"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Slaanesh D.prinssi

Miten eri armeijat poikkeavat toisistaan tyyliltään ja pelitavoiltaan. Keskustelua eri yksiköiden käytöstä tilanteiden mukaan.
Avatar
WereWolff
Viestit: 203
Liittynyt: Ke 12.10.2005 15:43
Paikkakunta: Rovaniemi

Slaanesh D.prinssi

Viesti Kirjoittaja WereWolff »

Aloin tässä pitkästä aikaa rakentamaan slaanesh armeijaa.Päätin aloittaa HQ:sta ja tulin tämmöiseen päätökseen:

Slaanesh Daemon Prince 60p

-Mark of Slaanesh 10p
-Sorcerer lord 10p
-Furious charge 15p
-Slaanesh minor psychic power 10p
-Close combat weapon 1p
-Daemonic aura 15p
-Daemonic strength 10p
-Daemonic speed 15p
-Daemonic essence 15p
-Daemonic stature 15p
-Dreadaxe 25p

Turhan kallishan se on, mutta luotan siihen että maksaa pisteensä takaisin, mikäli niin ei käy niin sitten ei voi mitään. Miten on, kannattaisko vaihtaa tuo minor psychic power win of chaokseksi? Muutenkin parannus ehdotuksia otetaan vastaan.
Mayhemia
Viestit: 3610
Liittynyt: Ti 09.03.2004 08:37
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Mayhemia »

lisä 5-6 minor psychic poweria niin se ei kuole.
Avatar
Heretic
Peliporukkavalvoja
Viestit: 3011
Liittynyt: La 12.03.2005 22:36
Paikkakunta: Oulu/Tornio

Viesti Kirjoittaja Heretic »

minor powereita lisää ja vaiha strength mutationiin.myös spiky bitz mukaan ja demonien määrästä rippuen personal icon....tuommoista olen itse käyttänyt ja kyllä se tappaa :)
Ville Oulusta.
Frostgrave, Mordheim, 40k&30k, Kings of war, Lotr, Guild ball, Necromunda ja Blood bowl
Avatar
Antrax
Viestit: 1341
Liittynyt: Pe 11.04.2003 18:21
Paikkakunta: Pori

Viesti Kirjoittaja Antrax »

Ei missään nimessä Strenaa pois. S6 = mariini tippuu 2+, ja vaikka Furious chargesta saakin sitä strenaa, niin mieluummin tiputtaisin sen, kun Slaanesh kumminkin saa sitää Inii markista.
"Cover my lovejunk in catnip and teabag a horny lion"
Spoonyone
Avatar
Drâyhèn
Viestit: 907
Liittynyt: Ke 23.03.2005 16:44
Paikkakunta: Oulu

Viesti Kirjoittaja Drâyhèn »

Ei spiky bitsejä, Essence resilenssiin, ja strena armoriin tai mutationiin, jompikumpi.
Turhan kallis uhrattavaksi, sen takia 2+ seivi, ja mielummin paremmat seivi mahkut kuin 1 woundi lisää.

Sireeni prinssi on aina parempi, kuin wind of chaos.
"I saw your precious Emperor. A handful of times, back in the age before he betrayed us all. And he was no god. Perhaps not a man. But never a god."
Avatar
WereWolff
Viestit: 203
Liittynyt: Ke 12.10.2005 15:43
Paikkakunta: Rovaniemi

Viesti Kirjoittaja WereWolff »

Nàzgûl wraith kirjoitti:Ei spiky bitsejä, Essence resilenssiin, ja strena armoriin tai mutationiin, jompikumpi.
Turhan kallis uhrattavaksi, sen takia 2+ seivi, ja mielummin paremmat seivi mahkut kuin 1 woundi lisää.

Sireeni prinssi on aina parempi, kuin wind of chaos.
Strenaa en ainakaan vaihda armoriin koska yleensä prinssiäni ammutaan AP2 aseilla taikka sitten isketään lähiksessä power weaponilla ym. Lisä toughnessia ei välttämättä tarvi koska ei vaikuta instant deathiin. Mutationia pitää harkita koska on se 5 iskua lähiksessä ( jos chargaa ) varmaan tarpeeksi :D
X-Type
Viestit: 107
Liittynyt: To 17.11.2005 20:42
Paikkakunta: Kuopio

Viesti Kirjoittaja X-Type »

Drugsit kannattaa lisätä prinssille. Niistä saa aika hyviä kykyjä erilaisiin tilanteisiin (mm. Lisä hyökkäys tai lisää voimaa). Kannattaa katsoa Codexista. On IMO todella hyvä ja toiminut hyvin taistelukentällä.

Niin ja niitä tupla/tripla noppia ei kannata pelätä koska itselleni ei ole tullut vielä kertaakaan.
Avatar
WereWolff
Viestit: 203
Liittynyt: Ke 12.10.2005 15:43
Paikkakunta: Rovaniemi

Viesti Kirjoittaja WereWolff »

X-Type kirjoitti:Drugsit kannattaa lisätä prinssille. Niistä saa aika hyviä kykyjä erilaisiin tilanteisiin (mm. Lisä hyökkäys tai lisää voimaa). Kannattaa katsoa Codexista. On IMO todella hyvä ja toiminut hyvin taistelukentällä.

Niin ja niitä tupla/tripla noppia ei kannata pelätä koska itselleni ei ole tullut vielä kertaakaan.
ainiin, kiitos kun muistutit huumeista, tästä se alkaa.. :D
Shadowkeeper

Viesti Kirjoittaja Shadowkeeper »

Nazreg Moonsinger kirjoitti:lisä 5-6 minor psychic poweria niin se ei kuole.
Ei yllättäny kauheesti, että sieltä tulee hattumieheltä vähän seireenivinkkejä.


*KapuEdit - Sotun säännöt kieltävät yhä kiroilun ja toisten mollaamisen - myös Nazregin.*
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijat ja yksiköt”