"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Callidus Temple Assassin; Neutral Shredder.

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Argonath
Viestit: 618
Liittynyt: La 22.02.2003 11:25
Paikkakunta: Kajaani

Callidus Temple Assassin; Neutral Shredder.

Viesti Kirjoittaja Argonath »

Seuraavassa lauseessa kyseisen aseen tiedoissa ei ole mitään järkeä.

"Against vehicles, roll a D3 on the Glancing Hits table."

Elikkä, D3 ei oikein D6 taulukosta voi heittää. Heitetäänkö D3 kertaa? Tosin tässä on AP 1 joten Penetrating hit tulee melkopaljon varmemmin jos jotain auheuttaa.
Erratoista, ei ole apua.
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
Shireh
Viestit: 185
Liittynyt: Ma 08.05.2006 19:54
Paikkakunta: Karjaa

Re: Callidus Temple Assassin; Neutral Shredder.

Viesti Kirjoittaja Shireh »

Argonath kirjoitti:Seuraavassa lauseessa kyseisen aseen tiedoissa ei ole mitään järkeä.

"Against vehicles, roll a D3 on the Glancing Hits table."

Elikkä, D3 ei oikein D6 taulukosta voi heittää. Heitetäänkö D3 kertaa? Tosin tässä on AP 1 joten Penetrating hit tulee melkopaljon varmemmin jos jotain auheuttaa.
Erratoista, ei ole apua.
Sinä et heitä normaaliin tapaan armour penetratiota, vaan heität suoraan Glancing hit-taulukosta d3:sella mitä ajoneuvolle tapahtuu. Normaalistihan heitetään d6:sella mitä ajoneuvolle tapahtuu (shaken,stunned,destroyed jne..), mutta tällä aseella heität vaan d3:sella. Tulokset voivat olla siis crew shaken tai crew stunned. Ap1:sellä ei ole vaikutusta tällä kertaa ajoneuvoihin.

Näin olen ymmärtänyt luettuani codexia. Korjatkoon jos olen väärässä.
DrPullasorsa
Viestit: 247
Liittynyt: Su 11.03.2007 15:01
Paikkakunta: Tampere

Viesti Kirjoittaja DrPullasorsa »

Olet aivan oikeassa.
Neural shredderin osuessa kulkuneuvoon käsketään heittämään D3 noppaa, glancing taulukosta mutta eihän D3:sta ole olemassa, joten voit heittää esim. D6 noppaa ja 1-2 vastaavat D3:1, D6 3-4 = D3:2 D6 5-6 =D3:3.
Eli et voi aiheuttaa muutakuin crew shakenin tai stunnedin. (Koska kuljettajaa suojaa kyseinen kulkuneuvo.)
Viimeksi muokannut DrPullasorsa, To 24.05.2007 21:04. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Näitä sattuu...
Avatar
janojussi
Viestit: 378
Liittynyt: To 11.03.2004 10:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Viesti Kirjoittaja janojussi »

no se taitaa kyllä lähinnä olla kuinka monta niitä klänäri heittoja heität (määrä)D3 X D6(klänäri noppa) kpl siis... näin ainakin "fiksummat" sen on tulkinnut. Eikä siis niin että D3 hit klänäri pöydästä (tämä on taas tätä GW:n kirjoitus taitoa).
40K Kaaos deemonit lista 1500pts W=3 D=1 L=0
40K Tonnipojat "2 prinssiä+Oblit" lista 1000-1750pts W=9 D=3 L=4
40K Necronit 1500pts W=2 D=1 L=1
Avatar
rapalA
Viestit: 203
Liittynyt: Su 14.12.2003 19:22
Paikkakunta: Hyvinkää

Viesti Kirjoittaja rapalA »

Eiköhän sääntö kuitenkin tarkoita Pullasorsan selittämää tapaa, jossa Neural Shredder voi aiheuttaa vain ajoneuvon miehistöön vaikuttavia tuloksia.

D3 glancing heittoa olisi aika over-teh-top, siinähän olisi mahdollisuus saada 18 glancing heitoksi. Mitä se sitten vastaisi listassa, jossa on tapahtumat tuloksille 1-6?
D3, D6 tai D12 kuvaavat aina heittoa nopalla jossa on luvun osoittama määrä tahkoja. D3 siis on heitto 3 tahkoisella nopalla, joita muuten on olemassa, kuten esimerkiksi 5, 12, tai 24 tahkoisiakin noppia.
Onward, my plastic comrades!
- Colonel Putiputi in 537th Battle against Abaddon the Despoiler
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Neural shedderillä voi aiheuttaa ajoneuvoja vastaan resultit 1-3,riippuen mitä d3:llaan heittää. Poikkeus: open-topped ajoneuvot. Niihin heitetään 2 nopalla (vulnerable to blasts) ja tulokseen +1 eli maksimiresultti opentoppedia vastaan on 4 (weapon destroyed, tulee nopan heitoilla 5-6)->open topped-tankin voi hajottaa NS:llä, kunhan ampuu tarpeeksi paljon :)
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
The Captain
Valvoja
Viestit: 12979
Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
Paikkakunta: Kouvola

Viesti Kirjoittaja The Captain »

Neural shredderin efekti kuvaa siis sitä, kuinka ajoneuvon suojissa kököttävä miehistö saa päänsärkyä ja lamaantuu väliaikaisesti. Siksi ase tekee vain shaken- ja stunned -tuloksia. Open-topped-ajoneuvoissa miehistöllä on vähemmän suojaa, ja siksi myös aseiden ampujien aivot voivat poistua korvista ulos hyvällä heitolla (Oberonin mainitsema weapon destroyed -tulos). Janojussin tulkinta tuntuisi olevan pikemminkin käyttäjän huonoa lukutaitoa kuin GW:n huonoa kirjoitustaitoa.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Avatar
Samsson
Valvoja
Viestit: 3359
Liittynyt: To 30.05.2002 14:32
Paikkakunta: Kauniainen

Viesti Kirjoittaja Samsson »

Nimenomaan...
Roll a d3 on the table tarkoittaa just sitä että heität YHDEN d3, ja katsot taulukkoa.
Jotta janojussin tarina olisi totta, tulisi siinä lukea roll d3 times on the table.
Avatar
Z7-852
Taisteluraporttikilpailun voittaja
Viestit: 3568
Liittynyt: Su 26.09.2004 18:49
Paikkakunta: Jyväskylä/Pyhtää

Re: Callidus Temple Assassin; Neutral Shredder.

Viesti Kirjoittaja Z7-852 »

Tämähän oli ase, jolla ei ole S valueta niin mitään armour peneration heittoa ei siis heitetä vaan pelkkä to-hit osuma riittää.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Callidus Temple Assassin; Neutral Shredder.

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Z7-852 kirjoitti:Tämähän oli ase, jolla ei ole S valueta niin mitään armour peneration heittoa ei siis heitetä vaan pelkkä to-hit osuma riittää.
Ei kyllä heitetä edes sitä to hit-heittoa, kyseessä kun on fleikkatemplate... Eli tarkistetaan vaan että template hipasee edes kohdetta, ja sitten heitetään sitä d3:sta tavalla jota yritin jo vähän selittää aikaisemmin, kuten nää muutkin.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”