Casualtyjen poistaminen ampumisesta ja HtH:sta?
Casualtyjen poistaminen ampumisesta ja HtH:sta?
Eli idea on että pitääkö casualteja poistaessa pitää coherensy jos mahdollista, LoS:n ollessa vapaa kaikkiin modeleihin unitissa? Ja sama HtH:n TAR:aa käyttäessä, eli pitääkö yrittää poistaa figuja kill zonesta niin että coherensy pysyy? Jos mahdollista niin voisitko myös antaa lähteen/sivunumeron tms. kyseisestä tiedosta? Toivottavasti kysymys on tarpeeksi selkeä.
May contain nuts
-
Black scars
- Viestit: 1548
- Liittynyt: Ke 29.05.2002 12:55
Re: Casualtyjen poistaminen ampumisesta ja HtH:sta?
Jos valinnanvaraa on casualtyt täytyy ottaa niin että coherency pysyy. Jos valintaa ei ole(kaikki templaatteja käyttävät aseet kuten blast etc, cover yms) otetaan ne mitkä pitää eikä välitetä pysyykö yksikkö coherensyssä vai ei.
Silloin tällöin tulee templateilla leikkiessä tilanne jossa esim. hive noden poistamatta jättäminen rikkoisi coherencyn, eli siis templaten alta ei kaikki vastustajat kuole, mmutta casualtyja ei voi ottaa siten että hive node jäisi ja coherency säilyisi, eikös tällöin hive node ole entinen? (Tällä kikkailulla saa muuten yllättävän hyvin lämmitettyä tyranid pelaajan kuumaksi kuin hellankoukku:)
Templateiden ollessa kyseessä tappiot AINA otetaan sen alta(mutta muista että vastustaja voi siirrellä templatea. Käytännössä tuo toimii vain jos vastustaja käy huolimattomaksi). Yksi poikkeuksista miten coherency voidaan rikkoa.jamopower kirjoitti:Silloin tällöin tulee templateilla leikkiessä tilanne jossa esim. hive noden poistamatta jättäminen rikkoisi coherencyn, eli siis templaten alta ei kaikki vastustajat kuole, mmutta casualtyja ei voi ottaa siten että hive node jäisi ja coherency säilyisi, eikös tällöin hive node ole entinen? (Tällä kikkailulla saa muuten yllättävän hyvin lämmitettyä tyranid pelaajan kuumaksi kuin hellankoukku:)
Standardi-juustotus täällä päin on tähdätä flamertemplaatti vihollisen läheiseen ajoneuvoon ja sniperoida haluttava modeli 'vahingossa' pois siinä samalla alle jäävästä vihulaisyksiköstä (ajoneuvo on muuten yllättävän ilkeä tuossa tarkoituksessa).jamopower kirjoitti:flamer templatea ei paljon siirrellä, varsinkin jos se on tähdätty unitin takana lymyilevään hive tyranttiin
Re: Casualtyjen poistaminen ampumisesta ja HtH:sta?
Koskien ampumista ei ole olemassa sääntöä että on pakko ottaa yksiköstä modeleita siten tappioina pois että koherenssi säilyy. Tämä on usein vain hyvin järkevä tehdän näin. En ota kantaa TARiin koska en pääse katsomaan sen sanamuotoa tällä hetken.tneva82 kirjoitti:Jos valinnanvaraa on casualtyt täytyy ottaa niin että coherency pysyy. Jos valintaa ei ole(kaikki templaatteja käyttävät aseet kuten blast etc, cover yms) otetaan ne mitkä pitää eikä välitetä pysyykö yksikkö coherensyssä vai ei.
Tarkistin rulebookin ja faq:n, jos jossain on sääntö joka pakottaa koherenssin säilyttämiseen niin kertokaa mullekin
Oliko tämä TAR säännöstö? Kirja olisi oikea ja sivut about oikeat? Eli jos näin on niin tuo pätee nyt CC:lle ja toivottavasti myös myöhemmin ampumiselle.MakeH kirjoitti:Chapter Approved 2003 s.52-53
Suffering wounds and removing casualtiesCasualties should be removed in such a way that the unit maintains coherensy wherever possible.
Oli, lähitaistelua koskien siis.Vladgren kirjoitti:Oliko tämä TAR säännöstö? Kirja olisi oikea ja sivut about oikeat? Eli jos näin on niin tuo pätee nyt CC:lle ja toivottavasti myös myöhemmin ampumiselle.MakeH kirjoitti:Chapter Approved 2003 s.52-53
Suffering wounds and removing casualtiesCasualties should be removed in such a way that the unit maintains coherensy wherever possible.
"Embrace the filth" -Voices in Oggy's head