"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Turboboost ja save

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Gorechild
Viestit: 92
Liittynyt: Su 01.09.2002 20:52
Paikkakunta: Tampere

Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Gorechild »

Aivan.

Eli turboboostilla kun ajaa kovaa, niin vastustajan vuorolla kuskin save on invu. Entäs kun tätä kaveria ammutaan invusaven sivuuttavalla aseella, esim psycannonilla? Ei seiviä kuskille ollenkaan? Johan on dorkaa. Onko tästä asiasta mitään oikaisua olemassa?
Lone ranger, code red, danger!
Avatar
Antipasta
Viestit: 131
Liittynyt: Ke 04.01.2006 13:18
Paikkakunta: Helsinki(Järvenpää)

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Antipasta »

Asia on juurikin niin kuin sen ilmaisit, eli ei saa armour savea. En ole tähän liittyen mitään oikaisua nähnyt.
"Truth is the first casualty of war"
Avatar
Kurimus
Viestit: 1487
Liittynyt: Pe 22.08.2003 17:48
Paikkakunta: Sastamala

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Kurimus »

Eipä tuo nyt ainakaan pelitasapainoa riko kun ainoat invut ohittavat ampuma-aseet taitavat olla Grey Knighteilla, jotka eivät kovin juustokuorrutteisia muuten ole. Ihan reilua että niillä on jotain millä pelotella mopokappalaisia ynnä muita juustopalloja.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
Gorechild
Viestit: 92
Liittynyt: Su 01.09.2002 20:52
Paikkakunta: Tampere

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Gorechild »

Kurimus, totta puhut. Tästä teki vaan mieli kiukutella kun vaikuttaa niin selvältä brainfartilta säännönkirjoittajan toimesta. Mutta "in teh grim dargness of far future...", no semmoista se vaan on.
Lone ranger, code red, danger!
Avatar
Hands_of_blue
Viestit: 1749
Liittynyt: To 25.08.2005 17:36
Paikkakunta: Turku

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Hands_of_blue »

Ehkä ne ajaa niin lujaa, että haarniska ei oikein pysy mukana vaan lepattaa kiinnityksiensä varassa siellä perässä. Se on sitä Gw:n logiikkaa se. ;)
Avatar
Guardsniper
Viestit: 1509
Liittynyt: To 01.02.2007 15:18
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Guardsniper »

Jotenkin tunttuu, etten ainakaan itse huntereilla pelatessa kehtais alkaa väittään, että aseen panssarin läpäsykyky paranee kun mopo menee kovempaa ja johon on siis muilla aseilla juuri tästä syystä vaikeampi tehdä vahinkoa.

En kyllä vastaavasti alkais marisemaan jos joku hunter pelaaja alkais psycannonnilla laukomaan boostaavan kappalaisen artificer armourista läpi psycannonilla. Täytyyhän niillä huntereillakin olla joku tapa kusettaa vastustajiaan.


Yks teoria, miks se voi läpästä boostaavan bikerin armourin paremmin (siis aivopierun lisäksi) voisi olla se, että vauhti on niin huima, että mopo ja sen kuski siirtyy osittain toiseen ulottuvuteen (tässä tapauksessa) warppiin, jolloin anti warp aseet (psycannon yms.) tehoavat paremmin. :D

Samasta warppi teoriasta vois johtua myös se miksi muilla aseilla on niin vaikea tuhota sitä pyörää. Aivan kuin ampuisi daemonia, jotka tunnetusti on warppia/warpista/osittain warppia (valitse oikea vaihtoehto).
Ostan necromundaa, mordheimia, epicciä ja BFG:tä.
YV tavoittaa.
ale
Viestit: 274
Liittynyt: La 04.02.2006 08:20
Paikkakunta: Tampere

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja ale »

Turha siinä mitään logiikkaa on keksiä. Noin se nyt vaan menee jos tulkitaan sääntöjä kirjaimellisesti. Sääntöjen kirjoittajat eivät ole takuulla miettineet tuohon mitään loogista selitystä, se nyt vaan on porsaanreikä, joka on syntynyt epähuomiossa.
Spetulhu
Viestit: 792
Liittynyt: To 10.11.2005 07:12
Paikkakunta: Porvoo

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Spetulhu »

gorechild kirjoitti:Mutta "in teh grim dargness of far future...", no semmoista se vaan on.
OT - Koko lause kuuluu näin: "In the grim darkness of the far future, there is only warring over ambiguous rules."
Jos raaka voima ei toimi käytät sitä vain liian vähän.

-Vanha sananlasku IG:ssä
Gorechild
Viestit: 92
Liittynyt: Su 01.09.2002 20:52
Paikkakunta: Tampere

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Gorechild »

Haha, Gsniper ja spetulhu ovat selkeästi päässeet lähelle asian ydintä. Kyllä vain näinhän se vaan menee, kippis vastauksista. *hic*
Lone ranger, code red, danger!
Argonath
Viestit: 618
Liittynyt: La 22.02.2003 11:25
Paikkakunta: Kajaani

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Argonath »

Muistakaa myös että Turboboost liikkeen on loputtava vähintään 18" päähän vuoron alussa olevasta sijainnista, eli pelkkä turboboosti ei riitä muuttamaa armour savea invunerableksi.
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Argonath kirjoitti:Muistakaa myös että Turboboost liikkeen on loputtava vähintään 18" päähän vuoron alussa olevasta sijainnista, eli pelkkä turboboosti ei riitä muuttamaa armour savea invunerableksi.
Minä luulin, että sääntö koski skimmeriä. Siis se jossa kiellettiin "kierteleminen".
Argonath
Viestit: 618
Liittynyt: La 22.02.2003 11:25
Paikkakunta: Kajaani

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Argonath »

Sami Jumppanen kirjoitti:
Argonath kirjoitti:Muistakaa myös että Turboboost liikkeen on loputtava vähintään 18" päähän vuoron alussa olevasta sijainnista, eli pelkkä turboboosti ei riitä muuttamaa armour savea invunerableksi.
Minä luulin, että sääntö koski skimmeriä. Siis se jossa kiellettiin "kierteleminen".
Sääntökirja, s76, Turbo-boosters kohdasta viimeinen lause.

"A unit using turbo-boosters must end its move atleast 18" away from its starting position to claim this invunerable save..."
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Argonath kirjoitti:
Sami Jumppanen kirjoitti:
Argonath kirjoitti:Muistakaa myös että Turboboost liikkeen on loputtava vähintään 18" päähän vuoron alussa olevasta sijainnista, eli pelkkä turboboosti ei riitä muuttamaa armour savea invunerableksi.
Minä luulin, että sääntö koski skimmeriä. Siis se jossa kiellettiin "kierteleminen".
Sääntökirja, s76, Turbo-boosters kohdasta viimeinen lause.

"A unit using turbo-boosters must end its move atleast 18" away from its starting position to claim this invunerable save..."
Yayy! Tuo pitää pitää mielessä, kun vastustaja joutuu juuri sopivasti kiertämään maaston kappaleita jottei joutuisi tekemään maastotestiä
Mikke
Viestit: 935
Liittynyt: La 21.09.2002 11:11
Paikkakunta: Leppävirta

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Mikke »

Täytyy olla kyllä poikkeuksellisen mulkvisti, että yrittäisi abusettaa tuota sääntöä. Uskokaa tai älkää, mutta tässäkin pelissä sääntöjä voidaan tulkita niiden hengen mukaan. Jos nuin haluaa pelata, niin mikäs siinä, mutta en minä tuosta mitään virallista tulkintaa tekisi.
"Concrete is heavy ; iron is hard - but the grass will prevail."
-Edward Abbey
Sami Jumppanen
Viestit: 1946
Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
Paikkakunta: Joensuu

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Sami Jumppanen »

Mikke kirjoitti:Täytyy olla kyllä poikkeuksellisen mulkvisti, että yrittäisi abusettaa tuota sääntöä. Uskokaa tai älkää, mutta tässäkin pelissä sääntöjä voidaan tulkita niiden hengen mukaan. Jos nuin haluaa pelata, niin mikäs siinä, mutta en minä tuosta mitään virallista tulkintaa tekisi.
Olet oikeassa, itse olisin hoitanut tuon niin, että matka mitataan maastoa kiertäen.
Nikodent
Viestit: 292
Liittynyt: Su 13.10.2002 20:20
Paikkakunta: Helsinki

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Nikodent »

Mitenkäs se siksakin suhaaminen eroaa siksakin suhaamisesta kierrettiin siinä metsää eli ei? Mielestäni sääntöä tehdessä on jopa mietitty sitä että joskus jos haluat saada sen kovan invun sinun ehkä pitää riskeerata se että jotkut pöristeliät kuolevat sinne kivikkoon/metikköön.
Pahoittelen huono kieliasua ja painovirhe paholaisia.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Oberon »

turbo-boostia ei voi myöskään tehdä difficult terrainin läpi...
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Nikodent
Viestit: 292
Liittynyt: Su 13.10.2002 20:20
Paikkakunta: Helsinki

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Nikodent »

Aina vaan parempi
Pahoittelen huono kieliasua ja painovirhe paholaisia.
Avatar
Antrax
Viestit: 1341
Liittynyt: Pe 11.04.2003 18:21
Paikkakunta: Pori

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Antrax »

mites muuten olikaan tcheenzin mopot. Oliko niillä sitten 2+ invu?
"Cover my lovejunk in catnip and teabag a horny lion"
Spoonyone
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Turboboost ja save

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Riippuu tulkinnasta. Omasta mielestäni kyllä, aika moni sanoo ei ja toisaalta taas moni sanoo myös että kyllä. FAQia odotellessa olen pitäytynyt raptoreissa varmuuden vuoksi...
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”