Necrons 1500 beta versio
Necrons 1500 beta versio
Lord
Veil of Darkness
Resurection orb
200
Lord
Destroyer body
Resurection orb
Warscythe
180
13xwarriors
234
14xwarriors
252
5xdestroyers
250
5xdestroyers
250
8xScarabs
Distrubtion fields
128
1494 points total
Risut ja ruusut.
Veil of Darkness
Resurection orb
200
Lord
Destroyer body
Resurection orb
Warscythe
180
13xwarriors
234
14xwarriors
252
5xdestroyers
250
5xdestroyers
250
8xScarabs
Distrubtion fields
128
1494 points total
Risut ja ruusut.
Re: Necrons 1500 beta versio
Mitä uutta? Niin tavallinen necronien lista että ei takuulla kykene yllättämään mitään tai ketään.
Lintu, karhu, jänis ja kala.
Anna kestävä lemmenvala.
Anna kestävä lemmenvala.
Re: Necrons 1500 beta versio
Muuten joo, mutta itse en ainakaan ole ikinä nähnyt 2 Lordia samassa 1500 pts listassa. Mutta toisaalta en ole kyllä käynyt muutakuin Oulussa ja Rovaniemellä pelaamassa :) . Silti, luulin että 2 Lordia on jotenkin outu valinta. Mutta ei sitten...
- Viral Infection
- Viestit: 101
- Liittynyt: To 07.02.2008 19:18
Re: Necrons 1500 beta versio
Vaihda 1 ryhmä Dessuja Warruihin (paitsi jos vihulaisella on KEVYTTÄ panssaria esim. rhinot kaatuu heti)
Aina kun olen Negroja vastaan pelannut niin warrut kaataa enemmän kuin dessut. Massaa ja raskaampaa.
Aina kun olen Negroja vastaan pelannut niin warrut kaataa enemmän kuin dessut. Massaa ja raskaampaa.
Oberon_ kirjoitti:No se on voivoi sitten. Paskan möivät, mitäs läksit, kikkeliskokkelis.
Re: Necrons 1500 beta versio
Ota huomioon, että dessut saa nopeammin paikasta A paikkaan B.
Minulla on valitettavan usein warriorit jääneet pöydän väärään päähän.
Minulla on valitettavan usein warriorit jääneet pöydän väärään päähän.
Kysykää mitä vaan vastaamme mitä sattuu.
Re: Necrons 1500 beta versio
Scarabeilta disruption field pois, destrot ja warrut hoitavat kuitenkin koneet pois päiviltä ihan "ilmaiseksi". näillä on sitten kiva keskittyä kaiken muun sitomiseen ja pilkkomiseen(voi pojat, kaikki t3 huonoseiviset yksiköt itkee verta kun skarat tulee mestoille)...
Warschythekin jokseenkin hukkaa, lordi on kuitenkin mukavampaa pitää kaukana "palloilemassa" kuin lähiksessä
Pari dessua ja warrioria voisi vaihtaa immortaleihin ehkä... en tiijä.
Warschythekin jokseenkin hukkaa, lordi on kuitenkin mukavampaa pitää kaukana "palloilemassa" kuin lähiksessä
Pari dessua ja warrioria voisi vaihtaa immortaleihin ehkä... en tiijä.
Re: Necrons 1500 beta versio
Mielestäni nuilla scrabeilla on kiva käyä rajaäyttelemässä kaikki lantikat yms. Warscythe on lordilla mielestäni ihan hyvä valinta.. Sekin voi satunnaisia marini yksiköitä käyä pilkomassa. Immortaleita ei oo tulossa raha syistä.sortaja kirjoitti:Scarabeilta disruption field pois, destrot ja warrut hoitavat kuitenkin koneet pois päiviltä ihan "ilmaiseksi". näillä on sitten kiva keskittyä kaiken muun sitomiseen ja pilkkomiseen(voi pojat, kaikki t3 huonoseiviset yksiköt itkee verta kun skarat tulee mestoille)...
Warschythekin jokseenkin hukkaa, lordi on kuitenkin mukavampaa pitää kaukana "palloilemassa" kuin lähiksessä
Pari dessua ja warrioria voisi vaihtaa immortaleihin ehkä... en tiijä.
Re: Necrons 1500 beta versio
Huomasithan että Staff of Light on myös Power Weapon? Ja ne 3 S5 Ap3 kutia yleensä auttaa mariiniryhmien pilkkomisessa enemmän kuin satunnaisten invujen ignorointi. Niillä pisteillä saisi vaikka yhden Scarabin lisää, taatusti hyödyllisempi.Rascal91 kirjoitti:Warscythe on lordilla mielestäni ihan hyvä valinta.. Sekin voi satunnaisia marini yksiköitä käyä pilkomassa.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
Re: Necrons 1500 beta versio
Scarabien fieldithän on just hyödyllisiä. Monesti on scarabit dredejä nöyryyttäneet. Destroyerit ampuu niin paljon dakkaa, että kannattaa ampua vaarallisia kohteita, kuten lähisryhmiä. Kyllä ne mariinitkin savensa kämmää kun tarpeeksi ampuu. Kokemusta on.
EDIT: Typo korjattu.
EDIT: Typo korjattu.
Valitse joko ihmiset tai teknologiatasankoninjasamuraisorkkaeläinkalat.
- vompovompatti
- vompovompatti
- Chaos legion
- Viestit: 575
- Liittynyt: To 25.10.2007 19:13
- Paikkakunta: Oulu
Re: Necrons 1500 beta versio
Mutta 2d6 armor penetrateen on kova sana! Mutta orbi kotiin. Yksin se sinne menee... Jos latikka hajoaa niin sitten pilkkomaan termiksiä =D( Ymmärsihän kaikki että viittasin siihen että latikan sisällä olevat termit mätkitään =D)Kurimus kirjoitti:Huomasithan että Staff of Light on myös Power Weapon? Ja ne 3 S5 Ap3 kutia yleensä auttaa mariiniryhmien pilkkomisessa enemmän kuin satunnaisten invujen ignorointi. Niillä pisteillä saisi vaikka yhden Scarabin lisää, taatusti hyödyllisempi.Rascal91 kirjoitti:Warscythe on lordilla mielestäni ihan hyvä valinta.. Sekin voi satunnaisia marini yksiköitä käyä pilkomassa.
/l、
(゚、 。 7
l、 ~ヽ
じしf_, )ノ wtf, how did i get here o.o
(゚、 。 7
l、 ~ヽ
じしf_, )ノ wtf, how did i get here o.o
Re: Necrons 1500 beta versio
5+2d6. Armeijassa jonka joka ikinen yksikkö pystyy pilkkomaan sen lantikan? Yeah, right.tyranid fleet kirjoitti:Mutta 2d6 armor penetrateen on kova sana!
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-
Re: Necrons 1500 beta versio
Jep... mitä 54 laukausta riittää keskimäärin tuhoamaan sen lantikan. Tai minkä tahansa muunki yli 12 panssarin ajoneuvon. Kuulostaa tosi kannattavalta. Lisäksi lähitaistelussa on vaikia ampua gaussi pyssyillä.Kurimus kirjoitti:5+2d6. Armeijassa jonka joka ikinen yksikkö pystyy pilkkomaan sen lantikan? Yeah, right.tyranid fleet kirjoitti:Mutta 2d6 armor penetrateen on kova sana!
Sopor Aeternus
Re: Necrons 1500 beta versio
Tuhoamista odotellessa suurin piirtein joka kuudes osuma pitää sen kuitenkin vähintään ravisteltuna, ja onhan se yleistä tietoutta että lantikka on jo tuhottu jos sillä joutuu necroneita vastaan pelaamaan. Todennäköisyyksien mukaan ehkä joka 54:s kuti tiputtaa(ota myös huomioon että jos LR immotetaan niin siitä voi käyttää nimitystä "turha"), mutta jos joka ikisellä figulla on potentiaalia tuhota se lantikka niin en itse ainakaan veisi sitä siihen koko armeijan eteen. Niistä ensimmäisestä 54:stä kudista se tuhoava voi yhtä hyvin olla ensimmäinen.Nólimon kirjoitti:Jep... mitä 54 laukausta riittää keskimäärin tuhoamaan sen lantikan. Tai minkä tahansa muunki yli 12 panssarin ajoneuvon. Kuulostaa tosi kannattavalta. Lisäksi lähitaistelussa on vaikia ampua gaussi pyssyillä.Kurimus kirjoitti:5+2d6. Armeijassa jonka joka ikinen yksikkö pystyy pilkkomaan sen lantikan? Yeah, right.tyranid fleet kirjoitti:Mutta 2d6 armor penetrateen on kova sana!
Lähitaistelussa on vaikea ampua pyssyllä, säännöt on siis hallussa, mutta sen takia onkin veili(ja yleensä myös mono) ettei ikävissä lähiksissä tarvitse kauaa ruostua.
Re: Necrons 1500 beta versio
Jep... mitä nyt sitten vastaavasti se Lordi Scythellä sitten tarvitsee about 58 lähishyökkäystä pudottaakseen sen lantikan, tai 19 pudottaakseen Rhinon (ja 25 AV12 vastaan, 37 AV13 vastaan, oletuksena että ajoneuvo on liikkunut sen verran että siihen osuu vain kutosilla, rynnäkkötankit yleensä ovat). Siinä saa hutkia lähisrundin jos toisenkin, kuulostaa tosi kannattavalta ;) . 54 gaussipyssyn kutia on aika paljon helpompi saada kasaan :D . Mutta kukin tyylillään, ja jos homma toimii itselle niin aina vain parempi.Nólimon kirjoitti:Jep... mitä 54 laukausta riittää keskimäärin tuhoamaan sen lantikan. Tai minkä tahansa muunki yli 12 panssarin ajoneuvon. Kuulostaa tosi kannattavalta. Lisäksi lähitaistelussa on vaikia ampua gaussi pyssyillä.Kurimus kirjoitti:5+2d6. Armeijassa jonka joka ikinen yksikkö pystyy pilkkomaan sen lantikan? Yeah, right.tyranid fleet kirjoitti:Mutta 2d6 armor penetrateen on kova sana!
Ja Nólimon, jos viittasit tuohon Staff vs Scythe hommaan tuolla lähitaistelussa ampumisella, niin minä ainakin ammun sillä Staffilla ennen rynnäköintiä. Ja hankkiudun seuraavalla vuorolla pois lähiksestä ja ammun uudestaan jos tarve vaatii.
"Silmitön väkivalta on vilpittömin ja läheisin ihmiskontaktin muoto."
-Sörkan Sika-Harri-
-Sörkan Sika-Harri-