"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Pelimekaniikka yleisestiottaen

Kaikki ne eksoottisemmat tinan ja muovin siirtelytavat, jotka eivät löytäneet paikkaansa ylempää.
Hollo
Sotavasaran WHFB-tarinamestari
Viestit: 1154
Liittynyt: Su 29.09.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki

Pelimekaniikka yleisestiottaen

Viesti Kirjoittaja Hollo »

Iltoja.

Lisätty: Eli kyse on siis ihan Confrosta, ei Ragnarokista.

Mie ajattelin tämän kyseisen pelin aloittaa, ja nyt mielellään pitäisi saada selville sen pelimekaniikkaa yleensäkin.

Olettaisin tämän olevan fabaa likellä sääntöjensä puolesta. Mitenkä helppo/nopea on oppia keskivertotallaajan tämä peli?

Minkälaisessa mittakaavassa pelit yleisesti pelataan? Pistemäärä? (miulla on ne kaikkien armeijoiden kaikkien yksiköiden statit tiedossa, Rackscan-sivulla nääs) mutta en luonnollisestikaan tiedä, miten vaikuttaa mikäkin statti.

Elikkä jos jollakulla ei ole liikaa aikaa, mutta sen sijaan kaksinverroin viitseliäisyyttä ja ihmisluonnolle vastaisesti hassunkurista ja hyllyvää hyvyyttä, mie mielelläni kuulisin tämän pelin yhden vuoron tapahtumat esimerkkinä.

Liikkuminen, ampuminen, tappelu, taikominen(?). Miten nuo käytännössä tapahtuvat pelissä?
Avatar
Half-breed
Viestit: 10351
Liittynyt: Ma 01.03.2004 11:11
Paikkakunta: Turku

Viesti Kirjoittaja Half-breed »

Sääntöjen puolesta ollaan minusta lähempänä Mordheimiä, kuin fabaa. Säännöt oppii kuitenkin nopeasti (Opin itse yhdessä pelissä.) ja yleisin pelattava peli on sellainen 400 A.P:n matsi. Turnauksissa ollaan myös käytetty tuota pistemäärää.

Vuorot menevät sitten suurin piirtein näin:

Vuoron alku.

Rallytestit, erikoisnoppien jakaminen, dekinteko, discipline heitto, heiton voittanut päättää ottaako aloitteen vai ei.

Aktivointi.

Aloitteen saanut pelaaja nostaa dekinsä päälimmäisden kortin ja päättää aktivoiko kortin figun. Aktivoitua figu voi liikkua, ampua, taikoa, jne. Kun figu on tehnyt kaiken jonka voi, niin toinen pelaaja nostaa dekinsä päällimmäisen kortin. Näin toimitaan, kunnes kummankin dekki on käyty läpi.

Tappelu.

Lopuksi käydään lähitaistelu. Aloitteen saanut pelaaja jakaa taistelut ja valitsee yhden taistelun. Kun tämä taistelu on käyty, niin toinen pelaaja valitsee taistelun. Näin toimitaan, kunnes kaikki taistelut on käyty.

Seuraava vuoro.
2014 bänniä jo yhteensä ~3,5 kuukautta. Yrittäkää pistää paremmaksi.
Hollo
Sotavasaran WHFB-tarinamestari
Viestit: 1154
Liittynyt: Su 29.09.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Hollo »

Hei. Kiitos.

Tuosta saikin ihan hyvän yleiskuvan vuorosta.

Löysinkin nyt tuoltä parin sivun päästä noita sääntöjä tähän peliin, joita sitten pitäisi jaksaa opiskella ahkeraan.

Noiden siun kertomiesi juttujen perusteella tämä tuntuu olevan aika lähellä Warmachinea (jota en ole koskaan pelannut, mutta seurannut). Aktivointi, erikoisnopat jne.
Avatar
Ghaassas
Viestit: 304
Liittynyt: Su 27.02.2005 11:14
Paikkakunta: Espoo, Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Ghaassas »

Ensinnäkin: lyhennetty ilmaisversio säännöistä, täysi sääntökirja kuitenkin pakollinen jos meinaa vakavampaa pelaamista harrastaa. Linkkaamani versio on se raskas täysväritetty, jos joku löytää sen silkkaa tekstiä sisältävän niin lähettäköön, kevyempi lukea.

Confrontationin pelimekaaniikka on itse asiassa lähes joka paikassa warhammerista eroava. Okei, liikkuminen on melko lailla samanlaista. Haavoitus näin esimerkiksi voi tuntua melkoisen erikoiselta verrattuna erääseen hyvin tuntemamme figuvalmistajan tuotteeseen, taistelunopista puhumattakaan. Kuten joku viisas joskus sanoi, paras tapa oppia Confrontation on unohtaa WH. Tästä huolimatta peli on yllättävät helppo ja nopea oppia, erityisesti jos ajattelit hankkia Initiation Setin, jossa tulee mukana useita paketin mukana tuleville sotureille sopivia skenaarioita, jotka opettavat pelin perusmekaniikat askel kerrallaan.

Hyvä peli, kannattaa kokeilla.
Avatar
Nostra
Viestit: 1390
Liittynyt: Ma 10.11.2003 15:37
Paikkakunta: Kangasala
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Nostra »

Noniin.

Tein sen lupaamani taisteluesimerkin yhden "vuoron" tapahtumista.

Tässä, olkaa hyvä: http://kangasala24h.fi/conf/index.php?sivu=6

Kysyä saa, mukana saattaa olla muutamia pieniä lipsahduksia. Pyrin myös korjailemaan tarpeen mukaan.
Draktaron
Viestit: 1319
Liittynyt: La 25.03.2006 16:00

Viesti Kirjoittaja Draktaron »

Ungh.... too much.... rules.... must.... read.

Huh huh, onpas asiaa. Tuossa esimerkissä olin kyllä pihalla kuin lumiukko, mutta kaippa nuo selviävät sitten kun saan kirjan kouraan. Kiitos esimerkistä, tiedän nyt sentään jotain pelistä.
Hollo
Sotavasaran WHFB-tarinamestari
Viestit: 1154
Liittynyt: Su 29.09.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Hollo »

Nostra kirjoitti:Noniin.

Tein sen lupaamani taisteluesimerkin yhden "vuoron" tapahtumista.

Tässä, olkaa hyvä: http://kangasala24h.fi/conf/index.php?sivu=6

Kysyä saa, mukana saattaa olla muutamia pieniä lipsahduksia. Pyrin myös korjailemaan tarpeen mukaan.
Hei. Kiitosta kovasti tuosta.

Pistit hyvin myös sen linkin niihin sääntöihin ja taulukoihinkin. Alkaa hahmottua jo oikein yllättävän kirkkaasti tämän pelin idea. Sitten nuo pakoonjuoksemiset ja sen semmoset pitänee opiskella, kunhan pääsee ihan testaamaan itse peliä.

Oikein mainio esittely. Mie kiitän ja kumarran ja vähän kaikkea muutakin. <3
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Muut miniatyyripelit”