"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

WARMACHINE/HORDES, kootut keskustelut.

Palsta, jossa on tarkoitus keskustella kaikista niistä aiheista, jotka eivät sovellu muihin otsikoihin.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

samassa paketissa tullovat, nyt en enää käsitä miksi...
ehkä toinen pienellä, toinen medium-basella?
muodonmuutajaa odotin, mutta toisessa sillä on piiki kynnen alla, ja toisessa se kuuntelee musiikkkia soittimestansa, eli hieman samannäköisiä
oletin että variaationappi olisi ollut huimasti erilainen, mutta noh...
onhan tuo setä saanut eri ilmeen, mutta hieman enempää toivoin.

Figu muutenkin varsin täynnä sälää, yksityiskohtia ja riippuvia esineitä, asioita joita ei jaksaisi maalata, ja vaiketuttavat konvertointia. eiköhän herra kuitenkin kokoelmiin pääse, ajatushan ratkaisee...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Teräratas
Valvoja
Viestit: 3713
Liittynyt: La 03.08.2002 13:48
Paikkakunta: Varkaus

Viesti Kirjoittaja Teräratas »

Tykkäsin kovasti tuosta vähemmän innostuneesta sonnista, jopa niin paljon, että alkoi circle armeija poltella mielen taustalla. Ehkäpä kuitenkin jätän sen tuonnemmaksi vielä.

Legioonan pimut on minusta ihan kivan näköisiä myös, ei nyt parasta ikinä, mutta ei pahallekaan näytä. Tätä helpottaa vielä se, etten oikein ihan mieleistä legioonan lokkia ole vielä saanut.

Skorne sitten omanaa pää hordes factionina ei saanut ihan samalla lailla kivaa. Soolona olisin tuosta ehkä innostut, muttei taida päästä lokin pestiin, kun hex ja xerxes miellyttävät paljon enemmän.

Oikeastaan kaikissa näissä oli kuitenkin jokin pieni mahtipontisuuden puute, eli jotenkin ennemmin sooloiksi kuin lokeiksi olisin nämä figujen puolesta mieltänyt.
Avatar
Draike
Viestit: 1590
Liittynyt: Ma 27.11.2006 23:04
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Draike »

Ympyrän 'locki meni kyllä itselläni yhdeksi tyylikkäimmistä napeista PP:ltä tähän asti -kategoriaan...

Tuo olisi mahtava maalata ihan tosissaan yrittämällä NMMineen päivineen, niin yksityiskohtainen ja tyylikäs.

Kateeksi käy, nyt ei Zaal tunnu enää niin siistiltä figumielessä, vaikka vakaasti uskon että hän on "SE" megauberjuustomage Evolutionissa, ja itse luultavasti otan hänet vakiolockiksi jos ennustus yhtään pitää paikkaansa.
Avatar
Tuska
Viestit: 564
Liittynyt: La 12.02.2005 06:26
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Tuska »

eskokarhu kirjoitti:
attor kirjoitti:Komee on, ja vihane
Nyt herääkin kysymys että vaihdetaanko nappia kesken pelin kun poika suuttuu vai onko yhdestä hahmosta ostettavissa kaksi eri versiota?
Juup vaiheaan kesken pelin, kummalakin Medum Basen.

Itse olisin odottanut Dramatisenpaa muodon muutosta nyt tuo figujen vaihto on vain vävän "blah" hommaa kun kuitenkin ovat niin saman näköisä...
Tähän mennessä Caster kiertu ollut pettymyksiä, toisin Legionan ninja maagista voi pienellä Converttoimisella saada ihan nättin...
Pseudok kirjoitti:Dogmaattiset raamatullisenkuuloiset kärjistetyt mielipiteet ovat aika lol.
Hollo
Sotavasaran WHFB-tarinamestari
Viestit: 1154
Liittynyt: Su 29.09.2002 23:39
Paikkakunta: Helsinki

Viesti Kirjoittaja Hollo »

Tharn-warlocki on oikein namiskuukkeli, ja jos se säännöiltäänkin Kayan tapaan sellainen mukavan maanläheinen, petoja (ja tharneja) buustaava mörri, se varmaan löytää tiensä tulevan Circle-pesueeni pomomörriksi. juma, sillä on kaksi ki(r)vestä!

Pistehintaa tuolle varmaan jonniin verran kertyy, mutta toivottavasti ei nyt aivan liikaa. Edes Elite Cadre -säännön saaminen tharneille tuon kanssa olisi ihan mukava. Ne eivät muistaakseni kuitenkaan omalla melee-hyökkäyksellä juhli.

Jotenkin vähän ahistaa, kun tharnit toimivat nyttenkin Kruegerin ja Baldurin kanssa paremmin kuin Kayan. Tosin se Stealt-taika on tuolla pikkutytöllä aika omiaan noille annettavaksi.

Jooh, mutta kiva tuo mörri on.
hotsauceteddy

Viesti Kirjoittaja hotsauceteddy »

Ironman
Viestit: 482
Liittynyt: To 05.09.2002 00:18
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Ironman »

Ompa kyllä mielenkiintoisen näköistä porukkaa tulossa. Pitänee itsekkin viimeistään evoluution myötä aktivoitua Hordes-rintamalla. Mielestäni lähes kaikki evoluution figuurit ovat olleen onnistuneita, osa ei mitään tajunnan räjäyttäjiä, mutta kelpo nappeja pelikentälle joka tapauksessa. Tuo Tharn warlocki taisi minut kääntää lopullisesti circlen puolelle.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

juuh, eipä tuossa ympyrän casterissa vikaa ole, pidän kyllä molemmista asennoista, mutta en vain henk.koht aina jaksa liikaa yksityiskohtia maalata, tuskastuu.

Ja jos circle saa casterin, jonk voi meleeseen tunkea ilman täyttä furya ja vapaita transfersieniä, niin mokomahan todellakin löytyy tästä osoitteesta. Veikkaanpa, että siinä vaiheessa kun saan hänet käsiini, suvaitsevat ne kaksi karkuteillä olevaa Woldwardeniakin saapua kotiin...

toivotaan parasta ja pelätään pahinta, eikös se näin mene. Ja kyllä itsekin olen lähes kaikesta PP:n napista pitänyt, niissä näkyy laatu ja rakkaus takana, ovat sen verta hyvin tehtyä tavaraa.
Ehkä Rackhamin napit tuntuvat paremmilta, kun esittelykuvat ovat niin taivaallisen hyvin maalattu, ja PP:n vastaavat "vain" todella hyvin. eivätkä nämä julkaisut linjasta poikkea.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Tuska
Viestit: 564
Liittynyt: La 12.02.2005 06:26
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Tuska »

Lloyba kirjoitti:Evolutionin kansi

joo
Oho, siinä saa Skaveni kaaos harpylitä kyytiä....

Onhan tuo ihan nätti, vaikkakin vähä värinen...

EDIT: ja PP foorumilla selvisi että kyseinen kuva on kuulemma WIP eli ei loppullinen versio..

Edit2: ja PP virallinen lausuma on ettei kysessä ole kansi, vaan niin sanottu placeholder, ei itse kansi
Pseudok kirjoitti:Dogmaattiset raamatullisenkuuloiset kärjistetyt mielipiteet ovat aika lol.
Avatar
Crowmire
Viestit: 353
Liittynyt: Su 03.08.2003 12:22
Paikkakunta: Tampere
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Crowmire »

kyllä toi minun nimikko lokki on minusta tyylikkäimpiä hordes figuja tähän mennessä. se kaipaa taas vaan vähän synkempää maalausta ;)

kromacilla lähtee sitten heti evon julkaisusta lähtien minun circle alkuunsa.

ois vissiit pitäny hakea PPlle töihin kun siellä oli se art director paikka avoina kuukausi pari takaperin, kun noi kirjojen kuvitukset alkaa olemaan niin shaissea että HUHHUH!!!

heti alkuunsa takavarikoisin taiteilijoilta kaikki warner bros piiretyt ja iskisin eläinkirjan käteen, ja käskisin tutkia miltä esim. susi oikeasti näyttää.
Avatar
Tuska
Viestit: 564
Liittynyt: La 12.02.2005 06:26
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Tuska »

JA näin sieltä se sitten vihdoinkin tuli
http://www.privateerpress.com/FAQ/hordes/
aikas paljon nerffia legionalla, mikä on siinä mielessä hyvä että ei tarvise enään ainakaan Cricle ja Skorne pelaajien itkemistä juustosta kuunnella.

No Thagy oli ainoa casteri jota ei nerffattu, mutta muuten taisi ainakin Legionaalla kaikki päätökset negatiivisia. Mutta ainakaan ei enää voi Legionaa juustoiseksi sanoa.

Valy nerffaatiin huonomaksi Legiona lokisi, mutta Thagy on liian beat stik, joten siiryn Lylyhtiin, toivotaan ettei vastaan tule paljoa Machinaa...

Trolle tuli ihansti plusaa, pyree trolli jopa kasvatti ihan uuden kyvyn itseleen O_o

Skorne taisi saada vähän molenpia, ei enää sitä Titaania vihulaisen Deploiment arealle vuorolla 1 :P (onneksi kukaan suomessa ei tainnut tätä tajuta) mutta boonuksia tuli, myös koomisimmant sääntö muutkoset tuli skornelle!

Circle näytti saavan lisää juustoa (ihan kuin olisivat sitä tarvinnut..) ja todellisiin ongelmiin ei puuttut, jotain todella pieniä nerffejä näytti myös tulevan.....
Pseudok kirjoitti:Dogmaattiset raamatullisenkuuloiset kärjistetyt mielipiteet ovat aika lol.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

no enpä nyt liian tarkkaan legioonan "nerffejä" lukenut, mutta ihan tyytyväinen esim slipstreamin muutokseen olen.
kyllä Circlekin hieman keppiä sai, ennen kaikkea selvennöstä, ja muutama ihan asiallinen korjaus (druidien antimagia).
Kruegeria ei kepitetty, joten ehkä siksi tuntuu ettei Circleen koskettu?

Pitäisi varmaan jossain välissä lukea nuo kaikki läpi, mutta toivottavasti vain pelitasapaino paranee, ja kaikilla sitä kautta mukavampaa...
ja kyllähän se cheddar aina tuoksuu, oli kummalla puolen aitaa tahansa.
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Tuska
Viestit: 564
Liittynyt: La 12.02.2005 06:26
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Tuska »

Der Dexter kirjoitti:no enpä nyt liian tarkkaan legioonan "nerffejä" lukenut, mutta ihan tyytyväinen esim slipstreamin muutokseen olen.
kyllä Circlekin hieman keppiä sai, ennen kaikkea selvennöstä, ja muutama ihan asiallinen korjaus (druidien antimagia).
Kruegeria ei kepitetty, joten ehkä siksi tuntuu ettei Circleen koskettu?
JAA EI VAI?!?!
mitens se Anti-magic druidi jolla on 5" aura ja saa vielä teleporttia pois unit formaatiosta? sekö ei ole juustoa, ja sen mahdollistaminen on kepittämistä?
Myös Warppisuden Frenzy on nyt todella vittumainen.

SlipStreamin nerffaaminen oli huono liike, koska nyt ei puuttut Seraphien oikeaan ongelmaan, eli siihen ampumiseen, Slipstreamin nerffaminen ei juurikaan vaikuta Seraspam listan toimituuteen mitenkään.
Itse olisin mielummin nähnyt että Seraphit olisi tiputtettu FA2 tai ampuminen d3 lisälaukauseen, silloin olisi puuttut oikeaan ongelmaan.

Myös jatkuva Valyksen nerfaaminen alkaa vittutaa, nyt taitaa olla ainoa maagi joka voi vahingossa osua omiin ainoalla damage spellillä spellillä joka ei edes ole AOE.
ja nyt kun Frenzyävät pedot voivat tehdä dumpaa myös omiin casterihin.
Der Dexter kirjoitti: Pitäisi varmaan jossain välissä lukea nuo kaikki läpi, mutta toivottavasti vain pelitasapaino paranee, ja kaikilla sitä kautta mukavampaa...
ja kyllähän se cheddar aina tuoksuu, oli kummalla puolen aitaa tahansa.
Cheddarissa tunnustan olevani samaa mieltä, ainahan ruoho on vihrenäpää aidan toisellapuolella ;)
Pelitasapainoon tuon en näe juurikaan vaikuttavan muutenkuin Skoren liikuminen on jatkossa hankalenpaa, DTM vaihtuu Blitseriksi, Valyä ei juurikaan enää kukaan tule kauheasti ulkoiluttamaan, ja Kruukeri dominoi pelipöytää vielä tehokkaamin kuin aikasemmin.
Pseudok kirjoitti:Dogmaattiset raamatullisenkuuloiset kärjistetyt mielipiteet ovat aika lol.
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

druidien antimagia pulssina lamautti varmasti kaiken, tehden sitä hurjan offensiivisen aseen. Aurana alue edelleen on iso, mutta en nyt pelkäisi yhtä ARM 13 haavaa pilaamassa suuria suunnitelmiasi, etenki hyvin lähellä omaa lockiasi. loppupelissä ehkä paha, tai sitten jos rakentaa armeijansa hassusti, tai jotain.
Paljon vaarallisempi pulssina, jota ei edes kortista voinut pulssiksi lukea. ja se druidin aura on koskemattomalla druidiyksiköllä 7"...

1 furyn animus, joka siirtää nappi ~4,5" eli antaa charge-kantaman edun, siirtää pois meleestä, vaihtaa paikkaa yms. 2 furylläkin todella hyvä animus, mutta 1?
Enempi ottaisin kantaa siihen, kuinka kaikki muut pelin placement-taiat ja kyvyt mahdollistavat up x", eli tiettyyn matkaan pelkästään, ilman että saa huijata basen leveydellä. tasainen linja muualla (havaitakseni), jota tämä rikkkoi, joten oli sinällään loogista linjaa. kyllä seraphit vieläkin ovat erittäin veemäisiä, ja silti varsin arvokkaita ja hyödyllisiä.

Vaylistä nyt en ossoo sannoo sen kummempaa, eiköhän 8 furyllä sekä tuhoisalla loitulistalla sekä mukavilla säännöillä edelleen rokata, vaikka nyt naapurilla ehkä mahdollisuus selvitä hieman kauemmin hänen kontrollillaan...

kuka muutenkaan on aiemminkaan animusta osannut poistaa Ww:ltä?
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Tuska
Viestit: 564
Liittynyt: La 12.02.2005 06:26
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Tuska »

Der Dexter kirjoitti:druidien antimagia pulssina lamautti varmasti kaiken, tehden sitä hurjan offensiivisen aseen. Aurana alue edelleen on iso, mutta en nyt pelkäisi yhtä ARM 13 haavaa pilaamassa suuria suunnitelmiasi, etenki hyvin lähellä omaa lockiasi. loppupelissä ehkä paha, tai sitten jos rakentaa armeijansa hassusti, tai jotain.
Paljon vaarallisempi pulssina, jota ei edes kortista voinut pulssiksi lukea. ja se druidin aura on koskemattomalla druidiyksiköllä 7"...
Jeps, mutta sama vika kuin Harrierissa, ärsyttävä ja pakko otaa huomioon seuraavan vuoron suunnitelussa ja muokata omaa tasitelusuunitelmaa.
Der Dexter kirjoitti: 1 furyn animus, joka siirtää nappi ~4,5" eli antaa charge-kantaman edun, siirtää pois meleestä, vaihtaa paikkaa yms. 2 furylläkin todella hyvä animus, mutta 1?
Enempi ottaisin kantaa siihen, kuinka kaikki muut pelin placement-taiat ja kyvyt mahdollistavat up x", eli tiettyyn matkaan pelkästään, ilman että saa huijata basen leveydellä. tasainen linja muualla (havaitakseni), jota tämä rikkkoi, joten oli sinällään loogista linjaa. kyllä seraphit vieläkin ovat erittäin veemäisiä, ja silti varsin arvokkaita ja hyödyllisiä.
Lähinnä harmitaa se että oikeaan onglemaan ei puuttuttu ja Serapspam tulee yleisemmäksi, jos meinaa ennen evoa Legionalla pelaa niin tod näk Seraspammia kun nykyiset listani on nerffattu kelvottomiksi.
Der Dexter kirjoitti: Vaylistä nyt en ossoo sannoo sen kummempaa, eiköhän 8 furyllä sekä tuhoisalla loitulistalla sekä mukavilla säännöillä edelleen rokata, vaikka nyt naapurilla ehkä mahdollisuus selvitä hieman kauemmin hänen kontrollillaan...
Jeps, voisihan sitä valyksia pitää siellä 10-16"päässä ja heitellä aina furyt pois vuoron loppussa mutta IMO tykkään käytää casteria joka tekee edes spellin tai kaksi kuolematta....
Ongelmaksihan muodostuu se että iholle on liian helppo päästä, siellä ei pysytä elossa ja mahdollisuudet siitä pois pääsyyn on minimaaliste, itselleni ei tule mitään mieleen mikä ei sisältäsi sanaa Free stirke, tai mahdollisuutta osua itseensä omalla spellillä....
ei suurella control arella ole juurikaan merkitystä jos spellin ranget on keskiarvoisesti 8" ja arc nodehin ei ole pääsyä.
Der Dexter kirjoitti: kuka muutenkaan on aiemminkaan animusta osannut poistaa Ww:ltä?
?? nyt ei ymmärä?

Edit: mutta huomasin juuri jotain hauskaa
Although it is not possible to have more than one upkeep spell on a model or unit, it is possible for a model or unit to be affected by more than one spell or animus at a time. For example, Madrak Ironhide casts Surefoot on a Trollkin Champion in a unit already under the effects of Hoarluk Doomshaper’s Fortune spell. Fortune does not expire when Surefoot is cast because Surefoot is not an upkeep spell. A model can be affected by any number of non-upkeep spells and enemy animus effects at the same time.
Lylyht, def 21, arm 19 enyone?
Pseudok kirjoitti:Dogmaattiset raamatullisenkuuloiset kärjistetyt mielipiteet ovat aika lol.
hotsauceteddy

Viesti Kirjoittaja hotsauceteddy »

Tuska kirjoitti:
Although it is not possible to have more than one upkeep spell on a model or unit, it is possible for a model or unit to be affected by more than one spell or animus at a time. For example, Madrak Ironhide casts Surefoot on a Trollkin Champion in a unit already under the effects of Hoarluk Doomshaper’s Fortune spell. Fortune does not expire when Surefoot is cast because Surefoot is not an upkeep spell. A model can be affected by any number of non-upkeep spells and enemy animus effects at the same time.
Lylyht, def 21, arm 19 enyone?
miten tää sit menee tän yli?
"A model/unit may only have one friendly animus in play on it at a time..."(Primal, sivu 59, Animus-kappaleen vika kappale)
toi erratan "more than one spell or animus at a time" mielestäni viittaa vaan siihen, et voi olla loitsu + loitsu tai loitsu+animus päällä (tai vaikka loitsu+loitsu+loitsu+loitsu+vihollisen animuksia sata200 + se YKS omien joukkojen animus). Tietty, vois toi tietty olla tarkempi, mut tarkennusta nyt tulee tossa "enemy animus effects"-kohdassa ja lainaamassani pätkässä.

Niin tietty, täähän on figupeli niin maalaisjärjen voi heittää helvettiin ja viskata vaiks 4 Ragea dire troll maulerin päälle tai pelata 10 tuuman earthquakella, siitä vaan.

ohhoijaa
Avatar
Draike
Viestit: 1590
Liittynyt: Ma 27.11.2006 23:04
Paikkakunta: Jyväskylä

Viesti Kirjoittaja Draike »

Lloyba kirjoitti:tai pelata 10 tuuman earthquakella, siitä vaan.

ohhoijaa
Tai tapattaa Thunderhead Deliverereihin!

Hoho!
Der Dexter
Viestit: 3734
Liittynyt: To 22.08.2002 22:54
Paikkakunta: Leppävaara

Viesti Kirjoittaja Der Dexter »

plus sitetn tietysti featit vielä vaikuttamaan hei...
joku loitsu antaa vuoron ajaksi jotain buffia, ja sitten upkeep, koska uokeep poistaa vain aiemman samanpuolen upkeepin.

mitenkäs tuo lyyli moiset namiskat kerää?
muistetaan kuitenkin, että sama efekti ei kumuloidu itsensä kanssa, kutenkas waikka kruegerin wind storm (def 18 arm 22 warppihukat yms??? kelpaa) ellei erikseen kirjoitettu (ice cage).

että silleen...
Aliquando Insanire Iucundum Est
Avatar
Tuska
Viestit: 564
Liittynyt: La 12.02.2005 06:26
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja Tuska »

Der Dexter kirjoitti:
mitenkäs tuo lyyli moiset namiskat kerää?
muistetaan kuitenkin, että sama efekti ei kumuloidu itsensä kanssa, kutenkas waikka kruegerin wind storm (def 18 arm 22 warppihukat yms??? kelpaa) ellei erikseen kirjoitettu (ice cage).

että silleen...
Totta, ja selvyys tuli myös kysymyseen saako olla useanpia Animusia ja vastaus on ei joten eipä olisi toiminutkaan...
Pseudok kirjoitti:Dogmaattiset raamatullisenkuuloiset kärjistetyt mielipiteet ovat aika lol.
Osku
Peliporukkavalvoja
Viestit: 532
Liittynyt: Ke 25.12.2002 20:16
Paikkakunta: Turku
Viesti:

Viesti Kirjoittaja Osku »

Täytyy sanoa, että nyt meni kyllä pikkasen överiksi tuon FAQ:n kanssa... Mitä tuossa on, 33 sivua? Ei jessus mikä määrä tekstiä. Tuo jos joku lisää epäselvyyksiä pelin aikana, kun ei noita kaikkia voi millään muistaa varsinkaan nyt, kun niitä ei edes korteissa ole.

Selvennykset sun muut ihan ok, mutta että ihan uusia kykyjä uniteille? Ei ei... nyt kyllä kannattaisi ottaa hetki happea siellä jenkkilän päässäkin.
Viimeksi muokannut Osku, Ma 21.05.2007 11:02. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Lukittu

Palaa sivulle “PP: Yleiset keskustelut”