"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

toimivaa armeijaa necroneille

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
kimizi
Viestit: 30
Liittynyt: Ke 27.06.2007 21:49
Paikkakunta: Sipoo

toimivaa armeijaa necroneille

Viesti Kirjoittaja kimizi »

juu elikkäs haluaisin kysyä vinkkejä/neuvvoja minkä laisen 1500pts tai 2000pts necron armeijan näistä sais kasaan (siis hyvän ja toimivan sellasen)
ku kaapist löytyy tämmöstä:

-80 warrioria(ja rapiat)
-20 scarap swarmia
-2 lordia
-1 hevi destroyer
-2 monoliittia
-1 C`tan Nightbringer
-2 wraittia (kolmes hankinnan alla)

kiitos vinkeistä ja nikseistä
Avatar
Hemuli
Viestit: 55
Liittynyt: La 21.06.2003 20:01
Paikkakunta: Kitee

Re: toimivaa armeijaa necroneille

Viesti Kirjoittaja Hemuli »

Massaa on ainakin ihan mukavasti. Mutta melkeimpä ottaisin toisen monoliitin pois ja se hinnalla desukoita lisää. Ehkä toinen hevi ja lopuilla normi desuja. Tuolle yhdelle voi tulla vähän liikaakin töitä jos sattuu vastustajalla olemaan enemmän raskasta kalustoa kentällä. Toiselle lordille laittaisin desukropan ja sittenhän se menis siinä muitten desujen seurana. C'tanin mukaan ottamista harkitsisin kanssa. Sekin yleensä tippuu suuremasssa tuli sateessa suht nopeasti. Muuten lista menee ihan normi necron listan kaltaisesti. Pisteitä tuosta taitaa vaan tulla enemmänki kuin se 2000pts. Tärkeintä on ottaa sitä massaa ettei pääse joutkot liikaa hupenemaan, se 25% kun on jäljellä niin peli taitaa olla ohitse suht nopiaan.
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Re: toimivaa armeijaa necroneille

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

Kun kerta sinulla nyt noin paljon on noita warrioreita ja 2 monolithia, niin voisit kokeilla vähän erilaista listaa. Joka oikein pelattuna toimii. Lista olisi seuraava:

Lordi (orb&veil) 200pts

46 Warrioria (jaa 3-4 ryhmään)828pts

2 Monolith 470pts

=1498pts

Eli jollet jo hahmottanut armeijan ideaa, niin se tiivistettynä:
- Lordin ja 'lithien avulla liikuttelet armeijaasi paikasta toiseen, rampauttaen aina tietyn kohteen kerrallaan. Tällä pyrit murtamaan vastustajan toisen flankin. (3 teleportaajaa mahdollistavat melkein koko armeijan siirtämisen pöydän toiselta puolelta toiselle vuorossa, joka aiheuttaa sinulle paikallisen ylivoiman vastustajan toista flankkia vastaan, joka sinun pitäisi pystyä annihiloimaan vuorossa parissa. Vielä jos mahdollista valitse se sivusta joka pitää sisällään vastajan elintärkeän tulivoiman ja mahdollisimman vähän jotain lähismonstereita 2+ savella. Yksi ei ole vielä mikään ongelma, eikä kaksikaan, jos pelaat korttisi oikein.) Eli keskität joukkosi toiselle puolelle kenttää ja tuhoat sen puolen.

-Sopuli
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
Avatar
kimizi
Viestit: 30
Liittynyt: Ke 27.06.2007 21:49
Paikkakunta: Sipoo

Re: toimivaa armeijaa necroneille

Viesti Kirjoittaja kimizi »

Sopuli kirjoitti:
Eli jollet jo hahmottanut armeijan ideaa, niin se tiivistettynä:
- Lordin ja 'lithien avulla liikuttelet armeijaasi paikasta toiseen, rampauttaen aina tietyn kohteen kerrallaan. Tällä pyrit murtamaan vastustajan toisen flankin. (3 teleportaajaa mahdollistavat melkein koko armeijan siirtämisen pöydän toiselta puolelta toiselle vuorossa, joka aiheuttaa sinulle paikallisen ylivoiman vastustajan toista flankkia vastaan, joka sinun pitäisi pystyä annihiloimaan vuorossa parissa. Vielä jos mahdollista valitse se sivusta joka pitää sisällään vastajan elintärkeän tulivoiman ja mahdollisimman vähän jotain lähismonstereita 2+ savella. Yksi ei ole vielä mikään ongelma, eikä kaksikaan, jos pelaat korttisi oikein.) Eli keskität joukkosi toiselle puolelle kenttää ja tuhoat sen puolen.

-Sopuli

varmaan toimisikin hyvin muuten mutta kun kentät joilla pelaan on yleensä täynnä kaikkea mahdollista joten deep strikkaus on melko uhka rohkeaa..

ja voisikos sitä soveltaa niin että laittaa ainakin toisen monoliitin ja pari warrior ryhmää reservii ja tokalla vuorolla vetää keskelle vihollisia ja lappaa porukat ulos?
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Re: toimivaa armeijaa necroneille

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

kimizi kirjoitti:varmaan toimisikin hyvin muuten mutta kun kentät joilla pelaan on yleensä täynnä kaikkea mahdollista joten deep strikkaus on melko uhka rohkeaa..

ja voisikos sitä soveltaa niin että laittaa ainakin toisen monoliitin ja pari warrior ryhmää reservii ja tokalla vuorolla vetää keskelle vihollisia ja lappaa porukat ulos?
Mitä sisältää kaikkea mahdollista? x+10 impossible terrainia vai? Ei yhden ryhmän deeppaaminen pitäisi olla hankalaa, oli kenttä minkälainen vain.... Ja idea tuossa siis olisi se että, kaikki aloittavat kentältä ja monot imaisevat ne warrut ryhmät, joka mahdollistaa warrior-ryhmien 26" liikkumisen vuorolla.

Voi tuota sinunkin ideaa kokeilla, mutta muista että reservit eivät aina saavu kun haluat (liian usein koettu) esim. jos monolith saapuu mutta warriorit eivät, niin vastustaja voi tehdä kylmät ja tulla tukkimaan ulostulosi ja kun warriorit saapuvat ne vain räjähtelevät, kun eivät mahdu pihalle. Varmempi tapa on juuri tuo imaisu, kun sillä porukan saa kuitenkin todella hyvin liikkeelle sekoittamaan vastustajan pasmat totaalisesti. Ja muistathan että vain ne warrior ryhmät, jotka eivät toimi näin ns. minini trooppeina voivat olla pelin alussa reservissä, joten sinulta pakostakin aloittaa kentällä se 2 ryhmää warrioreja.

-Sopuli
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
LaGas
Viestit: 566
Liittynyt: Ke 06.06.2007 17:43
Paikkakunta: Siellä minne valo ei tule paistamaan.....

Re: toimivaa armeijaa necroneille

Viesti Kirjoittaja LaGas »

Mikä sääntö siinä muuten on, että jos diippaavat henkilöt lentävät vihollisen päälle, niin kuolevat samantien? Se on kans aika pöljä sääntö.
O'Snobba kirjoitti:Älkää liittykö avatarvastarintaan!Se aiheuttaa vain kaaosta ja sekasortoa: Olemme oppineet tuntemaan toisemme vain kuvien perusteella.Kun ne vaihdetaan, emme tiedä kuka helkkari on Drakojan tai DBB!
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Re: toimivaa armeijaa necroneille

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

LaGas kirjoitti:Mikä sääntö siinä muuten on, että jos diippaavat henkilöt lentävät vihollisen päälle, niin kuolevat samantien? Se on kans aika pöljä sääntö.
Miten sen haluaa, omasta mielestä sääntö on ihan looginen. Jos materialisoidut vihollisen sisään tms. ei se ole välttämättä niin terveellistä materialisoituvalle tai kohteelle... Mutta hei tämä on gw, mitä voi odottaa...

Ja mikä pointti tämä oli? Myönnän en laittanut sitä ylle, mutta oletin että pelin pelaajat kyllä tuntevat deeppauksen säännöt, ainakin pitäisi tuntea. Ja kyllä ne kuolevat samantien, ilman mitään saveja, jollei yksiköllä ole erikoissääntöjä esim. monolith ja drop pod...

-Sopuli
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
Avatar
kimizi
Viestit: 30
Liittynyt: Ke 27.06.2007 21:49
Paikkakunta: Sipoo

Viesti Kirjoittaja kimizi »

juu elikkä areena on täynnä kaikkea kraaterien ja kivenmurikoiden ja talojen välillä
ja samaan syssyyn viellä hirveä kasa mariineja ja caaosta :D :D ei kovin terveellistä vetää veilillä
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Re:

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

kimizi kirjoitti:juu elikkä areena on täynnä kaikkea kraaterien ja kivenmurikoiden ja talojen välillä
ja samaan syssyyn viellä hirveä kasa mariineja ja caaosta :D :D ei kovin terveellistä vetää veilillä
Näistäkin vain vastustajan napit muodostaa uhan, joka sekin on hyvin pieni, kun se keskimääräinen scatteroitumismatka on se 6", joten pelkoa ei pitäisi olla. Muista vain impossible terrain ja viholliset räjäyttävät sinut, ei difficult terrain
Avatar
kimizi
Viestit: 30
Liittynyt: Ke 27.06.2007 21:49
Paikkakunta: Sipoo

Re: toimivaa armeijaa necroneille

Viesti Kirjoittaja kimizi »

Mutta mitenkäs taktiikka sinäänsä toimii kun monoliitit voivat liikkua vain 6 tuumaa jotan jos viholliset suuntaa koko tuli voimansa toiseen monoliittiin?? (paitsi sen tulivoiman jolla ei pysty tätä vahingoittamaan)¨
niin mitenkäs käy kun se putoaa?? menee koko peli ihan plärinäksi
Avatar
samppuliini
Viestit: 1056
Liittynyt: To 26.01.2006 16:31
Paikkakunta: Riihimäki

Re: toimivaa armeijaa necroneille

Viesti Kirjoittaja samppuliini »

Ei, koska koko muu armeijasi on sitten jo päässyt ampumaan ja peli saattaa tällä tavoin mennä jopa hyvin, jos vastustajasi arvioi väärin mikä on paha uhka ja mikä ei. No kyllähän niitä yhden laserin ihmeitäkin on nähty tietenkin. Omasta mielestäni tuo sopulin taktiikka voisi toimiakin, jos vihollinen ei nyt mitään kauheita lähisjyriä saa lähitaisteluun.
Warhammer 40k 5.th edition Tyranids W/25 D/11 L/14

Playing Warhammer is just like making love. It's usually done on a table and afterwards you always feel great shame.
Avatar
Sopuli
Viestit: 1596
Liittynyt: Ti 01.04.2003 17:45
Paikkakunta: Tampere

Re: toimivaa armeijaa necroneille

Viesti Kirjoittaja Sopuli »

kimizi kirjoitti:Mutta mitenkäs taktiikka sinäänsä toimii kun monoliitit voivat liikkua vain 6 tuumaa jotan jos viholliset suuntaa koko tuli voimansa toiseen monoliittiin?? (paitsi sen tulivoiman jolla ei pysty tätä vahingoittamaan)¨
niin mitenkäs käy kun se putoaa?? menee koko peli ihan plärinäksi
Kahdella monolithillä on hyvin epätodennäköistä, että molemmat 'lithit rampautuisivat tai hajoaisivat. Normaali armeijassa, kun on vain se yksi lithi ja silti joukkojen liikuttelu veilillä ja yhdellä lithillä on hyvinkin jouhevaa, niin yhden monon hajoaminen ei ole vielä mikään ongelma. Molempienkin mentyä (todennäköisyys hyvin hyvin pieni) on sinulla vielä veili jäljellä, joten ei pelkoa että taktiikka nopeasti rampautuisi.

Vaikka 'lithi liikkuu vain sen 6" vuorossa, kuten sanoin, warru-ryhmä voi tehdä parhaimmillaan sen 26" loikan vuorolla. Miten se tapahtuu: Monolithin ja warrujen etäisyys 18" (vaikka sitten monotlihin liikkeen jälkeen), 'lithi imaisee warriorit ja sylkee ne ulos 2" päähän portaalista. Tämän jälkeen warrut tekevät oman 6" liikkeensä ja antavat gauss flyerien soida. Näin siis ns. ensimmäisen vuoron rapid fire on mahdollinen, jos tätä haluaa. Eli siis se 'lithin 6" liike ei ole mikään ongelma, kunhan osaat arvioida, että sen ja warrior-ryhmän välinen etäisyys ei ylitä sitä 24 tuumaa, sillä muuten warriorit jäävät ilman 'lithin tukea.
Omasta mielestäni tuo sopulin taktiikka voisi toimiakin, jos vihollinen ei nyt mitään kauheita lähisjyriä saa lähitaisteluun.
Speedi lutien poistuttua, ei taida enää olla saatavilla yhtään yleisessä käytössä olevaa ekan vuoron chargettajaa, joten niistä päälle ryntääjistäkään ei ole pelkoa, kun ensimmäisen vuoron jälkeen armeijasi saattaa olla aivan toisella puolella kenttää, mitä vastustaja on odottanut. n. 90 kutia gaussia sattuu ketä tahansa, jos päälle joku sattuisi yrittämäänkin.

Kimizi: Vinkki; kun joudut lähitaisteluun, ja on todennäköistä että häviät combatin varmasti, niin poista casualtyt base-to-base kontaktista. Näin säästyt mahdolliselta sweeping advancelta (necroneiden pahin painajainen)

Toivottavasti oli apua, jollet vielä ollut ideaa tajunnut. Jos olit, no tulipahan kirjoitettua pari riviä tekstiä turhaan. Muuta "kysyttävää"?

-Sopuli
Väitän et Samu voitti vaan siks et se osaa pelaa, on ollu WTC:s ja on mukava tyyppi
-HP
Avatar
kimizi
Viestit: 30
Liittynyt: Ke 27.06.2007 21:49
Paikkakunta: Sipoo

Re: toimivaa armeijaa necroneille

Viesti Kirjoittaja kimizi »

juu tajusin ja kiitos tästä
testaan kaveria vastaan ensi tilassa
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”