Omia virityksiä necroneille
Omia virityksiä necroneille
Anaheimin virityksestä (Lindarian Land Speeder) innostuneena päätin itsekin pistää
jotain omia viritelmiä tänne.
Obelisk
Points: 200
FA 12
SA 12
RA 12
BS 4
Type: Immobile
Crew: None
Weapons: Particle whip and two Gauss cannons.
Transport: None
Options: The Obelisk may upgrade its Gauss cannons to Heavy gauss cannons for 10 points.
You can if you wish upgrade both Gauss cannons but you don't have to.
Special Rules
Living Metal: The Obelisk is made of living Necron metal which is
not only self-repairing but is capable of adapting its structure to
resist incoming attacks. Attacks which count target's Armour Value
as being less than it really is (such as bright lances and blasters)
do not do so against the Obelisk. Similarly, weapons that get additional
Armour Penetration dice (such as chainfists, monstrous creatures or
melta weapons) do not get the extra dice against the Obelisk. Ordnance
weapons still roll 2D6 for Armour Penetration and select the highest score.
No Crew: The Obelisk has no crew, and therefore it ignores totally "Crew Shaken"
and "Crew Stunned" results. It may also fire all its weapons with no
restrictions. Naturally, as it is immobile, all "Immobilised" results count as "Armament destroyed" result instead. The Obelisk's Particle Whip cannot be destroyed.
Deep Strike: The Obelisk may Deep Strike even if the mission rules don't allow it. The Obelisk MUST Deep Strike in the turn 1 and may not shoot that turn.
Sitten jotain valintoja muillekin kuin lordille kun muille ei oikein mitään saa.
Shining Surface 6 points/Model
The Necrons have shined their metal bodies so they reflect
the light beams from the sun. Even shots fired from close range seem to bounce off from its target. Necrons with Shining Surface upgrade receive 5+ invulnerable save which is thrown right before the normal save (if any).
Sharpened Edges 8 points/model
The Necrons have sharpened their limbs to slash and slice their opponents in close combat.
All models with Sharpened Edges gain +1 Attack
All units expect C'tan, Scarab swarms and vehicles may buy this upgrade.
Edit: Shining Surfacea viilattu.
Edit2: Pistehintoja korotettu, heavy particle whip heivattu hiiteen. Obeliskin panssareita tiputettu.
Edit3: Obeliskia ja Shining Surfacea muuteltu radikaalisti. Scarabit eivät enää saa Sharpened Edgesiä.
Edit4: Obelisk immobileksi ja ponderous + teleport-juusto pois.
Edit5: Obeliskille Deep Strike ja vähän säätöä.
jotain omia viritelmiä tänne.
Obelisk
Points: 200
FA 12
SA 12
RA 12
BS 4
Type: Immobile
Crew: None
Weapons: Particle whip and two Gauss cannons.
Transport: None
Options: The Obelisk may upgrade its Gauss cannons to Heavy gauss cannons for 10 points.
You can if you wish upgrade both Gauss cannons but you don't have to.
Special Rules
Living Metal: The Obelisk is made of living Necron metal which is
not only self-repairing but is capable of adapting its structure to
resist incoming attacks. Attacks which count target's Armour Value
as being less than it really is (such as bright lances and blasters)
do not do so against the Obelisk. Similarly, weapons that get additional
Armour Penetration dice (such as chainfists, monstrous creatures or
melta weapons) do not get the extra dice against the Obelisk. Ordnance
weapons still roll 2D6 for Armour Penetration and select the highest score.
No Crew: The Obelisk has no crew, and therefore it ignores totally "Crew Shaken"
and "Crew Stunned" results. It may also fire all its weapons with no
restrictions. Naturally, as it is immobile, all "Immobilised" results count as "Armament destroyed" result instead. The Obelisk's Particle Whip cannot be destroyed.
Deep Strike: The Obelisk may Deep Strike even if the mission rules don't allow it. The Obelisk MUST Deep Strike in the turn 1 and may not shoot that turn.
Sitten jotain valintoja muillekin kuin lordille kun muille ei oikein mitään saa.
Shining Surface 6 points/Model
The Necrons have shined their metal bodies so they reflect
the light beams from the sun. Even shots fired from close range seem to bounce off from its target. Necrons with Shining Surface upgrade receive 5+ invulnerable save which is thrown right before the normal save (if any).
Sharpened Edges 8 points/model
The Necrons have sharpened their limbs to slash and slice their opponents in close combat.
All models with Sharpened Edges gain +1 Attack
All units expect C'tan, Scarab swarms and vehicles may buy this upgrade.
Edit: Shining Surfacea viilattu.
Edit2: Pistehintoja korotettu, heavy particle whip heivattu hiiteen. Obeliskin panssareita tiputettu.
Edit3: Obeliskia ja Shining Surfacea muuteltu radikaalisti. Scarabit eivät enää saa Sharpened Edgesiä.
Edit4: Obelisk immobileksi ja ponderous + teleport-juusto pois.
Edit5: Obeliskille Deep Strike ja vähän säätöä.
Viimeksi muokannut ScoopArt, Ke 16.05.2007 19:39. Yhteensä muokattu 5 kertaa.
"To secure peace is to prepare for war"
Metallica - Don't tread on me
Metallica - Don't tread on me
Tuosta shining surfacesta; eikö olisi järkeenkäypää, jos säde saattaisi pongahtaa takaisin, jos necrut onnistuvat savessa? Kun roll to hit menee pieleen, meinaa se enemmänkin, että koko säde osui jonnekin ihan muualle kuin necruhin.
Muutenkin säteen pitäisi sinkoutua takaisin vain 6+ tai jotain vastaavaa; muuten rapid-firettävä guardsamn rykmentti tappaisi tuossa itseään noin kaksi kertaa enemmän kuin necroneja.
Muutenkin säteen pitäisi sinkoutua takaisin vain 6+ tai jotain vastaavaa; muuten rapid-firettävä guardsamn rykmentti tappaisi tuossa itseään noin kaksi kertaa enemmän kuin necroneja.
Miksi sä meidän kaa haluut hengata?
Mee hyvä mies kotiin pelaa wowii. Get a life
Mee hyvä mies kotiin pelaa wowii. Get a life
Vai olisko jopa vielä parempi että kimpoaa takaisin jos to-wound epäonnistuu? Ja osua se säde vois tosiaankin 6:lla pongahtaa takaisin.
Olis kyllä melko tehokas guardsmaneja vastaan...
Onko muista kommentoitavaa?
Antaa tulla vaan!
Olis kyllä melko tehokas guardsmaneja vastaan...
Onko muista kommentoitavaa?
Antaa tulla vaan!
"To secure peace is to prepare for war"
Metallica - Don't tread on me
Metallica - Don't tread on me
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Obeliski on nimensä mukaan kiinteä pylväs. Kuva obeliskista DoW pelistä ja maaston kappale oikeasta lautapelistä. Ja kahdella gauss cannonilla ja heavy particle whipillä varustettu kevyt panssari monoliitti pitäisi olla kalliimpi.
Viimeksi muokannut Z7-852, Ma 14.05.2007 19:57. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
No tässä olisi:
1.Tuo Obelisk maksaa aivan liian vähän.Siis sen HPW on jo parempi,kuin Battle Cannon.Sitten se juttu,että voi ampua kaikilla aseilla,maksaisi aika paljon pisteitä myös.
2.Tuo Shining Surface.Vaikka se ponnahtaisikin takaisin vaan kutosella,niin 2 pts:n hinta on AIVAN liian vähän!Mieti itsekkin.Lascannon ponnahtaa takaisin!
3.Toi Sharpened Edges.Sama juttu.Esim Chaosien Daemonic Mutation,joka tuo 1+ Attacking,maksaa jo 10 pts.
Yhteenveto:Muuten aika ok juttuja,mutta toi heavy particle whip on aika huono keksintä ja hinnoittele pisteet paremmin.
1.Tuo Obelisk maksaa aivan liian vähän.Siis sen HPW on jo parempi,kuin Battle Cannon.Sitten se juttu,että voi ampua kaikilla aseilla,maksaisi aika paljon pisteitä myös.
2.Tuo Shining Surface.Vaikka se ponnahtaisikin takaisin vaan kutosella,niin 2 pts:n hinta on AIVAN liian vähän!Mieti itsekkin.Lascannon ponnahtaa takaisin!
3.Toi Sharpened Edges.Sama juttu.Esim Chaosien Daemonic Mutation,joka tuo 1+ Attacking,maksaa jo 10 pts.
Yhteenveto:Muuten aika ok juttuja,mutta toi heavy particle whip on aika huono keksintä ja hinnoittele pisteet paremmin.
Crying out loud for the love of lard
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Latex greased by sweat
Protein smoothies,
SHAKEN NOT STIRRED!
Tuli 2 min sisään kolme vastausta? Aika hyvin!
2.Tottahan tuo on, mutta koska vaikutus on turhan rajattu on pistehintakin pienempi.
3. Nämä parannukset ovat perusjoukoille. Nyt tuolla 8 pts/ model hinnalla warrioritkin maksavat jo 26 pts per modeli. Eli hintaa kertyy ja kun hitaita ollaan niin lähistelemään on hankala päästä.
Tämä ei tietenkään koske dessuja ja scarabeja, mutta kuka lähtee lähistelemään dessuilla?
Edit: Jaahas, haussa "VRD" löytyi vain tämä topicci. Linkkiä! Ja en usko edes kuulleeni siitä.
Ei ole. En ole edes kuullut mokomasta. Hakuun, linkkiäkin saa pistää.daider kirjoitti: Onko tuo värkkisi tehty VRD pohjalta? Jos ei, niin suosittelen. Ne säännöt ovat kuitenkin suht tasapainoiset.
Jep jep, tälläinenhän se idea olisi. Eli vehjas olisi kyljelleen kaadettu lentelevä obelsiki.Z7-852 kirjoitti:Obeliski on nimensä mukaan kiinteä pylväs. Kuva obeliskista DoW pelistä ja maaston kappale oikeasta lautapelistä.
1. No joo, HPW:n S on 1 parempi. Earthshakerin kanssa ollaankin jo tasoissa, paitsi sen mokoman range on pidempi + indirect.Abaddon71 kirjoitti:
LähetäLähetetty: Ma 14.05.2007 19:53 Viestin aihe:
No tässä olisi:
1.Tuo Obelisk maksaa aivan liian vähän.Siis sen HPW on jo parempi,kuin Battle Cannon.Sitten se juttu,että voi ampua kaikilla aseilla,maksaisi aika paljon pisteitä myös.
2.Tuo Shining Surface.Vaikka se ponnahtaisikin takaisin vaan kutosella,niin 2 pts:n hinta on AIVAN liian vähän!Mieti itsekkin.Lascannon ponnahtaa takaisin!
3.Toi Sharpened Edges.Sama juttu.Esim Chaosien Daemonic Mutation,joka tuo 1+ Attacking,maksaa jo 10 pts.
Yhteenveto:Muuten aika ok juttuja,mutta toi heavy particle whip on aika huono keksintä ja hinnoittele pisteet paremmin.
2.Tottahan tuo on, mutta koska vaikutus on turhan rajattu on pistehintakin pienempi.
3. Nämä parannukset ovat perusjoukoille. Nyt tuolla 8 pts/ model hinnalla warrioritkin maksavat jo 26 pts per modeli. Eli hintaa kertyy ja kun hitaita ollaan niin lähistelemään on hankala päästä.
Tämä ei tietenkään koske dessuja ja scarabeja, mutta kuka lähtee lähistelemään dessuilla?
Edit: Jaahas, haussa "VRD" löytyi vain tämä topicci. Linkkiä! Ja en usko edes kuulleeni siitä.
"To secure peace is to prepare for war"
Metallica - Don't tread on me
Metallica - Don't tread on me
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Kyljelle kaadetty pylväs? Tee mielummin infiltrataava immobile obelisk. Sitten voisi hinta olla tasoa 200.
Sitten tuo shining surface on liian erikoistunut (toimii vain kaartia vastaan). En ole koskaan pitänyt näistä kyvyistä jotka toimivat vain tiettyä vastustajaa vastaan (prefered enemy). Samoin se on hyvin epätodennäköistä että säde kimpoaa suoraan lähtökohtaansa osuessaan viholliseen (lue optinen heijastus). Tämän takia parempi että annetaan special invu jonka voi heittää ennen oikeaa savea (lue 2 savea).
Sitten tuo shining surface on liian erikoistunut (toimii vain kaartia vastaan). En ole koskaan pitänyt näistä kyvyistä jotka toimivat vain tiettyä vastustajaa vastaan (prefered enemy). Samoin se on hyvin epätodennäköistä että säde kimpoaa suoraan lähtökohtaansa osuessaan viholliseen (lue optinen heijastus). Tämän takia parempi että annetaan special invu jonka voi heittää ennen oikeaa savea (lue 2 savea).
VRD = Vehicle Design Rules. En tähän hätään löytänyt netistä. Kyseessä on GWn "viralliset" säännöt omien ajokkien suunnittelemiseen. Löytyy ainakin Chapter Approved 2004 kirjasta.ScoopArt kirjoitti: Ei ole. En ole edes kuullut mokomasta. Hakuun, linkkiäkin saa pistää.
Joku, jolla on ko kirja lähellä, voisi laskea tuon ajokin säännöt VRDllä ja korjata ponderoussin säännöt oikein.
Viivakoodi puhuu kyllä asiaa. Shining surface voisi kyllä olla spesiaali invu save... vaikka 5+. Mutta tekisikö se taas necroneista turhan kestäviä? Invuseivi, normiseivi ja vielä wbb päälle! Eli hintaa ylös.
Obelisk olisi kyljelleen kaadettu pylväs sen takia etten halua tehdä siitä monoliitin kopiota. Mutta infiltreittaava paikallaan pysyvä on kieltämättä hieno idea ---> obeliski muutokseen. Voisi harkita jotain veil of darknessin tapaista liikkumista ettei vaan deeppaa johonkin paikaan josta se ei pysty ampumaan mihinkään.
Edit: Vai vehicle design rules... no löytyipäs; googletin ja eka linkki.
Mutta ei siellä ollut particle whippiä aseeksi necron-valikossa. Ja on kyllä jo kova hinta pelkät gauss cannonit mukana; 160 pojoa ja siihen vielä teleporttaus ja particle whip. Kalliiksi tulee, kenties liiankin? Noh, ei voi mitään. Ja taas tuli nopeaan tahtiin vastauksia!
Obelisk olisi kyljelleen kaadettu pylväs sen takia etten halua tehdä siitä monoliitin kopiota. Mutta infiltreittaava paikallaan pysyvä on kieltämättä hieno idea ---> obeliski muutokseen. Voisi harkita jotain veil of darknessin tapaista liikkumista ettei vaan deeppaa johonkin paikaan josta se ei pysty ampumaan mihinkään.
Edit: Vai vehicle design rules... no löytyipäs; googletin ja eka linkki.
Mutta ei siellä ollut particle whippiä aseeksi necron-valikossa. Ja on kyllä jo kova hinta pelkät gauss cannonit mukana; 160 pojoa ja siihen vielä teleporttaus ja particle whip. Kalliiksi tulee, kenties liiankin? Noh, ei voi mitään. Ja taas tuli nopeaan tahtiin vastauksia!
"To secure peace is to prepare for war"
Metallica - Don't tread on me
Metallica - Don't tread on me
Viivakoodi puhuu viisauden sanoja meille kuolevaisilleZ7-852 kirjoitti:Nyt kun laitoit sille teleportin ja veilin niin siitä tuli kerta heitolla juustoa. Kuvittele että tämä deeppaa joka vuoro ja ampuu tämän jälkeen. Vielä skimmer (vaikkakin immobile). Mielestäni tämän voisi ottaa pois niin sitä voi lähiksessäkin huitoa fistillä.
Mielummin täysin immobile keksintö.
Kyllä, liikkumaton paras. Hinta alkaa olla kohdallaan myöskin, mutta en viitsi radikaalisti kantaa ottaa, necronit eivät ole omien kokemusteni piirissä.
Milläköhän tämän on tarkoitus ampua jos tämä on vain iso kivi niinkuin noissa yllä näytetyissä kuvissa? Sellainen tietysti onnistuisi (ehkä) että tämä voisi halutessaan teleportata ja pudota vihollis joukkojen päälle (deepata), sitten kaikille alle jääneille tulee instant death (no jos on T6 tai enemmän niin saa kokeilla seiviä ja jos onnistuu niin ooppelisi scatteroituu siitä kohdasta mihin deeppauksellaan aluksi jäi), tästä esimerkkinä, putoaa esim demoni prinssin niskaan, eihän se örmy siitä mitään välitä vaan nakkaa ooppelin jonnekkin viereen (olkoon tämän etäisyys nyt sitten tämän perusteella S + D6).
Jos on noin että siihen osuessa saattaa kimmota pois niin sehän voisi olla niin että silloin kun se ei tee ooppeliin vahinkoa niin se sitten kerää pinnalta nopeasti syntyneen energian ja ampuu takaisin, tämä tietysti scatteroituisi ja aiheuttaisi blastin (kyseessä kun on iso kivi joka ampuu ison energia säteen.
Jos on noin että siihen osuessa saattaa kimmota pois niin sehän voisi olla niin että silloin kun se ei tee ooppeliin vahinkoa niin se sitten kerää pinnalta nopeasti syntyneen energian ja ampuu takaisin, tämä tietysti scatteroituisi ja aiheuttaisi blastin (kyseessä kun on iso kivi joka ampuu ison energia säteen.
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Ulkonäkö voi pettää. Siis kyseessä on kiven sisään (tai vaikka kivestä) rakennettu iso ase. Se voi vaikka ampua siitä monoliitin päällä olevasta kärjestä energia säteen (particle whip) ja sitten jostain symbolista tai lohkeamasta tai jostain vastaavasta ampuu toisen säteen (gauss cannon).
Kyseessä ei ole örkki keksintö joka tipahtaa vihollisen päälle vaan äärimmäisen kehittynyt muinainen elävästä metallista tehty super ase.
Kyseessä ei ole örkki keksintö joka tipahtaa vihollisen päälle vaan äärimmäisen kehittynyt muinainen elävästä metallista tehty super ase.
Hmm no siinä tapauksessa se ei ainakaan liiku koko pelin aikana, voihan se tietysti olla että se itsekseenkin jotain säteitä ammuskelee kun "aistii" orgaanisia olentoja.Z7-852 kirjoitti:Ulkonäkö voi pettää. Siis kyseessä on kiven sisään (tai vaikka kivestä) rakennettu iso ase. Se voi vaikka ampua siitä monoliitin päällä olevasta kärjestä energia säteen (particle whip) ja sitten jostain symbolista tai lohkeamasta tai jostain vastaavasta ampuu toisen säteen (gauss cannon).
Kyseessä ei ole örkki keksintö joka tipahtaa vihollisen päälle vaan äärimmäisen kehittynyt muinainen elävästä metallista tehty super ase.
En tuossa eilen koneelle päässyt...
Että tuota juu.
Arvelin liikkumismuodon olevan kyllä melko juustoinen mutta pistinpä sen kommentia kaipailemaan. Jos poistaisi kokonaan tai laittaisi ettei saa ampua samalla vuorolla kuin teleporttaa.
Ja hyvä minä: Olisi obelsikin tyyppikin pitänyt pistää toissapäivänä kohdalleen (Kello tuli jo paljon enkä ehtinyt päivittää) ja tuo ponderous pois. Jos on immobile niin ei varmaan ole skimmerikään, että sekin pois.
. Osui nimittäin aika nappiin. Siis tuo että kiven sisästä tulisi esiin aseita.
Että tuota juu.
Arvelin liikkumismuodon olevan kyllä melko juustoinen mutta pistinpä sen kommentia kaipailemaan. Jos poistaisi kokonaan tai laittaisi ettei saa ampua samalla vuorolla kuin teleporttaa.
Ja hyvä minä: Olisi obelsikin tyyppikin pitänyt pistää toissapäivänä kohdalleen (Kello tuli jo paljon enkä ehtinyt päivittää) ja tuo ponderous pois. Jos on immobile niin ei varmaan ole skimmerikään, että sekin pois.
...ja viivakoodilla on muinainen elävästä metallista tehty ajatustenlukulaiteZ7-852 kirjoitti: Ulkonäkö voi pettää. Siis kyseessä on kiven sisään (tai vaikka kivestä) rakennettu iso ase. Se voi vaikka ampua siitä monoliitin päällä olevasta kärjestä energia säteen (particle whip) ja sitten jostain symbolista tai lohkeamasta tai jostain vastaavasta ampuu toisen säteen (gauss cannon).
Kyseessä ei ole örkki keksintö joka tipahtaa vihollisen päälle vaan äärimmäisen kehittynyt muinainen elävästä metallista tehty super ase.
"To secure peace is to prepare for war"
Metallica - Don't tread on me
Metallica - Don't tread on me
- Z7-852
- Taisteluraporttikilpailun voittaja
- Viestit: 3568
- Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
- Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää
Mielestäni nyt kun kyseessä on immobile, non-skimmer particle whip/gauss cannon platform niin voisi pisteitä hieman laskea.
Mielestäni infiltrate voisi olla ihan kiva lisä tälle ettei kyseessä olisi vain "normaali" platform. Itse tekisin mielummin 1. turn deep strike näille ja kiellon ampua tällöin. Etuna tällöin olisi se että saisit ne lähes sinne minne haluat ne ja ei siirrytä juuston puolelle, koska vihollisella on tällöin yksi ilmainen hyökkäys vuoro näitä vastaan. Fluffisesti nämä nousivat maanalta. Olisi näyttävää kun 10m korkea ja 2m leveä torni nousee pölystä ja syttyy palamaan vihreää valoa.
Jos on pelkkä infiltrate niin hinta voisi olla jotain 200 ja tuolla minun ehdotuksella joko hieman enemmän tai saman verran. Jos taas et anna näille mitään erikoisasettelua niin hintaa voisi vähän laskea, koska tälläiseltä on suhteellisen helppo piiloutua ja hyökätä lähisryhmällä kiinni ja lyödä fistillä maahan.
Mielestäni infiltrate voisi olla ihan kiva lisä tälle ettei kyseessä olisi vain "normaali" platform. Itse tekisin mielummin 1. turn deep strike näille ja kiellon ampua tällöin. Etuna tällöin olisi se että saisit ne lähes sinne minne haluat ne ja ei siirrytä juuston puolelle, koska vihollisella on tällöin yksi ilmainen hyökkäys vuoro näitä vastaan. Fluffisesti nämä nousivat maanalta. Olisi näyttävää kun 10m korkea ja 2m leveä torni nousee pölystä ja syttyy palamaan vihreää valoa.
Jos on pelkkä infiltrate niin hinta voisi olla jotain 200 ja tuolla minun ehdotuksella joko hieman enemmän tai saman verran. Jos taas et anna näille mitään erikoisasettelua niin hintaa voisi vähän laskea, koska tälläiseltä on suhteellisen helppo piiloutua ja hyökätä lähisryhmällä kiinni ja lyödä fistillä maahan.
Ai niin joo, ois sen deeppauksen / infiltreittauksen voinu pistää. Nyt vaan on jossain ja ampuu huimat 36". Eli infiltreittaus mukaan ja kielto ampua vuorolla 1. (Huomaatteko muuten, alkuperäisestä obeliskista ei oikein ole mitään jäljellä. Se olikin kyllä aivan surkea.) Olen helposti manipuloitavissa...
"To secure peace is to prepare for war"
Metallica - Don't tread on me
Metallica - Don't tread on me