"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Örkeillä örkkejä vastaan 1000pts.

Jos sinua askarruttaa, kuinka pärjätä ystäväsi voittamattomalle porukalle, täältä voit saada vinkkejä armeijasi kokoonpanoon sekä vastalääkkeitä erilaisten vihollisyksiköiden kohtaamiseen.
Avatar
Zekta
Viestit: 682
Liittynyt: Ma 22.12.2003 14:30
Paikkakunta: Tampere

Örkeillä örkkejä vastaan 1000pts.

Viesti Kirjoittaja Zekta »

Niin pitkään aikaan en ole mitään kirjoitellut, joten murretaanpa jää...

Tarkoitus olisi pelata 1000pts. peli örkeillä örkkejä vastaan. Aivan tavallisesta Pitched Battlesta on kysymys. Vastustajan armeijaan luultavasti kuuluu seuraavaa:

1-2 bossia, toinen possulla ja toinen jalan
Örkkejä yksi blokki
N.Gobboja yksi isompi blokki täysillä fanoilla
B.Orceja, luultavasti se yksi lootallinen eli 10 kipaletta
1-2 sukkaa
possukärry
Stonetrolli

Tämä lista on siis täysi olettamus vastustajan armeijalistasta joka pohjautuu lähinnä siihen, ettei vastustajalla ole juuri ylimääräisiä figuureja (niin, tiedän, todella reilua käyttää tällaista tietoa hyödykseen, mutta sota on sotaa :P)
Tietojeni mukaan tuosta listasta jää yli yksi possukärry, joten pientä yllätyksen varaa on.

Omaan listaan...
Laitan nyt ihan koko listan näytille...

Heros:

Orc Shaman: 150pts.
- 2nd lvl (+35)
- 2x Power Stone (+50)

Night Goblin Shaman: 70pts
- 'Itty Ring (+20)


Eli heroissa tuntuu ainakin itse olevan kaikista eniten vikaa jos jossain. Haluaisin vain päästä käyttämään Waagh!-magiaa, mutta onko 1000pts. peli vielä liian pieni peli siihen? Noh, tarkoituksena olisi näillä vain antaa tulitukea, joskin vähäistä sellaista. Örkkishamu juoksee antamassa ld:nsä muille samalla taikoen sen minkä voi. N.Gobboshamu on pelkkä häröilykappale. 'Itty Ringistä ja omasta takaa taikoo myös sen minkä voi. Pitäisikö antaa sieniä fanoja varten?

Core:

25x Orc Boyz: 180pts.
-Shields (+25)
-Full Command (+30)

20x Night Goblins: 139pts.
-Musician (+12)
-3x Fanatics (+75)

5x Wolf Riders: 71pts.
-Spears (+5)
-Musician (+6)

5x Wolf Riders: 71pts.
-Spears (+5)
-Musician (+6)

Core nyt on sellaista mitään sanomatonta peruskauraa. Örkit hoitavat sen minkä osaavat parhaiten samalla kun gobbot kärräävät fanansa kentälle. Susipojat flänkkäävät vastustajan sotakoneet. Ei siitä sen enempää.

Special:

Rock Lobber: 70pts.

2x Spear Chukka: 70pts.

10x Balck Orcs: 178pts.
-Shields (+10)
-Full Command (+38)

BOrcit ovat oikeastaan hoitelemassa vastustajan trollin pois päiviltä. Sen jälkeen ovat vapaita sooloilemaan sen minkä ehtivät. Lobba on vastustajan jalkaväkiblokkeja vastaan, kun taas sukat ampuvat joko vastustajan BOrceja tai possukärryä.

Niin eli tuolla listalla pitäisi lähteä. Siinä samassa saitte hieman taktiikkaa jota olin suunnitellut. Maagit siis ovat lähinnä opettelua, mutta ajattelin kyllä myös että voisivat saada jotain aikaan kun kerran vastustajalla ei ole mitään magiaan viittaavaakaan. Iskuvoimahan noista heroista puuttuu täysin, sen myönnän.

Niin eli risuja, ruusuja ja muitakin mielipiteitä. Mieluusti hyviä parannusehdotuksia otan vastaan.

- I'm out!
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Örkeillä örkkejä vastaan 1000pts.

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Mitä nyt itse voisin sanoa, että vihollisella on vain kärry, sukat (jotka eivät osu silloin kun on tarvis) ja borcit vaarallisia yksiköitä. Trollista en nyt olisi kovin huolestunut kun ei mokoma US3:lla edes ränkkejä vie. Vai onko hänellä isompikin yksikkö?

Listastasi sitten kuitenkin sen verran, että vihollisella ei oletettavasti ole tulossa magiasuojausta hirveästi, että olisi kannattavempaa tai taktisempaa hakea ld:tä joukoille torven muodossa vai haluatko pitää nuo kivesi? Meinaan vaan, että se +1ld sinulle ja -1ld on aika kova juttu, etenkin örkeille ja niitä vastaan. Sitten voisi harkita yhden ngobon lisäämistä ihan vain sen paniikin takia. Nyt kun pitää tappaa 6 5:n sijasta, että alkaa jalat tutista. Borccien ylikallis bossikin on turha valinta, mutta jos laitat yksikköön maagisi niin pidä se vaan siellä haasteita varten. Pisteillä sitten ihan vapaavalintaista krääsää listaan. Vaikka päänposautus sieniä gobboshamullesi. Niitä fanatikkien osumien re-rollaus kamaa en lähtisi suosittelemaan.

Mitä nyt kuitenkin vinkkejä voin antaa peliin niin on kyllä aika yksinkertaiset ja ennalta-arvattavia. Tuskin on kellekään epäselvää, että susilla lähdetään hakemaan viholliselta fanat pois ja toisella sukkia veks. Yritä kuitenkin katsoa vähän sitä maastoa ja käyttää sitä avuksi fanojen metsästämisessä. Ei niitä pakosti ole pakko uhrata niiden ulostuomiseen vaan yritä mahdollisimman hyvin pitää yksikkösi hengissä. Yksi hyvä temppu on viedä jonkun maaston takaa, jolloin ollaan turvassa. Koska sinultakin löytyy fanoja niin näillä yrittäisin pelotella vihollisen borcceja ja kärryä. Yksikkö on kuitenkin sen verran pieni, että osuma sattuu kuten kärrylekin, jolloin niiden liikettä on helppo blokata. Koska sinulla on magia hallussa kuten näköjään kaukoampuminenkin niin voit oikeastaan ilkeän hitaasti liikuskella eteenpäin. Vihollisesi kuitenkin on pakko jossain vaiheessa rynniä päälle sillä ei hän näköjään saa mistään muusta pisteitä paitsi klosiksesta.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
Avatar
Zekta
Viestit: 682
Liittynyt: Ma 22.12.2003 14:30
Paikkakunta: Tampere

Re: Örkeillä örkkejä vastaan 1000pts.

Viesti Kirjoittaja Zekta »

El Capitan kirjoitti:Kärry, sukat ja borcit vaarallisia yksiköitä. Trollista en nyt olisi kovin huolestunut kun ei mokoma US3:lla edes ränkkejä vie.
Jep, nämä ovat ne yksiköt joita itsekkin pidän silmällä ja varsinkin tuo kärry. Mitään nopeaa tapaa päästä siitä eroon tällä listalla? Itse olettaisin että kyllä se siitä putoaa kun siihen muutaman sukan kudin kylkeen ampuu.
Tuo trollin vaarallisuus on hieman hämärä minulle. Silloin kun vahdin sitä, ettei se tee pahojaan ja kaitsen sitä, se on täysin vaaraton. Heti jos siirrän keskittymiseni johonkin muuhun yksikköön, siitä tulee vaarallinen ja saa tuhoa aikaan. Varsinkin örkkini tuntuvat pelkäävän sitä lähes poikkeuksetta. Olettaisin että paras tapa ottaa nirri pois tältä on saada chargetettua BOrceilla GW:n kanssa. En koskaan vielä tätä ole kokeillut, mutta tuntuisi parhammailta.
El Capitan kirjoitti:Olisi kannattavempaa tai taktisempaa hakea ld:tä joukoille torven muodossa vai haluatko pitää nuo kivesi? Meinaan vaan, että se +1ld sinulle ja -1ld on aika kova juttu, etenkin örkeille ja niitä vastaan.
Tuo ld boonus kyllä houkutteli alunperinkin, mutta ajatus siitä, että kenraalillani olisi edes teoriassa mahdollisuus räjäyttää itsensä, on hieman pelottava.
Nuo kivet kyllä nyt uudestaan ajateltuna ovat hieman yliampuvaa, koska tuskin vastustajalla on mitään taikomista vastustavaa. Luultavasti saa vähemmälläkin läpi. Tuota torvea pitää harkita...
El Capitan kirjoitti:Mitä nyt kuitenkin vinkkejä voin antaa peliin niin on kyllä aika yksinkertaiset ja ennalta-arvattavia. Tuskin on kellekään epäselvää, että susilla lähdetään hakemaan viholliselta fanat pois ja toisella sukkia veks. Yritä kuitenkin katsoa vähän sitä maastoa ja käyttää sitä avuksi fanojen metsästämisessä. Ei niitä pakosti ole pakko uhrata niiden ulostuomiseen vaan yritä mahdollisimman hyvin pitää yksikkösi hengissä. Yksi hyvä temppu on viedä jonkun maaston takaa, jolloin ollaan turvassa. Koska sinultakin löytyy fanoja niin näillä yrittäisin pelotella vihollisen borcceja ja kärryä. Yksikkö on kuitenkin sen verran pieni, että osuma sattuu kuten kärrylekin, jolloin niiden liikettä on helppo blokata. Koska sinulla on magia hallussa kuten näköjään kaukoampuminenkin niin voit oikeastaan ilkeän hitaasti liikuskella eteenpäin. Vihollisesi kuitenkin on pakko jossain vaiheessa rynniä päälle sillä ei hän näköjään saa mistään muusta pisteitä paitsi klosiksesta.
Näin myös itse olin suunnitellut tekeväni. Sudet keihäillä chargessa koneen miehistöä vastaan on osoittautunut hyväksi tavaksi saada putsattua vastustajan tulituki. Lobberilla olen suunnitellut tähdätä keskelle N.Gobboyksikköä, jolloin porukka saataaisiin juoksemaan -> fanaticit jäisivät jalkoihin. Tämä tietty vaatii täydellistä keskelle yksikköä osuvaa kuulaa, mutta itselläni tuntuvat aina nuo scatterit pomppivan hyvin.

Lisää lisää vinkkiä :)
Avatar
El Capitan
Peliporukkavalvoja
Viestit: 5676
Liittynyt: Pe 17.12.2004 20:55
Paikkakunta: Tuuliklaani / Jyväskylä

Re: Örkeillä örkkejä vastaan 1000pts.

Viesti Kirjoittaja El Capitan »

Zekta kirjoitti:Jep, nämä ovat ne yksiköt joita itsekkin pidän silmällä ja varsinkin tuo kärry. Mitään nopeaa tapaa päästä siitä eroon tällä listalla? Itse olettaisin että kyllä se siitä putoaa kun siihen muutaman sukan kudin kylkeen ampuu.
Heh, ei pelata 40k:ta niin on se ja sama ammutaanko sitä edestä vai mistä. Ihan sama puu siellä on suojaamassa ampumasuunnasta huolimatta :). Jos tätä ei kuitenkaan sukilla saa alas niin toiseksi paras vaihtoehto on ehdottomasti magia. Big Waaghissa on kivoja taikoja, jolla tätä voisi saada satutettua hieman ja jalan tiputtamalla niskaan siitä tulee polttopuita. Yksi keino kanssa olisi kokeilla onnekasta kiven viskomista päälle, pitää kuitenkin vain toivoa, ettei se scatteroidu jonnekin muualle. Strenaa kivellä on täysosumassa sen verran, että taitaa tulla automaattinen hajoaminen ensimmäisestä haavasta.
Zekta kirjoitti:Tuo trollin vaarallisuus on hieman hämärä minulle. Silloin kun vahdin sitä, ettei se tee pahojaan ja kaitsen sitä, se on täysin vaaraton. Heti jos siirrän keskittymiseni johonkin muuhun yksikköön, siitä tulee vaarallinen ja saa tuhoa aikaan. Varsinkin örkkini tuntuvat pelkäävän sitä lähes poikkeuksetta. Olettaisin että paras tapa ottaa nirri pois tältä on saada chargetettua BOrceilla GW:n kanssa. En koskaan vielä tätä ole kokeillut, mutta tuntuisi parhammailta.
Jos hyökkäät sen kimppuun borceilla niin itse kaataisin sen mielummin kahdella chopalla. Choppa kun antaa +1S ekalla vuorolla, joten 2A S5/jamppa kaataa Ws3 T4 trollin nopeasti. Sukillakin tätä voisi yrittää satuttaa pitkältä matkalta tai vaihtoehtoisesti magic missilellä.
Soturin ei tarvitse vuodattaa verta voittaakseen taistelun.
- Sinitähti
dartts
Viestit: 78
Liittynyt: Ma 10.12.2007 16:47

Re: Örkeillä örkkejä vastaan 1000pts.

Viesti Kirjoittaja dartts »

Kannattaisi ainakin päivittää night goblin shaman lvl 2 wizardiksi! (oma mielipide)
Don't hate the player, hate the game.
Avatar
Zekta
Viestit: 682
Liittynyt: Ma 22.12.2003 14:30
Paikkakunta: Tampere

Re: Örkeillä örkkejä vastaan 1000pts.

Viesti Kirjoittaja Zekta »

El Capitan kirjoitti:Heh, ei pelata 40k:ta niin on se ja sama ammutaanko sitä edestä vai mistä. Ihan sama puu siellä on suojaamassa ampumasuunnasta huolimatta :).
Sanamuotoni teki taas väärinymmärryksen :D eli tiesin kyllä että sama save on joka puolelta :)
El Capitan kirjoitti:Jos hyökkäät sen kimppuun borceilla niin itse kaataisin sen mielummin kahdella chopalla. Choppa kun antaa +1S ekalla vuorolla, joten 2A S5/jamppa kaataa Ws3 T4 trollin nopeasti. Sukillakin tätä voisi yrittää satuttaa pitkältä matkalta tai vaihtoehtoisesti magic missilellä.
Eipä tullut tuota taas ajatelluksi, tiettyhän sen noin saa paremmin kaadettua :)
dartts kirjoitti:Kannattaisi ainakin päivittää night goblin shaman lvl 2 wizardiksi! (oma mielipide)
Jos nyt mistään jää turhia pisteitä yli niin miksei, tosin alkuperäinen tarkoitus tällä olikin vain sooloilla ja aiheuttaa hämmennystä.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Taktiikat”