Pelailimme kaverin kanssa ensimmäisiä kertoja ja emme millään löytäneet vastauksia seuraaviin kohtiin sääntökirjasta:
1. Irtaantuminen taistelusta.
Tarkoittaako Locked in cobmat käytännössä siis sitä, että toisen puolen on joko a) tuhouduttava b) breikattava ennen kuin edes hyökkääjä tai toinen osa puoli pystyy irtautumaan taistelusta ilman flee ominaisuutta?
2. Taikomisen näkökenttä.
Koska wizardit ovat charruja ja jossain mainittiin muistaakseni että ainakin osan charrujen näkökenttä olisi 360 astetta tämä jäi häiritsemään. Ainakin vihollis unitit siis peittävät näkökentät, mutta miten on, jos maagi juoksentelee karkuun jotakin unittia voiko se samalla viskoa taikoja tämän niskaan ilman että pitää ruveta peeloilemaan ja viilaamaan pilkkua siitä paljonko on liikuttu, etc.
3. kääntyminen taistelun aikana.
Tappelu oli kesken kahdella piolella ja taistelun sivuun tuli vastustajalle yksi lisä unitti. Unitti johon se puolestaan hyökkäsi oli enää muutaman rivin mittainen ja väheni nopeasti yhteen. Olisiko tässä vaiheessa siis mahdollista kääntää sivusta hyökännyt unitti jotenkin taistelevan unitin taakse, kun molemmat ovat jo taistelussa?
4. taikominen...
Eli muutama mysteeri tuli esille lähitaistelusta ja taistelusta liittyen taikomiseen. Voiko siis lähitaistelussa käyttää taikoja ja voiko maagi taikoa vastustajan unittiin kun se on taistelussa omien kanssa vai päteekö tässä sama kuin ampumisessa (mitä me käytimme) elikkäs omat ovat pahasti vaarassa, joten ei ole mahdollista?
kiitosta jo nyt.
yksinkertaisia kysymyksiä...
yksinkertaisia kysymyksiä...
Kun elämä tarjoaa sitruunan, niin turpa kiinni ja syö se.
2. magian LOS on sama kuin casterinkin. Jalan liikkuvalla pienellä hahmolla on magian suhteen 360 kenttä.
3. unitit säilyvät siinä muodostelmassa, missä taistelevat, loppuun asti
4. taikoa voi aina, jos on LOS, paitsi magic missileita (joita ei voi lähiksessä taikoa). Muista että lähiksessä maagi näkee vain edessään olevat modelit.
3. unitit säilyvät siinä muodostelmassa, missä taistelevat, loppuun asti
4. taikoa voi aina, jos on LOS, paitsi magic missileita (joita ei voi lähiksessä taikoa). Muista että lähiksessä maagi näkee vain edessään olevat modelit.
"Koska tämä on Sotavasara - foorumi, jonka käyttäjillä on niin vähän toivoa saada naista, että pitää yrittää nussia pilkkua. -Da Capitan"
kiitos...
Se taisi oikeastaan pitkälti vastata kaikkeen 
Kun elämä tarjoaa sitruunan, niin turpa kiinni ja syö se.
- opootti
- Viestit: 167
- Liittynyt: Su 09.04.2006 17:20
- Paikkakunta: Helsingin Jollas (kaupungin vuokrakämppä porhojen keskellä)
Muutama korjaus ja täydennysdaider kirjoitti:4. taikoa voi aina, jos on LOS, paitsi magic missileita (joita ei voi lähiksessä taikoa). Muista että lähiksessä maagi näkee vain edessään olevat modelit.
-Kaikki loitsut eivät tarvitse losia joten se rajoittaa vain osaa taikomista.
-Lähikseen ei kyllä lennä yksikään taika ellei loitsussa ole niin erikseen mainittu tai loitsu kohdistu pelkästään velhoon.
-Magic missileä ei voi loitsia jos velho tai sen yksikkö on lähitaistelussa.
Nämä säännöt löytyy sääntökirjan magic phase osion casting spells ja spell commentary otsikoiden alta.
...ja sit siel oli muitakin ja mä ajattelin...