"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Remote world war 07 Riihimäki

Hyvinkään ja Riihimäen peliporukka

Valvoja: Peliporukkavalvojat

Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

Käsittäkseni super pyssyt on laitettu jo pannaan (en o ihan varma), mut noi liittoumat ois ihan kiinnostavat vaikka vaan niinkin omaperäinen idea kuin forces of order ja forces of disorder. Aattelin, et jos ei aina kerkii paikalle (jos on vaik kipee tai vastaavaa) ni vois sopii, liittolaisen kanssa, että tämä pelailisi toisen puolesta (en sitten tiiä miten ehtii kun useimmilla on varmaan omatkin mätöt). Jos meinaa mennä liika hankalaks ni eikai tätä liittouma hommaa oo pakko käyttää ollenskaa.

Nii ja hetelmäpelille tiedoks, et blood angeleilla on ihan oma neljännen laitoksen codexi. Myös AC:lle on uus lista GW:n sivuilla (neljännen laitoksen sekin jos muistan oikein)
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Monolith
Viestit: 592
Liittynyt: Su 05.03.2006 21:25

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Monolith »

Joo ei mitään liittoutumia, kun homma menee sitten vähän häslinniksi, kuten sniper sanoi.
Chicken and corn!
Avatar
Henkinen Johtaja
Viestit: 958
Liittynyt: La 09.09.2006 11:50
Paikkakunta: Arvaa missä

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Henkinen Johtaja »

Superase homma vietiin saunan taakse, ammuttiin ja heitettiiin joukkohautaan ja ajettiin tonni maata päälle.

Lukekaa nyt ihmiset ne viestit kunnolla. Se boltpistooli oli vain esimerkki (Monolith!).

Ja liittoutuma kun olisi niin, nuo liittolaiset voisivat valvoa niiden liittolaistensa alueita, jotka jostain syystä eivät ehdi paikalle tosiaankin
samppuliini kirjoitti:omakeksimiäsupersääntöliittoutumia
E i n ä i n. Välit mukaan. Noista on vaikea saada selvää väsyneenä.
Sitä paitti tää on kerhon kamppanja. Sitä pelaavat ihmiset, yksilöt, eivät mitkään robotit. Kai nyt jotain kivaa extra spicyä saa keksiä/ehdottaa !X10
Monolith kirjoitti:...kun homma menee sitten vähän häslinniksi...
Täsmennä määritelmäsi häslinkingistä.

Sitä paitsi sniper sanoi:
Guardsniper kirjoitti:Jos meinaa mennä liika hankalaks ni eikai tätä liittouma hommaa oo pakko käyttää ollenskaa
Mitään ei tiedä ellei kokeile. Rohkeutta ihmiset! Se on organisoinnista kyse.

P.S Väittely on mukavaa...
Tuosta...
Anaheim
Viestit: 3284
Liittynyt: Pe 21.01.2005 10:44
Paikkakunta: Tre

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Anaheim »

Hedelmäpeli kirjoitti:
Henkinen Johtaja kirjoitti:
Hedelmäpeli kirjoitti:noh vois mun mielestä olla tälläsissä tapauksissa silleen että, kyseinen army jolla on "laittomat" troopit voi/täytyy ottaa ns. perus armysta, trooppi valinta/nat, esim sm. perus marineita täysillä oikilla ja samoin ac:lla[mitä ne ns. huonnoimmat troopit onkaan]
Eli AC ottaa joko Grenadieerejä tai Infantry platoonan. (Grenadieerejä siksi että se sopis fluffillisesti yhteen mun "varsinaisen" kaarti armeijan kanssa, Chimerassa tietenkin ja nekun maksaa hunajaa eika viittis kahta hommaamaan lisää.)
Shelvä!
käy mulle jos muilla ei ole mitään sanottavaa.
Kyllähän se minulle sopii (...vaikkei minuun mitenkään vaikutakkaan..), ja krenatöörit fluffiviisas valinta jos muistaa chimeran, mutta IMO armoured fist palvelee paremmin infantry platoonia AC:ssa.
Henkinen Johtaja kirjoitti: Ja liittoutuma kun olisi niin, nuo liittolaiset voisivat valvoa niiden liittolaistensa alueita, jotka jostain syystä eivät ehdi paikalle tosiaankin
samppuliini kirjoitti:omakeksimiäsupersääntöliittoutumia
E i n ä i n. Välit mukaan. Noista on vaikea saada selvää väsyneenä.
Sitä paitti tää on kerhon kamppanja. Sitä pelaavat ihmiset, yksilöt, eivät mitkään robotit. Kai nyt jotain kivaa extra spicyä saa keksiä/ehdottaa !X10
Kannatan sitä maustetta, ja minulle tuplana.
Monolith
Viestit: 592
Liittynyt: Su 05.03.2006 21:25

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Monolith »

Henkinen Johtaja kirjoitti:Superase homma vietiin saunan taakse, ammuttiin ja heitettiiin joukkohautaan ja ajettiin tonni maata päälle.

Lukekaa nyt ihmiset ne viestit kunnolla. Se boltpistooli oli vain esimerkki (Monolith!).

Ja liittoutuma kun olisi niin, nuo liittolaiset voisivat valvoa niiden liittolaistensa alueita, jotka jostain syystä eivät ehdi paikalle tosiaankin
samppuliini kirjoitti:omakeksimiäsupersääntöliittoutumia
E i n ä i n. Välit mukaan. Noista on vaikea saada selvää väsyneenä.
Sitä paitti tää on kerhon kamppanja. Sitä pelaavat ihmiset, yksilöt, eivät mitkään robotit. Kai nyt jotain kivaa extra spicyä saa keksiä/ehdottaa !X10
Monolith kirjoitti:...kun homma menee sitten vähän häslinniksi...
Täsmennä määritelmäsi häslinkingistä.

Sitä paitsi sniper sanoi:
Guardsniper kirjoitti:Jos meinaa mennä liika hankalaks ni eikai tätä liittouma hommaa oo pakko käyttää ollenskaa
Mitään ei tiedä ellei kokeile. Rohkeutta ihmiset! Se on organisoinnista kyse.

P.S Väittely on mukavaa...
Viime viesteissäsi sanoit, että liittoutuneet puolet olisivat 3v2v2, niin eikö se ole vähän epäreilua?
Ja jos, joku esim. on kipeä ja tilanne olisi tämä 3v2v1, niin mitäs sitten tehdään?

Heittäkää se liittoutumis ehdotus vaan kuoppaan ja 10m multaa päälle :D

Ja siihen taulukkoon olisi kiva saada vähän selvennystä (jos se otetaan käyttöön), kuten mitäs tapahtuu esim. AC command tankille, jos se tuhoutuu ja heitää sen mikä vähentää LD:tä. Mitäs silloin tapahtuu tankille, kun sillä ei ole luonnollisesti LD:tä :D ?
Chicken and corn!
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

meillähän on jo liittolaisuus mahdollisuus osiossa talent kyvyt säännöissä. mutta siinä pitää vaan ennakoida vastustajan liikkeet kuten kaikilla muillakin osa alueilla tässä setissä.
jokainen päättää omien suljettujen ovien takana mitä tekee/ostaa- merkkaa päätökset paperilleen- kun kaikilla valmis paljastetaan ensimmäinen toiminto KYSEISELLÄ vuorolla, ja näillä mennään vuoron loppuun.maustetta minusta tuo ihan tarpeeks jos esim taistelu vuoro sattuu ennen vahvistus ja koulutus vuoroa. vaihdan muuten sääntöihin että liike uoro tulee aina ensimmäisenä, ymmärsikös kaikki?,

HP EDIT: eihän tuossa taulukossa oo muuta ku vaihtaa ton ld, tilalle jonkun toisen niin takit saa omansa kanssa sitten.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Avatar
Henkinen Johtaja
Viestit: 958
Liittynyt: La 09.09.2006 11:50
Paikkakunta: Arvaa missä

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Henkinen Johtaja »

Homma on banaani ja kirahvi.

Mitäköhän siihen Ld:n tilalle keksisikään... hmm...

Kyllähän tuo taulukko tosiaan toimii AChenkin
1-2n heitolla tankin moottori on sökönä ja se pitää korjata (se kuuluis Kybernetiikka). 3-4 sponson aseistus on skeidana ja se pitää korjata.

5-6 heitolla... hmm... Vois ton ledukan korvata koko listasta. Mutta millä?
Tuosta...
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

Henkinen Johtaja kirjoitti:Homma on banaani ja kirahvi.

Mitäköhän siihen Ld:n tilalle keksisikään... hmm...

Kyllähän tuo taulukko tosiaan toimii AChenkin
1-2n heitolla tankin moottori on sökönä ja se pitää korjata (se kuuluis Kybernetiikka). 3-4 sponson aseistus on skeidana ja se pitää korjata.

5-6 heitolla... hmm... Vois ton ledukan korvata koko listasta. Mutta millä?
laitoin että 1-4 on käytössä vaunuilla.

kerhomies on päättänyt ennen kampanjan alkua rakennuksia joista pelaaja löytää valloittamalla nämä, kartan palasia muinaisesta chaos esineen sijainti paikasta, löytämällä esineen kyseinen pelaaja saa haltuunsa Chaos ominaisuuksia, tai vastaavasti voi pitäytyä erossa chaos jumalista ja saada 500 pistettä loppu pisteisiin[ei voi käyttää pelin aikana armeijaan tai muuhunkaan] ja näin päästä lähemmäs maailman herruutta. tai vastaavasti jos löytäjä pelaa itse chaoksella hän saa esineestä loppu pisteytykseen 500pistettä.


miten tätä kehittäis?
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

Hedelmäpeli kirjoitti:
Henkinen Johtaja kirjoitti:Homma on banaani ja kirahvi.

Mitäköhän siihen Ld:n tilalle keksisikään... hmm...

Kyllähän tuo taulukko tosiaan toimii AChenkin
1-2n heitolla tankin moottori on sökönä ja se pitää korjata (se kuuluis Kybernetiikka). 3-4 sponson aseistus on skeidana ja se pitää korjata.

5-6 heitolla... hmm... Vois ton ledukan korvata koko listasta. Mutta millä?
laitoin että 1-4 on käytössä vaunuilla.

kerhomies on päättänyt ennen kampanjan alkua rakennuksia joista pelaaja löytää valloittamalla nämä, kartan palasia muinaisesta chaos esineen sijainti paikasta, löytämällä esineen kyseinen pelaaja saa haltuunsa Chaos ominaisuuksia, tai vastaavasti voi pitäytyä erossa chaos jumalista ja saada 500 pistettä loppu pisteisiin[ei voi käyttää pelin aikana armeijaan tai muuhunkaan] ja näin päästä lähemmäs maailman herruutta. tai vastaavasti jos löytäjä pelaa itse chaoksella hän saa esineestä loppu pisteytykseen 500pistettä.


miten tätä kehittäis?
Ihan vaan heitän ilmoille, et toi kaamos esineen löytäjä vois käyttää kaamoksen apujoukkoja (daemoneita). Näit vois kuvastaa daemonhunters codexin takaa löytyvillä advesaries mölleillä. Sais vaikka ottaa sil 500 pisteellä noit daemoneita.
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja togottaja »

:O! Tajuutkos ollenkaan, kuinka paljon demoneita sillä saa? Vajaa 100 Blood Letteriä XO! Vois ainakin rajottaa sitä niin, että aina kun demoneita käyttää, ne on käytetty ja häviää warppiin WHUUUSHH. Muuten kyllä tykkään ajatuksesta. Eli siis kartanpalojen olinpaikat on ennalta sovittu ja aina kun valloittaa laatan, sieltä voi löytää yhden? Ehdottaisin, että omat kartanpalat pitää(/saa) pitää salassa, ja kun joku tulee lyö sinut taistelussa, hän saa kaikki kartan palasi. Kun kaikki palat on kerätty, Kartta(/Teemu) paljastaa joko yleisesti tai kaikille, missä aarre sijaitsee. Sitten sen voi mennä etsimään.

Voisi myös olla hyvä, että itse aarteen etsimiseen pitää käyttää aikaa, kun se kerran on aika voimakas juttu. Esim. jos haluat käyttää vuoron sen etsimiseen, löydät sen 4+. Jos joku viettää paljon aikaa yhdessä paikassa(heittää huonosti), joku voi tulla ja viedä aarteen nenäsi edestä.

Ja vielä lisäkivaa tulisi, että kehitettäisi sellainen taulukko, että heitetään 2d6 ja katsotaan miten käy kun löydät sen. Esim. armeijan komentaja menettää woundeja tai saa jotain outoja mutaatioita tai erikois kykyjä tai jotain muuta ilkeää löytäsessään sen. TAI sellainen sääntö, että arvaamattomuutensa vuoksi demonit kääntyvät mestariaan vastaan(vrt. kaaoksen demon weaponit), eli heitetään joka demoniyksikköä varten noppa, ykkösellä vastustaja hallitsee yksikköä sen vuoron. :)

Sellasta, T. Togottaja
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

Guardsniper kirjoitti:
Hedelmäpeli kirjoitti:
Henkinen Johtaja kirjoitti:Homma on banaani ja kirahvi.

Mitäköhän siihen Ld:n tilalle keksisikään... hmm...

Kyllähän tuo taulukko tosiaan toimii AChenkin
1-2n heitolla tankin moottori on sökönä ja se pitää korjata (se kuuluis Kybernetiikka). 3-4 sponson aseistus on skeidana ja se pitää korjata.

5-6 heitolla... hmm... Vois ton ledukan korvata koko listasta. Mutta millä?
laitoin että 1-4 on käytössä vaunuilla.

kerhomies on päättänyt ennen kampanjan alkua rakennuksia joista pelaaja löytää valloittamalla nämä, kartan palasia muinaisesta chaos esineen sijainti paikasta, löytämällä esineen kyseinen pelaaja saa haltuunsa Chaos ominaisuuksia, tai vastaavasti voi pitäytyä erossa chaos jumalista ja saada 500 pistettä loppu pisteisiin[ei voi käyttää pelin aikana armeijaan tai muuhunkaan] ja näin päästä lähemmäs maailman herruutta. tai vastaavasti jos löytäjä pelaa itse chaoksella hän saa esineestä loppu pisteytykseen 500pistettä.


miten tätä kehittäis?
Ihan vaan heitän ilmoille, et toi kaamos esineen löytäjä vois käyttää kaamoksen apujoukkoja (daemoneita). Näit vois kuvastaa daemonhunters codexin takaa löytyvillä advesaries mölleillä. Sais vaikka ottaa sil 500 pisteellä noit daemoneita.
hyvä idea, kannatan. mites jo chaos pelaaja siitä sitten hyötyis jos haluaa käyttää sitä saman tien?vois toimia siten tuo demoni juttu että jos ottaa juokkoina tuon hyödyn jos ne kuolee taistelussa- kuolee lopullisesti[ettei kyseinen pelaaja saa 1500pisteen äjiä koko loppu pelin ajaks muiden 1000 pinnaa vastaan]
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

aina vaan paranee:)
togottaja kirjoitti::O! Tajuutkos ollenkaan, kuinka paljon demoneita sillä saa? Vajaa 100 Blood Letteriä XO! Vois ainakin rajottaa sitä niin, että aina kun demoneita käyttää, ne on käytetty ja häviää warppiin WHUUUSHH.
togottaja kirjoitti: Muuten kyllä tykkään ajatuksesta. Eli siis kartanpalojen olinpaikat on ennalta sovittu ja aina kun valloittaa laatan, sieltä voi löytää yhden? Ehdottaisin, että omat kartanpalat pitää(/saa) pitää salassa, ja kun joku tulee lyö sinut taistelussa, hän saa kaikki kartan palasi. Kun kaikki palat on kerätty, Kartta(/Teemu) paljastaa joko yleisesti tai kaikille, missä aarre sijaitsee. Sitten sen voi mennä etsimään.
joo valloittamalla rakennuksen saat palasen mapista, ja salassa pito omistamistaa latoista on jokaisen oma asia. mutta suosittelen varjelemaan niitä koska vain yksi voi voittaa koko setin, eli muodostetut liittoumat hajoavat väkisinkin jossain vaiheessa. jos häviää jollekkin vihollis armylle massalla joutuu paljastamaan palaset/luovuttamaan omansa pois, ja jatkossa yrittää hankkia ne takaisin tai muistilla yrittää löytää oikea talo
togottaja kirjoitti:Voisi myös olla hyvä, että itse aarteen etsimiseen pitää käyttää aikaa, kun se kerran on aika voimakas juttu. Esim. jos haluat käyttää vuoron sen etsimiseen, löydät sen 4+. Jos joku viettää paljon aikaa yhdessä paikassa(heittää huonosti), joku voi tulla ja viedä aarteen nenäsi edestä.
joo se tää on kans käyttämisen arvonen idea. Ettei pelaajat vaan juokse paikasta toiseen.
togottaja kirjoitti:Ja vielä lisäkivaa tulisi, että kehitettäisi sellainen taulukko, että heitetään 2d6 ja katsotaan miten käy kun löydät sen. Esim. armeijan komentaja menettää woundeja tai saa jotain outoja mutaatioita tai erikois kykyjä tai jotain muuta ilkeää löytäsessään sen. TAI sellainen sääntö, että arvaamattomuutensa vuoksi demonit kääntyvät mestariaan vastaan(vrt. kaaoksen demon weaponit), eli heitetään joka demoniyksikköä varten noppa, ykkösellä vastustaja hallitsee yksikköä sen vuoron. :)
tää on musta ehdottoman hyvä, meet koskemaan hellaan niin saat poppaa:)
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Monolith
Viestit: 592
Liittynyt: Su 05.03.2006 21:25

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Monolith »

Henkinen Johtaja kirjoitti:Homma on banaani ja kirahvi.

Mitäköhän siihen Ld:n tilalle keksisikään... hmm...

Kyllähän tuo taulukko tosiaan toimii AChenkin
1-2n heitolla tankin moottori on sökönä ja se pitää korjata (se kuuluis Kybernetiikka). 3-4 sponson aseistus on skeidana ja se pitää korjata.

5-6 heitolla... hmm... Vois ton ledukan korvata koko listasta. Mutta millä?
Olisiko, että tankki heittää chaos dreadnaught grazy taulukkoa :D
Chicken and corn!
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

1. näkee chaoksen kauhut esineestä, koskettuaan sitä. -2ld, +1a,+1i. muuttuu lähemmäs mielipuolista tappajaa.
2. esine polttaa -2i,+1a, power weapon sulautuu osaksi kehoa.
3. muuttuu obliteraattoriksi
4. T -1,+1 käsi. Kaamea kolmas käsi kasvaa luonnottama kyljestä.
5. muuttuu chaos dreadnaught:ksi
6. -1 ld, -1s. +1ws +demoniac speed
7. +5 ward save, haarniskat sulautuvat osaksi kehoa.
8. +2S, -2i. saa epäinhimilliset lihakset.
9. +2w, -2s. liha muuttuu sitkeäksi, ja lihakset surkastuu.
10. +2bs, -2ws. kiikari tähtäin muuttuu osaksi kehoa, mikä vaikeuttaa lähelle toimintaa.
11. +power fist, toinen käsitä kasvaa fistiksi.
12. ei vaikutusta.

muokkaus ehdotuksia otetaan vastaan.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

lukekaa alkuperäsitä sääntö viestiä kanssa koska päivittelen sinne sääntöjä jotka otetaan käyttöön, tai ainakin jotta ei kaikkien tarvitse lukea koko ketjua nähtäväksi. jos huomaatte siellä jotain epäkohti ilmottakaa ketjun perään.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

togottaja kirjoitti::O! Tajuutkos ollenkaan, kuinka paljon demoneita sillä saa? Vajaa 100 Blood Letteriä XO! Vois ainakin rajottaa sitä niin, että aina kun demoneita käyttää, ne on käytetty ja häviää warppiin WHUUUSHH.

Sellasta, T. Togottaja
Mitä rkeleen blood lettereitä?! Niitä kun ei codex daemonhuntersissa ole vaan siel on ihan omat möllit. Nii ja codex chaos space marineskaan ei enää sisällä blood lettereitä (siis sit kun se julkaistaan). Eikä niitä ny niin huimasti saa. No 25, jos käyttää vaan perus laumoja.
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

Hedelmäpeli kirjoitti:
Guardsniper kirjoitti:
Hedelmäpeli kirjoitti:
Henkinen Johtaja kirjoitti:Homma on banaani ja kirahvi.

Mitäköhän siihen Ld:n tilalle keksisikään... hmm...

Kyllähän tuo taulukko tosiaan toimii AChenkin
1-2n heitolla tankin moottori on sökönä ja se pitää korjata (se kuuluis Kybernetiikka). 3-4 sponson aseistus on skeidana ja se pitää korjata.

5-6 heitolla... hmm... Vois ton ledukan korvata koko listasta. Mutta millä?
laitoin että 1-4 on käytössä vaunuilla.

kerhomies on päättänyt ennen kampanjan alkua rakennuksia joista pelaaja löytää valloittamalla nämä, kartan palasia muinaisesta chaos esineen sijainti paikasta, löytämällä esineen kyseinen pelaaja saa haltuunsa Chaos ominaisuuksia, tai vastaavasti voi pitäytyä erossa chaos jumalista ja saada 500 pistettä loppu pisteisiin[ei voi käyttää pelin aikana armeijaan tai muuhunkaan] ja näin päästä lähemmäs maailman herruutta. tai vastaavasti jos löytäjä pelaa itse chaoksella hän saa esineestä loppu pisteytykseen 500pistettä.


miten tätä kehittäis?
Ihan vaan heitän ilmoille, et toi kaamos esineen löytäjä vois käyttää kaamoksen apujoukkoja (daemoneita). Näit vois kuvastaa daemonhunters codexin takaa löytyvillä advesaries mölleillä. Sais vaikka ottaa sil 500 pisteellä noit daemoneita.
hyvä idea, kannatan. mites jo chaos pelaaja siitä sitten hyötyis jos haluaa käyttää sitä saman tien?vois toimia siten tuo demoni juttu että jos ottaa juokkoina tuon hyödyn jos ne kuolee taistelussa- kuolee lopullisesti[ettei kyseinen pelaaja saa 1500pisteen äjiä koko loppu pelin ajaks muiden 1000 pinnaa vastaan]
No tää nyt kuulostaa vähän epäreilulta, mut eipä nyt tuu parempiakaan ideoita...
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Hedelmäpeli
Peliporukkavalvoja
Viestit: 1181
Liittynyt: Ma 12.04.2004 17:11
Paikkakunta: Rastila/Riihimäki

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Hedelmäpeli »

jaa missä mielessä epäreilua? relicin halitialla on kuitenkin mahollisuus tienata useita massa voittoja noilla demoneilla ennen ku kuolevat lopullisesti, tai sitten voi pelata varman päälle ja oottaa kampanjan loppuun ja saada ne 500 varmaa pongoo.
Elämä on Peliä, koskaan ei tiedä mitä kohdalle pyörähtää.
Avatar
togottaja
Viestit: 1126
Liittynyt: Ma 23.01.2006 15:54
Paikkakunta: Vantaa

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja togottaja »

Hedelmäpeli kirjoitti:jaa missä mielessä epäreilua? relicin halitialla on kuitenkin mahollisuus tienata useita massa voittoja noilla demoneilla ennen ku kuolevat lopullisesti, tai sitten voi pelata varman päälle ja oottaa kampanjan loppuun ja saada ne 500 varmaa pongoo.
Relicci siis säilyy omistajallaan kamppanjan loppuun saakka? Vaikka komentaja kuolisi?
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

Hedelmäpeli kirjoitti:jaa missä mielessä epäreilua? relicin halitialla on kuitenkin mahollisuus tienata useita massa voittoja noilla demoneilla ennen ku kuolevat lopullisesti, tai sitten voi pelata varman päälle ja oottaa kampanjan loppuun ja saada ne 500 varmaa pongoo.
Niin no mä aattelin, et ne 500 pojoo (extra) daemoneita sisältyis max 1000 pojon armeijaan (ei siis tulis 1500 listaa). Ja kyl se voi vähän ottaa päähän jos joutuu pelaan 500 pojon alivoimalla. Aattelin vaan tuoda tommotteen näkökulman esille. Mut anyway ei siit ny niin hirveetä haittaa varmaa oo ku kampanja on muutenki enemmän semmonen fluffikas peli (eli ei pelata ihan niin voimakas veren maku suussa kun normaalisti).
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “Hyvinkää ja Riihimäki”