Osa figuista löytyy, osa ei.... Puuttuvat ostan sitten uudet figut ilmestyvät. Kertokaas miten toimisi. Pisteitä en ole laskenut eikä listassa välttämättä ole ihan 2000p, mutta sitten kun kerrotte mikä toimii ja mikä ei niin tiedän paremmin mitä ostan ja laitan varustukseksi.
Lord: Count w. Warhorse, Barding, Shield, Dawn Armor and Lance
- Kreivi, kenraali löytyy jo. Voi myös käyttää kapuna. AoMI en ajattellut tälle koska figulla on hepo ja kilpi joten panssari on saman arvoinen Dawnin kanssa, bonuksena re-roll ja vain 10p lisää.
Hero1: Warrior Priest w. Great Weapon
- En tiedä panssarista, pitäisikö hänelle antaa AoMI? Ajattelin Tarnus panssaria. Tämä löytyy.
Hero2: Battle Wizard, lvl 2 and Dispel
Hero3: Battle Wizard, lvl 2 and Dispel
- Toinen menisi piiloon keihäsmiehiin ja toinen asemiehiin. Mitkä Loret heille kannattaisi laittaa? Nämä löytyvät.
Core1: 24 Spearmen w. Full command. Detch1: 6 Crossbowmen, Detch2: 8 Miltia
Core2: 24 Swordsmen w. Full command. Detch1: 6 Crossbowmen, Detch2: 8 Halbediers
- Asettuvat molemmin puolin Hellblaster -tykkiä. Miekkamiehissä mukana pappi. Kumpaan Magic Banner ja mikä kannattaa ottaa? Jalkajouset, Miltia ja keihäät löytyvät jo.
Core3: 11 Handgunners w. Standard & Marksman w. Hochland Longrifle. Detch1: 5 Swordsmen
- Asettuvat tykistön läheisyyteen (toinen tykki ja mössäri), toinen taikuri tulee tänne myös. 5 Swordsmania voivat puolustaa heitä sekä tykkejä joltain ärsyttävältä hirmupedolta.
Core4: 10 Handgunners
- Ajattelin että ampujat toimisivat paremmin kahdessa ryhmässä kuin yhdessä isossa. Asetan jompaan kumpaan reunaan ritareiden seuraksi. Vain 15 + Marksman + lippu löytyvät.
Core5: 5-6 Knighly Orders w. Full command
- Kovat iskijät, ajattelin Kreiviä tänne. Löytyvät
Core6: 10 Huntsmen
- Hidaste taikka sivustan suoja. Löytyvät.
Special1: Great Cannon
Special2: Great Cannon
Special3: Mortar
- Toinen tykki ja mössäri joko tykkikukkulalla taikka toisessa reunassa. Toinen tykki toisessa reunassa. Toivottavasti tappavat isot ötöt ja kärryt. 1 tykki ja mössäri löytyy.
Special4: 6 Pistollers w. Marksman w. Repeater Pistol
- Jos toinen tykki ja mössäri eivat saa kukkulaa niin pistoleerot puolustavat heidän sivustaa, jos kukkula löytyy niin ovat vastakkaisella puolella ritareista toisen tykin kanssa.
Rare1: Hellblaster Volleygun
- Kai se on hyvä olla.
Kai se on noin 2000p. Mitkä yksiköt eivät kannata ja mitkä kannattavat? Yritin tasapuolisesti saada aikaiseksi ampuvaa ja lähisteltävää armeijaa. Ajatuksia?
- Guardsman
Raakoja suunnitelmia, Empire 2000p
Raakoja suunnitelmia, Empire 2000p
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
tällaista
Ehdotan ehdottomasti että kentsulle napsahtaa vielä Holy Relic mukaan. Bardattu koni, kilpi, Dawn Armor ja Holy Relic antaa yhteensä +1 panssarin jonka voi heittää uusiksi ja +4 Wardin. Yhdessä noilla luulisi selviytyvän iskuista.
Kenraalin tulee olla joukkojen keskuudessa valamassa rohkeutta heihin ja ota soturipappi siihen rynnäköijän rooliin. Jos vastassa on kaaosta, epäkuolleita tai rottia niin kniggetit saattavat saada niitä tappoja aikaan. Raskas panssari, White Cloak (mikään ei kiellä ottamasta papille) bardattu kaakki ja kilpi käteen niin iskumoukari on valmis.
Kokonaisuutena näyttää olevan varsin tavallinen Empire-lista. Siinä on moukariyksikkö(jä), tulivoimaa, johtajuutta ja pari halvempaa tekijää.
Kenraalin tulee olla joukkojen keskuudessa valamassa rohkeutta heihin ja ota soturipappi siihen rynnäköijän rooliin. Jos vastassa on kaaosta, epäkuolleita tai rottia niin kniggetit saattavat saada niitä tappoja aikaan. Raskas panssari, White Cloak (mikään ei kiellä ottamasta papille) bardattu kaakki ja kilpi käteen niin iskumoukari on valmis.
Kokonaisuutena näyttää olevan varsin tavallinen Empire-lista. Siinä on moukariyksikkö(jä), tulivoimaa, johtajuutta ja pari halvempaa tekijää.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Anna kestävä lemmenvala.
Voi olla että toinen tykki vaihtuukin siihen uuteen raketinheittimeen.
Jalan liikkuva kreivi voipi onnistua, mutta pappi figua ratsulla ei ole, pitää kokeilla vääntää jostain erikois charrusta.Jurpo kirjoitti:Kenraalin tulee olla joukkojen keskuudessa valamassa rohkeutta heihin ja ota soturipappi siihen rynnäköijän rooliin. Jos vastassa on kaaosta, epäkuolleita tai rottia niin kniggetit saattavat saada niitä tappoja aikaan. Raskas panssari, White Cloak (mikään ei kiellä ottamasta papille) bardattu kaakki ja kilpi käteen niin iskumoukari on valmis.
Pegasus vai? Sen voisi ottaa, katsotaan mitä uusi armybook tuo tullessaan. Ehh, miten toi blokkaus toimii käytännössä? Eikö metsästäjät toimi samassa roolissa? Tuo pegasus voisi myös kiusata vihollisen sotakoneiden miehistöjä pistolerien kanssa. Kannattaako kapteenille antaa pisla vaiko joku taikamiekka?Pieni Pimeä Mies kirjoitti:Pegasus-kapteeni march-blockaamaan voisi olla toimiva. Ylumääräiset ampumavuorot ovat aina pop.
Detut oli laskettu figuista jota omistan sekä niistä mitä tulee täysinäisitä pakkauksista. Siis ei tarvitse ostaa ylimääräisiä figuja, muutenkin kallista... Mutta tähänkin saamme lisää tietoa myöhemmin.Karu kirjoitti:Speamenien & swordsmenien detut kymmenen vahvuisiksi; saavat ihannetapauksissa rankit, eivätkä maksa kovinkaan paljoa enempää kuin kahdeksankaan. Ja kestävät kuritusta enemmän.
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.
Sanoisin, että toiselle Shadow ja toiselle Fire. Shadowissa on muutama kiva taika, joilla saa sotkettua vihulaisen suunnitelmia (esim. unseen lurker & pit of shades) ja Fire on vaan yksinkertaisesti kova.Guardsman kirjoitti: Hero2: Battle Wizard, lvl 2 and Dispel
Hero3: Battle Wizard, lvl 2 and Dispel
- Toinen menisi piiloon keihäsmiehiin ja toinen asemiehiin. Mitkä Loret heille kannattaisi laittaa? Nämä löytyvät.
Jos näille halutat maagisen lipun, niin swordmaneille, pysyvät todennäköisesti pitempään hengissä. Joko Banner of Battle tai se lippu, joka lisää rank-bonuksen verran combat resoa.Guardsman kirjoitti:
Core1: 24 Spearmen w. Full command. Detch1: 6 Crossbowmen, Detch2: 8 Miltia
Core2: 24 Swordsmen w. Full command. Detch1: 6 Crossbowmen, Detch2: 8 Halbediers
- Asettuvat molemmin puolin Hellblaster -tykkiä. Miekkamiehissä mukana pappi. Kumpaan Magic Banner ja mikä kannattaa ottaa? Jalkajouset, Miltia ja keihäät löytyvät jo.
Itse en pidä ajatuksesta jalan liikkuvasta kreivistä. Mielestäni kenraalilla täytyy olla kyky liikkua nopeasti paikasta toiseen ja kyky hakata pienimmät heron metsästäjät maan rakoon. Luthor Hussista saa mahtavan Soturipapin ratsailla.Guardsman kirjoitti:Jalan liikkuva kreivi voipi onnistua, mutta pappi figua ratsulla ei ole, pitää kokeilla vääntää jostain erikois charrusta.Jurpo kirjoitti:Kenraalin tulee olla joukkojen keskuudessa valamassa rohkeutta heihin ja ota soturipappi siihen rynnäköijän rooliin. Jos vastassa on kaaosta, epäkuolleita tai rottia niin kniggetit saattavat saada niitä tappoja aikaan. Raskas panssari, White Cloak (mikään ei kiellä ottamasta papille) bardattu kaakki ja kilpi käteen niin iskumoukari on valmis.
Taikamiekaksi jokin halpa kapistus, esim. Sword of might. pistoolista harvoin on hyötyä. Kovin kallista ei kannata Pegu-capteenista tehdä.Guardsman kirjoitti:Pegasus vai? Sen voisi ottaa, katsotaan mitä uusi armybook tuo tullessaan. Ehh, miten toi blokkaus toimii käytännössä? Eikö metsästäjät toimi samassa roolissa? Tuo pegasus voisi myös kiusata vihollisen sotakoneiden miehistöjä pistolerien kanssa. Kannattaako kapteenille antaa pisla vaiko joku taikamiekka?Pieni Pimeä Mies kirjoitti:Pegasus-kapteeni march-blockaamaan voisi olla toimiva. Ylumääräiset ampumavuorot ovat aina pop.
Toivottavasti auttaa
Douglas Walker
"Pokémon; It sounds like something that Jamaican shouts out when he wants to play cards"
"Pokémon; It sounds like something that Jamaican shouts out when he wants to play cards"
Kyllä kaikki auttaa, yritän ymmärtää koko pelin ja vähän jokaista armeijaa sekä niiden perus taktiikoita ja miten torjua ne. Hahmotus rykmenttien liikkuttelemisesta on viellä vähän sumeaa, varsinkin kun tottunut 40kn yksi kaveri tonne, toinen tänne -menetelmään. Mutta kyllä yleiskäsite alkaa olla ymmärretty. ...ehkä. Täytyy täältä Lohjalta ettiä pelikavereita ja kokeilla sääntöjä käytännössä. Talvella sitten laajennus ja paluu Lahteen.
Our navigators consider it highly probable that they'll end up here.