IG - Sanctioned Psyker
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
IG - Sanctioned Psyker
Eli tässä on lyhyt katsaus Sanctioned Psykerin toimintaan ja hyödyllisyyteen.
Aluksi tarkastellaan stat-riviä. Se näyttää normaalin kaartilaisen riviltä, mutta siinä on huononnettu WS ja BS. Tämän perusteella näistä ei ole hyötyä taistelijoina. Samoin yksi wound tekee näistä erittäin heikkoja taistelussa. Koska kyseessä on psyykkeri on huomattava myös suhteellisen heikko (psyykkerille) Ld. Kyllä tällä Ld yli puolet testeistä onnistuu mutta silti on suhteellisen korkea mahdollisuus epäonnistumiselle, mikä aiheuttaa että psyykkisten taitojen käyttäminen on epävarmaa.
Toisaalta pistehinnalla ei saa edes kahta tavallista kaartilaista, vaikkakin välillä tuntuu että tavallinen kaartilainen on huomattavasti hyödyllisempi kun sanctioned psyker.
Toisin kuin useimmat psykerit, Sanctioned Psykerin psyykkinen kyky arvotaan taulukosta ennen peliä. Tämän takia ei oikeastaan koskaan voi olla varma mitä tehtävää psyker tulee toteuttamaan, jolloin armeijan suunnittelu jää huteralle pohjalle. Toisaalta hyvällä tuurilla voi kyky olla erittäin hyödyllinen ja muuttaa pelin kulun täysin.
Aivan ensiksi kuudes osa kaikista santioned psykereista jää ilman kykyä, mikä käytännössä tarkoittaa että kyseinen figu on alisuoriutuva ja yli kallis guardsman.
Toinen kyky on tarkoitettu lähinnä ampuville armeijoille. Sen avulla Command platoonin johtamistaitokyky parantaa kantomatkaansa. Tämä 6" lisäys saattaa pelastaa sen vähän kauempana olevan kaartilaisryhmän pakoon juoksemiselta. Kyvyn selvästä hyödykkyydestä huolimatta se on vain psykic power, joka vaatii testin joka vuoro onnistuakseen. Epävarma saatavuus ja toimivuus eivät tee tästäkään kyvystä kovin tehokasta.
Kolmas mahdollinen kyky on merkittävä. Se on niin sanottu köyhän miehen psykic hood ja myös ainoa tämän kaltainen asia mitä kaarti saa. Eli kyseessä on vastustajan psykic kykyjä kumoava kyky. 50/50 mahdollisuus on itseasiassa kaartille edullisempaa kun hupun normaali Ld vertailu. Tämän takia jos vastustajalla on yksikköjä kohdistava psykic power on tämä kaartin ainut keino suojautua sitä vastaan. Siltikin se on vain joka kuudennella psykerilla.
Seuraavat kaksi kykyä ovat outoja lintuja. Toinen parantaa Santioned Psykerin onnettomia lähitaistelukykyjä hiuksen verran ja toinen toimii lähitaistelussa tankkeja vastaan. Nämä molemmat kyvyt vaatisivat IG;n pientä HQ platoonia menemään lähitaisteluun. IG ja lähitaistelusta harvoin voi edes puhua samassa lauseessa ilman kieltosanaa. Tämän takia nämä kyvyt ovat varmasti kyvyistä huonoimmat.
Viimisenä kykynä on ehdottomasti paraskyky mitä psykerille saa. Siltikin se suhteellisen huono. Eli kysessä on käytännössä D6 kertaa ampuva lasgun. Ja jos kukaan tietää kuinka paljon tuhoa lasgun tekee niin voi arvata jo tämän kyvyn tehokkuuden.
Eli Psyykkerinä ei tämä figu tunnu toimivan kuin heikoisti yli alaarvoisen. Siis mihin tämä yksikkö soveltuu?
Viimeisenä vaihtoehtona on wargear. Santioned Psyker on normaalisti varustettu laspistoolilla ja lähitaisteluaseella, mutta kuten useat psyykkerit, saa sekin force aseen. Force aseet tunnetusti saattavat hyvällä tuurilla tuhota carnifexin lähiksessä. Mutta ongelmaksi syntyy tällöin SP;n huonot lähitaistelukyvyt. Näitä onneksi saa nostettua Honorifica Imperialis-Wargearillä. Tällöin tästä tulee kohtalainen lähitaistelija, joka yhdistettynä force weaponiin omaa suurenkin potenttiaalin. Ongelmaksi tulee vain hinta. Yhden tälläisen hinnalla saisit viisi normaalia sanctioned psykeria (tai jotain muuta hyödyllistä).
Aluksi tarkastellaan stat-riviä. Se näyttää normaalin kaartilaisen riviltä, mutta siinä on huononnettu WS ja BS. Tämän perusteella näistä ei ole hyötyä taistelijoina. Samoin yksi wound tekee näistä erittäin heikkoja taistelussa. Koska kyseessä on psyykkeri on huomattava myös suhteellisen heikko (psyykkerille) Ld. Kyllä tällä Ld yli puolet testeistä onnistuu mutta silti on suhteellisen korkea mahdollisuus epäonnistumiselle, mikä aiheuttaa että psyykkisten taitojen käyttäminen on epävarmaa.
Toisaalta pistehinnalla ei saa edes kahta tavallista kaartilaista, vaikkakin välillä tuntuu että tavallinen kaartilainen on huomattavasti hyödyllisempi kun sanctioned psyker.
Toisin kuin useimmat psykerit, Sanctioned Psykerin psyykkinen kyky arvotaan taulukosta ennen peliä. Tämän takia ei oikeastaan koskaan voi olla varma mitä tehtävää psyker tulee toteuttamaan, jolloin armeijan suunnittelu jää huteralle pohjalle. Toisaalta hyvällä tuurilla voi kyky olla erittäin hyödyllinen ja muuttaa pelin kulun täysin.
Aivan ensiksi kuudes osa kaikista santioned psykereista jää ilman kykyä, mikä käytännössä tarkoittaa että kyseinen figu on alisuoriutuva ja yli kallis guardsman.
Toinen kyky on tarkoitettu lähinnä ampuville armeijoille. Sen avulla Command platoonin johtamistaitokyky parantaa kantomatkaansa. Tämä 6" lisäys saattaa pelastaa sen vähän kauempana olevan kaartilaisryhmän pakoon juoksemiselta. Kyvyn selvästä hyödykkyydestä huolimatta se on vain psykic power, joka vaatii testin joka vuoro onnistuakseen. Epävarma saatavuus ja toimivuus eivät tee tästäkään kyvystä kovin tehokasta.
Kolmas mahdollinen kyky on merkittävä. Se on niin sanottu köyhän miehen psykic hood ja myös ainoa tämän kaltainen asia mitä kaarti saa. Eli kyseessä on vastustajan psykic kykyjä kumoava kyky. 50/50 mahdollisuus on itseasiassa kaartille edullisempaa kun hupun normaali Ld vertailu. Tämän takia jos vastustajalla on yksikköjä kohdistava psykic power on tämä kaartin ainut keino suojautua sitä vastaan. Siltikin se on vain joka kuudennella psykerilla.
Seuraavat kaksi kykyä ovat outoja lintuja. Toinen parantaa Santioned Psykerin onnettomia lähitaistelukykyjä hiuksen verran ja toinen toimii lähitaistelussa tankkeja vastaan. Nämä molemmat kyvyt vaatisivat IG;n pientä HQ platoonia menemään lähitaisteluun. IG ja lähitaistelusta harvoin voi edes puhua samassa lauseessa ilman kieltosanaa. Tämän takia nämä kyvyt ovat varmasti kyvyistä huonoimmat.
Viimisenä kykynä on ehdottomasti paraskyky mitä psykerille saa. Siltikin se suhteellisen huono. Eli kysessä on käytännössä D6 kertaa ampuva lasgun. Ja jos kukaan tietää kuinka paljon tuhoa lasgun tekee niin voi arvata jo tämän kyvyn tehokkuuden.
Eli Psyykkerinä ei tämä figu tunnu toimivan kuin heikoisti yli alaarvoisen. Siis mihin tämä yksikkö soveltuu?
Viimeisenä vaihtoehtona on wargear. Santioned Psyker on normaalisti varustettu laspistoolilla ja lähitaisteluaseella, mutta kuten useat psyykkerit, saa sekin force aseen. Force aseet tunnetusti saattavat hyvällä tuurilla tuhota carnifexin lähiksessä. Mutta ongelmaksi syntyy tällöin SP;n huonot lähitaistelukyvyt. Näitä onneksi saa nostettua Honorifica Imperialis-Wargearillä. Tällöin tästä tulee kohtalainen lähitaistelija, joka yhdistettynä force weaponiin omaa suurenkin potenttiaalin. Ongelmaksi tulee vain hinta. Yhden tälläisen hinnalla saisit viisi normaalia sanctioned psykeria (tai jotain muuta hyödyllistä).
tarvitseeko tätä edes pohtia?Sanctioned psyker on ehkä yksi turhimmista yksiköistä mitä kaartilla olen tavannut,pelasin niitä käyttäen pari peliä ja mitä tuli tulokseksi?
Vastaus:turpakäräjät,ja kaarti oli ottamassa turpiinsa.Lighting arcilla pääsin peräti kolmella viidestä psykeristä rämistelemään,ja kun jaksoin heittää uskollisesti heavyD6 4-6 putosi päitä.Sääli vain,että str3 ei riittänyt edes hidastamaan plexiin rynnivää fexiä.
huh,onneksi olin varannut mukaan forceweaponin.MUTTA OHO:SP str3 vs.fexin tough7.
Noh,shit happens....sitten vaan äkkiä lascannon keskitys lihakauppiaaseen ja sain peräti yhden woundin pois....
Ei,SP on suht turha.
Vastaus:turpakäräjät,ja kaarti oli ottamassa turpiinsa.Lighting arcilla pääsin peräti kolmella viidestä psykeristä rämistelemään,ja kun jaksoin heittää uskollisesti heavyD6 4-6 putosi päitä.Sääli vain,että str3 ei riittänyt edes hidastamaan plexiin rynnivää fexiä.
huh,onneksi olin varannut mukaan forceweaponin.MUTTA OHO:SP str3 vs.fexin tough7.
Noh,shit happens....sitten vaan äkkiä lascannon keskitys lihakauppiaaseen ja sain peräti yhden woundin pois....
Ei,SP on suht turha.
- Githgulcag
- Viestit: 536
- Liittynyt: Ti 10.08.2004 14:56
- Paikkakunta: Sonkajärvi
Ei se ole turhin! Ogrynit ovat turhimpia.Anaheim kirjoitti:tarvitseeko tätä edes pohtia?Sanctioned psyker on ehkä yksi turhimmista yksiköistä mitä kaartilla olen tavannut,pelasin niitä käyttäen pari peliä ja mitä tuli tulokseksi?
Vastaus:turpakäräjät,ja kaarti oli ottamassa turpiinsa.Lighting arcilla pääsin peräti kolmella viidestä psykeristä rämistelemään,ja kun jaksoin heittää uskollisesti heavyD6 4-6 putosi päitä.Sääli vain,että str3 ei riittänyt edes hidastamaan plexiin rynnivää fexiä.
huh,onneksi olin varannut mukaan forceweaponin.MUTTA OHO:SP str3 vs.fexin tough7.
Noh,shit happens....sitten vaan äkkiä lascannon keskitys lihakauppiaaseen ja sain peräti yhden woundin pois....
Ei,SP on suht turha.
Minä ainakin käytän toistaisesti yhtä psykeria, jolla on honorifica imperalis ja force weapon. Ongelmana on vain str3. Sillä ei vaan saa sitä yhtä tärkeää haavaa lävitse.
Ei nyt osu kaartiraamattu olemaan käsillä, joten menee jälleen kerran hakuammunnaksi.
Olisikohan sanctioned psykereissä sama salaisuus kuin muussakin kaartissa, eli määrä>laatu. Montakos psykeriveijaria on mahdollista tuupata kentälle? Tuskin näistä mitään kunnollista psychic-hqta saa aikaiseksi mutta kaartilainen seercouncil-wannabe kuulostaa hauskalta idealta. Jo viiteen psaikkeriin saa hyvällä tuurilla pari käytännöllistä voimaa.
Pah. En pysty vakuuttamaan edes itseäni. Turhia jeppejä.
Olisikohan sanctioned psykereissä sama salaisuus kuin muussakin kaartissa, eli määrä>laatu. Montakos psykeriveijaria on mahdollista tuupata kentälle? Tuskin näistä mitään kunnollista psychic-hqta saa aikaiseksi mutta kaartilainen seercouncil-wannabe kuulostaa hauskalta idealta. Jo viiteen psaikkeriin saa hyvällä tuurilla pari käytännöllistä voimaa.
Pah. En pysty vakuuttamaan edes itseäni. Turhia jeppejä.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
jaa että ogrynit turhia!?Kuules azis,sitä toughnes7 vastaan kyllä tulee ikävä str6,ja 3woundin biorynnäkkövaunut on aina bonusta kentällä!Ovathan nämä kalliita,mutta kuitenkin,itse olisin ottanut nideiltä takkiini ainakin kaksi kertaa ilman 5 jätin joukkuetta,joka veti kahta carnifexia turpaan ja rajusti.
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Tämä oli katsaus sanctionaryn sielunelämään (lue: tynkä artikkeli). Lähinnä mietin olenko unohtanut mitään tekniikkaa tai käyttötarkoitusta. Mutta pistehinta on niin kova ettei näitä kannta ottaa lihamuuriksi ja toiseksi kuka haluaa antaa lisä woundeja HQ ryhmille?
Ja eikä näitä saa kuin parhaimillaan kuin 5 kappaletta, ja samalla hinnalla saa jotain niin paljon parempaa.
Ja eikä näitä saa kuin parhaimillaan kuin 5 kappaletta, ja samalla hinnalla saa jotain niin paljon parempaa.
Kyllä tässä on käytetty tähän nimenomaiseen aiheeseen enemmän voimavaroja kuin olen koskaan aikaisemmin nähnyt. Käännätkö mielenkiintosi seuraavaksi techpriestien pelitehon arvioimiseen?Z7-852 kirjoitti:Lähinnä mietin olenko unohtanut mitään tekniikkaa tai käyttötarkoitusta.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
-
vompovompatti
- Viestit: 2302
- Liittynyt: To 22.09.2005 17:54
Joku jolla on Master Vox ja kovan LDn upseeri samassa HQ ryhmässä? Paremmat LD-heitot kaikille joilla Vox on varmana lisähaavojen arvoinen investointi.Z7-852 kirjoitti:Mutta pistehinta on niin kova ettei näitä kannta ottaa lihamuuriksi ja toiseksi kuka haluaa antaa lisä woundeja HQ ryhmille?
Jos raaka voima ei toimi käytät sitä vain liian vähän.
-Vanha sananlasku IG:ssä
-Vanha sananlasku IG:ssä
- Terminator Sergeant
- Viestit: 1976
- Liittynyt: Ti 10.05.2005 15:39
- Paikkakunta: Helsinki, henkisesti ikuinen savolainen
Mutta 6pts lisäwoundi on paljon parempi, varsinkin kun ihmiset tuppaavat tunkemaan akolyyttinsä täyteen gearia.Z7-852 kirjoitti:12pts on kova lisä woundin hinta jopa Inqisitor Lordille (sen takia käytetään niitä 8pts lisä woundeja). Onhan tämäkin siis käyttötarkoitus mutta ei mielestäni läheskään kustannustehokas. IG;lla ei tunnetusti kannata panostaa liikaa yksiköihin vaan luottaa ennemmin tankkeihin tai massaan.
Telepathic order kuulostaa paperilla ihan kivalta, jos se vielä lisäisi standardin kantomatkaa 6".
Lightning arc kuulostaa ihan kivalta, jopa AP:6! Mutta tota tulee liikaa verrattua Scourgingiin, joka on paljon parempi.
ps: Tartteeko Lightning arcissa heittää ampumista, sillä siinä lukee että "...Used in the IG shoothing phase instead of firing a normal weapon and requires a successful Psychic test." kun taas Scourgingissa lukee:"...Roll to hit, wound and save as normal." ja nämä kaksi psychic kykyä on verrattavissa toisiinsa.
Lightning arc kuulostaa ihan kivalta, jopa AP:6! Mutta tota tulee liikaa verrattua Scourgingiin, joka on paljon parempi.
ps: Tartteeko Lightning arcissa heittää ampumista, sillä siinä lukee että "...Used in the IG shoothing phase instead of firing a normal weapon and requires a successful Psychic test." kun taas Scourgingissa lukee:"...Roll to hit, wound and save as normal." ja nämä kaksi psychic kykyä on verrattavissa toisiinsa.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.