Flesh hooks ja spore minet
- The Warmaster
- Viestit: 948
- Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
- Paikkakunta: Turku
Flesh hooks ja spore minet
Joo elikkä en oikein löytänyt haulla vastausta kysymykseeni. Eli kun kirjassa sanotaan, että "a creature with flesh hooks counts 'vertically impassable' terrain as difficult terrain instead", eli se voi kiivetä seiniä pitkin. Mutta jos seinä on niin korkea, ettei se pääse sen "päälle" difficult terrain-heitossa, niin kuinka se olisi tarkoitus asetella? Tuntuu vähän hankalalta ajatella, että Lictorin model pysyisi pystyseinässä kiinni...
Jos säännöt eivät anna suoraa vastausta, niin miten te muut teette peleissänne?
EDIT: Ja käyttävätkö räjähtävät spore minet isoa vai pientä lättyä?
Jos säännöt eivät anna suoraa vastausta, niin miten te muut teette peleissänne?
EDIT: Ja käyttävätkö räjähtävät spore minet isoa vai pientä lättyä?
Viimeksi muokannut The Warmaster, Su 29.04.2007 17:05. Yhteensä muokattu 2 kertaa.
Helpointa olisi varmaan paperille kirjoittaa figun kohta seinässä ja jättää figu itse maahan.
Eli jos heität difficult terrain heitosta vaikkapa 4 ja 5, kirjoitat paperille, että figu on viiden tuuman korkeudella. Enpä muutakaan keksi. Mutta toisaalta ainakin CoD:ssa taisi lukea, että modeli ei voi jäädä "ilmaan", eli sen pitäisi aina päästä seuraavalle tasolle asti. Jos ei pääse, niin jäät maahan.
Joku viisaampi voi sanoa kumpi on oikein.
Eli jos heität difficult terrain heitosta vaikkapa 4 ja 5, kirjoitat paperille, että figu on viiden tuuman korkeudella. Enpä muutakaan keksi. Mutta toisaalta ainakin CoD:ssa taisi lukea, että modeli ei voi jäädä "ilmaan", eli sen pitäisi aina päästä seuraavalle tasolle asti. Jos ei pääse, niin jäät maahan.
Joku viisaampi voi sanoa kumpi on oikein.
- The Warmaster
- Viestit: 948
- Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
- Paikkakunta: Turku
- The Warmaster
- Viestit: 948
- Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
- Paikkakunta: Turku
- The Warmaster
- Viestit: 948
- Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
- Paikkakunta: Turku