Sotakone ja killingblow.
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Sotakone ja killingblow.
Niin kun tässä on tultu kaverin kanssa keskusteltua että jos ammun waywatchereilla häne sotakoneeseensa ja killingblow tulee kohti sitä mörssäriä. tuhoutuuko se vai eikö se tee mitään koska str on vain 3?
Re: Sotakone ja killingblow.
jupu_mies kirjoitti: häne sotakoneeseensa ja killingblow tulee kohti sitä mörssäriä.
sääntökirja, s95 kirjoitti:... he automaticaly slays he's opponent. No saves or regeneration... This attack is only effective agaisnst models with a unist strenght of 2 or less. ....
Hmm. Vaikuttaa siltä, että RAW:n mukaan KB tulisi voimaan, kun olet tappanut yhden crewin pois kolmesta.sääntökjan sivu 71 kirjoitti:War macines: Equal to the number of crew remaining.
Olisin kuitenkin halukas uskomaan, että tämä on porsaanreikä ja RAI ei tämmöisiä sallisi.
“Common sense is not so common.” -Voltaire
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
“Most people would sooner die than think; in fact, they do so.” ― Bertrand Russell
Re: Sotakone ja killingblow.
Mutta s3 ei vahingoita vaikka olisikin killing blow, joten damaa ei tule.
Ostan Strigoita Vampireja!
Games: 1.1.09-30.6.09: V:25 D:1 L:2
Games: 1.7.09-xx.xx.xxxx : V:1 D:1 l:3
Games: 1.1.09-30.6.09: V:25 D:1 L:2
Games: 1.7.09-xx.xx.xxxx : V:1 D:1 l:3
Re: Sotakone ja killingblow.
Tuota...Vradchuk kirjoitti:Mutta s3 ei vahingoita vaikka olisikin killing blow, joten damaa ei tule.
Strengthillä ei ole väliä JOS Killing Blow toimii kyseisessä tapauksessa. Killing Blow tappaa aina suoraan, oli Strength, Thoughness tai panssarit mitä tahansa.
Oma näkemykseni?
Luuletteko että designer's intent oli että voit "päänkatkaisijalyönnillä" rikkoa T7 elottoman esineen? En minäkään...
(Tiedän että STankkiakin voi KB:a Bretteillä, mutta sekin on IMO tyhmää.)
Re: Sotakone ja killingblow.
RAWin mukaan kaikki sotakoneet, joissa crewien määrä on kaksi tai vähemmän, voi Killing Blowata.
RAI? En usko, mutta koska meillä muutenkin pelataan RAWin mukaan niin olisin halukas kaatumaan yes- vastauksen puoleen, ainakin jos multa mielipidettä kysytään.
RAI? En usko, mutta koska meillä muutenkin pelataan RAWin mukaan niin olisin halukas kaatumaan yes- vastauksen puoleen, ainakin jos multa mielipidettä kysytään.
Diogenes kirjoitti:Mutta on ne ajat muuttuneet ... muistan sen ketjun missä IRIAD oli ketjun huonoin vitsi, ja nyt kaikki muut ovat niitä vitsejä IRIADiin verrattuna :P
Re: Sotakone ja killingblow.
Wou. Tähän asti olen aina diskannut waywatchereiden osumista ne, jotka osuvat RBT:hen, koska sitä ei voi tuhota S3:lla, mutta jos KB kerran toimii, niin mahtavaa!
- jupu_pupu_mies
- Viestit: 2564
- Liittynyt: La 12.01.2008 20:44
- Paikkakunta: Hönölä
Re: Sotakone ja killingblow.
Tuota tarkoittaako siis sitä että. Jos tapan ensin kanuunasta yhden crevin voiko killing blowata? Vai täytyykö siinä alkuperäisesti olla vain 2?
Re: Sotakone ja killingblow.
Riittä että tapat yhden, ja tievartijoiden nuolet katkaisevat tykin kaulanjupu_mies kirjoitti:Tuota tarkoittaako siis sitä että. Jos tapan ensin kanuunasta yhden crevin voiko killing blowata? Vai täytyykö siinä alkuperäisesti olla vain 2?
I have a mind for simple things but things are not of mine to simplify
Re: Sotakone ja killingblow.
Mielestäni kuulostaa ihan järkevältä. Se "päänkatkaisijalyönti" on niin kova isku, että se halkaisee jopa sen T7 mötikänkin helposti.Samsson kirjoitti:Oma näkemykseni?
Luuletteko että designer's intent oli että voit "päänkatkaisijalyönnillä" rikkoa T7 elottoman esineen? En minäkään...
"Kahvi juodaan useimmiten kahvikupeista." -Wikipedia
Re: Sotakone ja killingblow.
Öö, combatissahan kone hajoo automaattisesti jos siihen pääsee lyömään? Joten ainoa millon KB vaikuttaa siihen on ampumalla? Millä muilla kuin Waywatchereilla on KB ampumiseen? Ite sallisin ainakin ihan helposti, että vastustajan Waywatcherit voi KBttää sotakoneen jos se jättää toisen puumiehen tai kotkan pois.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.
Regards, Scissors. "
Regards, Scissors. "
Re: Sotakone ja killingblow.
Ogrejen scraplauncher, mutta semmoisenkin jos joskun näkisi pelipöydällä niin olisin ihmeissäni. :PTheEmu kirjoitti:Öö, combatissahan kone hajoo automaattisesti jos siihen pääsee lyömään? Joten ainoa millon KB vaikuttaa siihen on ampumalla? Millä muilla kuin Waywatchereilla on KB ampumiseen? Ite sallisin ainakin ihan helposti, että vastustajan Waywatcherit voi KBttää sotakoneen jos se jättää toisen puumiehen tai kotkan pois.
Re: Sotakone ja killingblow.
No voi sitä hilpeyttä, kun näkisi edes Ogre-armeijan joskus pelipöydällä. :)Xenon kirjoitti:Ogrejen scraplauncher, mutta semmoisenkin jos joskun näkisi pelipöydällä niin olisin ihmeissäni. :PTheEmu kirjoitti:Öö, combatissahan kone hajoo automaattisesti jos siihen pääsee lyömään? Joten ainoa millon KB vaikuttaa siihen on ampumalla? Millä muilla kuin Waywatchereilla on KB ampumiseen? Ite sallisin ainakin ihan helposti, että vastustajan Waywatcherit voi KBttää sotakoneen jos se jättää toisen puumiehen tai kotkan pois.
"Dear Game Designer. Rock is cheese. Paper is fine.
Regards, Scissors. "
Regards, Scissors. "
Re: Sotakone ja killingblow.
Entäs DElffien kattila ja sen jakaama KB? Onko se pelkästään lähitaistelu-KB?TheEmu kirjoitti:Öö, combatissahan kone hajoo automaattisesti jos siihen pääsee lyömään? Joten ainoa millon KB vaikuttaa siihen on ampumalla? Millä muilla kuin Waywatchereilla on KB ampumiseen? Ite sallisin ainakin ihan helposti, että vastustajan Waywatcherit voi KBttää sotakoneen jos se jättää toisen puumiehen tai kotkan pois.
Re: Sotakone ja killingblow.
Se on jopa huomattu sanoa delf-kirjassa(!) Pelkkä closis.Samsson kirjoitti:Entäs DElffien kattila ja sen jakaama KB? Onko se pelkästään lähitaistelu-KB?
Re: Sotakone ja killingblow.
Tuli tuolla toisella foorumilla tämä samainen aihe taas puheeksi, ja tuli mieleen, että eihän ne waywatcherit edes heitä sitä noppaa woundaukseen, koska ne ei voi woundata. To wound chartissa on N, eli kun ei voi woundata, miksi voisi killing blowata?
Ja skinkeillä sama juttu. S2 ei voi edes yrittää woundata T6 jamppaa, koska chartissa on se N. Se on mahdotonta. Poisonit tuleekin voimaan jo siellä osumisvaiheessa, eli woundausnoppaa ei edes heitetä, siksi voivat tehdä treemanille vahinkoa.
Jos waywatcherit ampuisi S4 nuolia, niin silloinhan tämä koobeettäminen RAW:lla onnistuisi, mutta S3:lla ei edes voi yrittää woundata.
Niin ja eihän kombatissa sotakoneeseen pääse lyömään kuin vasta kun crew on kuollut, ja silloinkin kone tuhoutuu hipaisusta, eli KB:sta ei ole mitään hyötyä.
Ja skinkeillä sama juttu. S2 ei voi edes yrittää woundata T6 jamppaa, koska chartissa on se N. Se on mahdotonta. Poisonit tuleekin voimaan jo siellä osumisvaiheessa, eli woundausnoppaa ei edes heitetä, siksi voivat tehdä treemanille vahinkoa.
Jos waywatcherit ampuisi S4 nuolia, niin silloinhan tämä koobeettäminen RAW:lla onnistuisi, mutta S3:lla ei edes voi yrittää woundata.
Niin ja eihän kombatissa sotakoneeseen pääse lyömään kuin vasta kun crew on kuollut, ja silloinkin kone tuhoutuu hipaisusta, eli KB:sta ei ole mitään hyötyä.
Re: Sotakone ja killingblow.
En nyt ota kantaa tähän killing blow-asiaan, mutta heräsi kysymys tuosta sotakoneiden unit strenghtistä. Muistelisin, että tästä olisi joskus ollut keskustelua, mutta haulla en mitään löytänyt. Eli sääntökirjan mukaan sotakoneen US on jäljellä olevan crewin määrä: tarkoittaako tämä koko sotakone+crew -yhdistelmää vai pelkkää konetta? Eli toisin sanoen onko empiren cannonin (ei casualtyjä) US 3 vai 6?
Re: Sotakone ja killingblow.
Sotakoneyksikön US on sama kun crewin yhteenlaskettu US. Eli sen sotakoneen oma US on yksikseen nolla, tai sitä ei ole edes erikseen määritelty, koska sotakoneeseen kuuluu aina joku crew.
Empiren kanuunan (yksikön) US on kolme, jos miehistöön kuuluu kolme ukkoa.
Empiren kanuunan (yksikön) US on kolme, jos miehistöön kuuluu kolme ukkoa.
Re: Sotakone ja killingblow.
Skinkeillä on kylläkin S3, Toughness on kyllä 2, joten puumies vertauksesi ei osu ihan nappiin. Ei muuta asiaan.Tuhis kirjoitti:Ja skinkeillä sama juttu. S2 ei voi edes yrittää woundata T6 jamppaa, koska chartissa on se N. Se on mahdotonta. Poisonit tuleekin voimaan jo siellä osumisvaiheessa, eli woundausnoppaa ei edes heitetä, siksi voivat tehdä treemanille vahinkoa.
Mitä todennäköisemmin nopista pyörii mitä epätodennäköisempiä lukuja.
Re: Sotakone ja killingblow.
Jaa. Muistin kyllä että blowpipet olisivat olleet S2.Róbó-Tónó kirjoitti:Skinkeillä on kylläkin S3, Toughness on kyllä 2, joten puumies vertauksesi ei osu ihan nappiin. Ei muuta asiaan.Tuhis kirjoitti:Ja skinkeillä sama juttu. S2 ei voi edes yrittää woundata T6 jamppaa, koska chartissa on se N. Se on mahdotonta. Poisonit tuleekin voimaan jo siellä osumisvaiheessa, eli woundausnoppaa ei edes heitetä, siksi voivat tehdä treemanille vahinkoa.
Onko skinkeillä poisonit ihan kaikkiin attackeihin vai eikös ne ole vain blowpipeissä?
Re: Sotakone ja killingblow.
Eli jos itse koneen oma US on 0, niin miten sitten tämä killing blow toimii? Lukeeko kirjassa, että killing blow toimii US 2 tai alle, vai US 1 ja 2 modeleihin (itselläni ei ole kirjaa juuri nyt saatavilla)? Tämän perusteella sotakoneisiin tulisi killing blow aina tai ei koskaan, riippumatta crewin määrästä.Tuhis kirjoitti:Sotakoneyksikön US on sama kun crewin yhteenlaskettu US. Eli sen sotakoneen oma US on yksikseen nolla, tai sitä ei ole edes erikseen määritelty, koska sotakoneeseen kuuluu aina joku crew.
Empiren kanuunan (yksikön) US on kolme, jos miehistöön kuuluu kolme ukkoa.