Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
Tämä ketju on Magnus' Agendan ja tai 4 Star Syndicaten kautta Magnuksella pelaaville opas, keskustelu ja taktiikoiden jakoa varten. Eli tähän voi laittaa kaikkea häneen liittyvää. Laitan ensimmäiseen viestiin aina välillä lisäyksiä, jos tulee jotain uutta ja ''makeeta''. Tänne voi myös laittaa linkin armeijasi kuviin, tai armylistiin. Ja tietysti voi kirjoitella tänne vaikka ei pelaisikan hänellä, mutta on muuta. Katson sitten joskus jos kerkeen vielä laksea Maguksen käyttäjät.
Aloittajille: Magnus' Agenda on Mercenary Contract; eli armeija jossa on vain Mercenary figuja. Armeija on täysin turnaus kelpoinen. Armeija perustuu Magnus' nimiseen casteriin, joka oli Cygnarin entisen kuninkaan kenraaleja. Magnus pelissä ei ole helpoin aloittelijalle, mutta ei mitenkään mahdoton, koska hän iskee kovaa ja ampuu aika hyvin, ja kaiken lisäksi kestää kaikki paitsi kovimmat iskut. Magnukselle saa yhden pelin tehokkaimmista ranged aseista, jos ottaa Renegade jaakon, kun taas Mangler hoitaa lähitaistelussa melkein minkä tahansa yhdessä kierroksessa. Ainoa ongelma on pieni valinnanvara.
Linkit:
Opas Englanniksi, ja Magnukselle työskentelevien lista.
Magnus' pelaajat Suomessa:
Jos tässä on jtn säänöjen vastaista, ilmoittakaa mulle niin poistan sen.
Keksiiko kukaan hyvaa jatkoa tuohon ketjun nimeen? :P
edit: Muokkasin tuon aloittelijayätavallis jutun.
Aloittajille: Magnus' Agenda on Mercenary Contract; eli armeija jossa on vain Mercenary figuja. Armeija on täysin turnaus kelpoinen. Armeija perustuu Magnus' nimiseen casteriin, joka oli Cygnarin entisen kuninkaan kenraaleja. Magnus pelissä ei ole helpoin aloittelijalle, mutta ei mitenkään mahdoton, koska hän iskee kovaa ja ampuu aika hyvin, ja kaiken lisäksi kestää kaikki paitsi kovimmat iskut. Magnukselle saa yhden pelin tehokkaimmista ranged aseista, jos ottaa Renegade jaakon, kun taas Mangler hoitaa lähitaistelussa melkein minkä tahansa yhdessä kierroksessa. Ainoa ongelma on pieni valinnanvara.
Linkit:
Opas Englanniksi, ja Magnukselle työskentelevien lista.
Magnus' pelaajat Suomessa:
Jos tässä on jtn säänöjen vastaista, ilmoittakaa mulle niin poistan sen.
Keksiiko kukaan hyvaa jatkoa tuohon ketjun nimeen? :P
edit: Muokkasin tuon aloittelijayätavallis jutun.
Viimeksi muokannut Sipuli2, Su 16.11.2008 18:57. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Aeronautica Imperialis on parasta lääkettä figueläkkeellä 
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
joskus kun olin nuori ja innokas, tein tälläsen:
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 13&t=61136
siellä jotain pulinaa on magnuksesta jo, ei vaan sillon joskus ollut merkkari pelaajia hirveesti, niin ei ottanut tuulta purjeisiin..
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 13&t=61136
siellä jotain pulinaa on magnuksesta jo, ei vaan sillon joskus ollut merkkari pelaajia hirveesti, niin ei ottanut tuulta purjeisiin..
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
Tässä ketjussa on sen verran hyvä avaus, että varmaan kannattaa antaa tämän olla olemassa. Tuossa toisessa ketjussa varmaan voi sitten keskustella muista palkkasotureista. Magnus lienee kuitenkin se yleisin, että oma ketju sikälikin on perusteltavissa.Crowmire kirjoitti:joskus kun olin nuori ja innokas, tein tälläsen:
http://www.sotavasara.net/keskustelu/vi ... 13&t=61136
siellä jotain pulinaa on magnuksesta jo, ei vaan sillon joskus ollut merkkari pelaajia hirveesti, niin ei ottanut tuulta purjeisiin..
EDIT: Niin itse ketjun aiheeseen mulla ei hirveesti ole annettavaa. Oon tainnu elämässäni kerran pelata Magnusta vastaan ja silloin Terärattaan komennossa kaveri sai päihinsä osin epätasapainoisen skenunkin (Crossed Lines, jossa aloittajalla ihan mauton etu) ansioista pahasti. Ekan vuoron jälkeen Magnuksella tais olla silloin vain puolihajonnut heavy ja pari puolikasta unittia kentällä jäljellä. No jos tosta jotain voi päätellä, niin ihan hirveesti kurmotusta eivät Agendan äijät kestä - Magnus sen sijaan säilyi elossa pari kiekkaa kiitos piileskelyn maissa.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
Onhan tuolla Magnuksella tosiaan tullut jokunen peli pelattua, 21 tavallisella ja 1 eeppisellä. Voitto/tappio jakauma näytti olevan 14/7 ja 1/0 noilla tällä hetkellä.
Magnuksen Temppu on se kahden obliteratorin caster kill. Pitkitetty taistelu ei yleensä johda mihinkään hyvään, eli voittoa olisi syytä hakea assassinaatio taktiikoilla. Ampuminen tuppaa myös sattumaan ikävästi mercenaryihin yleensä, eli suurimmat vaikeudet tulevat vastaan, kun vastustajalla ei ole tarvetta tulla casterillaan alle 20" päähän Magnuksen joukoista, ja kun Magnus joutuu etenemään siksi joukkoineen täysillä. Toki featilla voi kirmata iholle, mutta harva armeija on niin heikko meleessä, että se olisi kovinkaan hyvä taktiikka. Perus joukkojen valinta periaatteena itselläni siis, että se mikä tukee casterin murhaamista kauempaa hyvin, on sopiva yksikkö listaan.
Toinen vakavahko ongelma on se, että merceillä ei saa kovin helposti riittävää voimaa isompien kohteiden runnomiseen. Eli Warbeastit ja Warjackit ovat aina jonkinmoinen ongelma, kun ihan suoraan pieksäminen harvemmin toimii. Tästä johtuen sitten Gorman (ja nykyään myös Aiyana&Holt) on syytä kuulua Magnuspelaajan figuhyllyyn. Näillä kun saa pehmennettyä kohteita tuntuvasti, tai ainakin jumitettua kierrokseksi. Myös slämmäilevät bokurit toimivat, tai ylipäänsä mikään mikä kaataa tai estää joko liikkeen tai actionin. Dirty Meg voi olla harkintalistalla myös, ihan vain siksi, että se osaa korjata Renegaden obliteratorin, jos se hajoaa ampumiseen ennen aikojaan. Lisänä Megin ase jumittaa warjackejä, mistä on kyllä magnukselle apua.
Warjackien osalta 2 Renegadea on liki automaattinen valinta, lisäksi suosin ainakin yhtä Freebooteria nykyään, lähinnä sen tarjoaman arvaamattomuuden vuoksi. Nomad on mielestäni melko huono. Paparilla muuten hyvä pisteisiin nähden, mutta nykyisessä Warmachinessa ei ihan helpolla SPD5 heavy warjackilla ilman reachia kyllä chargailla. Ampuvat toki toimivat, joten Mule tai Mariner ovat ihan kelpo valintoja kumpikin, joskin Mulen lyhyt kantama tekee siitä vähän hankalasti kaytettävän. Mangler on ihan hyvä sekin, reachista kannattaa kyllä maksaa se reilu 20 pistettä nomadiin verrattuna, niin pääsee joskus lyömäänkin. Muita kevyitä (kuin Renegadea) en ole koskaan kokeillut, eli niiden suhteen en osaa kommentoida. Paperilla eivät ainakaan näytä kovin houkutteleville.
Pohjimmiltaan kuitenkin magnuksella pelaaminen on ainakin itselläni lähes aina tiivistynyt siihen, että jos voitto ei ole helposti poimittavissa kun jälkimmäinen obliterator on ammuttu, on merkittäviä vaikeuksia lähes varmasti tiedossa.
Eeppinen Magnus on mielestäni liki automaattisesti parempi kuin tavallinen (mikä ei aina ole totta muiden eeppisten kanssa). Tärkeimpinä eroina parempi feat ja Mobility-loitsu.
Magnuksen Temppu on se kahden obliteratorin caster kill. Pitkitetty taistelu ei yleensä johda mihinkään hyvään, eli voittoa olisi syytä hakea assassinaatio taktiikoilla. Ampuminen tuppaa myös sattumaan ikävästi mercenaryihin yleensä, eli suurimmat vaikeudet tulevat vastaan, kun vastustajalla ei ole tarvetta tulla casterillaan alle 20" päähän Magnuksen joukoista, ja kun Magnus joutuu etenemään siksi joukkoineen täysillä. Toki featilla voi kirmata iholle, mutta harva armeija on niin heikko meleessä, että se olisi kovinkaan hyvä taktiikka. Perus joukkojen valinta periaatteena itselläni siis, että se mikä tukee casterin murhaamista kauempaa hyvin, on sopiva yksikkö listaan.
Toinen vakavahko ongelma on se, että merceillä ei saa kovin helposti riittävää voimaa isompien kohteiden runnomiseen. Eli Warbeastit ja Warjackit ovat aina jonkinmoinen ongelma, kun ihan suoraan pieksäminen harvemmin toimii. Tästä johtuen sitten Gorman (ja nykyään myös Aiyana&Holt) on syytä kuulua Magnuspelaajan figuhyllyyn. Näillä kun saa pehmennettyä kohteita tuntuvasti, tai ainakin jumitettua kierrokseksi. Myös slämmäilevät bokurit toimivat, tai ylipäänsä mikään mikä kaataa tai estää joko liikkeen tai actionin. Dirty Meg voi olla harkintalistalla myös, ihan vain siksi, että se osaa korjata Renegaden obliteratorin, jos se hajoaa ampumiseen ennen aikojaan. Lisänä Megin ase jumittaa warjackejä, mistä on kyllä magnukselle apua.
Warjackien osalta 2 Renegadea on liki automaattinen valinta, lisäksi suosin ainakin yhtä Freebooteria nykyään, lähinnä sen tarjoaman arvaamattomuuden vuoksi. Nomad on mielestäni melko huono. Paparilla muuten hyvä pisteisiin nähden, mutta nykyisessä Warmachinessa ei ihan helpolla SPD5 heavy warjackilla ilman reachia kyllä chargailla. Ampuvat toki toimivat, joten Mule tai Mariner ovat ihan kelpo valintoja kumpikin, joskin Mulen lyhyt kantama tekee siitä vähän hankalasti kaytettävän. Mangler on ihan hyvä sekin, reachista kannattaa kyllä maksaa se reilu 20 pistettä nomadiin verrattuna, niin pääsee joskus lyömäänkin. Muita kevyitä (kuin Renegadea) en ole koskaan kokeillut, eli niiden suhteen en osaa kommentoida. Paperilla eivät ainakaan näytä kovin houkutteleville.
Pohjimmiltaan kuitenkin magnuksella pelaaminen on ainakin itselläni lähes aina tiivistynyt siihen, että jos voitto ei ole helposti poimittavissa kun jälkimmäinen obliterator on ammuttu, on merkittäviä vaikeuksia lähes varmasti tiedossa.
Eeppinen Magnus on mielestäni liki automaattisesti parempi kuin tavallinen (mikä ei aina ole totta muiden eeppisten kanssa). Tärkeimpinä eroina parempi feat ja Mobility-loitsu.
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
nojoo, laitetaanpa nyt omia näkemyksiä.
Sain juuri hankittua Marinerin, ja luulen että se tulee syrjäytämään manglerin 500 pts. peleissä aika tehokkaasti.
Oon tästä jossain muualla maininnut, vaan ylistänpä sitä taas...
Syinä joustavuus. kaveri voi ampua POW 14 AOE 3 lättyjä ja lisäksi sillä on POW 15 lähistely vehe reachilla ja tresherillä. Eli on jotakin manglerin ja mulen väliltä. Okei, se tykki tarvitsee lataajan, mutta siihen löytyy loistava soolo, josta höydytään muutenkin, eli Master gunner MacNaile. Heppu on immuuni blast damagelle ja ollessaan b2b marinerin kanssa on se myös immuuni KDlle, eli on suht turvassa marinerin vierressä. Mac nailehan saa antaa jollekkin modellille per vuoro +2 rattiin, ja heittää deviaatio heitot uusiksi, joka on näppärä kyky marinerille, renegadelle raketin ampumis vuorolla ja jopa Gorman di wolfelle, lisäksi sillä on mini feat. joka antaa kaikille warjackeille command alueelllaan AOE hyökkäyksiin +2 rng ja +2 dmg, mikä ei haittaa oblien kanssa.
Terärattaan kanssa täytyy olla samaa mieltä tuon nomadin kanssa, se hitaus on liian iso onglema, epic magnuksen kanssa se saattaisi toimia paremmin, mutta toisaalta 10 pts enemmän niin saa freebooterin joten ei...
Tuosta että onko magnus aloittelija ystävällinen vai ei. Jos alotat kaveriporukassa ja kaikille peli on uusi niin se toimii varmasti, mutta muuten ehkä ei. Sillä on niin paljon sellasia kertakäyttö juttuja, joiden hallitseminen voi olla hankalaa alkajalle. Itse mietin vieläkin älyttömän kauan noiden oblien kanssa, että "yltästkö vai ei, pitäskö ampua toinen nyt vai koittaa selvitä tilanteesta muuten ja pihtailla sitä myöhempään..." tosin itse pelaan keran pariin viikkoon tai harvemminkin joskus, että saattaa johtua siitä..
Joskus se muuten korpeaa kun heittää nopat huonosti ja ampuu molemmat oblit jonnekkin metsään.. pari kertaa käynyt näinkin, siksikin toi mariner ja MacNaile on hyviä "varmentajia"..
Sain juuri hankittua Marinerin, ja luulen että se tulee syrjäytämään manglerin 500 pts. peleissä aika tehokkaasti.
Oon tästä jossain muualla maininnut, vaan ylistänpä sitä taas...
Syinä joustavuus. kaveri voi ampua POW 14 AOE 3 lättyjä ja lisäksi sillä on POW 15 lähistely vehe reachilla ja tresherillä. Eli on jotakin manglerin ja mulen väliltä. Okei, se tykki tarvitsee lataajan, mutta siihen löytyy loistava soolo, josta höydytään muutenkin, eli Master gunner MacNaile. Heppu on immuuni blast damagelle ja ollessaan b2b marinerin kanssa on se myös immuuni KDlle, eli on suht turvassa marinerin vierressä. Mac nailehan saa antaa jollekkin modellille per vuoro +2 rattiin, ja heittää deviaatio heitot uusiksi, joka on näppärä kyky marinerille, renegadelle raketin ampumis vuorolla ja jopa Gorman di wolfelle, lisäksi sillä on mini feat. joka antaa kaikille warjackeille command alueelllaan AOE hyökkäyksiin +2 rng ja +2 dmg, mikä ei haittaa oblien kanssa.
Terärattaan kanssa täytyy olla samaa mieltä tuon nomadin kanssa, se hitaus on liian iso onglema, epic magnuksen kanssa se saattaisi toimia paremmin, mutta toisaalta 10 pts enemmän niin saa freebooterin joten ei...
Tuosta että onko magnus aloittelija ystävällinen vai ei. Jos alotat kaveriporukassa ja kaikille peli on uusi niin se toimii varmasti, mutta muuten ehkä ei. Sillä on niin paljon sellasia kertakäyttö juttuja, joiden hallitseminen voi olla hankalaa alkajalle. Itse mietin vieläkin älyttömän kauan noiden oblien kanssa, että "yltästkö vai ei, pitäskö ampua toinen nyt vai koittaa selvitä tilanteesta muuten ja pihtailla sitä myöhempään..." tosin itse pelaan keran pariin viikkoon tai harvemminkin joskus, että saattaa johtua siitä..
Joskus se muuten korpeaa kun heittää nopat huonosti ja ampuu molemmat oblit jonnekkin metsään.. pari kertaa käynyt näinkin, siksikin toi mariner ja MacNaile on hyviä "varmentajia"..
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
Korjasin tuon aloittelijaystävällis jutun hieman tarkemmaksi.Tuosta että onko magnus aloittelija ystävällinen vai ei. Jos alotat kaveriporukassa ja kaikille peli on uusi niin se toimii varmasti, mutta muuten ehkä ei. Sillä on niin paljon sellasia kertakäyttö juttuja, joiden hallitseminen voi olla hankalaa alkajalle. Itse mietin vieläkin älyttömän kauan noiden oblien kanssa, että "yltästkö vai ei, pitäskö ampua toinen nyt vai koittaa selvitä tilanteesta muuten ja pihtailla sitä myöhempään..." tosin itse pelaan keran pariin viikkoon tai harvemminkin joskus, että saattaa johtua siitä..
Joskus se muuten korpeaa kun heittää nopat huonosti ja ampuu molemmat oblit jonnekkin metsään.. pari kertaa käynyt näinkin, siksikin toi mariner ja MacNaile on hyviä "varmentajia"..
Sääli kun ei saa Agendaan noita kivoja soloja :D. Kuitenkin, tuolla obliberaattorilla toimii eräs kikka jos on 350p peli (jolloin caster kill on pelin lopetus). Kävelet vaan 3 tuuman päähän vihollisesta ja ammut, koska silloin ei tule koskaan huti aoe 4 aseella. Tuhosin sillä omalta jaakolta aika paljon, mutta samalla osui pakolla (tappo) Deneghran ja teki the Deathjackin hyodyttomaksi. Tietenkin harva pelaaja tulee noin lähelle.
Nykyään en aina ammu obliberaattoria casteriin, mutta usein se tuntuu parhaalta vaihtoehdolta. Ongelmaksi kuitenkin tulee osuminen Sorchaa ja Deneghraa vastaan. Agendalla pelaaminen tuntuu hieman venäläiseltä ruletilta pienissä peleissä, kun se yksi laaki ratkaisee niin paljon. Toinen juttu on kun kaverit alkaa aina nysvää jostain 1/45 mahdollisuudesta, ja siit kuinka pelaan ilman taitoa. Oma ongelma jos laittaa casterin 14 tuuman päähän renegadesta.
Ja sitten Talon. Laitteesta voi olla montaa mieltä, mutta itsellä se on tärkeä khadoria vastaan, kun se tekee ne isot jaakot turhiksi. Yleisesti isken ensiksi magnuksella ja jaakoilla kaikilla kerran, ennenkuin feattaan. Jos onnistuu saatan jäädä paikoille, mutta jos ei, voin juosta.
edit.
Viimeksi muokannut Sipuli2, Ma 17.11.2008 15:18. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Aeronautica Imperialis on parasta lääkettä figueläkkeellä 
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
Joo, no pölhöhän se saa vastustaja olla, jos noin liki tulee, etenkin Dennyllä.Sipuli2 kirjoitti: Sääli kun ei saa Agendaan noita kivoja soloja :D. Kuitenkin, tuolla obliberaattorilla toimii eräs kikka jos on 350p peli (jolloin caster kill on pelin lopetus). Kävelet vaan 1 tuuman päähän vihollisesta ja ammut, koska silloin ei tule koskaan huti aoe 4 aseella. Tuhosin sillä omalta jaakolta aika paljon, mutta samalla osui pakolla (tappo) Deneghran ja teki the Deathjackin hyodyttomaksi. Tietenkin harva pelaaja tulee noin lähelle.
Muistathan, että huti (eli epäonnistunut attack roll) mennyt blasti tekee damagen aina vain puolikkaalla POWilla, vaikka deviaatio osoittaisi mihin (eli vaikka kohde jäisikin reiän alle). Meleessä ollessa ei myöskään saa ampua, joten jos kohteellasi on Reach (kuten Deneghralla, mutta oletetaan, että hipsit selkäpuolelle), on sinun pysyttävä yli 2" päässä (mutta eipä obliteraattori siltäkään matkalta voi kokonaan ohi devioida).
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
Tuo obli on nykyään siinäkin mielessä aika one-shot-wonder -kikka, että kentällä alkaa yhä enemmän näkyä keinoja jolla yksinkertaisesti vihu-casteria ei vain saada maahan. Melkein mikä tahansa Mercenary-lista onnistuu nykyään siinä, röllit, ja mitäs kaikkea nykyään löytyykään. MAT 5 Pow 16 kertakäyttö-ase ei loppujen lopuksi niin pelottava ole, jos siitä se knockdown otetaan pois ;).
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
Okei kiitos, tuossa tuli hyva saanto. Tuota puolikkais damagee en tietanyt. Eli ei sais ampua jos kavelee toisen reachiin vaikka omalla jaakolla ei ole reachia? Ja siis denny tuli niin lahelle, koska se feattas ja oletti etta tulee caster kill, en kuitenkaan sanoisi sita jarkevaksi. Tilanne oli yksinkertaistetu lukijoille, mutta todellisuudessa tilanteessa oli pari muutakin juttua, jotka ns helpotti Dennyn tappoa.oo, no pölhöhän se saa vastustaja olla, jos noin liki tulee, etenkin Dennyllä.
Muistathan, että huti (eli epäonnistunut attack roll) mennyt blasti tekee damagen aina vain puolikkaalla POWilla, vaikka deviaatio osoittaisi mihin (eli vaikka kohde jäisikin reiän alle). Meleessä ollessa ei myöskään saa ampua, joten jos kohteellasi on Reach (kuten Deneghralla, mutta oletetaan, että hipsit selkäpuolelle), on sinun pysyttävä yli 2" päässä (mutta eipä obliteraattori siltäkään matkalta voi kokonaan ohi devioida).
Aeronautica Imperialis on parasta lääkettä figueläkkeellä 
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
Tarkotat varmaan Rat 5. noh, tuonkin takia se MacNaile on ihan jees, kun se on sitten 1x RAT 7 POW 18, 1x RAT 5 POW 18 ja marinerin kanssa vielä x1 Rat 5 POW 16.Diogenes kirjoitti:Tuo obli on nykyään siinäkin mielessä aika one-shot-wonder -kikka, että kentällä alkaa yhä enemmän näkyä keinoja jolla yksinkertaisesti vihu-casteria ei vain saada maahan. Melkein mikä tahansa Mercenary-lista onnistuu nykyään siinä, röllit, ja mitäs kaikkea nykyään löytyykään. MAT 5 Pow 16 kertakäyttö-ase ei loppujen lopuksi niin pelottava ole, jos siitä se knockdown otetaan pois ;).
joo, harmillisen moni on nykyjään immuuni KDlle, kuten melkein kaikki piraatit, Legioonalla on myös lokkeja joita ei vaan kannata ampua niillä..ja onhan nuita... ne on niitä pelejä että on aika aseista riisuttu olo, kun se yleisin jippo millä sitä voittoa haetaan on alusta alkaen mahdoton toteuttaa. Sitten vaan pitää koittaa harventaa vastustajan beasteja/jackeja ja katsoa mitä sitten keksii. pari peliä olen Hordesia vastaan pelannu, ja tuntuu melko usein niiltä kannattaa ennemmin tiputtaa beasteja..
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
Toki, kirjoitusvihre. McNaile on hyvä, mutta soolojen tapaan helppo kolkata kun siihen uhraa energiaa. Ja jos tietää että vihun lista on Nailen kanssa inha, Naile kuolee.Crowmire kirjoitti:Tarkotat varmaan Rat 5. noh, tuonkin takia se MacNaile on ihan jees, kun se on sitten 1x RAT 7 POW 18, 1x RAT 5 POW 18 ja marinerin kanssa vielä x1 Rat 5 POW 16.
Olisi oikeastaan kiva kokeilla Magnuksen Rene-listaa vastaan rölleillä, ja pelipöydällä jossa sitä maastoakin on muuta kuin koristeena :).pari peliä olen Hordesia vastaan pelannu, ja tuntuu melko usein niiltä kannattaa ennemmin tiputtaa beasteja..
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
No ei olisi. Magnus vain mitä todennäköisimmin kuolisi nolosti. Hordesia vastaan kun ei assassinointi oikein toimi, jos vastustaja sitä vähäkään varoo ja tosiaan niiden warbeastien tappaminen mercenaryillä on melkoisen tuskallista hommaa, varsinkin jos vielä Agendaan rajoittaa itsensä. Kevyet pedot toki vielä saa tiputettua kohtuudella (obli päähän ja myrkkynuolia/Long Gunner CRA:ta perään), mutta jos siinä ei onnistu, niin eipä ole sitten paljon muuta tehtävissä.Diogenes kirjoitti:Olisi oikeastaan kiva kokeilla Magnuksen Rene-listaa vastaan rölleillä, ja pelipöydällä jossa sitä maastoakin on muuta kuin koristeena :).
No kauhein vastus on tähän mennessä ollut se Circlen warppisusi/kivimölli/krueger combinaatio, jolle ei yksinkertaisesti pystynyt tekemään yhtään mitään. Sitä vastaan oli suorastaan masentavaa pelata. Taisin saada yhden warppihukan melkein tapettua, ennen kuin armeijani lakkasi olemasta... :)
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
Juu, ois varmaan kiva pelata avoimellä pöydällä röllejä vastaan jollain Cygnarin turtlella tms... no jos reiluuden nimissä saat yden puun sinne deployment zonellesi, ihan vaan koska oon niin reilu jätkä. jos ymmärrät vinkin...
mutta joo, tässä ilmeisesti oli tarkoitus keskustella siitä, mitte Maggella pärjää, eikä siitä, miten sillä nykyään mitäkin vastaan oikeastaan EI pärjää lainakaan ja miten joku hyvä soolo/combo voi suosikki armeijallani X tuhota helposti.
mutta joo, tässä ilmeisesti oli tarkoitus keskustella siitä, mitte Maggella pärjää, eikä siitä, miten sillä nykyään mitäkin vastaan oikeastaan EI pärjää lainakaan ja miten joku hyvä soolo/combo voi suosikki armeijallani X tuhota helposti.
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
No toisaalta, on se hyvä tietää myös omat heikkoutensa. En minä ole paljoa Magnuksella päässyt hordesia vastaan pelaamaan, mutta sen vähän mitä olen, niin sanoisin tosiaan että helppoa se ei kyllä ole. Ja ei Grondogenes ole pahasta väärässä siinä, että KD salamurhat eivät enää ole niin helppoja kuin ennen. Vaikkei hän Magnuksella pelaakaan, niin Kreoss pelaajana varmaan on aikalailla saman havainnut kumminkin.Crowmire kirjoitti:mutta joo, tässä ilmeisesti oli tarkoitus keskustella siitä, mitte Maggella pärjää, eikä siitä, miten sillä nykyään mitäkin vastaan oikeastaan EI pärjää lainakaan ja miten joku hyvä soolo/combo voi suosikki armeijallani X tuhota helposti.
Juurikin yksi magnuksen suurimmista ongelmista minusta on se, että sille sattuu enemmän "huonoja" matseja kuin monelle muulle casterille. Eli siis aina välillä tulee vastaan armeija, jolle ei oikein mahda mitään. Toisaalta samalla tavalla aina välillä tulee vastaan jotain, mikä ei mahda mitään magnukselle. Pahimmat Magnuksen kolhijat mitä olen itse saanut vastaani on Gorten, Krueger ja Caine. Kraye, Darius ja Madrak eivät vielä ole vastaan tulleet, mutta varmaksi voi sanoa, että päänvaivaa takuulla aiheuttaisivat. On niitä varmaan kasa muitakin, mutta eipä nyt kaikkea näin lonkalta osaa heittää.
Oikeastaan, jos keskustelua tahdottaisiin oikeasti viedä hyödylliseen suuntaan, niin minua ainakin kiinnostaisi kuinka lähtisitte esim. noita edellä mainittuja castereita yleensäottaen lähestymään. Helpot matsithan eivät ole ongelma, hankalia pelejä varten niitä nokkelia ajatuksia tarvittaisiin.
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
No vaikka se olikin ns demopeli (n 20-30 wm peli), voin kertoa oman 350p kasityksen Krayesta. Taa on sit vaan 350p, enka ole mikaan pro mutta menkoot.Teräratas kirjoitti:Juurikin yksi magnuksen suurimmista ongelmista minusta on se, että sille sattuu enemmän "huonoja" matseja kuin monelle muulle casterille. Eli siis aina välillä tulee vastaan armeija, jolle ei oikein mahda mitään. Toisaalta samalla tavalla aina välillä tulee vastaan jotain, mikä ei mahda mitään magnukselle. Pahimmat Magnuksen kolhijat mitä olen itse saanut vastaani on Gorten, Krueger ja Caine. Kraye, Darius ja Madrak eivät vielä ole vastaan tulleet, mutta varmaksi voi sanoa, että päänvaivaa takuulla aiheuttaisivat. On niitä varmaan kasa muitakin, mutta eipä nyt kaikkea näin lonkalta osaa heittää.Crowmire kirjoitti:mutta joo, tässä ilmeisesti oli tarkoitus keskustella siitä, mitte Maggella pärjää, eikä siitä, miten sillä nykyään mitäkin vastaan oikeastaan EI pärjää lainakaan ja miten joku hyvä soolo/combo voi suosikki armeijallani X tuhota helposti.
Oikeastaan, jos keskustelua tahdottaisiin oikeasti viedä hyödylliseen suuntaan, niin minua ainakin kiinnostaisi kuinka lähtisitte esim. noita edellä mainittuja castereita yleensäottaen lähestymään. Helpot matsithan eivät ole ongelma, hankalia pelejä varten niitä nokkelia ajatuksia tarvittaisiin.
Kraye riisuttuna on aika hyodyton. Eli jos tappaa silta hyodyllisimmat jaakot, se ei voi paljoa tehda. Suurimmaksi ongelmaksi kohtuu, etta oikein pelattuna Magnus ei koskaan tule joukoillan saaman hanta kiinni, ja ampuvat light jaakotkin tulevat vaikeaksi tappaa, kun vihollinen pelaa nopeampaa ''hit and run'' armeijaa. Kuitenkin, kun sai tuhottua sen raskaimman jaakon (ironclad?) han ja pikkujaakot eivat voineet tuhota armeijaani kunnolla ilman, etta saa turpaansa vastaiskussa.
Eli toisin sanoen: Kraye ei tee tuhoa itsekseen ellei casteri ole joku Nemo tai Severius. Jos silt saa ne tehokkaat joukot tuhottua, mika voi olla vaikeata, han ei voi voittaa sinua kauhean nopeasti saatika totaalisesti.
Aeronautica Imperialis on parasta lääkettä figueläkkeellä 
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
Teräratas kirjoitti:No toisaalta, on se hyvä tietää myös omat heikkoutensa. En minä ole paljoa Magnuksella päässyt hordesia vastaan pelaamaan, mutta sen vähän mitä olen, niin sanoisin tosiaan että helppoa se ei kyllä ole. Ja ei Grondogenes ole pahasta väärässä siinä, että KD salamurhat eivät enää ole niin helppoja kuin ennen. Vaikkei hän Magnuksella pelaakaan, niin Kreoss pelaajana varmaan on aikalailla saman havainnut kumminkin.Crowmire kirjoitti:mutta joo, tässä ilmeisesti oli tarkoitus keskustella siitä, mitte Maggella pärjää, eikä siitä, miten sillä nykyään mitäkin vastaan oikeastaan EI pärjää lainakaan ja miten joku hyvä soolo/combo voi suosikki armeijallani X tuhota helposti.
Juurikin yksi magnuksen suurimmista ongelmista minusta on se, että sille sattuu enemmän "huonoja" matseja kuin monelle muulle casterille. Eli siis aina välillä tulee vastaan armeija, jolle ei oikein mahda mitään. Toisaalta samalla tavalla aina välillä tulee vastaan jotain, mikä ei mahda mitään magnukselle. Pahimmat Magnuksen kolhijat mitä olen itse saanut vastaani on Gorten, Krueger ja Caine. Kraye, Darius ja Madrak eivät vielä ole vastaan tulleet, mutta varmaksi voi sanoa, että päänvaivaa takuulla aiheuttaisivat. On niitä varmaan kasa muitakin, mutta eipä nyt kaikkea näin lonkalta osaa heittää.
Oikeastaan, jos keskustelua tahdottaisiin oikeasti viedä hyödylliseen suuntaan, niin minua ainakin kiinnostaisi kuinka lähtisitte esim. noita edellä mainittuja castereita yleensäottaen lähestymään. Helpot matsithan eivät ole ongelma, hankalia pelejä varten niitä nokkelia ajatuksia tarvittaisiin.
NO joo myönsinhän KD salamurhien vaikeuden itsekkin(eipä kai sitä voi olla myöntämättä) ja tietysti heikkudet pitää tuntea, mutta lähinnä kaipaisin jotain täsmällisenpää ja näin ollen hyödyllisempää palautetta. Älkää ymmärtäkö väärin, en ole näreissäni tms. No se siitä.
Tosiaan, miulla on kanssa hordesia vastaan ollu suuria ongelmia, ja Magnusta olisi kiva oppia pelaamaan sen verta hyvin että sen joskus veisi turnaukseenkin, harmi vaan että sillä tosiaan on nuo ongelma vastukset. Mikä tarkoittaa sitä, että turneessa sitten mentäisiin tosiaan vaan pelaamaan ja saattaisi jäädä vähän paha maku suuhun.
Itelläni oli ongelmana edellisen kerran Legioona ja Saeryn. Korkea deffa ja saa asettaa ne AOT mihin lystää jos menee huti. edellisen pelin jälkeen tuumasin että pitänee ensikerralla koittaa tiputtaa niitä serapheja mahd. pian että se menettäsi furya(siinä listassa oli kaksi, ei heavyja)ja ne pahat ampujat. Lisäksi kun käyttelee Croes cutthroatseja, Gormannia ym. steathiin tai suojaan turvautuvia se eyeless sight korpeaa. ja sitten se pikku nakertajien AOE temppu :(
Hordesia kun on vastassa ja jos pelaaja on vähääkää kokeneempi se ei vuoroaan lopeta ilman sitä muutamaa furyä damagen transferointiin, niin tosiaan niitä obleja ei kannata säästellä sitä lokkia varten. Se, että miten sen lokin sitten lopulta tiputtaa on asia erikseen, mutta jos sillä on vähemmän furya ja vähemmän kohteita mihin siirtää sitä damgea, niin pirusti helpompaa se on. Ellei sitten onnistu slämmäilemään niitä beasteja control arealta ulos ennen rakettien tiputtampista, mutta se voi olla hankalaa.
Valitettavasti mitään noita yllä olevia en ole saanut vastaani, vai pitäisikö siitä nyt sitten olla kiitollinen. Gorten on ehkä siedettävämpi vastus seaforgella, muilla contrakteilla siellä odotettavissa nysshunttereita, jotka on immuuneja KDlle(vai blast damagelle vai molemmille, vai miten se oli?) mitkä syö kurkunleikkaajia ja idrianeja aamupalaksi ja muuta ikävää. Caineä varmaan on vaikea saada raketin jyvälle, kun flashailee ympäriinsä ja deffakin on korkeammasta päästä(?) Oletko Teräratas tuota MacNailea kokeillut? ei se yksi figu peliä pelasta, mutta se 2 kantamaa, rattia ja lämää lisää raketteihin helpottaa huomattavasti. Jos mulea tai vaikka herneä ja jonnea käyttää niin se on myös hyvä lisä, kun voi niitä deviaatioita heitellä uusiks. ja ja... en tiiä, alkaa iskeä epätoivo magnuksen suhteen :P no mutta, jatketaan sepkulaatiota, jospa tästä jotain hyödyllistä poikisi.
Itse en tuunaa listojani vastustajien mukaan, joten olen koittanut pitää mahdollisimman joustavina. Esim:
magnus
-Mariner
-Renegade
-Renegade
MacNaile
Gorman
Eiryss
9x croes cutthroats
pieni porukka, mutta ampuu hyvin suht hyvin, ja lähistelykin onnistuu.Eli jos on vastassa lista minkä lähelle ei ole kiire(tai ei pääse), ei ole pakko, voi ampua vaikka marinerillä liian kaukaa ja re-rollia deviaatio heittoja että sattuisi sopivalle kohdalle. olen ajatellut mahduttaa A&H:n tuonne, mutta niissä vähän epälyttää se paperi ARM, eli heti kun käyttää muuta loitsua kuin invisiblityä niin ne heittää lusikat nurkkaan aika sukkelaan.
- The Captain
- Valvoja
- Viestit: 12979
- Liittynyt: Ke 07.08.2002 15:07
- Paikkakunta: Kouvola
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
Kyllähän Holt huolehtii, ettei niitä kovin helposti ammuta kuoliaaksi, kun kaveri ammuskelee pyssyt vastustajan kädestä kuin Lucky Luke konsanaan, ja meleeseen pyrkiville pitäisi pystyä järjestämään muuta ohjelmaa. Listasi heikkoutena onkin oikeastaan, että siitä ei löydy kummoista meleevoimaa kuin 'jackeista, ja Magnukselta loppuu fookkus melko nopeaan. Kuten todettu, kertakäyttö-oblien varaan laskeminen on nykyään jo kohtalainen riski. Merkkareista on tosin niin vähän käytännön kokemusta, etten tiedä, mitä sinne kannattaisi, mutta eikös noita Idriaaneja ainakin ole kehuttu?Crowmire kirjoitti: olen ajatellut mahduttaa A&H:n tuonne, mutta niissä vähän epälyttää se paperi ARM, eli heti kun käyttää muuta loitsua kuin invisiblityä niin ne heittää lusikat nurkkaan aika sukkelaan.
-Miksi Jeesuksen ja Marian päät loistavat valoa?
-Niillä on suvussa halogeenejä.
-Niillä on suvussa halogeenejä.
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
juu, idrianeja ei vaan saa kuin agendaan. itse pyörittelen Four staria.
Melee puolessa taas miulla oli jossain vaiheessa suunitelma änkeä bokuri tuonne(yhden kurkunleikkaajan ja gormannin tilalle) ja clientoida se croelle, vaan ilman gormannia on vähän alaston olo. Edit: niin ja siis se A&H vaihto olisi erykseen ja yhteen kurkunleikkaajaan. voipi olla että tämä olisi paras.
Edit: niin, en tiedä sitten niistä obleista tänä päivänä... onko kukaan ikinä koittanut tehdä magnus listaa ilman yhtäkään reneä? öh... tuli vähän kereettiläinen olo...
Melee puolessa taas miulla oli jossain vaiheessa suunitelma änkeä bokuri tuonne(yhden kurkunleikkaajan ja gormannin tilalle) ja clientoida se croelle, vaan ilman gormannia on vähän alaston olo. Edit: niin ja siis se A&H vaihto olisi erykseen ja yhteen kurkunleikkaajaan. voipi olla että tämä olisi paras.
Edit: niin, en tiedä sitten niistä obleista tänä päivänä... onko kukaan ikinä koittanut tehdä magnus listaa ilman yhtäkään reneä? öh... tuli vähän kereettiläinen olo...
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
Turnauksissahan tavallisesti saa ottaa kaksi listaa, joten helppo ratkaisu on ottaa jonkun toisen mercenary-contractin lista, joka olisi viilattu enemmän näitä ongelmavastuksia vastaan. Näin suurimpaan osaan matseista saa Magnuksen, mutta ei häviä "varmasti", jos vastaan hyppii tälle paha match up.Crowmire kirjoitti: Tosiaan, miulla on kanssa hordesia vastaan ollu suuria ongelmia, ja Magnusta olisi kiva oppia pelaamaan sen verta hyvin että sen joskus veisi turnaukseenkin, harmi vaan että sillä tosiaan on nuo ongelma vastukset. Mikä tarkoittaa sitä, että turneessa sitten mentäisiin tosiaan vaan pelaamaan ja saattaisi jäädä vähän paha maku suuhun.
Nothing is forgotten. Nothing is forgiven.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Ja älkää pliis lähettäkö mulle yksityisviestejä, jos tiedätte jonkun muun yhteystiedon. Me hates 'em.
Re: Magnus' Agenda -Ajatuksia ja taktiikoita
Tuli mieleen, onkos Magnus kuinka pelattava armeija WM turnauksissa suhteessa muihin merkkareihin? Itse ainakin tajuaisin, etta WM ia vastaan ne toimii, mutta Hordes tuottaa suurimmat ongelmat.
Aeronautica Imperialis on parasta lääkettä figueläkkeellä 