Pärjääkö Footslogga turnauksessa?
Pärjääkö Footslogga turnauksessa?
Tervehdys arvon toverifiguttajat,
Nyt alkaa pelikokemusta olla kertyneenä aika mukavasti ja katseeni on kääntymässä kohti pauketta ja kunniaa - turnausta.
Selailtuani useita turnauksiin tarkoitettuja listoja täällä sotussa, en voinut olla huomaamatta miten kaikki panostavat suunnattomasti isojen mörköjen ja varsinkin tankkien tuhoamiseen.
Oma armeijani on Orks:it - se ainoa oikea. Miellyttävin pelityyli itselleni on puhdas footslogga, korkeintaan 1 trukki. Kaveripelejä ja GW:n gamesnighteja on tämmöisen armyn kanssa tullut pelattua ja menestys on ollut kieltämättä erittäin hyvä. Uskaltaisin väittää voittoprosentiksi min.85%.
Mutta kuinka tämmöinen pärjäisi turnauksessa? Turnauksissa pelataan 1000-1500pts pelejä? Tähän saisi helposti mahdutettua lähemmäs 200 boyzia, enkä usko kovinkaan monella listalla olevan potentiaalia nirhata niitä kaikkia, ennen kuin pääsevät klosikseen.
Onko kenelläkään kokemuksia moisesta? Jos on, kertokaa kuinka hyvin tämmöinen on menestynyt, tai kuinka uskoisitte sen menestyvän?
Toivottavasti saan jossain vaiheessa kerättyä tarpeeksi rohkeutta ja marssittua johonkin turneeseen... mutta viimeistään Ropeconissa nähdään! ^^
Nyt alkaa pelikokemusta olla kertyneenä aika mukavasti ja katseeni on kääntymässä kohti pauketta ja kunniaa - turnausta.
Selailtuani useita turnauksiin tarkoitettuja listoja täällä sotussa, en voinut olla huomaamatta miten kaikki panostavat suunnattomasti isojen mörköjen ja varsinkin tankkien tuhoamiseen.
Oma armeijani on Orks:it - se ainoa oikea. Miellyttävin pelityyli itselleni on puhdas footslogga, korkeintaan 1 trukki. Kaveripelejä ja GW:n gamesnighteja on tämmöisen armyn kanssa tullut pelattua ja menestys on ollut kieltämättä erittäin hyvä. Uskaltaisin väittää voittoprosentiksi min.85%.
Mutta kuinka tämmöinen pärjäisi turnauksessa? Turnauksissa pelataan 1000-1500pts pelejä? Tähän saisi helposti mahdutettua lähemmäs 200 boyzia, enkä usko kovinkaan monella listalla olevan potentiaalia nirhata niitä kaikkia, ennen kuin pääsevät klosikseen.
Onko kenelläkään kokemuksia moisesta? Jos on, kertokaa kuinka hyvin tämmöinen on menestynyt, tai kuinka uskoisitte sen menestyvän?
Toivottavasti saan jossain vaiheessa kerättyä tarpeeksi rohkeutta ja marssittua johonkin turneeseen... mutta viimeistään Ropeconissa nähdään! ^^
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Re: Pärjääkö Footslogga turnauksessa?
Tervetuloa pelaamaan vaan, örkkejä on aina ihan hauska katsella. Mukavaa vaihtelua mariineihin, joita on nykyään entistä enemmän kun eldaritkin näköjään tekivät kollektiivisen itsemurhan.
Kannattaa huomata, että otit mitä tahansa joukkoja armeijaasi, olet jo automaattisesti ottanut jotain jalkaväkeä vastaan. Sen sijaan vehiclejä ja isoja hirviöitä vastaan tarvitset erikoisaseita. Lisäksi joitain vehiclejä ja hirviöitä on mahdotonta pudottaa hitailla lähitaistelu-uniiteilla, vaikka niitä ukkoja olisi 200 ja niillä olisi 15 power klawia. Esimerkkeinä kahdesta suositusta ovat land speeder, joka ampuu paljon örkkejä ja pakenee, eikä siihen osu lähitaistelussa kuin kutosella. Toinen on devourer carnifex, joka peruuttaa myös ja ampuu joka vuoro tuhottamasti örkkejä hengiltä ja on vielä halpa.
Pääpointti on siinä, että sinulla on jo lähitaisteluvoimaa otit mitä tahansa (ota silti niitä klaweja). Ota siihen päälle paljon tulivoimaa, eli lähinnä rokitteja ja muutama big shoota, niin kokoonpano on tasapainoisempi ja pärjää paremmin.
Vehiclejä, isoja hirviöitä ja muuta raskasta on lähes jokaisessa armeijassa paljon enemmän kuin sitä jalkaväkeä, jota vastaan isot boyzi ryhmät ovat hyviä. Pistä joka ryhmään maksimi määrä raskaita aseita äläkä tee ryhmistä liian suuria, jotta saat enemmän ryhmiä ja enemmän aseita.
Kaverini on pelannut melkein puhdasta footslogga örkki-armeijaa ja on pärjännyt melko hyvin. Mutta hänellä on armeijassaan pari ryhmää grotteja ja hän käyttää usein noita klaanilistoja, joihin saa enemmän flash gittejä eli enemmän erikoisaseita ryhmiin. Hän oli jopa voittajajoukkueessa viime viikonlopun Turun pariturnauksessa.Drakken kirjoitti: Mutta kuinka tämmöinen pärjäisi turnauksessa? Turnauksissa pelataan 1000-1500pts pelejä? Tähän saisi helposti mahdutettua lähemmäs 200 boyzia, enkä usko kovinkaan monella listalla olevan potentiaalia nirhata niitä kaikkia, ennen kuin pääsevät klosikseen.
Onko kenelläkään kokemuksia moisesta? Jos on, kertokaa kuinka hyvin tämmöinen on menestynyt, tai kuinka uskoisitte sen menestyvän?
Kannattaa huomata, että otit mitä tahansa joukkoja armeijaasi, olet jo automaattisesti ottanut jotain jalkaväkeä vastaan. Sen sijaan vehiclejä ja isoja hirviöitä vastaan tarvitset erikoisaseita. Lisäksi joitain vehiclejä ja hirviöitä on mahdotonta pudottaa hitailla lähitaistelu-uniiteilla, vaikka niitä ukkoja olisi 200 ja niillä olisi 15 power klawia. Esimerkkeinä kahdesta suositusta ovat land speeder, joka ampuu paljon örkkejä ja pakenee, eikä siihen osu lähitaistelussa kuin kutosella. Toinen on devourer carnifex, joka peruuttaa myös ja ampuu joka vuoro tuhottamasti örkkejä hengiltä ja on vielä halpa.
Pääpointti on siinä, että sinulla on jo lähitaisteluvoimaa otit mitä tahansa (ota silti niitä klaweja). Ota siihen päälle paljon tulivoimaa, eli lähinnä rokitteja ja muutama big shoota, niin kokoonpano on tasapainoisempi ja pärjää paremmin.
Vehiclejä, isoja hirviöitä ja muuta raskasta on lähes jokaisessa armeijassa paljon enemmän kuin sitä jalkaväkeä, jota vastaan isot boyzi ryhmät ovat hyviä. Pistä joka ryhmään maksimi määrä raskaita aseita äläkä tee ryhmistä liian suuria, jotta saat enemmän ryhmiä ja enemmän aseita.
Itsekkin olen menossa kohta ensimmäiseen turnaukseeni örkeillä ja en oikeen tiedä mikä sitten on tehokasta ja mikä ei.
Ja sitten pientä threadin kaappausta. Mikäs on slugin mielestä optimaalisin ryhmäkoko ? Itse olen ajatellut että 20 slugan ryhmä maksimi bigshootilla/rokkiteilla ja pk nobilla olisi ihan kiva, kun niitä tappioita tulee kuitenkin sen verran että lähikseen päästessä ei varmaan ole jäljellä kuin n.10. Mob size checkitkin onnistuu vielä helposti suurempienkin tappioiden jälkeen. Ja jää niitä trooppi slotteja sitten muillekkin.
Ja sitten pientä threadin kaappausta. Mikäs on slugin mielestä optimaalisin ryhmäkoko ? Itse olen ajatellut että 20 slugan ryhmä maksimi bigshootilla/rokkiteilla ja pk nobilla olisi ihan kiva, kun niitä tappioita tulee kuitenkin sen verran että lähikseen päästessä ei varmaan ole jäljellä kuin n.10. Mob size checkitkin onnistuu vielä helposti suurempienkin tappioiden jälkeen. Ja jää niitä trooppi slotteja sitten muillekkin.
- Master Calgar
- Viestit: 1265
- Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
- Paikkakunta: Pori
Noh, vaikka nyt slugin mielipidettä kysyttiinkin, niin toivottavasti myös muiden ajatukset eivät haittaa 
Kyllähän tuo 20 boyziä taitaa olla melkolailla hyvä ryhmäkoko. Mahtuvat vielä mahdolliseen battlewagoniin (jos sellainen on) eli hieman lisää mahdollisuuksia saada isompi ryhmä nopeammin liikkeelle (jos nyt silti ei unohda sitä, että battlewagon ei ole mikään maailman kestävin ja kyydityksessä hajoaminen tietää tuomiota suurelle määrälle örkkejä, varsinkin nopeammassa liikkeessä).
Mutta jokunen noita ryhmiä juurikin bigshootilla/rokkiteilla pitäisi taata jonkinmoisen kestävyyden, kunhan varoo laittamasta niitä ihan sumppuun. Iso ryhmä kun on kyseessä, niin vastustajan ordancella ei ole ihan niin suurta mahdollisuutta mennä ohitse, jolloin ruumiita syntyy taas. Jos ordnancea vastassa on. Mutta warhammerhan on suurta jossittelua noppien arvaamattomuudesta johtuen, joten kaikki on mahdollista.
Mutta hyvä ryhmäkoko mielestäni kuitenkin tuo.
Kyllähän tuo 20 boyziä taitaa olla melkolailla hyvä ryhmäkoko. Mahtuvat vielä mahdolliseen battlewagoniin (jos sellainen on) eli hieman lisää mahdollisuuksia saada isompi ryhmä nopeammin liikkeelle (jos nyt silti ei unohda sitä, että battlewagon ei ole mikään maailman kestävin ja kyydityksessä hajoaminen tietää tuomiota suurelle määrälle örkkejä, varsinkin nopeammassa liikkeessä).
Mutta jokunen noita ryhmiä juurikin bigshootilla/rokkiteilla pitäisi taata jonkinmoisen kestävyyden, kunhan varoo laittamasta niitä ihan sumppuun. Iso ryhmä kun on kyseessä, niin vastustajan ordancella ei ole ihan niin suurta mahdollisuutta mennä ohitse, jolloin ruumiita syntyy taas. Jos ordnancea vastassa on. Mutta warhammerhan on suurta jossittelua noppien arvaamattomuudesta johtuen, joten kaikki on mahdollista.
Mutta hyvä ryhmäkoko mielestäni kuitenkin tuo.
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
- Master Calgar
- Viestit: 1265
- Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
- Paikkakunta: Pori
No, heh, kummatkin ovat tärkeitä jalkaisin taapertavalle armeijalle. Siinä mielessä hieman vaikea nyt sanoa mitään oikeaa kaavaa (joku saattaa tosin osata tähänkin kertoa jonkun ultimate hyvän combon). Itse tosin ottaisin niitä ehkä yhteen ryhmään täyden bigshootat (myös nobille, tosin menettää yhden claw attackin, mutta kyllä sluggaryhmästä muutenkin lähistelyvoimaa irtoaa). Samoin yhteen täydet rokkitit (plus taas nobillekkin rokkit). Kolmanteen ryhmään saattaisin ottaa bigshootat vielä. Ehkä... ehkä... Mutta sitten mukana kulkisi kyllä joku halpa buggy jolla twin rokkit. Rikkoo täyden footslogga armeijan hengen, mutta ovat vain ihan käteviä (eivät maksa pahemmin, nopeita scoring yksiköitä ja on nähty omissa peleissä tapauksia joissa pikkuinen buggy tulee ja täräyttää lantikan rikki...).
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
- Amazing Slug
- Viestit: 4112
- Liittynyt: To 01.05.2003 22:03
- Paikkakunta: Espoo
Niin huono ryhmäkoko että siitä pitäisi alkaa jo käyttää voimasanoja. Aivan sama pässäätkö mob testisi, jos ryhmäsi on hyödytön. 20 örkin läjä jossa on 3 rakettia on melko hyödytön. 2*10 joissa on 6 rakettia sentään yrittää.mastercalgar kirjoitti: Kyllähän tuo 20 boyziä taitaa olla melkolailla hyvä ryhmäkoko.
Ryhmäkooksi 10-12. Ei niitä örkkejä kukaan ammu. Örkkejä ei ammuta kuoliaaksi. Ne kävellään kuoliaaksi, eli pakotetaan ne kestämään tulitusta kauan, ja lopuksi käydään vastapalloryhmällä päälle. Ainut millä tämän voi estää, on omistamalla järkevän määrän omaa tulivoimaa. Lisäksi örkeillä on edessä seisovat grotit, jotka antavat 5+ wardin. Grotteja kannattaa olla.
Miksi puhut Battlewagonista jos se ei edes sinun mielestäsi ole järkevä optio?Mahtuvat vielä mahdolliseen battlewagoniin (jos sellainen on) eli hieman lisää mahdollisuuksia saada isompi ryhmä nopeammin liikkeelle (jos nyt silti ei unohda sitä, että battlewagon ei ole mikään maailman kestävin ja kyydityksessä hajoaminen tietää tuomiota suurelle määrälle örkkejä, varsinkin nopeammassa liikkeessä).
- Master Calgar
- Viestit: 1265
- Liittynyt: Ti 26.08.2003 21:00
- Paikkakunta: Pori
Sanoinko että battlewagon ei ole järkevä optio? En tainnut sanoa. Totesin vain, ettei se ole mikään kestävin kaikista tankeista. Mielestäni battlewagon on hyvä. Jos tuolla tavalla tulkitset kaikkien viestejä, niin ehkä pidän sitten vaikka lascannonia huonona optiona jos sanon että "pitää kuitenkin muistaa, ettei aina sillä saa penetroitua tankkia tai woundattua edes grottia". Eli älä tulkitse.
Vai että 2x10 örkin ryhmiä... nooooh, toimii, jos haluat välittömästi tehdä tuon toisen ryhmän vähintäänkin hyödyttämäksi kun vihollinen ampuu raskaammilla pulttereilla/shuriken cannoneilla/jne aseilla sen palasiksi. 10örkin ryhmät toki ovat hyviä, jos vättämättä tahtoo sinne saada 3 lisärokkittia... ja sitten muistaa ettei niillä ollutkaan kuin se 24 tuuman kantama jolloin vihollisen ei ole kovin vaikea kauempaa ampua niitä siihen kuntoon, että porukka rupeaa juoksemaan karkuun = hyödyttömiä ryhmiä. Lähiseen ei tuollaisia pieniä ryhmiä edes kannata varustaa, sillä 10 örkkiä (jos nyt ihmeen kaupalla ehtivät lähitaisteluun) piestään palasiksi melko helposti, kiitos heikon inin ja panssarin = lisää hyödyttömiä pikkuryhmiä.
Mutta toki, ole mitä mieltä tahdot, ei siinä mitään...
Vai että 2x10 örkin ryhmiä... nooooh, toimii, jos haluat välittömästi tehdä tuon toisen ryhmän vähintäänkin hyödyttämäksi kun vihollinen ampuu raskaammilla pulttereilla/shuriken cannoneilla/jne aseilla sen palasiksi. 10örkin ryhmät toki ovat hyviä, jos vättämättä tahtoo sinne saada 3 lisärokkittia... ja sitten muistaa ettei niillä ollutkaan kuin se 24 tuuman kantama jolloin vihollisen ei ole kovin vaikea kauempaa ampua niitä siihen kuntoon, että porukka rupeaa juoksemaan karkuun = hyödyttömiä ryhmiä. Lähiseen ei tuollaisia pieniä ryhmiä edes kannata varustaa, sillä 10 örkkiä (jos nyt ihmeen kaupalla ehtivät lähitaisteluun) piestään palasiksi melko helposti, kiitos heikon inin ja panssarin = lisää hyödyttömiä pikkuryhmiä.
Mutta toki, ole mitä mieltä tahdot, ei siinä mitään...
RC helikopteri myynnissä: viewtopic.php?f=99&t=105910
Itse tulee peluutettua sekä 10 örkin ryhmiä täysillä erikoisaseilla, sekä isoja (20+-pari) mobeja klawinobilla. Pikkuryhmät pysyvät taustalla ja antavat tulitukea bigshootillaan. Näissä ryhmissä pidän yleensä shootaboyzejä, halvemman hinnan takia, en siksi että ne ylettyisivät koskaan ampumaan mitään. Isommat mobit laahustavat kohti vihollista, mahdollisesti rokitteja viskellen, tai burnia raahaten jos peluutan niitä tl-rokkit-buggeja. Isot ryhmät keräävät vastustajan tulen, jolloin tulitukiryhmät voi pitää pienempinä. 20 örkin ryhmätkin kaatuvat rapidfiretykseen ellei jostain saada sitä 5+ coveria. Itse käytän bigmekkiä ja mahdollisen burnaryhmän pikkumekkiä kustomforcefieldeineen. Vaihtoehtoisesti kallisarvoisen trooppislotin voi täyttää sillä grotscreenillä.
Mutta kyllä se slugin ehdottamat 10-päiset ryhmätkin kuulostavat ihan varteenotettavalta vaihtoehdolta. Trooppislotteihin tulee kuitenkin ahdasta, etenkin grottien kanssa, mutta silloin laajennetaan eliittipuolelle flashgittien ja ehkä kommandojen muodossa.
Mutta kyllä se slugin ehdottamat 10-päiset ryhmätkin kuulostavat ihan varteenotettavalta vaihtoehdolta. Trooppislotteihin tulee kuitenkin ahdasta, etenkin grottien kanssa, mutta silloin laajennetaan eliittipuolelle flashgittien ja ehkä kommandojen muodossa.
Turun huonoimmaksi rankattu 40k-pelaaja 2012!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!
Tiistaisin 40k:ta Turun Fantasiapeleissä!