"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

400pts Örkkejä CP liigaan

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
DaBandito
Viestit: 624
Liittynyt: To 04.10.2007 13:35
Paikkakunta: Nousiainen

400pts Örkkejä CP liigaan

Viesti Kirjoittaja DaBandito »

Mahdollisimman tehokas lista hakusessa, mutta ei tyylistäkään haittaa ole.
Tällä hetkellä lista näyttää tältä:

HQ

Weirdboy 55pts
-Warphead 30pts

Troops
30 Slugga boyz 180pts
-3 rokkits 30pts
-Nob 10pts
-Klaw 25pts

Fast Attack

Rokkitbuggy 35pts

Rokkitbuggy35pts

Taktiikkana on kävellä nopsasti lähikseen weirdboyn voimien avulla. Rokkitbuggyt ampuu mahdolliset tankit ja häirköi muuten vaan. Olen myös tietoinen siitä, että huonona päivänä weirdboysta on enemmän haittaa kuin hyötyä.

Parannuehdotukset tervetulleita. Viikonloppuna alkaa sarja, joten siihen saakka aikaa antaa palautetta.
Avatar
Pikkuauto
Viestit: 240
Liittynyt: To 17.01.2008 21:30
Paikkakunta: Kangasala/Tampere

Re: 400pts Örkkejä CP liigaan

Viesti Kirjoittaja Pikkuauto »

Weird boyzzista en tiedä koska armeijallasi on jo paljon antitankkia ja iso ryhmä closeheppuja jokka pesee kaikki kepillä tökkäsemällä koska weirdboyhan on aikas arveluttava heppu ja missäs kohteita on kun closeryhmä onkin jo closessa suurinpiirtein puolen armeijan kanssa ja line of site pettää jos kohde juuri sattuu olemaan closen takana. En sitten tiedä jos sinulla oli kokemusta sen kanssa. Kehottaisin ottamaan pisteillä bossin tai sitten jaata slugat kahteen ja niille trukit ja jommalle kummalle pienipisteinen bossi. Kaikki muu ovat hyvin.
The will is a great factor in every battle.
Without it, you can't use a petty slugga.
Avatar
DaBandito
Viestit: 624
Liittynyt: To 04.10.2007 13:35
Paikkakunta: Nousiainen

Re: 400pts Örkkejä CP liigaan

Viesti Kirjoittaja DaBandito »

Axe Reaper kirjoitti:Weird boyzzista en tiedä koska armeijallasi on jo paljon antitankkia ja iso ryhmä closeheppuja jokka pesee kaikki kepillä tökkäsemällä koska weirdboyhan on aikas arveluttava heppu ja missäs kohteita on kun closeryhmä onkin jo closessa suurinpiirtein puolen armeijan kanssa ja line of site pettää jos kohde juuri sattuu olemaan closen takana. En sitten tiedä jos sinulla oli kokemusta sen kanssa. Kehottaisin ottamaan pisteillä bossin tai sitten jaata slugat kahteen ja niille trukit ja jommalle kummalle pienipisteinen bossi. Kaikki muu ovat hyvin.
Ei weirdboyn kuulu ampua vaan juoksuttaa pojat lähikseen vähän nopsemmin. Satunnaiset zzapit ja frazzlet ovat vain boonusta.
Avatar
Pikkuauto
Viestit: 240
Liittynyt: To 17.01.2008 21:30
Paikkakunta: Kangasala/Tampere

Re: 400pts Örkkejä CP liigaan

Viesti Kirjoittaja Pikkuauto »

DaBandito kirjoitti:Ei weirdboyn kuulu ampua vaan juoksuttaa pojat lähikseen vähän nopsemmin.
Juoksuttaa? /:o Jaa antaako se jonkun boonuksen?
The will is a great factor in every battle.
Without it, you can't use a petty slugga.
Avatar
Lihamestari
Viestit: 2758
Liittynyt: Pe 04.02.2005 11:49
Paikkakunta: Valkeakoski

Re: 400pts Örkkejä CP liigaan

Viesti Kirjoittaja Lihamestari »

Axe Reaper kirjoitti:
DaBandito kirjoitti:Ei weirdboyn kuulu ampua vaan juoksuttaa pojat lähikseen vähän nopsemmin.
Juoksuttaa? /:o Jaa antaako se jonkun boonuksen?
Mitä jos se vaikka heittelee niitä vitosia ja kutosia psyykkisissä voimissaan?
Maailmojen Tuhoaja, Elävien Jumala, Taivaankannen Kannattaja, Vuori Kultainen,
ne nimiä on vain ja nimet otetaan nyt pois!
Jos kasvoillesi lankeat,
se mitä pelastaa?
Avatar
Hammarist
Viestit: 554
Liittynyt: To 25.10.2007 16:30
Paikkakunta: Miehikkälä

Re: 400pts Örkkejä CP liigaan

Viesti Kirjoittaja Hammarist »

Minusta lista vaikuttaa hyvältä.
Wierdboy tuopi listaan mielenkintoisuutta, Warphead vielä tekee siitä toimintavarmemman.
Omaperäisyydestä plussaa.
Eipä tähän oikein mitään osaa ehdottaa, pisteraja on niin matala ettei muutoksia oikein pääse tekemään ilman radikaaleja toimia. Ainoa asia joka tulee mieleen olisi jakaa boyzit kahteen ryhmään, 15 ja 14 boyz, jättää special wepat ottamatta ja ostaa toinen Nobi- Rokkitteja ei mielestäni buggyjen lisäksi välttämättä tarvitse, ja tämä buustisi vähän CC- tehoa. 399 pts.
Tämä jättäisi toisen ryhmän sloggaamaan jos wierdboy antaa vauhtia toiselle, mutta antaisi mahdollisuuden parempaan taktikointiin esm kaupunki ja viidakkoympäristöissä.
Avatar
Pikkuauto
Viestit: 240
Liittynyt: To 17.01.2008 21:30
Paikkakunta: Kangasala/Tampere

Re: 400pts Örkkejä CP liigaan

Viesti Kirjoittaja Pikkuauto »

Lihamestari kirjoitti:Mitä jos se vaikka heittelee niitä vitosia ja kutosia psyykkisissä voimissaan?
Jaa nyt muistan ne voimat. Weirdihän ei oikein hirviän hyvä closettaja ole ja ne voimat on vain bonusta että en tiedä kannattaako tuhlata ne 85p kolmas osa mahdollisuuteen päästä hiuksen verran lähemmäs kuin saada 2 trukeilla varustettua mobbia ryntäämään vihollista kohden aina 24" vain 70p lisällä. Tai sitten se johtuu vain siitä että en tykkää Waaagh powerista xD. Älä täst edes ala hermostua minulle lihamestari tolla kirjoitus sävyllä...
The will is a great factor in every battle.
Without it, you can't use a petty slugga.
Avatar
DaBandito
Viestit: 624
Liittynyt: To 04.10.2007 13:35
Paikkakunta: Nousiainen

Re: 400pts Örkkejä CP liigaan

Viesti Kirjoittaja DaBandito »

Axe Reaper kirjoitti:
Lihamestari kirjoitti:Mitä jos se vaikka heittelee niitä vitosia ja kutosia psyykkisissä voimissaan?
Jaa nyt muistan ne voimat. Weirdihän ei oikein hirviän hyvä closettaja ole ja ne voimat on vain bonusta että en tiedä kannattaako tuhlata ne 85p kolmas osa mahdollisuuteen päästä hiuksen verran lähemmäs kuin saada 2 trukeilla varustettua mobbia ryntäämään vihollista kohden aina 24" vain 70p lisällä. Tai sitten se johtuu vain siitä että en tykkää Waaagh powerista xD. Älä täst edes ala hermostua minulle lihamestari tolla kirjoitus sävyllä...
Trukkeihin pohjautuva lista olisi tietenkin toinen vaihtoehto. Kuitenkin isommissa peleissä ajattelin nopeaa trukki armadaa peluuttaa, niin tälläinen footslogga horde tuo mukavasti vaihtelua siihen.
Weirdboyllä buustattu ryhmä on omissa peleissäni suorittanut aina mainiosti. Tankin tai kaksi korkkaa keskimäärin pelissä, nopeuttaa poikien liikkumista, joskus onnistuu powerwepallaan lähiksessäkin jonkun tappamaan ihan hyvin 85pts ukolta. Jos weirdboytä peluutan en pistä sitä alle 20 boyzin squadiin, koska taikojen onnistumisvarmuus olisi matalampi.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “40k: Armeijalistat”