versiolle voisi antaa 3+ osumisen örkki jousella ja jotakin vastaavaa...Uglukille ja Mauhurille voisi tosiaankin nyt ihan kunnon kotisäännöt kehittää ja sen avulla herätellä tätä topicia...Onko mitään ehdotuksia?Uglukilla voisi ainakin olla spessuna se tylsä tupla standi, mutta mitä muuta?
Loppiainen hyvin, kaikki hyvin
Avatar
Garoth
Valvoja
Viestit: 3965
Liittynyt: Ke 17.07.2002 02:59
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja Garoth »

Mielestäni Uglukin säännöt ovat nykyisellään ihan hyvät ja vieläpä persoonalliset, vaikka eivät peliteknisesti ihan fiksuimmasta päästä. Mutta hoitavat hommansa silti.
Phil Kelly says "No!"
Easterling
Viestit: 604
Liittynyt: Ti 25.10.2005 21:16

Viesti Kirjoittaja Easterling »

[quote="Garoth"]Mielestäni Uglukin säännöt ovat nykyisellään ihan hyvät ja vieläpä persoonalliset,
Mistä sää uglukin säännöt oot kaivanu?
Avatar
makkarafolio
Viestit: 815
Liittynyt: Ma 14.07.2003 21:36
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja makkarafolio »

Sotavasaran haku -toiminnolla löytyy tietoa muistakin Battle Games iin Middle-Earth -lehden figuista:
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... ight=ugluk

Snagalle on täällä joskus luotu statit ja muistaakseni vieläpä hyvät. En löydä niitä enää. Mauhurista en tiedä tai varmaankin vain muista yhtään mitään. Kuka se on? Etsintää.. Mordorin örkki, joka tuli joukkoineen auttamaan Uglukia, kun Rohirrim hyökkäsi. Yhtään ideoita? Mulla ei ole mitään konkreettista, mutta olisin toiveikas sen suhteen, ettei hänelle annettaisi kolmea mightia, vaan kaksi ja sillä muutamilla "paremman kapteenin pisteillä" ostettaisiin jotain persoonallista.
Easterling
Viestit: 604
Liittynyt: Ti 25.10.2005 21:16

Viesti Kirjoittaja Easterling »

Mauhur on semmonen hölmön näkönen urukki jolla on iso-pää. (kai)
Avatar
Klonkku
Viestit: 826
Liittynyt: Ke 03.08.2005 20:24
Paikkakunta: Kangasala

Viesti Kirjoittaja Klonkku »

Haluisin kysyy vaan että ollaanko kohta siirtymässä eteenpäin näistä uusista tyypeistä ja aseista sääoloihin ja muihin? Onko muuten jotain heroja tekemättä vie? Mun mielestä vois tehä pari heroo pahiksille, kuten hiisille Bolgin ja Azogin, vai onkohan ne tehty jo? Haluisin semmosen vähän paremman sankarin hiisille. No joo omaa etuani tässä ajan kun ite pelaan hiisillä. Mutta kuiteskin. Mättöheroo on varmaan turha haaveillakkaan.
Avatar
Klonkku
Viestit: 826
Liittynyt: Ke 03.08.2005 20:24
Paikkakunta: Kangasala

Viesti Kirjoittaja Klonkku »

Ei ei, näin hieno topic ei saa kuolla tässä vaiheessa. Kiinnostaako ketään tehdä lisää kääpiösankareita? Olen itse jo vähän kääpiösankareita tehnyt ja ajattelin, että ne voisi tänne laittaa väänneltäviksi ja käänneltäviksi. Pitäisi ainakin kirjoittaa vielä stooria niiden menneisyydestä jne. ja sitten keksiä joitakin special ruleja. Mutta tällaisia olen tässä ollut tekemässä, ja nyt esittelen ne. Olisi kiva jos jotakuta vielä kiinnostaisi elvyttää tätä topicia, itseä ainakin kiinnostaisi, nyt kun osaan säännötkin hyvin. Mutta tässähän olisi pohjaa:

Thrór 80pts
F S D A W C M/W/F
6/- 4 8 2 2 6 3/2/1

Wargear
Thrór wears heavy armour and carries an axe and a two-handed axe.

Special rules
Fools Rush In: If Thrór can charge to an enemy hero, he must do so.

________________________________________________________________________________


Thráin II 95pts
F S D A W C M/W/F
6/4 4 8 2 2 6 3/2/2

Wargear
Thráin wears heavy armour and carries an axe, a two-handed axe and a throwing axe.

Special rules
He Hates Goblins: Thráin really hates goblins, because they killed his father. To represent this, Thráin must always charge goblins if he can do so. In addition, he gets +1 strength and suffers a -1 penalty in defence when fighting against goblins.

_______________________________________________________________________________


Thorin II Oakenshield 120pts
F S D A W C M/W/F
6/4 4 8 3 3 6 3/3/1

Wargear
Thorin wears heavy armour and carries an axe, a two-handed axe and a throwing axe. He may be given additional items at the following cost.

Orkrist…………………………20pts

Orkrist
This mighty sword is made in Gondolin. Thorin can’t carry a two-handed weapon when he uses Orkrist, but his strength is increased to 5 and he can re-roll a single dice when determining who wins the fight. He also causes terror in goblins when fighting with Orkrist.

Special rules
Voice of Command; Thorin’s War Cry: Once per turn, Thorin can fight a free heroic combat if he is fighting against a single enemy model.

________________________________________________________________________________


Frerin 70pts
F S D A W C M/W/F
5/- 4 8 2 2 5 2/2/1

Wargear
Frerin wears heavy armour and carries an axe and a two-handed axe.

Special rules
The Brotherhood: If Thorin is within 6” from Frerin, Frerin automatically passes all courage tests.

________________________________________________________________________________


Fundin 85pts
F S D A W C M/W/F
6/4 4 8 2 2 6 3/2/1

Wargear
Fundin wears heavy armour and carries an axe and a two-handed axe. He may be given additional items at the following cost.

Throwing axe…………………...5pts

_______________________________________________________________________________


Fili and Kili 65pts for both
F S D A W C M/W/F
5/- 4 7 1 1 5 1/1/1

Wargear
Fili and Kili wear heavy armour and carry an axe and a two-handed axe.

Special rules
Unbreakable Bond; Anger of Youth: Fili and Kili throw themselves to battle with a savage war cry. They get +1 attack when charging.

_____________________________________________________________________________


Dwalin 95pts
F S D A W C M/W/F
6/4 4 8 2 2 6 3/2/2

Wargear
Dwalin wears heavy armour and carries an axe, a two-handed axe and a throwing axe.

________________________________________________________________________________


Oin and Gloin 140pts for both
F S D A W C M/W/F
5/- 4 8 2 2 5 3/1/1

Wargear
Oin and Gloin wear heavy armour and carry an axe and a two-handed axe.

Dori and Nori 180pts for both
F S D A W C M/W/F
6/4 4 8 2 2 6 3/1/2

Wargear
Dori and Nori wear heavy armour and carry an axe, a two-handed axe and a throwing axe.

________________________________________________________________________________


Ori 70pts
F S D A W C M/W/F
5/- 4 8 2 2 5 2/2/1

Wargear
Ori wears heavy armour and carries an axe and a two-handed axe.

________________________________________________________________________________


Bifur and Bofur 140pts for both
F S D A W C M/W/F
5/- 4 8 2 2 5 3/1/1

Wargear
Bifur and Bofur wear armour and carry a shield and an axe.

________________________________________________________________________________


Bombur 25pts
F S D A W C M/W/F
3/- 4 7 1 1 4 1/1/1

Wargear
Bombur wears heavy armour and carries an axe.

Special rules
Fat: Bombur is a very fat dwarf. He can only move 4” and suffers a -1 penalty on his dice roll when climbing or jumping.

Toivottavasti jotakuta vielä kiinnostaa puuhailla tämän idean parissa.
samuhai
Viestit: 122
Liittynyt: Ma 30.01.2006 15:10
Paikkakunta: Rovaniemi

Viesti Kirjoittaja samuhai »

Jos kotisäännöistä puhutaan, niin eikös joku voisi keksiä jonkun nerokkaan idean esim. tornista ampumiselle, eli vaikuttaako ampumapaikan korkeus/mataluus kohteeseen verrattuna kantamaan.

Esimerkiksi jos ukon jousen kantama on kuvitteelliset 10 tuumaa, ja ukko ampuu tornista, joka on 10 tuumaa, niin miten ukon todellinen kantama lasketaan?
(Tulipas hankalasti selitettyä)

Kysyin taannoin samasta asiasta täällä Sotavasarassa, ja nyt voisi selventää tuota asiaa.
Avatar
Rogue
Viestit: 567
Liittynyt: La 10.09.2005 15:22
Paikkakunta: Mikkeli

Viesti Kirjoittaja Rogue »

samuhai kirjoitti:Jos kotisäännöistä puhutaan, niin eikös joku voisi keksiä jonkun nerokkaan idean esim. tornista ampumiselle, eli vaikuttaako ampumapaikan korkeus/mataluus kohteeseen verrattuna kantamaan.

Esimerkiksi jos ukon jousen kantama on kuvitteelliset 10 tuumaa, ja ukko ampuu tornista, joka on 10 tuumaa, niin miten ukon todellinen kantama lasketaan?
(Tulipas hankalasti selitettyä)

Kysyin taannoin samasta asiasta täällä Sotavasarassa, ja nyt voisi selventää tuota asiaa.
Itse olen pari kehitelmää niinkään ajattelematta asiaa rakennellut. Ensimmäisessä yksinkertaisesti plussataan alkuperäisesti ukkojen ampumaan matkaan puolet maaston korkeudesta. Eli tällöin matkaksi tulisi 15 tuumaa.

Toinen kehitelmäni käyttää pythagoraan lausetta, eli kateetti A 10 tuumaa toiseen potenssiin plus B kateetti 10 tuumaa toiseen potenssiin on yhtä kuin neliöjuuri luvusta 200, eli 14.1 tuumaa. 14,1 tuumaa heppu siis ampuisi vaakasuoraan ja tästä katsotaan onko kohde rangella. Tätä tosin ei erkkikään jaksa laskea joka vaiheessa, joten itse käytän suurimmaksi osaksi aikaa vaihtoehtoa A.
Avatar
Clavos
Viestit: 187
Liittynyt: Ke 19.05.2004 10:41
Paikkakunta: Akaa (Toijala)

Viesti Kirjoittaja Clavos »

samuhai kirjoitti:Jos kotisäännöistä puhutaan, niin eikös joku voisi keksiä jonkun nerokkaan idean esim. tornista ampumiselle, eli vaikuttaako ampumapaikan korkeus/mataluus kohteeseen verrattuna kantamaan.

Esimerkiksi jos ukon jousen kantama on kuvitteelliset 10 tuumaa, ja ukko ampuu tornista, joka on 10 tuumaa, niin miten ukon todellinen kantama lasketaan?
(Tulipas hankalasti selitettyä)

Kysyin taannoin samasta asiasta täällä Sotavasarassa, ja nyt voisi selventää tuota asiaa.
Joskus tuo mietittiin että kaveri joka ampuu alaspäin mittaa vain vaakasuoran matkan. Eli ko. jannu pystyisi ampumaan 10" päähän tornista.

Vastaavasti sitten jos ammutaan ylöspäin niin lasketaan sekä vaaka- että pystysuora etäisyys yhteen (eli jos on 5" päässä 10" korkeasta tornista olisi ampumamatkaa 15").

Näin ylöspäin ampuminen olisi vaikeaa, ja taas korkealta saisi jonkin verran etua.

S.
Avatar
Ruispöllö
Viestit: 533
Liittynyt: Su 16.04.2006 17:41
Paikkakunta: Pylkönmäki

Idea

Viesti Kirjoittaja Ruispöllö »

En ehtinyt edes lukea loppuun, innostuin niin mahdottomasti. Tulen mukaan ainakin testaajana ja voin yrittää keksiä ideoitakin jos ne kelpaavat. Ilmoitan sitten miten nuo säännöt tehoaa kotipelissä. Paitsi että jos olet itse keksinyt noita sääntöjä niin vois ne kyllä suomeksi laittaa.
Löytyy.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “LOTR: Yleinen keskustelu”