mikä on kestävin armeja?
mikä on kestävin armeja?
niin, että: mikä on kestävin armeja?
Mun entinen allekirjoitus oli niin retarded niin oli pakko vaihtaa tähän. 
-
vompovompatti
- Viestit: 2302
- Liittynyt: To 22.09.2005 17:54
Kaipa Death Guardin ja Thousand sonitkin uskaltaa listaan lisätä..
Ensimmäisellä on törkeän hyvä toughness ja jälkimmäisen legioonan perustroopereilla taisi olla se kaksi woundia. Taisipa olla mahdollisuus myös näihin rubric-terminaattoreihin.
Eli tulta saa niskaan syytää melkolailla ennenkuin näitä alkaa kaatumaan.
Ensimmäisellä on törkeän hyvä toughness ja jälkimmäisen legioonan perustroopereilla taisi olla se kaksi woundia. Taisipa olla mahdollisuus myös näihin rubric-terminaattoreihin.
Eli tulta saa niskaan syytää melkolailla ennenkuin näitä alkaa kaatumaan.
Mutta toisaalta taas se määrä boltgunejen ammuksia yms. jolla pyyhitään perus nidit, orkit ja IG tappaa ehkä pari ryhmää noista..daider kirjoitti:Jos ihan woundien määrällä aletaan laskea nidit, orkit ja IG on aika kovilla. Se määrä plasmaa, jolla pyyhkii DWn/DGn kentältä tappaa ehkä yhden tai kaksi ryhmää noiden kolmen joukosta.
Jos kestävintä lähdetään etsimään, niin ei epäilystäkään. Joko nidien monsteriparvi tai thousand sons.Hemmo kirjoitti:Mutta toisaalta taas se määrä boltgunejen ammuksia yms. jolla pyyhitään perus nidit, orkit ja IG tappaa ehkä pari ryhmää noista..daider kirjoitti:Jos ihan woundien määrällä aletaan laskea nidit, orkit ja IG on aika kovilla. Se määrä plasmaa, jolla pyyhkii DWn/DGn kentältä tappaa ehkä yhden tai kaksi ryhmää noiden kolmen joukosta.
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Kestävyyteen vaikuttaa monta asiaa. To-hit heittoa vastaa vahvoimmilla on Tau ja Eldarit (kiitos hauskojen erikoiskykyjen).
To-wound heittoa vastaan kestävin armeija on varmaan Death Guard (korkea T).
Save heittoa vastaan kestävin armeija on deathwing marinet.
Woundi määrältään vahvoilla on nidit ja IG (ja örkit).
Necronit ovat kestäviä kiitos "We will be back" erikoissäännön ansiosta.
Kestävyys on monia eri asioita ja monet armeijat ovat kestäviä omalla tavallaan.
To-wound heittoa vastaan kestävin armeija on varmaan Death Guard (korkea T).
Save heittoa vastaan kestävin armeija on deathwing marinet.
Woundi määrältään vahvoilla on nidit ja IG (ja örkit).
Necronit ovat kestäviä kiitos "We will be back" erikoissäännön ansiosta.
Kestävyys on monia eri asioita ja monet armeijat ovat kestäviä omalla tavallaan.
- The Warmaster
- Viestit: 948
- Liittynyt: Pe 02.02.2007 18:52
- Paikkakunta: Turku
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Ei thousand sonit ole kovin kestäviä, juuri korkean hinnan takia. Samalla hinnalla saa juuri neljä kertaa enemmän nidejä tai kaartia ja ainakin kaksi örkkiä.
Samoin se että kaartilla (toisin kun nideillä) on paljon pieniä yksiköitä tekee siitä kestävän koska vihollinen ei voi ampua yhdellä yksiköllä 20 kaartilaista vaan ainoastaan sen 10. Samoin korkea Ld (ja nidien hive mind) luovat kestävyyttä koska joukot eivät ampumisen seurauksena juokse helposti karkuun (käytännössä sama kun olisivat kuolleet ampumisessa).
Samoin se että kaartilla (toisin kun nideillä) on paljon pieniä yksiköitä tekee siitä kestävän koska vihollinen ei voi ampua yhdellä yksiköllä 20 kaartilaista vaan ainoastaan sen 10. Samoin korkea Ld (ja nidien hive mind) luovat kestävyyttä koska joukot eivät ampumisen seurauksena juokse helposti karkuun (käytännössä sama kun olisivat kuolleet ampumisessa).
Kestävyydestä ittelläni mieleen seuraavia: lentävä Seer Council(3+ re-rollattava invu lentäessä, toughness 5), Falcon pumpattuna, Hammerhead pumpattuna, Monolith, Monsterit yleensä(Carnifex, Wraith Lord, Demoniprinssi), Blood Angelien Death Company(kaikilla Feel-no-Pain), GUO(W6, T6, 4+ invu)....
Väittäisin, että kokoon panona monsunidit on kestävin armeija. örkit ja ig ei yllä läheskään samalle tasolle, ne kaatuu niin helposti. Necrot on kyl kestäviä, mutta ei se Well be back nyt niin paha ole, kun aika usein ne lähtee kentältä(mikä piru sen säännön nimi oli?), Thousand Sonit on niin kalliita( ja muutenkin huonoja), että ylimääräsen woundin takia niitä ei voi väittää kestäviksi. Death Guardista (jolla pelannut paljon), toughness on hyvä jos ammutaan lasguneilla tai bolttereilla, mutta siitä ei ole juuri mitään hyötyä, kun otetaan järeet aseet, kuten plasmat tai star cannonit(tai battle cannonit).
Väittäisin, että kokoon panona monsunidit on kestävin armeija. örkit ja ig ei yllä läheskään samalle tasolle, ne kaatuu niin helposti. Necrot on kyl kestäviä, mutta ei se Well be back nyt niin paha ole, kun aika usein ne lähtee kentältä(mikä piru sen säännön nimi oli?), Thousand Sonit on niin kalliita( ja muutenkin huonoja), että ylimääräsen woundin takia niitä ei voi väittää kestäviksi. Death Guardista (jolla pelannut paljon), toughness on hyvä jos ammutaan lasguneilla tai bolttereilla, mutta siitä ei ole juuri mitään hyötyä, kun otetaan järeet aseet, kuten plasmat tai star cannonit(tai battle cannonit).
We'll be back. Melkein meni oikein.
Lentävä boostaava seer council putoaa kun vastassa onkin fluffikas GK armeija.
Nidzilla listassa on kyllä woundeja ja toughnessia, mutta toisaalta yhdenkin modelin kuolema vie paljon pisteitä ja pelitehoa.
Orkkien ja IGn peliteho perustuu juuri tappionsietokykyyn. Tapat 30 kaartilaista kierroksessa, ei tunnu missään. Ajat kaksi ryhmää orkkeja pakoon, ne tulevat ensi kierroksella takaisin mobattuaan takana olleisiin kavereihin.
Lentävä boostaava seer council putoaa kun vastassa onkin fluffikas GK armeija.
Nidzilla listassa on kyllä woundeja ja toughnessia, mutta toisaalta yhdenkin modelin kuolema vie paljon pisteitä ja pelitehoa.
Orkkien ja IGn peliteho perustuu juuri tappionsietokykyyn. Tapat 30 kaartilaista kierroksessa, ei tunnu missään. Ajat kaksi ryhmää orkkeja pakoon, ne tulevat ensi kierroksella takaisin mobattuaan takana olleisiin kavereihin.
togottaja kirjoitti:Death Guardista (jolla pelannut paljon), toughness on hyvä jos ammutaan lasguneilla tai bolttereilla, mutta siitä ei ole juuri mitään hyötyä, kun otetaan järeet aseet, kuten plasmat tai star cannonit(tai battle cannonit).
Tuo on toki totta, mutta death guard toimiikin parhaiten lähitaistelussa heikon strenghtin omaavia joukkoja vastaan. S3 power aseetkaan ei ole niin kauhean pahoja näitä vastaan.
"Pain is an illusion of the senses, despair is an illusion of the mind."
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Tässä on nyt etsitty kestävintä armeijaa ja todettu että kestävyyteen vaikuttaa:
Yksiköiden kestävyyteen vaikuttaa kaikki samat asiat, mutta tärkeämpää rooliin tulee vielä yksikkötyyppi ja erikoissäännöt (holofield, stealth suit etc.)
- Joukkojen määrä (woundien määrä)
- Korkea T
- Hyvät savet (ja invut)
- Korkea Ld
- Erikoissäännöt (Mob, We'll be back etc.)
Yksiköiden kestävyyteen vaikuttaa kaikki samat asiat, mutta tärkeämpää rooliin tulee vielä yksikkötyyppi ja erikoissäännöt (holofield, stealth suit etc.)
aivan, gauntteja, gurdianeita, gurdsmenejä tai sluggaboyzeja vastaan on ihanaa tapella, kun porukat vuundaa kutoisellaRoizo kirjoitti:togottaja kirjoitti:Death Guardista (jolla pelannut paljon), toughness on hyvä jos ammutaan lasguneilla tai bolttereilla, mutta siitä ei ole juuri mitään hyötyä, kun otetaan järeet aseet, kuten plasmat tai star cannonit(tai battle cannonit).
Tuo on toki totta, mutta death guard toimiikin parhaiten lähitaistelussa heikon strenghtin omaavia joukkoja vastaan. S3 power aseetkaan ei ole niin kauhean pahoja näitä vastaan.
-
vompovompatti
- Viestit: 2302
- Liittynyt: To 22.09.2005 17:54
Totta.daider kirjoitti:No kun orkeilla/nideillä pääsee heittämään ämpärillisen hyökkäysnoppia niin kyllä sieltä pari kuutosta ainakin tulee.
Nimimerkki commissar repi kaksi hiveä alas yhdessä pelissä tai guardsmanit niittivät gk masterin ja sen retinuen lähiksessä.
I am the king of Rome, and above grammar.
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire
-Sigismund, Emperor of the Holy Roman Empire