"Epäkelpo lomake" tyyliset virheet kirjautumisessa pitäisi olla nyt historiaa. T. ylläpito

2k Lizkoja

Mikäli haluat palautetta ja kehitysideoita suunnitteilla olevaan armeijaasi, kirjoita listasi tänne. Voit myös antaa palautetta omista kokemuksistasi muille.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

2k Lizkoja

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Vähän vakavemmin rakenneltu lista, kuin se edellinen...
Herot:
Oldblood: light armour, enchanted shield, burning blade, war-drum, glyph necklace=250
+Carnosaur 210
Scar-veteran: General, light armour, shield of mirrored pool, sword of might, cold one=160
Skink priest: level 2, scroll, diadem of power=150
+Engine of Gods=290
=1060 pinnaa, vähän liikaa? Oldis tuo monsterin ja tappaa juttuja+pitää armeijan marssimassa (varsinkin itsensä, ei niistä muista yksiköistä ole niin väliksi). Veteraani toimii kenraalina niin voi mennä vähän huolettomammin oldiksella, ja pappi tuo ison kasan noppia+monsterin.

Coret:
15 Saurus warriors: FC, spears=210
15 Saurus warriors: FC, spears=210
11 skink skirmishers=77
11 skink skirmishers=77

Special:
3 terradon riders=90

Rare:
Ancient stegadon=275
=1999
PD:5
DD:4 (+2 diademista jos tyydyn heittämään vain yhden taian papilla)

Pappi tuo rullan, 2-4 dispelnoppaa ja yhen ison monsterin, enginen tilalle toki sais kaikkea muuta mut sit olis vain yksi stega ja carnosauri... Vähän kikkailemalla jalkasaurukset vois vaihtaa ratsuihin, oliskohan se sit jees?
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
Finet
Viestit: 1344
Liittynyt: To 13.02.2003 08:34
Paikkakunta: Turku

Re: 2k Lizkoja

Viesti Kirjoittaja Finet »

Ite tekisin tosta veteraanista bsb:n, boksit ja stegat tykkää. Ld kuitenkin sama, eli kenraali-lordia ei tarvitsisi pitää vieressä.
Amadi
Viestit: 152
Liittynyt: Ti 02.01.2007 18:59

Re: 2k Lizkoja

Viesti Kirjoittaja Amadi »

Finet kirjoitti:Ite tekisin tosta veteraanista bsb:n, boksit ja stegat tykkää. Ld kuitenkin sama, eli kenraali-lordia ei tarvitsisi pitää vieressä.
Loordilla on sotarummut, joten se todennäköisesti joutuu hengailemaan siellä yhtä kaikki, ainakin jos vastustajalla on muutama marchblockkeri.

Coren saurukset tuntuvat vähän oudoilta, ainakin listassa jossa selvästi on panostettu nopeuteen herojen/lordien/rarejen/spessujen kohdalla. Tämän lisäksi lyöntitehoa löytyy kyseenomaisista yksiköistä aivan tarpeeksi melkein minkä tahansa pakoon ajamiseen, joten saurusten iskutehokaan ei ole välttämättä kovin tärkeää. Uskoisin skinkkien tuovan staattista resoa enemmän ja halvemmalla, E.G: 20 skinkkiä FC, 122 pts. Skinkit myös liikkuvat paljon nopeammin, joka tällaisessa listassa on huomattava etu.

Itse järjestäisin coret seuraavasti:

Core: 314 pts (250pts vähemmän kuin tuossa listassa.)
20 Skinks, FC
20 Skinks, FC
10 Skink Skirmishers

Loordilta ottaisin polttomiekan ja sotarummut pois suosiolla. Tilalle greatweapon. Lyömätehon pitäisi riittää kaikkeen mihin sitä tarvitaan, ja sotarummut eivät ole niin välttämättömiä nopeampien, uhrattavampien skinkkien kanssa. Tässä säästyy 43 pts. (293pts tähän asti.) Amulet of Itzl on todennäköisesti parempi vaihtoehto kuin glyph necklace, 2+ wardi sitä tykinkuulaa vastaan tuntuu lupaavammalta kuin 5+.

Scar veteran cold onella: Noh, yksin peilikilpi ei tunnu kovin hyvältä. Oikeasti. Voimamiekkakaan ei ole varmaan kovin hyvä valinta, vaan tilalle ottaisin taasen: Mahtavan Aseen (great weapon). Säästetään 46 pistettä. (339 tähän asti.) Skinkkipappiin en koske.

Siirretään suosiolla se stega raresta speciaaliin, saadaan rareen jotain muuta kivaa ja säästetään 40 pistettä lisää. (379).

Otetaan spesiaaliin 5 ratsumiestä Standard/warbanner/musician. Tämä maksaa 230 pistettä, ja ompahan jotain mihin istuttaa scarvet. Pisteitä jäljellä 159.

2x Salamanteria rareen tuomaan tulitukea, pehmittämään vastustajan raskaampaa joukostua ja mahdollisesti jopa tappamaan jotain klosiksessa, Unit Strength 12, cause fear ja 2 str 5 attackia/salamanteri ei oikeasti ole yhtään niin huono kuin mitä luulisi.

Lopuilla 9. pisteellä ostetaan vaikka 1 skinkkiskirmari lisää.
Argonath
Viestit: 618
Liittynyt: La 22.02.2003 11:25
Paikkakunta: Kajaani

Re: 2k Lizkoja

Viesti Kirjoittaja Argonath »

Amadi kirjoitti:
Finet kirjoitti:Ite tekisin tosta veteraanista bsb:n, boksit ja stegat tykkää. Ld kuitenkin sama, eli kenraali-lordia ei tarvitsisi pitää vieressä.



Loordilta ottaisin polttomiekan ja sotarummut pois suosiolla. Tilalle greatweapon. Lyömätehon pitäisi riittää kaikkeen mihin sitä tarvitaan, ja sotarummut eivät ole niin välttämättömiä nopeampien, uhrattavampien skinkkien kanssa. Tässä säästyy 43 pts. (293pts tähän asti.) Amulet of Itzl on todennäköisesti parempi vaihtoehto kuin glyph necklace, 2+ wardi sitä tykinkuulaa vastaan tuntuu lupaavammalta kuin 5+.

Scar veteran cold onella: Noh, yksin peilikilpi ei tunnu kovin hyvältä. Oikeasti. Voimamiekkakaan ei ole varmaan kovin hyvä valinta, vaan tilalle ottaisin taasen: Mahtavan Aseen (great weapon). Säästetään 46 pistettä. (339 tähän asti.) Skinkkipappiin en koske.

Great weaponeita en antaisi mounted heroille koska se antaa vain +1str ja iskee aina viimeiseksi, hilpari tai jopa 2handweaponia on parempi vaihtoehto.

Skinkit lähiksessä ws2 t2 sv5+ antavat resoa vain vihollisille joten kyllä ne keihäs saurukset toimivat oivana alasimena jota vasten vastustaja painetaan ja murskataan.

Ne mitä vaihtaisin ovat Ancient stega, engine of gods ja carnosaur sillä kaikkien noiden hinnalla saa parempaa(sauruksia) :P

esim ancine stegan hinnalla saat 2x12saurusta speareilla jotka suoltavat 50str4 hyökkäystä mikä on aikalailla enenmmän kuin skinkeiltä ja stegalta. :)
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
Avatar
IRiaD
Peliporukkavalvoja
Viestit: 4008
Liittynyt: Ti 26.09.2006 19:24
Paikkakunta: Joensuu

Re: 2k Lizkoja

Viesti Kirjoittaja IRiaD »

Argonath kirjoitti:tai jopa 2handweaponia on parempi vaihtoehto.
No tuo yhdistelmä vasta turha onkin, kun kahdesta kartusta saa lisäattackin vain jalan.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Amadi
Viestit: 152
Liittynyt: Ti 02.01.2007 18:59

Re: 2k Lizkoja

Viesti Kirjoittaja Amadi »

Argonath kirjoitti:Great weaponeita en antaisi mounted heroille koska se antaa vain +1str ja iskee aina viimeiseksi, hilpari tai jopa 2handweaponia on parempi vaihtoehto.
Niin juu, noh. Hilpari sitten.
Argonath kirjoitti:Skinkit lähiksessä ws2 t2 sv5+ antavat resoa vain vihollisille joten kyllä ne keihäs saurukset toimivat oivana alasimena jota vasten vastustaja painetaan ja murskataan.

Ne mitä vaihtaisin ovat Ancient stega, engine of gods ja carnosaur sillä kaikkien noiden hinnalla saa parempaa(sauruksia) :P

esim ancine stegan hinnalla saat 2x12saurusta speareilla jotka suoltavat 50str4 hyökkäystä mikä on aikalailla enenmmän kuin skinkeiltä ja stegalta. :)
Keihässaurusten pitää päästä combattiin. Movement 4 ei paljoa auta.
Keihässaurusten pitää päästä combattiin edestäpäin. Movement 4 ei paljoa auta.
Keihässaurukset lipuilla ovat hulvattomia victorypoint-kohteita. (Täten ne eivät ole uhrattavia.. Ikinä.)
Keihässaurusten pitää päästä combattiin jonkin sellaisen kanssa jolla on väliä. (Ei ole kivaa junnata jossain 40 VPn arvoisessa skavenslaverykelmässä paria vuoroa, tai hakata luurankoja jotka nousevat pystyyn nopeammin kuin kuolevat.)
Keihässaurusten pitää voittaa se combatti mihin ne pääsevät. (Esim kaaosritarit/demonit/khemrin chariottirykelmät?)

Toki, saurusblokit voittavat reilussa combatissa melkolailla kaiken. Avainsana: "Reilussa combatissa.". Näitä ei paljoa näe. Useimmiten saurukset joko syövät tykinkuulia, hakkaavat jossain uhrausrykmentissä, ottavat turpiin flankkichargeista tai jotain muuta yhtä mukavaa. Ehdottamassasi listassa ei myöskään ollut yhtään flankkaajaa/flankkiguardia, joten se tuskin saisi yhtään hyvää combattia aikaan.

Ei iskuteholla ole mitään väliä jos et koskaan pääse iskemään. Tai sitten leikit härkätaistelua, sinä olet se härkä. Punainen liina on vastustajan uhrijoukot.
Argonath
Viestit: 618
Liittynyt: La 22.02.2003 11:25
Paikkakunta: Kajaani

Re: 2k Lizkoja

Viesti Kirjoittaja Argonath »

Ota EotG priestille Stegadon warlance niin tekee kivasti damagea chargessa. Sitten poista Ancient stegadon, 2 skinkkiä, 2 saurusta ja arpiveteraaniin peilikilpi. niin saat tilalle normistegan ja skinkkipriestin diademilla. Loitsuvoimasi tuplaantuu, säilytät 2 stegaa, ja EotG tekee kivasti 2d6+1 impacthittiä.
Mikä tahansa väri on hyvä väri kunhan se on musta*
Avatar
Quahua
Viestit: 105
Liittynyt: Ke 14.11.2007 19:53
Paikkakunta: Helsinki

Re: 2k Lizkoja

Viesti Kirjoittaja Quahua »

Argonath kirjoitti:Ota EotG priestille Stegadon warlance niin tekee kivasti damagea chargessa.
Huomaa: stagadon warlancen voi ottaa vain skinkki chieffille stegan selässä.
Jos on liian kallis, Konvaa se!
Avatar
Rosgakori
Viestit: 569
Liittynyt: Ma 24.01.2005 16:14
Paikkakunta: Turku
Viesti:

Re: 2k Lizkoja

Viesti Kirjoittaja Rosgakori »

Mielestäni vaikuttaa aika hyvältä listalta, vaikka itse harvoin lähden pelailemaan ilman Slannia tai Kroxigoreja.
Itse käytin oldbloodilla lähes aina Blade of Revered Tzunkia ja Shield of Mirrored Poolia. Mutta ny kun katsoi, niin tuo wardrum+carnosaurus on aika näppärä yhdistelmä. Scarru tosiaankin muistuttaa enenmmän sitä minun sauruskenraalin perusmallia.Skinkkipappi on lähes välttämättömyys.

Saurusten ja Skinkkien määrät aika hyviä, ja nykyään tunkisin noihin skinkkeihin ne kroxigorit. Terradon riders on OK valinta. ja kaksi stegaa takaa lievän vaaratilanteen vihuille.
Kyllä, ihan on hyvä lista.
Merimetsä kirjoitti:Te tarvitsette tyttöystävät.
Suomi-Rivendell-Asgard
Pelipöytäraportti
Avatar
Finet
Viestit: 1344
Liittynyt: To 13.02.2003 08:34
Paikkakunta: Turku

Re: 2k Lizkoja

Viesti Kirjoittaja Finet »

Amadi kirjoitti:Loordilla on sotarummut, joten se todennäköisesti joutuu hengailemaan siellä yhtä kaikki, ainakin jos vastustajalla on muutama marchblockkeri.
Tuskinpa vain, sotarummut pitää ainoastaan charrun unitteineen liikkeellä. Vähän hassua joinata Carnolla sauruksiin, kun sen voi sieltä erikseen kuitenkin poimia.
Amadi kirjoitti:skinkeistä jotain
Onhan ne nopsempia ja halvempia, mutta mitä ne muka voittaa? Tuo vaan helppoa resoa vastustajalle, saurukset pitää ainakin omat pisteensä, jos ei kukaan halua tapella niiden kanssa.
Amadi kirjoitti:Loordilta ottaisin polttomiekan ja sotarummut pois suosiolla. Tilalle greatweapon.
Riiight. Yllättävän kätevä joitain armeijoita vastaan. Carno taas hakkaa ne, joihin burning blade ei tepsi. Sotarummuilla varmistellaan Carnon liikkuvuus.
Amadi kirjoitti:Scar veteran cold onella: Noh, yksin peilikilpi ei tunnu kovin hyvältä. Oikeasti. Voimamiekkakaan ei ole varmaan kovin hyvä valinta
Gw on toki halpa, hiplari parempi, mutta +1s, maagiset iskut ja lisäsave kilven kanssa vielä parempi. Peilikilpi yllättää ekalla kerralla ja pienentää seuraavilla vuoroilla vastustajan hinkua taikoa yksikköön.
Amadi kirjoitti:Otetaan spesiaaliin 5 ratsumiestä Standard/warbanner/musician. Tämä maksaa 230 pistettä, ja ompahan jotain mihin istuttaa scarvet.
Voihan se sauruksissakin istua, tällöin bsb-ominaisuus olisi pop.
Amadi
Viestit: 152
Liittynyt: Ti 02.01.2007 18:59

Re: 2k Lizkoja

Viesti Kirjoittaja Amadi »

Finet kirjoitti:
Amadi kirjoitti:Loordilla on sotarummut, joten se todennäköisesti joutuu hengailemaan siellä yhtä kaikki, ainakin jos vastustajalla on muutama marchblockkeri.
Tuskinpa vain, sotarummut pitää ainoastaan charrun unitteineen liikkeellä. Vähän hassua joinata Carnolla sauruksiin, kun sen voi sieltä erikseen kuitenkin poimia.
No, tulipahan vain lisää syitä ottaa se pois.
Finet kirjoitti:
Amadi kirjoitti:Loordilta ottaisin polttomiekan ja sotarummut pois suosiolla. Tilalle greatweapon.
Riiight. Yllättävän kätevä joitain armeijoita vastaan. Carno taas hakkaa ne, joihin burning blade ei tepsi. Sotarummuilla varmistellaan Carnon liikkuvuus.
Voima 6 hilparilla antaa yhden vähemmän AC miinusta, mutta woundaakin sitten toughness-4 unitteihinkin 2+. Onhan flaming attacks kätevä puumiehiä sun muita hullutuksia vastaan, mutta vastaavasti sitten esim. helffejä vastaan joissain combateissa vain haitallinen.

Sotarummut, nyt tarkemmin luettuina, eivät auta paljoakaan. Mahdollisuuksia:
Vastassa on gunline: saat ensimmäisen vuoron liikkua vapaasti joka tapauksessa (Tai sitten vastustaja lentää naaman eteen, josta voit chargettaa sen pois. Todennäköisesti overrunittaa / pursuettaa.) ja toisella vuorolla ollaankin täten chargematkan päässä kaikesta mihin chargeta pitäisi. Jos ei carnolla uskalla yksin mennä niin pitää odotella sauruksia, jotka nyt silti pysyvät marssiblokissa ja liikkuvat eteenpäin 4' vuorossa. Eivät siis ehdi koko pelin aikana vastustajan kanssa meleeseen jos tuuri käy. Jos sillä uskalletaan mennä, niin 30pistettä ovat hukassa, ja riski vain kasvaa. Ja siitä saa enemmän VPtä.
Vastassa on joku puskasirkus: Toki, saat marssia. Sillä ei kyllä ole paljoa väliä jos vastustajat eivät ole edessä etkä pääse chargeilemaan näihin, tai sitten ovat ja pääset. Carnosaurilla on kuitenkin m7 jolla pitäisi hyviin asemiin päästä silloinkin kun marssia ei saa.
Vastassa on meleearmeija, jossa muutama marssiblokkeri: Edelleenkin, todennäköisesti saat ensimmäisellä vuorolla marssia. Tämän jälkeen olet chargerangella, ja todennäköisesti jonkinnäköisen matkan päässä omista sauruksistasi, kiertämässä vastustajan flankkiin tjsp. Vastustaja ei välttämättä voi marssiblockata molempia, ja jos ei niin saurusten maneeveraus kun tykkää laskea nollaan kun ne eivät saa marssia, niin varmaan ne valitaan. Ekan vuoron liikkuminen todennäköisesti päästää sinut jo mukaviin asemiin carnolla, ja movementilla 7 ja charge 14 selvittäneen loppuun asti.
Finet kirjoitti:
Amadi kirjoitti:skinkeistä jotain
Onhan ne nopsempia ja halvempia, mutta mitä ne muka voittaa? Tuo vaan helppoa resoa vastustajalle, saurukset pitää ainakin omat pisteensä, jos ei kukaan halua tapella niiden kanssa.
Empiren kaikki joukot, mitä ne muka voittaa.. Tuo vaan helppoa resoa vastustajalle. Ei skinkkien olekkaan tarkoitus voittaa mitään yksin.

Saurukset jotka pitävät omat pisteensä eivätkä muuta tee ovat jo semmoinen hukkasijoitus että kun semmoinen tulee tehtyä niin huonosti menee joka tapauksessa... Sen lisäksi ne ovat sotakoneille aika herkullinen kohde - 12p/model ja lakoavat kuin vehnä viikatteella.
Finet kirjoitti:
Amadi kirjoitti:Scar veteran cold onella: Noh, yksin peilikilpi ei tunnu kovin hyvältä. Oikeasti. Voimamiekkakaan ei ole varmaan kovin hyvä valinta
Gw on toki halpa, hiplari parempi, mutta +1s, maagiset iskut ja lisäsave kilven kanssa vielä parempi. Peilikilpi yllättää ekalla kerralla ja pienentää seuraavilla vuoroilla vastustajan hinkua taikoa yksikköön.
Alkuperäisessä listassa ratsastajalla ei ollut yksikköä johon liittyä, jolloin peilikilvestä ei oikeasti iloa paljoa irtoa. Sauruksissa voi toki istua, mutta sitten uhrataan se viimeinenkin mobiilius joka listasta löytyy ja otetaan oikein asenteella turpiin miltään rodulta joka on ruudin keksinyt. Pappi enginellä auttaa tähän vähän, mutta kuitenkin uskon että armeijalla jonka suurin iskuvoima koostuu M4 yksiköistä ei ole kauheasti toivoa jos vastustaja on ampumiseen panostanut. Pelottavimmat loitsutkaan harvoin ovat missileitä.

Ja toki, onhan se aina parempaa jos on enemmän, mutta pistehinta kasvaa kohti pilviä.
Finet kirjoitti:
Amadi kirjoitti:Otetaan spesiaaliin 5 ratsumiestä Standard/warbanner/musician. Tämä maksaa 230 pistettä, ja ompahan jotain mihin istuttaa scarvet.
Voihan se sauruksissakin istua, tällöin bsb-ominaisuus olisi pop.
Jos sen tarkoitus on sauruksissa istua niin otetaan pois se cold one sieltä sitten. Mutta kuten sanottua ei silloin voida oikeastaan liikkua ollenkaan. Ja jos tällaista listaa ruvetaan pelaamaan pitänee kyseenalaista carnokin, ja ottaa tilalle slanni että saadaan jokin syy vastustajalle tulla iholle. Sitten voidaankin miettiä että tarvitaanko arpieläinlääkäriä kantamaan lippua, kun slanni sen jo tekee, ja lisämagia tuskin olisi pahitteeksi että loitsujen läpisaannin todennäköisyys kasvaisi.

M4 armeija muutamalla hard-hitterillä saattaa toimia kavereiden välisessä pelissä jossa luotetaan siihen että molemmat pelaavat reilusti eivätkä investoi tykkilinjastoon tai johonkin muuhun yhtä ihanaan, mutta jos tähän ei voida luottaa, saadaan kyseenomaisella strategialla vain tunti turpiin ilman mainoskatkoja.
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: 2k Lizkoja

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Kiitoksia Finetille, tosiaan noi lordin ja heron aseet ei ole vaihtumassa, scarvetusta voisi tosiaan tehdä bösbin ja ottaa sauruscavalrya saurusten sijaan, onhan siellä halpoja skinkkejä. Sotarumpuja vois vähän miettiä vielä, muistelin että siinä oli joku alue myös sitä marssimista varten.. Nojoo, saa siitä pisteitä noitten corejen pumppaamiseen jos ei muuta. Lisää teriksiä olisi kanssa kiva saada :P Muokataanpa listaa kohtapuoliin.

Mutta en kyllä todellakaan ota mitään 25 skinkin laatikoita, jokainen noista pointeista jolla pidät niitä parempana, pätee myös skinkkeihin.
Amadi kirjoitti: 1Keihässaurusten pitää päästä combattiin. Movement 4 ei paljoa auta.
2Keihässaurusten pitää päästä combattiin edestäpäin. Movement 4 ei paljoa auta.
3Keihässaurukset lipuilla ovat hulvattomia victorypoint-kohteita. (Täten ne eivät ole uhrattavia.. Ikinä.)
4Keihässaurusten pitää päästä combattiin jonkin sellaisen kanssa jolla on väliä. (Ei ole kivaa junnata jossain 40 VPn arvoisessa skavenslaverykelmässä paria vuoroa, tai hakata luurankoja jotka nousevat pystyyn nopeammin kuin kuolevat.)
5Keihässaurusten pitää voittaa se combatti mihin ne pääsevät. (Esim kaaosritarit/demonit/khemrin chariottirykelmät?)
1: myös skinkkien pitää päästä combattiin, toki ne pääsee nopeammin mutta ei ne kyllä parempia siellä ole
2: sama
3: skinkeistä saa sen lipun helpommin (jos niille edes lippua ottaa, kukaan ei kyllä pakota sitä sauruksillekaan ottamaan)
4: saurukset pieksee lurkit ja slavet kyllä aika vauhdilla, skinkit ei
5: myös skinkkien pitää voittaa se combatti mihin ne pääsevät, muuten ne häviävät, mikä sun pointti oli?

Modattu lista:
Oldis: LA, tulimiekka, ench shield, curse charm of tepok (miscast rerolli-itami), 5+ wardi, carnis
scarvetu: mahtimiekka, cold one, BSB, peilikilpi(ei light armouria ;( )
2lv skinkkipappi: 2 rullaa, engine of gods

3x10 skink skirmishers

2x3 terradon riders
6 cold one riders: musician, standard, warbanner

1 ancient stegadon
=2000
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Avatar
TheEmu
Viestit: 4557
Liittynyt: Su 15.10.2006 22:48
Paikkakunta: Turku

Re: 2k Lizkoja

Viesti Kirjoittaja TheEmu »

Scarvetulle vois miettiä sitä tuplawoundimiekkaa (Piranha Blade?), se on vissiin ihan kovis Wraitheja sun muita vastaan, mitä nyt yleensä on listoissa näkyny. Samaten papille kannattaa harkita Diademia toisen rullan tilalle, riippuen nyt sitten, että haluaako Dispelnoppia vai sen käärön. VCn ja Demonien magiaspämmiä vastaan ainakin ne kaks lisänoppaa voi olla tarpeen.

Myös Razordonit vois olla iha kivoja, niillä kuitenki poistelee juttuja, mutta sitten täytyy jo luopua jostain muusta.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.

Regards, Scissors. "
Avatar
Oberon
Viestit: 9116
Liittynyt: Ke 02.03.2005 17:25
Paikkakunta: Loviisa

Re: 2k Lizkoja

Viesti Kirjoittaja Oberon »

Piraijamela on 15 pinnaa kalliimpi, pitäis siirtää peilikilpi lordille, kumpi sitä nyt sit enemmän tarvitsee...?
Diademi vois ollakin jees. Nyt mä voin viskoa kolmella (neljällä!) nopalla jonkun taian ja sitten yhdellä(kahdella) nopalla rerolleja, diademin kanssa vain sen kolmen nopan taian (isoja tuloksia, voi se tulla läpikin, joko niin pieni ettei kehtaa rullaa ja nopat ei pyörikkään vastustajalle, tai tosi iso...) ja sitten niitä noppia. Joo olis diademi tosi jees, mut rulla on kyl kanssa hyvä olemassa... vaikeita päätöksiä.
MYYN CSM&DA-armeijaa!

"Tervetuloa Orivedelle pelaamaan. Täällä sorsankin saa piiloon."
Amadi
Viestit: 152
Liittynyt: Ti 02.01.2007 18:59

Re: 2k Lizkoja

Viesti Kirjoittaja Amadi »

Oberon kirjoitti:Mutta en kyllä todellakaan ota mitään 25 skinkin laatikoita, jokainen noista pointeista jolla pidät niitä parempana, pätee myös skinkkeihin.
Amadi kirjoitti: 1Keihässaurusten pitää päästä combattiin. Movement 4 ei paljoa auta.
2Keihässaurusten pitää päästä combattiin edestäpäin. Movement 4 ei paljoa auta.
3Keihässaurukset lipuilla ovat hulvattomia victorypoint-kohteita. (Täten ne eivät ole uhrattavia.. Ikinä.)
4Keihässaurusten pitää päästä combattiin jonkin sellaisen kanssa jolla on väliä. (Ei ole kivaa junnata jossain 40 VPn arvoisessa skavenslaverykelmässä paria vuoroa, tai hakata luurankoja jotka nousevat pystyyn nopeammin kuin kuolevat.)
5Keihässaurusten pitää voittaa se combatti mihin ne pääsevät. (Esim kaaosritarit/demonit/khemrin chariottirykelmät?)
1: myös skinkkien pitää päästä combattiin, toki ne pääsee nopeammin mutta ei ne kyllä parempia siellä ole
2: sama
3: skinkeistä saa sen lipun helpommin (jos niille edes lippua ottaa, kukaan ei kyllä pakota sitä sauruksillekaan ottamaan)
4: saurukset pieksee lurkit ja slavet kyllä aika vauhdilla, skinkit ei
5: myös skinkkien pitää voittaa se combatti mihin ne pääsevät, muuten ne häviävät, mikä sun pointti oli?
1. Skinkkien ei pidä päästä combattiin, sillä ne ovat sen verran halvempia että jos ne vain istuvat jossain ja ottavat pöydänkulman, paljoa ei ole menetetty. Ne eivät myöskään ole niin houkutteleva kohde ampujille kuin saurukset, joten niitä tuskin ammutaan niin paljoa. Ja niitä ei ehditäkkään ampua niin kauaa. 24' kahdessa vuorossa on aika paljon enemmän kuin 24' kolmessa vuorossa. Ne voivat myös periaatteessa viskoa javelineja. Ja ovat akvaattisia, joten kulkevat läpi vesiesteistä ilman ongelmia.
2. Kuten sanottua, skinkit voivat vain istua jossain jos on pakko. Ja se movement 6 auttaa tässäkin. Ja jos vastustaja tuhraa muutaman vuoron siihen että teurastaa skinkkiboxin, niin saattaa peräti olla syytä olla iloinen kun ei mene mitään arvokasta.
3. Skinkeistä saa lipun helpommin, mutta muuten pisteitä on tarjolla vähemmän. Yksi skinkki on viisi pistettä, yksi saurus 12. Voit ihan hyvin uhrata skinkkiboxin siihen että vastustajan ratsuväki on hyvissä asemissa vastachargea varten.
4. Skinkit pystyvät kiertämään tällaiset kohteet paremmin. Skinkit ehtivät tällaiseen taisteluun nopeammin. Skinkit jotka istuvat tällaisessa taistelussa ovat ehkä hukkasijoitus, mutta paljon pienempi kuin saurukset. Itseasiassa skelluboksin kanssa koko pelin junnaavat skinkit taitavat olla jopa plussasijoitusta.
5. Skinkit voivat ihan hyvin junnata jossain koko loppupelin, erityisesti jos kohteena oli jokin pistesummaltaan kalliimpi asia. Skinkit voivat myös juosta kentänreunan yli pakoon, eritoten jos se joko pidättelee vastustajan lyömärykmenttiä muutaman vuoron tai laittaa sen parempaan asemaan vastachargea varten.

Sen verran myönnytystä voin tehdä että unohdetaan FC skinkeiltä ja otetaan vain musikantti.
Vastaa Viestiin

Palaa sivulle “FB: Armeijalistat”