Helf Spearman yksikkökoko...
Helf Spearman yksikkökoko...
Toimisko sellanen, että 25 commandilla ja deployaa keskelle ja pistää kärryt kummallekkin puolelle ja tekisi niillä yhteis chargen? Jos ei toimi niin kertokaa mikä toimii niillä? Itselläni ne ammutaan atomeiksi heti vuorolla 2 tyyliin...
-
Hollo
- Sotavasaran WHFB-tarinamestari
- Viestit: 1154
- Liittynyt: Su 29.09.2002 23:39
- Paikkakunta: Helsinki
Re: ....
Jeh, tämä taitaakin olla yksi syy, minkä vuoksi Warhammerin suosio laskee. Tämä Jurpo tässä taitaa ollakin hyvin pitkälti nimimerkkinsä veroinen, jos sen käsitteen ymmärsin oikein. Mokomaa wannabe-elitististä sontaa foorumille kirjoittaessa varmasti se pippeli pulpahtaa aina välillä sen verran ulospäin, että sitä voi sellaiseksi kutsua. Noh, ehkä seuraavana on sinulla vuorossa se pieni pari posliinisia viikunoita.Jurpo kirjoitti:Ei toimi.
Tuosta taktiikastasi voisin sen verran örähtää, että kärryt olivat ainakin kutosedikassa voittaja-ainesta, mutta jalkaväki ei ilmeisesti vakuuta vieläkään. High Elffeillä se varsinkin tuppaa olemaan kallista ja haurasta, mutta ymmärtääkseni sen kanssa saa ainakin rispektiä pelikentillä. Yksikkökoon näkisin ihan päteväksi, ottaen huomioon uudet jalkaväkisäännöt koskien riviboonuksia. Kaippa tuolla keskustaa jotensakin pidetään.
Kylään tuollainen tuhoa saa aikaan jos vaan saat cärryillä chargen kun tulee 2d6 impacthittejä ja spearien rankit ja lippu. Ongelma onkin siinä että spearit kun eivät tykkää kestää juuri mitään ilkeää katsetta kovempaa. Ja tuhotaan sinne alkumetreille ampumisella. Paremmaksi vaihtoehdoksi näkisin Silverhelmien ja kärryjen yhteis chargen tämä kun saadaan tapahtumaan jo vourolla kaksi ei vihollinen ehdi paljoa ampuakaan ryhmiäsi. Tyylillä Kärryt koittavat tulla suoraan edestä ja Shelmit hieman paremman liikkumisensa turvin vihun kylkeen. Kukin tosin tyylillään.
Nothing to see here move along noob.
Oikeastaan kärrit etenevät 9 tuumaa, mikäli eivät rynnäköi. Jalkahaltsut taasen marssivat 10 tuumaa. Kumpi hidastaa? Nojoo, yhteisrynnäkkö kahdella kärrillä ja 25 keihäshaltsulla tekee ikävää jälkeä, mikäli se tosiaan onnistuu. Tosin koko hässäkkä on tuhottoman kallis ja ottaa helposti levyyn, eikä kovin moni pelaaja anna sinulle mahdollisuutta iskeä kaikella kerralla.daider kirjoitti:Iso jos. Kärryt kun ovat aika paljon nopeampia kuin jalkaväki, eli siinä joutuisi kärryt hidastelemaan turhaan.
Mielummin ottaisit lohnariprinssejä ja sitten niillä ja kärrillä päälle. Lisäksi ota prinsessa prinssien kyytiin mätkimään, niin paikat vain räjähtelevät.
wat
Niin, ne etenevät rintarinnan kunnes on aika rynnäkön. Tällöin kärryt kaahaavat sen 18" ja jalkaväki 10". Eli kärryt joutuvat odottamaan chargeasemissa noin kierroksen jalkaväkeä.Loope kirjoitti: Oikeastaan kärrit etenevät 9 tuumaa, mikäli eivät rynnäköi. Jalkahaltsut taasen marssivat 10 tuumaa. Kumpi hidastaa?
Pelaa niin, että pääset rynnäkköön molemmilla. Yritin ilmaista myös asiaa siten, että jalkaväki + kärri ei toimi.daider kirjoitti:Niin, ne etenevät rintarinnan kunnes on aika rynnäkön. Tällöin kärryt kaahaavat sen 18" ja jalkaväki 10". Eli kärryt joutuvat odottamaan chargeasemissa noin kierroksen jalkaväkeä.Loope kirjoitti: Oikeastaan kärrit etenevät 9 tuumaa, mikäli eivät rynnäköi. Jalkahaltsut taasen marssivat 10 tuumaa. Kumpi hidastaa?
wat
Ok, toimisiko sellanen, että marssittaisi keihäs"haltsut" suoraan vihollisen esim. cavalryn charge etäsyydelle ja laittaisi vaikka lohiprinssejä jonnekkin flankkia kyttäämään ja vastustaja ei voi vastustaa kiusausta chargeta keihäs miehiin. Eli se chargeaa niihin ja sitten laittaisi prinssit kylkeen? Luulisi niiden keihästonttujen edes yhden chargen kestävän ylivoimalla riveillä ja lipulla.
Jos omat kylkeen pääsevät tulemaan niin kyllään siinä rumaa jälkeä tulee. Ongelma onkin keihäiden kestossa (ja siinä että vastustaja saa olla todella huolimaton että ei huomaa kylki chargeen valmistautuvia Prinssejä). Molempia voidaan auttaa sille että anetaan keihäille Warbanner (pelin alussa mainitaan keihäs blokin olevan FAE) tämä lisää sekä yksikön chargen vastaan otto kykyä ja vihollisen houkutusta hyökätä yksikköön koska mokoma on jo aika hintava.
Nothing to see here move along noob.
No, niin. Haltiat eivät joudu kuitenkaan testaamaan yli-innokkuutta joten yks hailee...daider kirjoitti:Eli kärryt joutuvat odottamaan chargeasemissa noin kierroksen jalkaväkeä.
Paras tapa saada jalkaväkeen potkua on tukea sitä kärryllä. Maksaahan ne yhdessä, mutta ei kukaan, joka pistehinnoista niin paljon ahdistuu, helppijalkaväkeä pelaa.
Niin se on totta, mutta se on itse asiassa hyväkin asia: jääpähän charget ottamatta vastaan ja saa itse aikaa chargeamiseen. Siitä juuri pidän helffeissä: Niiden vaikutusalueesta.Bagemono kirjoitti: (ja siinä että vastustaja saa olla todella huolimaton että ei huomaa kylki chargeen valmistautuvia Prinssejä).
Ja niistä yhteischargeista: Shelmien/Dragonprinssien ja cärryn yhteisrynnäköt parhaita?
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Siksipä harva päästääkään tuollaista tapahtumaan paitsi silloin, jos peli on jo muutenkin hävitty. Mikäs siinä on kääntyessä sen verran, että kylkeen tuleekin kärry, joka ei vie rank bonuksia.Bagemono kirjoitti:On ainakin havaittu hyvin toimiviksi. Aika harva sitä kestää kun tulee vaikka kärry edestä ja Shelmit/Prinssit kylkeen
Haltiat tuottavat kumminkin "vain" S5 hyökkäyksiä, joten kääpiöt ja saurukset vain viittovat uimaan liiveihin, ottavat sen, minkä ottavat ja antavat lopuilla takaisin. Kevyesti panssaroitu T3 jalkaväki kyllä kaatuu kuin heinä tornadon riepoteltavana, mutta ei yleensä maksakaan niin paljon, ettei niitä olisi kolmea yksikköä hevoshaltioiden ja kärryn hinnalla.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.