Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Olisi kiva kuulla mielipiteitä listastani tai mahdollisuuksista viilailla sitä. Suuriin tai dramaattisiin muutoksiin ei kuitenkaan tule olemaan mahdollisuuksia, mutta ehdotukset otetaan kernaasti vastaan. Listassa on tällä hetkellä 34 pisteen vajaus, jolle en ole keksinyt erityisen hyvää käyttöä. Keisarin tarokki, kranaatti tai melta pommi grey knightien justicarille olisivat houkuttelevia vaihtoehtoja. Pisteillä saisi toki myös pikku inkvisiittorin johtamaan toista iskuryhmää combiplasmalla tai combimeltalla.
Tarkoituksena olisi siis, että Inkvisiittorin Chimera parkkeerataan suojaiseen ampuma-asemaan. Land Riderit toimivat tyyreinä kulkupeleinä inkvisiittorin iskujoukoille. Tosin mietityttää olisiko plasman sijasta parempi ottaa meltaa tai liekinheittimiä? Ampuvat lantikat eivät järin kovaa liiku, joten meltat vaikuttavat turhilta. Liekinheittimien puolesta puhuisi, että joukot saisi purettua ehjinä vihollisen lähettyville ja kenties jopa toimisi halpaa massaa vastaan. Loppupeleissä se on kaiketi ihan sama, kun eivät nuo ampumisellaan juurikaan juhli. Ovatpa vain halpaa trooppia, joilta voisi tinkiä 3 miestä kummaltakin.
Ritarit on tarkoitus teleportata edulliseen asemaan ellei paremmalta näytä jalkautua ampumaan pelin alusta. Callidus tulee niin ikään reservistä vihollista kurmottamaan. Tarkoitus on sikailla vihollisen korvaan kuiskuttelemalla niin, että joko vihollisen saa kivaan ryhmähalaukseen plasmacannonin laukaisua varten tai juoksutettua muuten suohon. Kolmeen tankkiin mahtuva armeija on sen verran tiivis, että sen pitäisi pystyä odottamaan reservejä suojista.
Assassiinit ovat häröpalloa, jotka todennäköisesti ammutaan varsin nopeasti. Lähinnä noita ajattelin pitä suojassa ja valmiina iskemään lähestyvään viholliseen. Niistä tinkimällä ja iskujoukot amputoimalla minimikokoisiksi voisi raivata toki tilaa toiselle yksikölle teleporttiritareita.
Inquisitor lord
- Psycannon
Retinue
- Gun servitor with plasma cannon
- 2 SagIes
Chimera transport
- Heavy bolter
- Hull mounted heavy bolter
- Extra Armor
=235
Ist
- 8 men
- 2 Plasma guns
=100 pts
Ist
- 8 men
- 2 Plasma guns
=100 pts
Temple Callidus Assassin operative
= 120 pts
Death Cult Assassins
- 3 Assasins
= 120
FAGK
- Justicar and 7 knights
- 2 Psycannons
= 275 pts
Land Raider
- Extra Armor
- Smoke Launchers
=258
Land Raider
- Extra Armor
- Smoke Launchers
=258
Tarkoituksena olisi siis, että Inkvisiittorin Chimera parkkeerataan suojaiseen ampuma-asemaan. Land Riderit toimivat tyyreinä kulkupeleinä inkvisiittorin iskujoukoille. Tosin mietityttää olisiko plasman sijasta parempi ottaa meltaa tai liekinheittimiä? Ampuvat lantikat eivät järin kovaa liiku, joten meltat vaikuttavat turhilta. Liekinheittimien puolesta puhuisi, että joukot saisi purettua ehjinä vihollisen lähettyville ja kenties jopa toimisi halpaa massaa vastaan. Loppupeleissä se on kaiketi ihan sama, kun eivät nuo ampumisellaan juurikaan juhli. Ovatpa vain halpaa trooppia, joilta voisi tinkiä 3 miestä kummaltakin.
Ritarit on tarkoitus teleportata edulliseen asemaan ellei paremmalta näytä jalkautua ampumaan pelin alusta. Callidus tulee niin ikään reservistä vihollista kurmottamaan. Tarkoitus on sikailla vihollisen korvaan kuiskuttelemalla niin, että joko vihollisen saa kivaan ryhmähalaukseen plasmacannonin laukaisua varten tai juoksutettua muuten suohon. Kolmeen tankkiin mahtuva armeija on sen verran tiivis, että sen pitäisi pystyä odottamaan reservejä suojista.
Assassiinit ovat häröpalloa, jotka todennäköisesti ammutaan varsin nopeasti. Lähinnä noita ajattelin pitä suojassa ja valmiina iskemään lähestyvään viholliseen. Niistä tinkimällä ja iskujoukot amputoimalla minimikokoisiksi voisi raivata toki tilaa toiselle yksikölle teleporttiritareita.
Inquisitor lord
- Psycannon
Retinue
- Gun servitor with plasma cannon
- 2 SagIes
Chimera transport
- Heavy bolter
- Hull mounted heavy bolter
- Extra Armor
=235
Ist
- 8 men
- 2 Plasma guns
=100 pts
Ist
- 8 men
- 2 Plasma guns
=100 pts
Temple Callidus Assassin operative
= 120 pts
Death Cult Assassins
- 3 Assasins
= 120
FAGK
- Justicar and 7 knights
- 2 Psycannons
= 275 pts
Land Raider
- Extra Armor
- Smoke Launchers
=258
Land Raider
- Extra Armor
- Smoke Launchers
=258
-
Sami Jumppanen
- Viestit: 1946
- Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
- Paikkakunta: Joensuu
Re: Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Oletan että tuolla Servitorilla on Plasma kanuuna eikä Psykanuuna?
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Jos muistan oikein raskaalla aseella ei saa ampua panssarin sisältä, joten sitä sinne ei parane tungeta. Mutta siinä taidat olla oikeassa, etteivät servitorit saa valita psykanuunaa aseekseen.Sami Jumppanen kirjoitti:Oletan että tuolla Servitorilla on Plasma kanuuna eikä Psykanuuna?
Re: Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Painovirhe paholainenhan siellä listassa. Servitorilla on tarkoitus nimenomaan olla plasma cannon. Psycannonille ei ole optiota. Sen sijaan olen ohittanut kokonaan tuon kiellon ampua raskaalla aseella panssarista. Löytyykö tuo siis mistä (kappale, sivu)? En väitä tuntevani 40K sääntöjä erityisen hyvin. Jos näin on, niin ilmeisesti tankista voin kuitenkin ampua psycannonin assault tulituksella. Tosin ketuiksi menee koko Chimeraviritykseni.Druzhina Captain kirjoitti:Jos muistan oikein raskaalla aseella ei saa ampua panssarin sisältä, joten sitä sinne ei parane tungeta. Mutta siinä taidat olla oikeassa, etteivät servitorit saa valita psykanuunaa aseekseen.Sami Jumppanen kirjoitti:Oletan että tuolla Servitorilla on Plasma kanuuna eikä Psykanuuna?
Olisikos muuta kommentoitavaa?
Re: Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Saa sieltä ulos ampua heavylläkin. Jätkät sisällä lasketaan liikkuneiksi jos tankki liikkuu, ja yli 6" liikkeen jälkeen ei ammuta ollenkaan. Vaikka mikäs pakko sen lordin on istua tankin sisällä, kunhan coveria löytyy. Stormareista jos tiputtaisi 2 jätkää molemmista, saisi vielä yhden DCA:n lisää, 2+2. Tai sitten inkville vaikka aloitusvuoro-kirja...
Re: Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Se ylimääräinen assassiini olisi toki houkutteleva. Mitä useampi näitä, sitä todennäköisempää olisi pääsy iholle. Kuten mainitsin, olisi listassa 34 pisteen vajaus, joten siihen saisi helposti sekä kirjan, että tarokit pudottamalla kaksi miestä.
Re: Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Jep, ite oon wh:lla callidusta ja 6 dca:ta pelannu, DCA:t olleet erinomaisia vastapalloja ja maaston suosiessa ainakin toisena aaltona hyviä. Varsinkin jos vihollinen tulee päälle :)
-
Sami Jumppanen
- Viestit: 1946
- Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
- Paikkakunta: Joensuu
Re: Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Käsittääkseni firepointista eli kattoluukusta saa ampua yli 6" liikkeen jälkeenkin, mutta ei hyppiä ulos ja ampua.Oberon_ kirjoitti:Saa sieltä ulos ampua heavylläkin. Jätkät sisällä lasketaan liikkuneiksi jos tankki liikkuu, ja yli 6" liikkeen jälkeen ei ammuta ollenkaan. Vaikka mikäs pakko sen lordin on istua tankin sisällä, kunhan coveria löytyy. Stormareista jos tiputtaisi 2 jätkää molemmista, saisi vielä yhden DCA:n lisää, 2+2. Tai sitten inkville vaikka aloitusvuoro-kirja...
Näin muistelen todenneeni kirjasta ja hämmästelleeni, kun olin aikaisemmin pelannut eritavalla.
Re: Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Taitaapa mennä hyvinnii toisinpäin, kukaan ei ole neljän vuoden aikana valittanut 12" ajaneista rhinoista ja sieltä disembarkanneista stormtrooppereista, jotka ovat ampuneet pyssyillään (tai palomiehistä tai mariineista tai ihan mistä vaan, en jaksa avata pdf:ää ja etsiä sivua).
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Tosiaan huonosti muotoilin tuon. Olisi pitänyt sanoa, raskaalla aseella ei saa ampua liikkuvasta panssarista. Assault aseet ovat yleisin ase, jota chimeran sisällä on käytetty, sillä voi ampua vaikka panssari olisi liikkunutkin. Paljon riippuu siitä, mitä haluaisit tuon porukan tekevän. Jos taas haluat vain viedä porukka parempaan ampumapaikkaan, niin siihen olisi hyvä saada lisää jengejä, jotta he kestäisivät pitempää.Murhe kirjoitti:Sen sijaan olen ohittanut kokonaan tuon kiellon ampua raskaalla aseella panssarista.
Re: Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Idea on pysyä purkin sisällä ja ampua sen suojasta. Retinuelle tulee nopeasti hintaa myös, jos siihen ottaa koko joukon ampuvia servitoreja ja akolyyttejä suojaksi. Loppujen lopuksi ovat myös kovin hauraita. Sen vuoksi olin mieltänyt Chimeran parhaaksi suojaksi. Se parkkeerataan mahdollisimman suojaisaan paikkaan ja annetaan jököttää siinä loppupelin ajan.Druzhina Captain kirjoitti:Tosiaan huonosti muotoilin tuon. Olisi pitänyt sanoa, raskaalla aseella ei saa ampua liikkuvasta panssarista. Assault aseet ovat yleisin ase, jota chimeran sisällä on käytetty, sillä voi ampua vaikka panssari olisi liikkunutkin. Paljon riippuu siitä, mitä haluaisit tuon porukan tekevän. Jos taas haluat vain viedä porukka parempaan ampumapaikkaan, niin siihen olisi hyvä saada lisää jengejä, jotta he kestäisivät pitempää.Murhe kirjoitti:Sen sijaan olen ohittanut kokonaan tuon kiellon ampua raskaalla aseella panssarista.
Vastustaja sitten joutuu valitsemaan kahden Land Riderin ja Chimeran välillä, mihin tulivoima keskittyy.
Lähinnä mietin tulivoiman riittävyyttä listassani.
-
Sami Jumppanen
- Viestit: 1946
- Liittynyt: Ke 16.02.2005 16:41
- Paikkakunta: Joensuu
Re: Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Tuossa listassa voi toki olla, että kun muuta ammuttavaa ei ole, niin vastustaja ampuu täysillä juuri sitä retinueta. Mutta harvoin on minulta kuollut koko HB-retinue ja aina ne ovat olleet pisteittensä veroisia.Murhe kirjoitti:Idea on pysyä purkin sisällä ja ampua sen suojasta. Retinuelle tulee nopeasti hintaa myös, jos siihen ottaa koko joukon ampuvia servitoreja ja akolyyttejä suojaksi. Loppujen lopuksi ovat myös kovin hauraita. Sen vuoksi olin mieltänyt Chimeran parhaaksi suojaksi. Se parkkeerataan mahdollisimman suojaisaan paikkaan ja annetaan jököttää siinä loppupelin ajan.Druzhina Captain kirjoitti:Tosiaan huonosti muotoilin tuon. Olisi pitänyt sanoa, raskaalla aseella ei saa ampua liikkuvasta panssarista. Assault aseet ovat yleisin ase, jota chimeran sisällä on käytetty, sillä voi ampua vaikka panssari olisi liikkunutkin. Paljon riippuu siitä, mitä haluaisit tuon porukan tekevän. Jos taas haluat vain viedä porukka parempaan ampumapaikkaan, niin siihen olisi hyvä saada lisää jengejä, jotta he kestäisivät pitempää.Murhe kirjoitti:Sen sijaan olen ohittanut kokonaan tuon kiellon ampua raskaalla aseella panssarista.
Vastustaja sitten joutuu valitsemaan kahden Land Riderin ja Chimeran välillä, mihin tulivoima keskittyy.
Lähinnä mietin tulivoiman riittävyyttä listassani.
- Druzhina Captain
- Valvoja
- Viestit: 1835
- Liittynyt: Ke 13.11.2002 13:14
- Paikkakunta: Helsinki
Re: Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Miten niin, ei ole muuta ammuttavaa? Entäs kaksi Lantikkaa? Kyllä uskoisin, että vastustaja on hyvinkin paljon kiinnostunut niistäkin.Sami Jumppanen kirjoitti:Tuossa listassa voi toki olla, että kun muuta ammuttavaa ei ole, niin vastustaja ampuu täysillä juuri sitä retinueta. Mutta harvoin on minulta kuollut koko HB-retinue ja aina ne ovat olleet pisteittensä veroisia.
Re: Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Lantikkaa ja retinuea ammutaan kuitenkin vähän eri aseilla, ja yleensä ihmisillä on niitä molempia sortteja pyssyjä. Vaikka olisivatkin chimerassa.
Re: Mechanized Inquisition - 1500 pts DH
Ajatus listassa onkin, ettei tarjolla ole pehmeää ammuttavaa. Ei, ellen itse sitä päätä tarjota. Käytännössä siis tarvitaan vähintään S6 ja S8 aseistusta menopelien raaputteluun ja kaikki muu onkin turhaa. Ainoastaan salamurhaajat jäävät pakkaamatta.
Listassani huolettaa lähinnä, että jääkö tuo ampumisessa naurettavasti alakynteen. Käytännössä jalkaväen tuhoaminen jää inkvisiittorin tehtäväksi retinuensa ja Chimeran kanssa. Raskasta tulivoimaa riittä lantikoissa, mutta melko vähän jalkaväkeä vastaan. Myöskään lähitaisteluvoimaa ei listassa löydy, kun on ainoastaan yksi yksikkö ritareita. Toisaalta Callidus ja ritarit tekevät kiitettävästi tuhoa pöydälle saapuessaan.
Storm trooppereiden optimaalinen aseistus myös mietityttää. Plasma vaikuttaa yleispätevältä kohtuullisella kantomatkallaan ja voimallaan. Melta ei houkuta lyhyen kantomatkansa vuoksi. Liekinheittimet houkuttaisivat, sillä niillä voisi sentään paimentaa päälle tulevia lähitaistelijoita.
Listassani huolettaa lähinnä, että jääkö tuo ampumisessa naurettavasti alakynteen. Käytännössä jalkaväen tuhoaminen jää inkvisiittorin tehtäväksi retinuensa ja Chimeran kanssa. Raskasta tulivoimaa riittä lantikoissa, mutta melko vähän jalkaväkeä vastaan. Myöskään lähitaisteluvoimaa ei listassa löydy, kun on ainoastaan yksi yksikkö ritareita. Toisaalta Callidus ja ritarit tekevät kiitettävästi tuhoa pöydälle saapuessaan.
Storm trooppereiden optimaalinen aseistus myös mietityttää. Plasma vaikuttaa yleispätevältä kohtuullisella kantomatkallaan ja voimallaan. Melta ei houkuta lyhyen kantomatkansa vuoksi. Liekinheittimet houkuttaisivat, sillä niillä voisi sentään paimentaa päälle tulevia lähitaistelijoita.