Mariineja 1750
Mariineja 1750
Eli tämän hetkinen turneelista:
HQ:
Space marine captain 100pts.
Relic blade 30pts.
Jump pack 25pts.
Artificer armour 15pts.
storm bolter 3pts.
Häröilee ympäri vihollisen tulituki ryhmiä
Elite
5x Terminator 200pts.
assault cannon 30pts.
5x terminator 200pts.
cyclone missile 30pts.
Deep strikettavat vihollisen lähelle ja hankkivat aikaa lantikoille.
Troops:
5x scout 75pts.
4x sniper r. free
missile launcher 10pts.
Camo cloacks 15pts.
Pitävät oman objektiven.
Tactical squad 90pts.
5x aditional meat shield 80pts.
missile launcher free
Melta gun 5pts.
Power fist 25pts.
Tactical squad 90pts.
5x aditional meat shield 80pts.
missile launcher free
Melta gun 5pts.
Power fist 25pts.
Menevät lantikkoihin kaappaamaan objektiveja.
Heavy support:
Land raider 250pts.
extra-armour 15pts.
Land raider 250pts.
extra-armour 15pts.
Kuskaavat taktiset toiselle puolelle kenttää.
Predator 60pts.
extra armour 15pts.
H. Bolter spon. 25pts.
Antaa tulitukea ja auttaa scoutteja.
Killpoints: 9(11)
scoring units: 3(5)
Pisteitä voidaan laskea poistamalla yksi lantikka, tai sitten jos tarvii nostaa kahteen tonniin niin laita predatorin tilalle lantikan ja lisää scoutteja.
HQ:
Space marine captain 100pts.
Relic blade 30pts.
Jump pack 25pts.
Artificer armour 15pts.
storm bolter 3pts.
Häröilee ympäri vihollisen tulituki ryhmiä
Elite
5x Terminator 200pts.
assault cannon 30pts.
5x terminator 200pts.
cyclone missile 30pts.
Deep strikettavat vihollisen lähelle ja hankkivat aikaa lantikoille.
Troops:
5x scout 75pts.
4x sniper r. free
missile launcher 10pts.
Camo cloacks 15pts.
Pitävät oman objektiven.
Tactical squad 90pts.
5x aditional meat shield 80pts.
missile launcher free
Melta gun 5pts.
Power fist 25pts.
Tactical squad 90pts.
5x aditional meat shield 80pts.
missile launcher free
Melta gun 5pts.
Power fist 25pts.
Menevät lantikkoihin kaappaamaan objektiveja.
Heavy support:
Land raider 250pts.
extra-armour 15pts.
Land raider 250pts.
extra-armour 15pts.
Kuskaavat taktiset toiselle puolelle kenttää.
Predator 60pts.
extra armour 15pts.
H. Bolter spon. 25pts.
Antaa tulitukea ja auttaa scoutteja.
Killpoints: 9(11)
scoring units: 3(5)
Pisteitä voidaan laskea poistamalla yksi lantikka, tai sitten jos tarvii nostaa kahteen tonniin niin laita predatorin tilalle lantikan ja lisää scoutteja.
Viimeksi muokannut Barnabas, Pe 05.12.2008 23:48. Yhteensä muokattu 1 kertaa.
Re: Mariineja 1750
Melko kovalta ja agressiiviselta vaikuttaa. Ainoa mikä epäilyttää on viiden scoutin kyky pitää objektiivia jos vihollinen oikeasti haluaa sen vallata, combat squadeilla varmaan voi tilannetta kuitenkin vähän paikata jos tarve vaatii.
Taktisiin ryhmiin voisi ehkä harkita fistiä tai powerweaponia kessuille, vastustajan iholle kun kuitenkin pyrkivät niin lähitaisteluun joutuminen ei liene kovin harvinaista. Pisteiden löytäminen voi tosin olla vähän hankalaa. Panssarintorjunta-aseita listassa jo on melkoisesti, joten meltagunien korvaamista flamereilla voisi ehkä myös miettiä, massa-armeijoita vastaan olisi varmasti näppärämpi ja coverissa kykkiviä marineitakin sillä lienee parempi ampua kuin meltalla.
Taktisiin ryhmiin voisi ehkä harkita fistiä tai powerweaponia kessuille, vastustajan iholle kun kuitenkin pyrkivät niin lähitaisteluun joutuminen ei liene kovin harvinaista. Pisteiden löytäminen voi tosin olla vähän hankalaa. Panssarintorjunta-aseita listassa jo on melkoisesti, joten meltagunien korvaamista flamereilla voisi ehkä myös miettiä, massa-armeijoita vastaan olisi varmasti näppärämpi ja coverissa kykkiviä marineitakin sillä lienee parempi ampua kuin meltalla.
Re: Mariineja 1750
Paremmalta näyttää, predatorilleki tuli selvempi tehtävänjako ja lisää anti-infantry-tulivoimaa. Tämän kummempaa parannusehdotusta en kyllä keksi, peleissähän sen sitten näkee jos jotain pitää vielä hioa.
Re: Mariineja 1750
jos termokset hankkivat lantikoille lisäaikaa, sitä pitää antaa vuorolta 1 lähtien. Ehdotamme:
Kapu yksinäisen oloinen, pidä vaan jossain ryhmässä vastapallona ja jeesaamassa. Ei se yksin mitään saa aikaan "häröilemällä".
Land raidereiksi ehdotan redeemereitä, s6 ap3 liekinheittimet ovat juuri sitä millä objektiiveja siivotaan vihollisen troopeista, meltaa katolle niin AT-voima ei kärsi.
Taktisille halvat rhinot, voit pistää tarpeen tullen termarit lantsareihin ja tehdä raipeilla screeniä + kuskata marineita jos tilanne sitä vaatii. Turnajaisissa valinnanvara on aina boonusta.
Assault terminatorit vasaroilla ovat päivän sana, mutta jos tykkää ammuskella niin eipä noissa sitten vikaa...
Kapu yksinäisen oloinen, pidä vaan jossain ryhmässä vastapallona ja jeesaamassa. Ei se yksin mitään saa aikaan "häröilemällä".
Land raidereiksi ehdotan redeemereitä, s6 ap3 liekinheittimet ovat juuri sitä millä objektiiveja siivotaan vihollisen troopeista, meltaa katolle niin AT-voima ei kärsi.
Taktisille halvat rhinot, voit pistää tarpeen tullen termarit lantsareihin ja tehdä raipeilla screeniä + kuskata marineita jos tilanne sitä vaatii. Turnajaisissa valinnanvara on aina boonusta.
Assault terminatorit vasaroilla ovat päivän sana, mutta jos tykkää ammuskella niin eipä noissa sitten vikaa...
Re: Mariineja 1750
Kyllä lantikat kestävät yhden vuoron.sortaja kirjoitti:jos termokset hankkivat lantikoille lisäaikaa, sitä pitää antaa vuorolta 1 lähtien.
Sen jälkeen kun se on teurastanut yksin kaksi farseeria, squadin reapereita ja ison läjän harlekiineja, niin enpä tiedä.sortaja kirjoitti: Kapu yksinäisen oloinen, pidä vaan jossain ryhmässä vastapallona ja jeesaamassa. Ei se yksin mitään saa aikaan "häröilemällä".
Olisihan redeemeri tottakai parempi, mutta omasta mielestäni normilantikat ovat tyylikkäitä. Ja sitä paitsi normi lantikka pystyy ampumaan jo ensimmäisellä vuorolla.sortaja kirjoitti: Land raidereiksi ehdotan redeemereitä, s6 ap3 liekinheittimet ovat juuri sitä millä objektiiveja siivotaan vihollisen troopeista, meltaa katolle niin AT-voima ei kärsi.
Rhinot ovat mielestäni melko paperisia, jonka takia en näitä useinkaan ulkoiluta. Ja terminaattorit ovat listassa uhrattavina yksikköinä.sortaja kirjoitti: Taktisille halvat rhinot, voit pistää tarpeen tullen termarit lantsareihin ja tehdä raipeilla screeniä + kuskata marineita jos tilanne sitä vaatii. Turnajaisissa valinnanvara on aina boonusta.
Tuota voisi kokeilla.sortaja kirjoitti: Assault terminatorit vasaroilla ovat päivän sana, mutta jos tykkää ammuskella niin eipä noissa sitten vikaa...
- Da Big Boss
- Viestit: 2173
- Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
- Paikkakunta: Espoo
Re: Mariineja 1750
Suosittelen silti tavallista kovempia lähistelyarmeijoita vastaan jonkun retinuen. Vanguardeja s-shieldeillä ja claweilla. Muistat kai mitä W-bossini teki kahdessa viime matsissa.Barnabas kirjoitti:Sen jälkeen kun se on teurastanut yksin kaksi farseeria, squadin reapereita ja ison läjän harlekiineja, niin enpä tiedä.sortaja kirjoitti: Kapu yksinäisen oloinen, pidä vaan jossain ryhmässä vastapallona ja jeesaamassa. Ei se yksin mitään saa aikaan "häröilemällä".
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Re: Mariineja 1750
Sillä kävi vaan pulla :)
- Da Big Boss
- Viestit: 2173
- Liittynyt: Pe 16.05.2008 14:38
- Paikkakunta: Espoo
Re: Mariineja 1750
Ai kävikö ;)Barnabas kirjoitti:Sillä kävi vaan pulla :)
Lista tuntuu kyllä aika ilkeältä vähän kaikkea vastaan. Anti tankkia on, anti-infantryä on. Kummiskin trooppia voisi olla kiva löytyä lisää.
The voice actor of Gordon Freeman sadly passed away during the games development.
Wow I can't believe I actually went to wikipedia to look up gordon freeman's voice actor...
Re: Mariineja 1750
Hyvää settiä.
Itsekkin pitäisin normilantikat tälläisessä listassa. Ne on joustavempia pitkän rangensa ansiosta kuin nuo one-trick-wonder variaatiot, ja mitä tahansa muuta vastaan kuin Tauta, lantikat kestää yllättävän hyvin.
Jos deep striketät, niin en ymmärrä miksi pelaat 1 x AC, 1 x Cyclone comboa? Voit mielestäni joko jättää Cannonin pois ja päteä 48" rangella vuorosta 1, tai sitten ostaa 2 x AC:t Deep Strikeen, niin ei tarvitse voivotella kun väärin varusteltu ryhmä tippuu väärällä vuorolla väärään paikkaan. Ite pistäisin 2 x Cyclonet.
Proxytä tai jotain, mutta hyvät ihmiset, kokeilkaa nyt niitä about 10x ThunderHammer/Stormshield ihmeitä, jota olen täällä hokenut suunnilleen joka marsulistaan mihin olen kommentoinut. Netistäkö listanne nappaatte vai miksei niitä kukaan pelaa? Assault Terminators on ongelma, joka vihollisen PITÄÄ poistaa. Jos sulla on 2 land raideria ja assault termut, vihollisella on 3 todellista ison luokan ongelmaa, joihin kovin monella armeijalla ei ole mitään oikeaa ratkaisua. "Se yksi tuuri-lascannon" ei ole mikään argumentti. Assault termuilla voi jo harkita crusaderia sitten tietty, koska se kuskaa enemmän isoja miehiä. Ja 3+ Invusta huolimatta kannattaa muistaa, että ne tippuu ihan samallailla bolterin kuteihin kuin ennenkin ;)
Melta on muuten tacticaleilla oikeasti fiksu idea siihen miten niitä käytät, koska ainakin Kuala Lumpurissa jotkut molopäät on keksiny parkkeerata kaikennäköistä rhinoa ja kalaa objektiven päälle. Pahimmassa tapauksessa siinä istuu joku lantikka.
Hahmottelisin jotain tällästä jos pelaat assault termua;
Vulkan ja/tai Pedro + erinäinen määrä Th/SS termua crusaderiin. MC Thunder Hammer = ouch, ja Pedron bonukset vaan rokkaa. Vaihtoehtoisesti Shrike ja/tai Calgar. Calgar on yksinään SAIRAS vekotin, hinnastaan huolimatta, ja Shirke on kentällä turha, mutta voi infiltroida sen 10 Vasaraa, joilla pääsee siivoamaan vastustajan linjoja parhaassa tapauksessa ekalla vuorolla. Etenkin jos otat fleetin. Sattuu.
Calgarin morale fail/pass valinnalla voi jekuttaa vihulaista todella mukavasti. Jos vastustaja erehtyy ampumaan mitä tahansa ryhmääs ja tekemään woundia ennen assaulttia, niin voit failata itsesi karkuun ja vihulaisen jengi jää nallina kalliolle. Vaihtoehtoisesti voit terminatoreita paeta assaultista, nehän kun ei voi sweepata. Muitakin käyttöjä on.
Kahdella lantikalla voisit koittaa myös Razorbackeja. Kukaan ei jaksa ampua Razorbackeja kun kaksi lantikkaa rymistelee kentällä, usko pois.
No. Tuli nyt kaikki maailman ideat tähän. Listasi on minusta ihan hyvä, mutta vaihtaisin tosiaan termujen varustusta, ja tacticalien kohtalo pelottaa - ottavat nimittäin tuollaisena nekkuun miltä vaan selkeästi "assault" painotteiselta yksiköltä, eli onnistuukohan etenkään deep striken varassa oleva rivien harventaminen tarpeeksi ennenkuin tacticalien pitäisi tulla jo savuavista/ehjistä lantikoista ulos?
Kapteenista en pidä, mutta makunsa kullakin.
Itsekkin pitäisin normilantikat tälläisessä listassa. Ne on joustavempia pitkän rangensa ansiosta kuin nuo one-trick-wonder variaatiot, ja mitä tahansa muuta vastaan kuin Tauta, lantikat kestää yllättävän hyvin.
Jos deep striketät, niin en ymmärrä miksi pelaat 1 x AC, 1 x Cyclone comboa? Voit mielestäni joko jättää Cannonin pois ja päteä 48" rangella vuorosta 1, tai sitten ostaa 2 x AC:t Deep Strikeen, niin ei tarvitse voivotella kun väärin varusteltu ryhmä tippuu väärällä vuorolla väärään paikkaan. Ite pistäisin 2 x Cyclonet.
Proxytä tai jotain, mutta hyvät ihmiset, kokeilkaa nyt niitä about 10x ThunderHammer/Stormshield ihmeitä, jota olen täällä hokenut suunnilleen joka marsulistaan mihin olen kommentoinut. Netistäkö listanne nappaatte vai miksei niitä kukaan pelaa? Assault Terminators on ongelma, joka vihollisen PITÄÄ poistaa. Jos sulla on 2 land raideria ja assault termut, vihollisella on 3 todellista ison luokan ongelmaa, joihin kovin monella armeijalla ei ole mitään oikeaa ratkaisua. "Se yksi tuuri-lascannon" ei ole mikään argumentti. Assault termuilla voi jo harkita crusaderia sitten tietty, koska se kuskaa enemmän isoja miehiä. Ja 3+ Invusta huolimatta kannattaa muistaa, että ne tippuu ihan samallailla bolterin kuteihin kuin ennenkin ;)
Melta on muuten tacticaleilla oikeasti fiksu idea siihen miten niitä käytät, koska ainakin Kuala Lumpurissa jotkut molopäät on keksiny parkkeerata kaikennäköistä rhinoa ja kalaa objektiven päälle. Pahimmassa tapauksessa siinä istuu joku lantikka.
Hahmottelisin jotain tällästä jos pelaat assault termua;
Vulkan ja/tai Pedro + erinäinen määrä Th/SS termua crusaderiin. MC Thunder Hammer = ouch, ja Pedron bonukset vaan rokkaa. Vaihtoehtoisesti Shrike ja/tai Calgar. Calgar on yksinään SAIRAS vekotin, hinnastaan huolimatta, ja Shirke on kentällä turha, mutta voi infiltroida sen 10 Vasaraa, joilla pääsee siivoamaan vastustajan linjoja parhaassa tapauksessa ekalla vuorolla. Etenkin jos otat fleetin. Sattuu.
Calgarin morale fail/pass valinnalla voi jekuttaa vihulaista todella mukavasti. Jos vastustaja erehtyy ampumaan mitä tahansa ryhmääs ja tekemään woundia ennen assaulttia, niin voit failata itsesi karkuun ja vihulaisen jengi jää nallina kalliolle. Vaihtoehtoisesti voit terminatoreita paeta assaultista, nehän kun ei voi sweepata. Muitakin käyttöjä on.
Kahdella lantikalla voisit koittaa myös Razorbackeja. Kukaan ei jaksa ampua Razorbackeja kun kaksi lantikkaa rymistelee kentällä, usko pois.
No. Tuli nyt kaikki maailman ideat tähän. Listasi on minusta ihan hyvä, mutta vaihtaisin tosiaan termujen varustusta, ja tacticalien kohtalo pelottaa - ottavat nimittäin tuollaisena nekkuun miltä vaan selkeästi "assault" painotteiselta yksiköltä, eli onnistuukohan etenkään deep striken varassa oleva rivien harventaminen tarpeeksi ennenkuin tacticalien pitäisi tulla jo savuavista/ehjistä lantikoista ulos?
Kapteenista en pidä, mutta makunsa kullakin.
Re: Mariineja 1750
Totta, sillä lantikat eivät edes tarvitse sitä lisäaikaa. sitä paitsi jos haluat kestävyyttä niin laita piiloon/osta niitä rhinoja lantikoiden suojaksi... Miten muuten meinasit sitä lisäaikaa antaa? ei tuollaisen viiden(tai no, kymmenen...) miehen tulivoimalla yhdessä vuorossa pyyhitä coverissa istuvaa tulitukiryhmää pois. joku vaunu saatta helistä mutta...Barnabas kirjoitti:Kyllä lantikat kestävät yhden vuoron.sortaja kirjoitti:jos termokset hankkivat lantikoille lisäaikaa, sitä pitää antaa vuorolta 1 lähtien.
Kyllä sitä kaikennäköistä suorittajaa on nähty jos jossakin pelissä, mutta jos kolme fire warrioria yhdessä pelissä tappavat Örkkibossin, tekeekö se niistä hyviä lähistelijöitä? Menee kyllä vastustajan piikkiin, jos on päästetty kiinni eikä teilattu jollain harlekiini/doom-kombolla.Barnabas kirjoitti:Sen jälkeen kun se on teurastanut yksin kaksi farseeria, squadin reapereita ja ison läjän harlekiineja, niin enpä tiedä.sortaja kirjoitti: Kapu yksinäisen oloinen, pidä vaan jossain ryhmässä vastapallona ja jeesaamassa. Ei se yksin mitään saa aikaan "häröilemällä".
24" kantama meltalla+assault cannonilla=ampumista vuorolta 1 lähtien. varsinkin jos on tarkoitus kuskata jotain toiselle puolelle kenttää ei keskinkertaisen kantaman pitäisi haitata. Ja painotan edelleen sitä objektiivien haltuunottoa...Barnabas kirjoitti:Olisihan redeemeri tottakai parempi, mutta omasta mielestäni normilantikat ovat tyylikkäitä. Ja sitä paitsi normi lantikka pystyy ampumaan jo ensimmäisellä vuorolla.sortaja kirjoitti: Land raidereiksi ehdotan redeemereitä, s6 ap3 liekinheittimet ovat juuri sitä millä objektiiveja siivotaan vihollisen troopeista, meltaa katolle niin AT-voima ei kärsi.
Rhinot ovatkin paperisia mutta sinulle mukavampaa on että vihollinen ampuu niitä 35pts rhinoja joilla on smoket päällä kuin niiden takana kyhjöttäviä lantikoita jotka vetävät raipesta 4+ coveria. sitäpaitsi 11 panssari tarkoittaa sitä ettei niitä voi röpötellä pois perusmosureiden bolttereilla tms.Barnabas kirjoitti:Rhinot ovat mielestäni melko paperisia, jonka takia en näitä useinkaan ulkoiluta. Ja terminaattorit ovat listassa uhrattavina yksikköinä.sortaja kirjoitti: Taktisille halvat rhinot, voit pistää tarpeen tullen termarit lantsareihin ja tehdä raipeilla screeniä + kuskata marineita jos tilanne sitä vaatii. Turnajaisissa valinnanvara on aina boonusta.
Tai sitten ryhmä sisään, kattoluukku auki ja custom-razorback on valmis. tadaa. mahdollisuudet ovat loputtomat.
Ja on aika kalliita uhrilahjoja muuten...
Re: Mariineja 1750
Tiedän, siksi ne toimivatkin.sortaja kirjoitti:
Ja on aika kalliita uhrilahjoja muuten...
Re: Mariineja 1750
Tähän pitää vielä kommentoida. Eli kyse ei ole välttämättä lantikoilla tästä, vaan käyttötarkoituksista, joustavuudesta ja monipuolisuudesta. Multimeltan puolesta ei voi argumentoida, sillä sen saa myös tavan lantikkaan, joskin pisteitä menee.sortaja kirjoitti: 24" kantama meltalla+assault cannonilla=ampumista vuorolta 1 lähtien. varsinkin jos on tarkoitus kuskata jotain toiselle puolelle kenttää ei keskinkertaisen kantaman pitäisi haitata. Ja painotan edelleen sitä objektiivien haltuunottoa...
Eli;
Crusaderilla/Redeemerillä voit tehdä yhden asian järkevästi eli rynniä eteenpäin - joka onnistuu Redeemerillä vielä huonommin, kiitos pienemmän kuljetus kapasiteetin (koko vehje vaikuttaa oikeasti tämän takia kohtuu turhalta). Normi Land Raiderilla voi ihan hyvin rynniä eteenpäin myös, mutta sillä voi tehdä niin paljon muutakin. Huono deployment, killpoints skenaario ja sopiva vasta-armeija, niin Crusader/Redeemer toimii about kalliina Rhinona jos liioitellaan.
Toisekseen kyse ei ole pelkästään lantikan kantamasta, vaan myös siitä, miten paljon enemmän tavaraa se ottaa naamaan multimeltan kantamalta. Eli tilanteen näin vaatiessa muilla kuin normilantikoilla ei ole ihan yhtä kivaa ja turvallista antaa tulitukea taustalta.