Miners underground advance
Miners underground advance
Ruvennu hieman mietityttämään kun luin tuota uutta kääpiöiden armeijakirjaa mainareiden kohdalta, eli ymmärsin että mainarit voi tulla toisella vuorolla esiin jos heittää 4+, ja jokasella vuorolla siitä eteenpäin saa +1 noppaheittoon lisää, jos ei aikasemmin onnistunu heitossa...mutta special rulen lopussa lukee " If the Miners fail turn up for the entire game, they have obviously got lost in the tunnels, but their points value are not awarded to the opponent". Eli tarkoittaako tämä käytännössä sitä että viidennellä vuorolla jos heittää ykkösen niin ne ei tule ikinä? Ku meinaan sitä että ku joka vuoro pitäis saada +1 lisää noppaheittoon ja jotkut pelaa isoilla armeijoillaan usein pelejä mitkä kestää enemmän kuin 5 vuoroa, esim. 10.
Kaikki hyvä loppuu aikanaan
Re: Miners underground advance
No siis se menee näin:
1. vuorolla ei voi tulla
2. vuorolla 4+
3. 3+
4. 2+
5. 2+
6. 2+
7. 2+
jne
Saat aina +1 heittoosi, mutta ykkönen feilaa aina, jos heittelet koko pelin ykkösiä mainarit eivät pääse mukaan mutta niitä ei myöskään lasketa kuolleiksi.
1. vuorolla ei voi tulla
2. vuorolla 4+
3. 3+
4. 2+
5. 2+
6. 2+
7. 2+
jne
Saat aina +1 heittoosi, mutta ykkönen feilaa aina, jos heittelet koko pelin ykkösiä mainarit eivät pääse mukaan mutta niitä ei myöskään lasketa kuolleiksi.