"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

Mad dok ja feel no pain

Warhammer 40.000 -pelin säännöt ovat yleensä enemmän tai vähemmän tulkinnanvaraiset. Tällä palstalla keskustellaan eri sääntöjen toteutuksesta, tulkinnoista sekä mahdollisista ongelmatilanteista.
Avatar
kirrppu
Viestit: 170
Liittynyt: Pe 28.12.2007 22:25
Paikkakunta: Kuusankoski

Mad dok ja feel no pain

Viesti Kirjoittaja kirrppu »

I'm back with a new problem. Eli viimeks oli miten voittaa ghazghkull, mutta nyt kaveri otti käyttöön maddokin, eli se meinaa käyttää 30 örkki unittia joilla on 'eavy armor eli 4 save + se dokki antaa niille feel no pain säännöin, noh mites voin voittaa unitin tyranideil, ku ei oo barbed stranglereit, ja unitti kestää muutenkin helvetisti tykki tulta, eli on aika turha ottaa ampumist niit vastaan.

Mut se pääasia, eli onko sillä örkki unitilla se feel no pain rule silloinkin kun se dokki kuolee, dokin feel no pain säännös lukee näin; "A pain boy (eli maddog, sama asia) is an expert repairing the sturdy orks physique using a variety of mean-looking tools, He confers The Feel No Pain to this unit."

Pyydän vastailkaa ahkerasti :)
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Mad dok ja feel no pain

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Jos ei ole dokkia, ei ole feel no painia.

Independent character, tapa ihmeessä se pois jollain tätä varten kehitetyllä warriorilla vaikka.

On se kyllä sen verta kova, että taitaa vaatia ehkä jo mostrous creaturen vastaansa.. spessu mikä spessu.

Sen sijaan nobiryhmien painboyta ei erikseen voi ottaa kohteeksi iskuille, joten näiden kanssa sinulla tulee olemaan vielä kurjemmat oltavat. Lycka till. :/
Justice
Viestit: 496
Liittynyt: Pe 28.12.2007 19:47
Paikkakunta: Kouvola

Re: Mad dok ja feel no pain

Viesti Kirjoittaja Justice »

Olen se paha orkki pelaaja josta puhutaan :) asiaan mutta, eihän tässä mainita sitä, että jos dokki kuolee unitti menettäisi sen kyvyn? kun itse ajattelin niin että dokki on vähän muokannut poikia niinkuin "tarinoissa" kerrotaan esim toisen jalan tilalla shootta toisen käden tilalla sieni... jah jos unittiin tulisi läjä haavoja niin kerkeäisikö se nobi juosta siellä sun täällä paikkailemassa käsia ynnä muuta.. Noh mutta tämä olikin minun näkemykseni asiasta :)
Sweet Jesus, Khorne and Slaanesh together in the same box!?
Nope, just Khorne and Slaanesh, Jesus will be released in a blister.
Avatar
Hammarist
Viestit: 554
Liittynyt: To 25.10.2007 16:30
Paikkakunta: Miehikkälä

Re: Mad dok ja feel no pain

Viesti Kirjoittaja Hammarist »

kirrppu kirjoitti:"A pain boy (eli maddog, sama asia) is an expert repairing the sturdy orks physique using a variety of mean-looking tools, He confers The Feel No Pain to this unit."
-Lihavoin tärkeimmän osan

Tämä tarkoittaa minun tulkintani mukaan sitä, että Dok "jakaa" erikoiskykynsä Feel No Pain yksikön kanssa, ja vie sen mukanaan, hautaan tai sitten toiseen mobiin.
Oman näkemyksesi mukaan saisit kaikille pojille Feel No Painin vain juoksuttamalla Dokin joka ryhmän kautta taistelun aikana...
Aika juustoa, täytyy myöntää :D
Hartman kirjoitti: Yhdestoista käsky:
"Sinun ei ole nöyhtää & pelimecanicaa toisiinsa sotceman. "
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Mad dok ja feel no pain

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Niin, ainahan näitä omia näkemyksiään voi selitellä tarinanpätkilläkin, mutta ei nyt sekoiteta pienten kenraalien pääkkösiä.

Dok's tools -erikoissääntö vaikuttaa dokin unittiin. Jos dok ei ole unitissa, niin tämä sääntö ei vaikuta yhtään mihinkään. Tämä ei ole tulkinta, vaan näin säännöt sanovat, yksiselitteisesti.

Lisäksi referoitte codexia väärin, kyseessä ei ole "this unit", vaan his unit.
Tässä todennäköinen selitys väärinkäsityksellenne, jeh?
Justice
Viestit: 496
Liittynyt: Pe 28.12.2007 19:47
Paikkakunta: Kouvola

Re: Mad dok ja feel no pain

Viesti Kirjoittaja Justice »

en kyllä todellakaan ajatellut tuota juoksuutamista unitista unittiin vaan että jo kauan enne taistelua dokki on modannut orkeista cybormaisia joka antaa sen fnp.Noh hyvä kun oikea vastaus tuli, mutta tämä tekee siitä dokista aika kämäisen hq slotin :(
Sweet Jesus, Khorne and Slaanesh together in the same box!?
Nope, just Khorne and Slaanesh, Jesus will be released in a blister.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: Mad dok ja feel no pain

Viesti Kirjoittaja Oberon »

No ei se niin nopeasti kuole. Jos tosiaan tunget sille sen 30 poikaa kaveriksi, niin kyllä siinä hetki kestää jyystää läpi peruspojista ennenkuin se tohtori Sykerö löytyy sieltä massan seasta.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Mad dok ja feel no pain

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Niih, jos on niin ovela ja piilottaa sen sinne sisuksiin...

Mikä tietenkin voipi olla fiksuin taktiikka tämän spessun kohdalla, antaa boyzien Nobin power clawillaan hoitaa homma kotiin ja itse tanssia siellä ryhmän keskellä kuunvalossa lauleskellen.
Justice
Viestit: 496
Liittynyt: Pe 28.12.2007 19:47
Paikkakunta: Kouvola

Re: Mad dok ja feel no pain

Viesti Kirjoittaja Justice »

Noh mutta kannataako tästä maksaa 160pts että saat sen feel no painin sinne vain? kun joutuu siellä keskellä unittia olemaan etkä voi ikinä tulla lyömään clawilla kun aina joku isompi juustoinen mölli siellä varttuu str 10 tai jollain muulla ikävällä aseella
Viimeksi muokannut Justice, Su 10.02.2008 23:40. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Sweet Jesus, Khorne and Slaanesh together in the same box!?
Nope, just Khorne and Slaanesh, Jesus will be released in a blister.
Mithrandir
Viestit: 2490
Liittynyt: Su 16.05.2004 21:47
Paikkakunta: Kajaani

Re: Mad dok ja feel no pain

Viesti Kirjoittaja Mithrandir »

Jos se isompi S10 mölli lyö yhdestikin woundin Grotsnikkiin, tämä kuolee pois. (ja hei hei feel no pain)

Nobia ei voi erikseen lyödä, joten tämä hoitelee minkä tahansa mölliskön parissa, kolmessa vuorossa.

Mutta menee jo taktiikkosaston puolelle. Eiköhän tässä ketjussa ole tämä sääntökysymys nyt käsitelty.
Jamo
Viestit: 618
Liittynyt: Pe 26.05.2006 18:15
Paikkakunta: Vammala

Re: Mad dok ja feel no pain

Viesti Kirjoittaja Jamo »

Justice kirjoitti:Noh mutta kannataako tästä maksaa 160pts että saat sen feel no painin sinne vain? kun joutuu siellä keskellä unittia olemaan etkä voi ikinä tulla lyömään clawilla kun aina joku isompi juustoinen mölli siellä varttuu str 10 tai jollain muulla ikävällä aseella
Nonni...kyllä tuo Feel No Pain on hintansa väärti. Itse pelaan Mariineilla, tarkemmin BA:lla ja Death Companyhän hyötyy kyseisestä säännötä myöskin. Ei kannata väheksyä tosiaan tuota ns. toista armoursavea. Se kuitenkin auttaa aika usein. Kun rupeat miettimään noin 30 poitsua, jotka tuosta hyötyvät, joutuu vastustaja kippaamaan tuohon ryhmään aika hermeettisesti tulta. Eli sanoisin että ihan jees valinta tuo Hullu Tohtori on...mutta en tietenkään ole ikinä pelannut tai edes kohdannut kyseistä hahmoa, mutta vaikuttaisi ihan asialliselta


Näin loppuun. GW taitaa pikkuhiljaa hiffaamaan sen asian, että noista spessuista kannattaa tehdä suht hyviä, mutta kuitenkin tasapainosia...niitä tunnutaan käyttävän aika mukavasti nykyään...eli juurikin BA, DA ja Örkit... :D
...
Avatar
janojussi
Viestit: 378
Liittynyt: To 11.03.2004 10:12
Paikkakunta: Hämeenlinna

Re: Mad dok ja feel no pain

Viesti Kirjoittaja janojussi »

dokin kun änkee ard poikiin tai megoihin niin se on kohtalaisen kova yhditelmä, kokeiltu on.
40K Kaaos deemonit lista 1500pts W=3 D=1 L=0
40K Tonnipojat "2 prinssiä+Oblit" lista 1000-1750pts W=9 D=3 L=4
40K Necronit 1500pts W=2 D=1 L=1
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Säännöt”