Rank & Flank
Rank & Flank
Kovasti etsin mutten tästä löytänyt tarkemmin ainakaan..
Eli 6x6 blokkiin tulee charge kylkeen. vaikka US10 verran. Combat resoon tulee siis +1 Flank attack. Entäs rankit, vievätkö rankit näin vai pitääkö rankkien viemiseen olla myös frontista taistelussa vai lasketaanko rankit kylkisuunnassa? Entä jos 6x6 blokki voittaa sivussa olevan unitin ja taistelu jatkuu seuraavalle vuorolle niin voiko blokki kääntyä kohti vastustajaa ja saada siten rankkiboonukset?
Eli 6x6 blokkiin tulee charge kylkeen. vaikka US10 verran. Combat resoon tulee siis +1 Flank attack. Entäs rankit, vievätkö rankit näin vai pitääkö rankkien viemiseen olla myös frontista taistelussa vai lasketaanko rankit kylkisuunnassa? Entä jos 6x6 blokki voittaa sivussa olevan unitin ja taistelu jatkuu seuraavalle vuorolle niin voiko blokki kääntyä kohti vastustajaa ja saada siten rankkiboonukset?
-
Cactuscheff
- Viestit: 289
- Liittynyt: To 10.11.2005 17:11
- Paikkakunta: Lappeenranta
Kylkeen tulijat saavat sekä kylkibonuksen, että vievät rankit vaikka edessä ei olisikaan ketään taistelemassa. Jos kuitenkin voittat kylkeen tulijat saat taistelun päätteeksi kääntää yksikön kylkeen tulijoita vastaan olettaen, että taistelevien figujen määrä ei operaatiosta vähene. Käännöksen jälkeen yksikön sivut ovat sitten luonnollisesti vapaat ja rivit alkavat vaikuttaa normaalisti.
Mikään ei motivoi niin kuin vittuilu.
- Gorkiporki
- Sotavasaran Maalaajamestari 2008
- Viestit: 2419
- Liittynyt: Ma 24.03.2003 20:15
Eikös niitä nimenomaan pidä tuoda enemmän ukkoja closikseen, jotta tuon manööverin voisi suorittaa?Cactuscheff kirjoitti: Jos kuitenkin voittat kylkeen tulijat saat taistelun päätteeksi kääntää yksikön kylkeen tulijoita vastaan olettaen, että taistelevien figujen määrä ei operaatiosta vähene. Käännöksen jälkeen yksikön sivut ovat sitten luonnollisesti vapaat ja rivit alkavat vaikuttaa normaalisti.
Free manoeuvres: These free manoeuvres can be executed only if the winning unit is engaged to just one of its sides, and only in order to bring more models in base contact with enemies.
Tosin en nyt sitten tiedä että miten tuo pitäisi tulkita...kukapa tietää
Modern cars - they all look like electric shavers.
Yksikkö tekee turn-manouverin, eli jokainen model kääntyy paikallaan 90 astetta. Huomatkaa muuten turnissa oleva huomautus vajaasta rivistä: vajaa rivi poistetaan ennen kääntämistä, ja laitetaan kääntämisen jälkeen yksikön uudeksi takariviksi, eli 5 leveä ja 6 syvä unitti, josta on yksi model kuollut, on turnin jälkeen edelleen 5 leveä ja 6 syvä. Jos samassa unitissa on täydet rivit, se on turnin jälkeen 6 leveä ja 5 syvä.aladdin kirjoitti:siis käännetäänkö unitti 90 astetta vai käännetäänkö kaikki modelit vaan, eli 5x6 unitista tulisi 6x5 jne, jos siis combat vahingossa voitettaisiin ?
-
kippe-gerbiili
- Viestit: 60
- Liittynyt: Ti 01.07.2003 23:16
- Paikkakunta: Ikaalinen
Hmm... Entäs 10 modelin cavalry unit jolla on kaksi täyttä rankkia??? Eikös se näytä vähä hassulta jos ne kääntää sen 90 astetta???Yögobbo kirjoitti:Yksikkö tekee turn-manouverin, eli jokainen model kääntyy paikallaan 90 astetta. Huomatkaa muuten turnissa oleva huomautus vajaasta rivistä: vajaa rivi poistetaan ennen kääntämistä, ja laitetaan kääntämisen jälkeen yksikön uudeksi takariviksi, eli 5 leveä ja 6 syvä unitti, josta on yksi model kuollut, on turnin jälkeen edelleen 5 leveä ja 6 syvä. Jos samassa unitissa on täydet rivit, se on turnin jälkeen 6 leveä ja 5 syvä.aladdin kirjoitti:siis käännetäänkö unitti 90 astetta vai käännetäänkö kaikki modelit vaan, eli 5x6 unitista tulisi 6x5 jne, jos siis combat vahingossa voitettaisiin ?
On olemassa kolmenlaisia ihmisiä. On niitä jotka osaavat laskea ja niitä jotka eivät.
"Miten cavalry kääntyy?" on askarruttanut ihmisiä ainakin kymmenen vuotta ja tietääkseni GW:n suunnasta ei ole tullut minkäänlaista vastausta tähän.kippe-gerbiili kirjoitti:Hmm... Entäs 10 modelin cavalry unit jolla on kaksi täyttä rankkia??? Eikös se näytä vähä hassulta jos ne kääntää sen 90 astetta???
"It's a great excuse to start collecting ANOTHER army. One can never have enough armies and starting a new one is always exciting."
Mikään ei kiellä sua jättämään niitä kääntämättä. Toki jos käännät ja voitat seuraavankin kierroksen, niin saat lisätä lisää porukkaa taisteluun. Yksikön kääntäminen vaikuttaa myös siihen että saat characterit/championit/jne myös eturiviin(eli vastustaa kohti).kippe-gerbiili kirjoitti:Hmm... Entäs 10 modelin cavalry unit jolla on kaksi täyttä rankkia??? Eikös se näytä vähä hassulta jos ne kääntää sen 90 astetta???
WH40K: Daemons of Tzeentch, Thousand Sons
AoS: Disciples of Tzeentch, Kharadron Overlords
LotR: Forces of Good, Forces of Evil
WM: Undead, Bretonnia
WHFB: Bretonnia
AoS: Disciples of Tzeentch, Kharadron Overlords
LotR: Forces of Good, Forces of Evil
WM: Undead, Bretonnia
WHFB: Bretonnia
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Niinpä. Toisin sanoen kaksirivinen yksikkö, jossa on hero ja full command, pudottaa kääntyessään sankarin ja kaksi kolmannesta komentorivistä pois pelistä; sankarin voi aina siirtää taistelemaan, mutta komentoryhmä ei toimi, jollei ole eturivissä. Kahden äijän levyinen ja viisi äijää syvä yksikkö full commandilla toimii yllättävän huonosti.Zere kirjoitti:Mikään ei kiellä sua jättämään niitä kääntämättä. Toki jos käännät ja voitat seuraavankin kierroksen, niin saat lisätä lisää porukkaa taisteluun. Yksikön kääntäminen vaikuttaa myös siihen että saat characterit/championit/jne myös eturiviin(eli vastustaa kohti).kippe-gerbiili kirjoitti:Hmm... Entäs 10 modelin cavalry unit jolla on kaksi täyttä rankkia??? Eikös se näytä vähä hassulta jos ne kääntää sen 90 astetta???
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Missäs tuo lukee että characterin saa siirtää aina lähikseen?The Captain kirjoitti:Niinpä. Toisin sanoen kaksirivinen yksikkö, jossa on hero ja full command, pudottaa kääntyessään sankarin ja kaksi kolmannesta komentorivistä pois pelistä; sankarin voi aina siirtää taistelemaan, mutta komentoryhmä ei toimi, jollei ole eturivissä. Kahden äijän levyinen ja viisi äijää syvä yksikkö full commandilla toimii yllättävän huonosti.
Onneksi on olemassa Bretonnian Lance Formation jossa command group toimii vaikkei olisi eturivissä.
WH40K: Daemons of Tzeentch, Thousand Sons
AoS: Disciples of Tzeentch, Kharadron Overlords
LotR: Forces of Good, Forces of Evil
WM: Undead, Bretonnia
WHFB: Bretonnia
AoS: Disciples of Tzeentch, Kharadron Overlords
LotR: Forces of Good, Forces of Evil
WM: Undead, Bretonnia
WHFB: Bretonnia
Huomautetaan vielä, että taistelussa turn-manouverin tekevä cavalryunitti helposti vähentäisi taistelevien modelien lukumäärää (vihu siis cavalryn flankissä), eikä se siis saa kääntyä.jullevi kirjoitti:"Miten cavalry kääntyy?" on askarruttanut ihmisiä ainakin kymmenen vuotta ja tietääkseni GW:n suunnasta ei ole tullut minkäänlaista vastausta tähän.kippe-gerbiili kirjoitti:Hmm... Entäs 10 modelin cavalry unit jolla on kaksi täyttä rankkia??? Eikös se näytä vähä hassulta jos ne kääntää sen 90 astetta???
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola