Dread lord 273p: Death Mask, Pendant of Kaleth, Sword of Might, HA, Shield, SDC, Dark Steed
Death Hag 225p: BsB, Cauldron of Blood
Sorceress 150p: 2 x Dispel scroll
Assassin 146p: Manbane, ADHW, Rune of Khaine
10 RXB 110p: Shields
10 RXB 110p: Shields
20 RXB 240p: Shields, Standard, Champion, Musician
7 Harpy 77p
5 Harpy 55p
15 Black Guard 283p: Standard, Champion, Ring of Hotek, ASF-lippu
Charriot 100p
Charriot 100p
RBT 100p
RBT 100p
Hydra 175p
total: 2244p
Turnauksessa vastustaja saa suoraan pisteet, jotka ovat maksimista vajaana, joten mahdollisimman suuri osa tuosta 6 pisteestä menee kyllä armeijaan, esimerkiksi satunnaisen muusikon muodossa.
Harkitsin aluksi, että lähtisin turnaukseen vc:llä, mutta delffit tuntuivat mukavalta pelattavalta. Vielä on tosin aikaa miettiä vaihtoehtoja. Vc olisi varmasti stabiilimpi, "parempi", mutta mutta...
Shadet saivat tosiaan kenkää listasta, jostain piti pisteet kalliiseen pataan kerätä. Shadet olivat suuri pettymys turussa, mutta niiden poistaminen ei tunnu hyvältä koska synergiat padan kanssa ovat olemassa. Yksikkönä kuitenkin hiukan liian hauras makuuni.
2250p Delf Giant Fanatic turnaukseen
2250p Delf Giant Fanatic turnaukseen
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head
-
Black scars
- Viestit: 1548
- Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55
Re: 2250p Delf Giant Fanatic turnaukseen
Tuo pata menee listassa hieman hukkaan, sillä vain harva yksikkö pääsee siitä todella hyötymään. Dark Riderit ja Cold One Knightit esimerkiksi hyötyisivät paljon kärryjä ja harpyja enemmän.
Mikään blessing ei ole kärrylle oikein hyvä, ellei impactit sitten saa killing blowia (impactit nyt eivät ole "attack" ihan samoin kuin lyöminen). Padassahan mainitaan vain, ettei mountit ja vetojuhdat hyödy blessingeistä. Harpyt taas eivät saa ollenkaan blessing juttuja. Hydra nyt periaatteessa hyötyy jotain, mutta se on valmiiksikin jo aika tappaja.
Esimerkiksi cold one knightit kahdella re-roll S6 attackilla kuulostaa aika pahalta, samoin S4 pippurointia harrastavat dark riderit. Jotenkin näkisin koko padan toimivuuden perustuvan siihen, ettei vastustaja voi tietää mikä yksiköistä on todella vaarallinen ja mikä ei, koska padan avulla voi luoda eliittiyksikön mihin tahansa.
Mikään blessing ei ole kärrylle oikein hyvä, ellei impactit sitten saa killing blowia (impactit nyt eivät ole "attack" ihan samoin kuin lyöminen). Padassahan mainitaan vain, ettei mountit ja vetojuhdat hyödy blessingeistä. Harpyt taas eivät saa ollenkaan blessing juttuja. Hydra nyt periaatteessa hyötyy jotain, mutta se on valmiiksikin jo aika tappaja.
Esimerkiksi cold one knightit kahdella re-roll S6 attackilla kuulostaa aika pahalta, samoin S4 pippurointia harrastavat dark riderit. Jotenkin näkisin koko padan toimivuuden perustuvan siihen, ettei vastustaja voi tietää mikä yksiköistä on todella vaarallinen ja mikä ei, koska padan avulla voi luoda eliittiyksikön mihin tahansa.
*Hu*