Sivu 6/7

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: Pe 07.06.2013 19:41
Kirjoittaja Flogger
Warchef kirjoitti:Joo mut jos figut on vuoden päivät maanneet jossain varaston pohjal kuluttamassa arvokasta tilaa niin ei voi sanoa että myynti jatkuisi samalla lailla jos figuja sittenkin tekisi hieman lisää.
Ei tietenkään. Siksi firmat yleensä pyrkivät välistä vähän uudistamaan, päivittämään ja muuten vaan pitämään pelejään esillä että ne myisivät. Jos GW ei julkaisisi 40k:lle viiteen vuoteen yhtään mitään niin saattaisi siinäkin Space Mariinit, Land Raiderit ja Riptidet pitemmän päälle alkaa keräämään pölyä varastossa.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: Pe 07.06.2013 21:12
Kirjoittaja Morze
Flogger kirjoitti:
Warchef kirjoitti:Joo mut jos figut on vuoden päivät maanneet jossain varaston pohjal kuluttamassa arvokasta tilaa niin ei voi sanoa että myynti jatkuisi samalla lailla jos figuja sittenkin tekisi hieman lisää.
Ei tietenkään. Siksi firmat yleensä pyrkivät välistä vähän uudistamaan, päivittämään ja muuten vaan pitämään pelejään esillä että ne myisivät. Jos GW ei julkaisisi 40k:lle viiteen vuoteen yhtään mitään niin saattaisi siinäkin Space Mariinit, Land Raiderit ja Riptidet pitemmän päälle alkaa keräämään pölyä varastossa.
Kyse on kyös mainonnasta (osa yleistä esilläoloa jne.). Nelkkarin keskimääräinen yksikkö on varmaan saanut viime vuosina enemmän manosta kuin pari SG peliä yhteensä. Eivät ole korianterit kuulleetkaan mistään epicistä.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: Pe 07.06.2013 21:42
Kirjoittaja Snowtrooper
Ihan työni puolesta (laskentaekonomi) voin todeta, että yksikään firma joka haluaa edes kuvitella menestyvänsä ei oikeasti tee tavaroita useiksi vuosiksi varastoon, mikäli niiden menekki olisi jotain muuta kuin prosentin hitusia. Inventaarioon sitoutuu pääomaa jonka voisi laittaa tuottamaankin eikä pölyttymään varastohallin nurkkaan. Jos varastossa on tavaraa useamman päivän myyntiä varten kuin mitä kuluu hitaimmin saatavan raaka-aineen saapumiseen tavarantoimittajalta, jossain on jotain pielessä (rahtilaiva puskee tiensä Kiinasta saarivaltakuntaankin asti parissa kuukaudessa). Mikäli raaka-ainetta tulee tehtaalle tasaisin väliajoin, halutaan yleensä mennä vielä pienempäänkin varastoon: prosessiteollisuudessa tavaraa on varastossa pahimmillaan vain tuntien, äärimmäisessä tapauksessa vain minuuttien ajaksi. Mutta siis, täysin marginaalisella tuotteella voidaan toki keräillä irtopisteitä pitämällä sitä saatavilla vuosien varastot ilman, että sillä olisi merkittävää vaikutusta tulokseen.

Pikemminkin voisi sanoa, että se, että Specialist Gamesia tekohengitettiin näinkin kauan oli kädenojennus harrastajille, puhtaasti pelkkää voittoa tavoitteleva firma olisi vetänyt töpselin seinästä jo 2011 - tai sellainen GW, joksi viha-rakkaussuhdetta potevat fanit sen netissä kuvailevat, olisi tarjonnut niskalaukausta jo silloin kun termi "Specialist Games" keksittiin, tai pikemminkin jo silloin kun firmaa piiskattiin pörssilistautumisen vaatimaan kuntoon.

"Teki voittoa", siis bruttokate (myyntihinta miinus kappalemäärän mukaan muuttuvat valmistus- ja työvoimakulut) oli varmasti positiivinen, mutta väitän, että liikevoitto (bruttokate miinus valmistuksen, myynnin ja markkinoinnin, tuotekehityksen ja hallinnon kiinteät kulut ja koneiden ja laitteiden hankintamenon poistot) ei ollut enää plussalla, tai ainakin se oli muilla tuotteilla paljon isompi. Vaikka tuotekehitykseen ei enää mennytkään mitään, niin jonkun piti yhä katsoa tuotteiden perään, varastointi maksoi, muotit piti yhä huoltaa joka valukerran jälkeen, säilyttää jossain ja uusia tietyin väliajoin, materiaalina oli kallis ja painava tina josta haluttiin eroon (joka myös huononsi bruttokatetta), ja kaikkien muottien uusiminen hartsimuoteiksi (tai edes enää metallimuoteiksikaan) olisi nykyisillä myyntimäärillä tuskin ollut kannattavaa, tai ainakin investoinnin takaisinmaksuaika olisi venynyt kohtuuttoman pitkäksi. Sen jälkeen kun strateginen päätös siirtyä kokonaan muoviin (mikä tarkoitti isoja sarjoja) ja käyttää Finecastia vain siirtymävaiheen helpottamiseen oli tehty, ei hitaasti ja tipottain myyvällä Specialist Gamesilla ollut enää elinmahdollisuuksia.

Kenellle niitä edes nykyisin enää myytiin? Useimmat "vanhat" harrastajat olivat joko hankkineet jo kaiken, hankkivat netistä käytettyjä, tai ostivat kilpailijoilta vaihtoehtomalleja. Olisihan niitä voitu yrittää puskea uusille harrastajille, joo, mutta sopivasti unohtuu se, että sekä Epiciä että BFG:tä oli jo kertaalleen yritetty isolla kädellä saada core gameksi (Epicin tapauksessa vielä harvinaisen pitkään), siinä kuitenkaan onnistumatta. Satunnaisten heräteostajien varalta seitsemän (!) eri figulinjaston ylläpito, jotka siis yhteensä myivät ehkä sen mitä yksi core-pelin armeija...

Jos samalla investoinnilla kuin core-peleihin saadaan aikaan peli, joka parhaimmillaankin yltää viidennekseen Faban ja kymmenekseen Kytäkoon myynnistä, niin siinä on yhtälö jolla on yritysmaailmassa vain yksi ratkaisu. Jos taas vaihtoehtoina on tehdä "limited edition" boxset josta jää käteen X puntaa, mutta investoinnin takaisinmaksuaika on alle vuosi (valmistuksesta siihen myyntipiikkiin), tai lanseerata kokonainen pelisysteemi, ylläpitää sitä vuosia, tuottaa uusia figuja, kulujen ollessa etupainotteiset mutta tuottojen piiiiitkän hännän varassa, ja odottaa, josko vuosien kuluttua siitä mahdollisesti jäisi käteen X miinus aika monta puntaa, niin jälkimmäisessä ei valitettavasti ole mitään mieltä, ellei kyseessä ole puhdas hyväntekeväisyys, niin ikävältä kuin se kuulostaakin.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: Pe 07.06.2013 23:42
Kirjoittaja Morze
No periaatteessahan sen ymmärtää, että firmassa koettiin SGn tavaran parhaimmillaankin vain kilpailevan pääpelien kanssa. Tämä kenties torppasi mm. minkäänlaisen SG- tytäryhtiön perustamisen. Tulos olisi varmaan ollut voitollista, mutta kuitenkin volyymiltään liian pientä ja mahdollisesti syönyt emoyhtiön voittoja. Kannibalisoinnin vähentämiseksi ne taitavat sitä sanoa.
Tietenkin asiasta olisi voinut tehdä jonkinlaisen imagokysymyksen. Valmistaahan Peugeotkin edelleen maustemyllyjä. Mutta kai johtoportaassa todettiin, että Forge ja BL tovat tarpeeksi katu-uskottavuutta. Loppujen lopuksi SG:lle taisi jäädä ilman puolestapuhujaa asiaa päätettäessä, olivathan iso osa pelejä tehneet herrat jo lähteneet talosta aikoja sitten.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: La 08.06.2013 00:12
Kirjoittaja Flogger
Snowtrooper kirjoitti: "Teki voittoa", siis bruttokate (myyntihinta miinus kappalemäärän mukaan muuttuvat valmistus- ja työvoimakulut) oli varmasti positiivinen, mutta väitän, että liikevoitto (bruttokate miinus valmistuksen, myynnin ja markkinoinnin, tuotekehityksen ja hallinnon kiinteät kulut ja koneiden ja laitteiden hankintamenon poistot) ei ollut enää plussalla, tai ainakin se oli muilla tuotteilla paljon isompi. Vaikka tuotekehitykseen ei enää mennytkään mitään, niin jonkun piti yhä katsoa tuotteiden perään, varastointi maksoi, muotit piti yhä huoltaa joka valukerran jälkeen, säilyttää jossain ja uusia tietyin väliajoin, materiaalina oli kallis ja painava tina josta haluttiin eroon (joka myös huononsi bruttokatetta), ja kaikkien muottien uusiminen hartsimuoteiksi (tai edes enää metallimuoteiksikaan) olisi nykyisillä myyntimäärillä tuskin ollut kannattavaa, tai ainakin investoinnin takaisinmaksuaika olisi venynyt kohtuuttoman pitkäksi.
Kummallista että muut lafkat saavat kuitenkin vastaavat pelit ilmeisesti ainakin jotenkuten kannattamaan huolimatta luultavasti vielä pienemmistä volyymeistä. Väitän ettei esimerkiksi Dreadball myy yhtä paljon kuin Bloodbowl, tai yksikään Spartan Gamesin peli myy yhtä paljon kuin BFG (yhdessä voisivat myydä enemmän).

Tietysti yhden-muutaman hengen nyrkkipajat ovat vähän eri tilanteessa koska overhead on yleensä näillä saatu minimaaliseksi ja pienyrittäjä tekee työtä ns. hartiapankilla siinä missä isolla firmalla kaikki toiminta realisoituu kuluiksi. Siltikin, Specialist Gamesien kulut tuskin ovat olleet kummoisia: kaupan hyllyssä ne eivät vie tilaa, suunnittelukapasiteettia ei mene koska ei niille mitään uutta suunnitella, markkinointikuluja ei ole koska ei niitä markkinoida. Tietenkin näivetyksen kelkan kääntäminen vaatisi niitä investointeja, mutta se nyt kuuluu noin yleensä yrittämisen peruskuvaan. Ei Space Mariinitkaan itseään automaagisesti myy vaan nekin tarvii investointeja, koko ajan lisää.

Tietenkään kaupallisella toimijalla ei ole mitään velvoitetta pitää selkeästi millään mittarilla tuottamatonta tuotelinjaa yllä, mutta strategianakin SG:n lakkauttaminen on helppo kyseenalaistaa. Se joka paikassa toitotettu 'totuus' "noqu ei ne tee tarpeex profittia" on täysin virheellinen asetelma. Ei Toyota lakkauta Corollan tuotantolinjaa ja mallistoa sillä perusteella että Avensis tuottaa paremmin. Useimmat yhtiöt pyrkivät tarjoamaan asiakkailleen sopivan laajaa tuotevalikoimaa. Ne yritykset jotka rupeavat "karsimaan rönsyjä liiketoiminnastaan" ovat yleensä niitä jotka ovat vaikeuksissa.
Snowtrooper kirjoitti: Jos samalla investoinnilla kuin core-peleihin saadaan aikaan peli, joka parhaimmillaankin yltää viidennekseen Faban ja kymmenekseen Kytäkoon myynnistä, niin siinä on yhtälö jolla on yritysmaailmassa vain yksi ratkaisu.
Ei tietenkään ole. Ajatus on täysin päätön.
Snowtrooper kirjoitti: Jos taas vaihtoehtoina on tehdä "limited edition" boxset josta jää käteen X puntaa, mutta investoinnin takaisinmaksuaika on alle vuosi (valmistuksesta siihen myyntipiikkiin), tai lanseerata kokonainen pelisysteemi, ylläpitää sitä vuosia, tuottaa uusia figuja, kulujen ollessa etupainotteiset mutta tuottojen piiiiitkän hännän varassa, ja odottaa, josko vuosien kuluttua siitä mahdollisesti jäisi käteen X miinus aika monta puntaa, niin jälkimmäisessä ei valitettavasti ole mitään mieltä, ellei kyseessä ole puhdas hyväntekeväisyys, niin ikävältä kuin se kuulostaakin.
Ai niinkuin Dreadfleet, jonka kehittely taisi maksaa x plus aika monta puntaa...?

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: La 08.06.2013 09:47
Kirjoittaja tneva82
Flogger kirjoitti:Tietysti yhden-muutaman hengen nyrkkipajat ovat vähän eri tilanteessa koska overhead on yleensä näillä saatu minimaaliseksi ja pienyrittäjä tekee työtä ns. hartiapankilla siinä missä isolla firmalla kaikki toiminta realisoituu kuluiksi. Siltikin, Specialist Gamesien kulut tuskin ovat olleet kummoisia: kaupan hyllyssä ne eivät vie tilaa, suunnittelukapasiteettia ei mene koska ei niille mitään uutta suunnitella, markkinointikuluja ei ole koska ei niitä markkinoida. Tietenkin näivetyksen kelkan kääntäminen vaatisi niitä investointeja, mutta se nyt kuuluu noin yleensä yrittämisen peruskuvaan. Ei Space Mariinitkaan itseään automaagisesti myy vaan nekin tarvii investointeja, koko ajan lisää.
Noh nyt GW:lle tulisi aika hemmetinmoinen lisäkulu. Joko SG:n linjaston siirto muovimuotteihin(lol) tai sitten metallivalun pitämisen firmassa _pelkästään_ SG:n takia mikä sekään tuskin on ihan ilman lisäkuluja.

Luultavasti SG olisikin saanut elää ainakin niinkauan kuin tuottaa jotain voittoa mutta sitten kun metallista päätittiin hankkiutua eroon niin niks vaan. SG:n linjaston vaihto muoviin ny ei vain ole järkevää.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: La 08.06.2013 11:38
Kirjoittaja Flogger
tneva82 kirjoitti: Noh nyt GW:lle tulisi aika hemmetinmoinen lisäkulu. Joko SG:n linjaston siirto muovimuotteihin(lol) tai sitten metallivalun pitämisen firmassa _pelkästään_ SG:n takia mikä sekään tuskin on ihan ilman lisäkuluja.
Kertarykäisynä ajateltuna tietysti hurja, mutta jos linjastoa olisi pikkuhiljaa silloin tällöin uudistettu vuosien myötä niinkuin yleensä peleille on tapana tehdä, niin ei se nyt mikään hirveän raskas kulunki olisi ollut. Mutta vissiin sitten LOTR/Hobitti söi ne resurssit. Mikä on hassua, koska se peli kyllä kilpailee suoraan GW:n corepelin kanssa, toisin kuin useimmat SG:t.

SG:n siirto Finecastiin ei kannata sikälikään että suuri osa figuista on aataminaikuisia eivätkä ne myisi uudessakaan materiaalissa.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: La 08.06.2013 12:46
Kirjoittaja tneva82
Flogger kirjoitti:
tneva82 kirjoitti: Noh nyt GW:lle tulisi aika hemmetinmoinen lisäkulu. Joko SG:n linjaston siirto muovimuotteihin(lol) tai sitten metallivalun pitämisen firmassa _pelkästään_ SG:n takia mikä sekään tuskin on ihan ilman lisäkuluja.
Kertarykäisynä ajateltuna tietysti hurja, mutta jos linjastoa olisi pikkuhiljaa silloin tällöin uudistettu vuosien myötä niinkuin yleensä peleille on tapana tehdä, niin ei se nyt mikään hirveän raskas kulunki olisi ollut. Mutta vissiin sitten LOTR/Hobitti söi ne resurssit. Mikä on hassua, koska se peli kyllä kilpailee suoraan GW:n corepelin kanssa, toisin kuin useimmat SG:t.

SG:n siirto Finecastiin ei kannata sikälikään että suuri osa figuista on aataminaikuisia eivätkä ne myisi uudessakaan materiaalissa.
Uudistaminenkin söisi sitten resursseja vähän enemmänkin ja myynti on luokkaa olematon. Vanhat pelaajat eivät noita juurikaan osta(yleensä heillä on jo kokoelmat valmiina) ja uusia pelaajia ei juurikaan tule ilman merkittävää investointia markkinointiin(mikä sitten taas maksaisi lisää ja sitten tultaisiin tilanteeseen että SG ei tosiaankaan olisi pienillä resursseilla itsekseen oleva osasto).

Vaikka harmittaa itseäni niin en itse näe GW:lle järkeä investoida SG linjaston siirtämiseen muoviin(mihin GW on kokonaan siirtymässä). Maksaisi aivan liikaa ja veisi aivan liian kauan aikaa että maksaisi itsensä takaisin. GW:n pitäisi saada ne myymään core pelien lailla mutta montakos peliä SG:ssä ny oli? Mordheim, Necromunda, BFG, Blood bowl, warmaster, epic, Inquisitor ny ainakin. 7 uutta peliä joita pitäisi markkinoida urakalla. Ei taitaisi GW:llä riittää rahat ja lisäisikö tuo rahantuloa niinpaljoa? Moni noiden pelien ostajista varmaan pelaisi useampaa GW peliä ja yksi ihminen ei ny voi loputtomiin lisätä figuinvestointeja. Raha ja aika tulee jokaiselle vastaan.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: La 08.06.2013 13:01
Kirjoittaja Huru-ukko
War of the ring siirtyi myös spesialistien puolelle, kun Hobitti julkaistiin.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: Su 09.06.2013 11:37
Kirjoittaja Flogger
tneva82 kirjoitti: Uudistaminenkin söisi sitten resursseja vähän enemmänkin ja myynti on luokkaa olematon.
Niin, kehäpäättelyä: pelit eivät myy kun niitä ei uudista, eikä niitä kannata uudistaa kun eivät myy...
tneva82 kirjoitti: Vaikka harmittaa itseäni niin en itse näe GW:lle järkeä investoida SG linjaston siirtämiseen muoviin(mihin GW on kokonaan siirtymässä). Maksaisi aivan liikaa ja veisi aivan liian kauan aikaa että maksaisi itsensä takaisin. GW:n pitäisi saada ne myymään core pelien lailla...
Ei mikään firma toimi niin että kaikkien tuotteiden pitää myydä yhtä paljon ja samalla katteella tai ne karsitaan. Ihan yhtä hyvin voisi sanoa että kaikki 40k-armeijat pitäisi saada myymään yhtä hyvin kuin Space Mariinit ja jos eivät, niin kirvestä vaan.

GW:n peliuniversumit ovat laajoja ja varmasti löytyy kiinnostuneita pelaajia muihinkin kuin core-peleihin. Lisäksi SG:t ovat aika erityyppisiä joten eivät ne yleensä edes kilpaile core-pelejä vastaan. Tuskin kukaan ostaa lisää Space mariineja siksi että Necromunda lakkautetaan. Necromunda-pelaajat joko lopettavat tai siirtyvät muiden firmojen vastaaviin peleihin. Se on silloin vain menetettyä myyntiä GW:lle.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: Su 09.06.2013 11:47
Kirjoittaja tneva82
Flogger kirjoitti:Ei mikään firma toimi niin että kaikkien tuotteiden pitää myydä yhtä paljon ja samalla katteella tai ne karsitaan. Ihan yhtä hyvin voisi sanoa että kaikki 40k-armeijat pitäisi saada myymään yhtä hyvin kuin Space Mariinit ja jos eivät, niin kirvestä vaan.
Ehkä eivät mutta ei mikään firma ala investoimaan 7x jos myynnit kasvaa tyyliin 5% jos sitäkään. Varsinkin jos ei-panostuksella myy silti pienellä voitolla.

Nyt vain vaatisi kalliita investointia muuttaakseen koko linjan muovimuotteihin. Ei todellakaan olisi taloudellisesti kannattavaa.
Lisäksi SG:t ovat aika erityyppisiä joten eivät ne yleensä edes kilpaile core-pelejä vastaan
Paitsi että ihmisillä ei ole loputtomiin rahaa ja aikaa. Vaikka mulle tulisi 10 peliä joita haluaisin pelata ny huomenna vastaan niin en pystyisi esmes lisäämään figumenojani 10x. Tai edes tuplata. Eli kyllä ne aikalailla samoista rahoista kilpailisi.
. Tuskin kukaan ostaa lisää Space mariineja siksi että Necromunda lakkautetaan. Necromunda-pelaajat joko lopettavat tai siirtyvät muiden firmojen vastaaviin peleihin. Se on silloin vain menetettyä myyntiä GW:lle.
Eivät osta mutta eivät ne osta sekä space marineja entiseen määrään ETTÄ viellä useampaa muuta peliä. Porukalla ei vain rahaa ja aikaa riitä loputtomiin(tai no joillain miljoonareilla rahasta ei ole puutetta mutta harva miljonaari pelaa figupelejä varmaan eikä ne muuteskaan ole GW:n paras rahanlähde joten GW:n ei kannata miettiä moisia heppuja) joten vaikka pelien määrä lisääntyy ei rahan meno kasva samassa suhteessa.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: Su 09.06.2013 12:23
Kirjoittaja Morze
tneva82 kirjoitti:
Flogger kirjoitti:Ei mikään firma toimi niin että kaikkien tuotteiden pitää myydä yhtä paljon ja samalla katteella tai ne karsitaan. Ihan yhtä hyvin voisi sanoa että kaikki 40k-armeijat pitäisi saada myymään yhtä hyvin kuin Space Mariinit ja jos eivät, niin kirvestä vaan.
Ehkä eivät mutta ei mikään firma ala investoimaan 7x jos myynnit kasvaa tyyliin 5% jos sitäkään. Varsinkin jos ei-panostuksella myy silti pienellä voitolla.

Nyt vain vaatisi kalliita investointia muuttaakseen koko linjan muovimuotteihin. Ei todellakaan olisi taloudellisesti kannattavaa.
Lisäksi SG:t ovat aika erityyppisiä joten eivät ne yleensä edes kilpaile core-pelejä vastaan
Paitsi että ihmisillä ei ole loputtomiin rahaa ja aikaa. Vaikka mulle tulisi 10 peliä joita haluaisin pelata ny huomenna vastaan niin en pystyisi esmes lisäämään figumenojani 10x. Tai edes tuplata. Eli kyllä ne aikalailla samoista rahoista kilpailisi.
. Tuskin kukaan ostaa lisää Space mariineja siksi että Necromunda lakkautetaan. Necromunda-pelaajat joko lopettavat tai siirtyvät muiden firmojen vastaaviin peleihin. Se on silloin vain menetettyä myyntiä GW:lle.
Eivät osta mutta eivät ne osta sekä space marineja entiseen määrään ETTÄ viellä useampaa muuta peliä. Porukalla ei vain rahaa ja aikaa riitä loputtomiin(tai no joillain miljoonareilla rahasta ei ole puutetta mutta harva miljonaari pelaa figupelejä varmaan eikä ne muuteskaan ole GW:n paras rahanlähde joten GW:n ei kannata miettiä moisia heppuja) joten vaikka pelien määrä lisääntyy ei rahan meno kasva samassa suhteessa.
Kai tajuat, että tässä puhutaan myös ihmisistä, joille vaihtoehdot ovat SG tai sitten muu valmistaja? GW varmaan olettaa, että popula siirtyy kiltisti core-pelien pariin, mutta joillekin SG oli ainoa syy ostaa firmalta.

GWn pelit muuten näyttäisivät siirtyvän nykyisellä tahdilla miljonääriluokkaan (sata tonnia/jokunen vuosi) reilu sadan vuoden kuluttua. Toki inflaation takia miljoona on paljon pienempi summa silloin, inflaatiokorjatttuun miljoonikko asiakkaaseen kuluu yli 230 vuotta.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: Su 09.06.2013 21:19
Kirjoittaja Flogger
tneva82 kirjoitti: Ehkä eivät mutta ei mikään firma ala investoimaan 7x jos myynnit kasvaa tyyliin 5% jos sitäkään. Varsinkin jos ei-panostuksella myy silti pienellä voitolla.
No ei tuollaista voi suoraan sanoa, kyllä firmat ymmärtävät käsitteen 'diminishing returns', joka toimii aika monella alalla. Jos se on ainoa tapa vielä todella saada aikaan kasvua, niin kyllä ne voivat niin tehdä, ja tekevätkin. Olennaista on, voiko saman rahan investoida johonkin muuhun joka tuottaa enemmän.
tneva82 kirjoitti: Nyt vain vaatisi kalliita investointia muuttaakseen koko linjan muovimuotteihin. Ei todellakaan olisi taloudellisesti kannattavaa.
Tuskin GW siirtyy kokonaan muoviin ihan lähivuosina. Eiköhän useimmat characterit jne tule edelleen Finecastina vielä hyvin pitkään core-peleihinkin. Ei niidenkään myyntivolat voi olla kovin ihmeellisiä. Vaikea uskoa esimerkiksi että viidesmiljoonas uusi Gandalf-variantti mikä jouluna takuuvarmasti taas Teh Höpötin mukana julkaistaan, olisi niin massiivinen myyntimenestys niin että sille kannattaisi omaa muovisprueta kaivertaa.

Jos ruvetaan miettimään spekulatiivisesti mitä tarvittaisiin vaikkapa Mordheimin uudistamiseen, niin heitän näin näppituntumalta että 5-8 uutta figua jotain uutta faktionia varten, sellaiset 15-20 korvaamaan vanhojen mallistojen huonoimpia, ja sitten toinen mokoma vanhojen, vielä kelvollisiksi miellettyjen figujen siirto Finecastiin, ja uusi sääntis. Olisihan siinä skulptausurakkaa, muttei kuitenkaan juuri sen enempää kuin mitä yhden 40k/Faba-armeijan päivitys. Paljon yksittäisiä figuja pitäisi skulptata, mutta toisaalta tuskin olisi tarvetta yksittäisille megajölleille joiden suunnittelussa yleensä menee aikaa ja tupakkia.

Sitä ei tietenkään osaisi sanoa myisikö tuollainen päivitys, mutta jos mukana olisi edes osin kelvollisia figuja niin miksi ei. Skirmish-pelit ovat suosittuja, samaten GW:n peliuniversumit.
Varmasti kannattamatonta se olisi vain jos varmasti tiedettäisiin että jollain toisella tapaa saataisiin enemmän tuottoa investoinnille. GW:llä on monia armeijoita jotka tarvitsevat aika paljon resursseja että ne saadaan uudistettua: Siskot, Welffit, Bretit. Voidaan tietysti argumentoida että pistämällä kehittelyrahat niihin saadaan enemmän tuottoa. Ainakin vähäksi aikaa.
tneva82 kirjoitti: Eivät osta mutta eivät ne osta sekä space marineja entiseen määrään ETTÄ viellä useampaa muuta peliä.
Miksi kuvittelet että figupelaaja automaattisesti on Fabakytkoo-pelaaja joka sitten myös pelaa jotain muuta peliä? Aika monihan jättää GW:n pelit väliin juuri siksi että ne vaativat aika ison alkuinvestoinnin sekä ajassa että rahassa. Ei kaikkia ihmisiä myöskään kiinnosta se komppaniatason maataistelu, jotkut haluavat veristä potkupalloa tai avaruustaistelua. Lisäksi ihmiset kyllästyvät välistä johonkin peliin, silloin on hyvä jos tarjolla on joku vaihtoehtopeli joka kuitenkin sijoittuu samaan universumiin: näin saadaan pelaajat pidettyä ns. "talossa" sen sijaan että he putoaisivat skenestä kokonaan.

Itse asiassa olen aina ihmetellyt miksei GW tarjoa jotain Skirmish-peliä jota voisi pelata Core-pelien figuilla. Sitä olisi helppo markkinoida niille joita isot armeijat hirvittävät ja luultavasti siitä saataisiin koukutettua ihmisiä core-peleihinkin. No Space Hulk on vähän tällainen mutta se ei ole enää kaupan.

Tietenkin realistisesti, useimmilla peleillä on elinkaarensa jonka jälkeen ne vaan katoavat, ei GW varmaan koskaan ole ajatellutkaan että tämän pelin tukeminen jatkuu maailman tappiin ja useimmat pelaajatkin varmaan tämän tajuavat. (Juuri äskenhän Spartan Games ilmoitti että Firestorm Armada muuttuu pelkästään Direct orderiksi, eli käytännössä sama käsittely kuin Specialist Gameille. Parin vuoden kuluttua todennäköisesti koko peli katoaa valikoimasta ja pelaajat jäävät itkemään ilkeää emofirmaa). Kaikkien 'vaihtoehto'-pelien terminointi kerralla tuntuu vain kummalliselta kun monet niistä ovat kuitenkin edelleen oman alansa suosituimpia (etenkin Blood Bowl) joten luulisi niistä irtoavan tuottoakin jos vain halutaan yrittää.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: Su 09.06.2013 22:13
Kirjoittaja Morze
Flogger kirjoitti:(Juuri äskenhän Spartan Games ilmoitti että Firestorm Armada muuttuu pelkästään Direct orderiksi, eli käytännössä sama käsittely kuin Specialist Gameille. Parin vuoden kuluttua todennäköisesti koko peli katoaa valikoimasta ja pelaajat jäävät itkemään ilkeää emofirmaa).
Taisi olla Uncharted Seas eikä FA. Toisaalta valmistajalla on kolme skaalallisesti ja pelimekaanisesti hyvin läheistä peliä, joten päätöstä on hieman helpompi ymmärtää, kuin "kaikki paitsi kolme 28mm skaalan massataistelupeliä saavat luvan loppua". Eli lähempänä lotrin luonnollista poistumaa (jonka tilalle tuli höpötti, mutta kuitenkin), kuin muiden pelien.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: Su 09.06.2013 23:40
Kirjoittaja Vesihiisi
Sinänsä GW voisi ihan hyvin pitää Mordheimin ja Necromundan jossain muodossa pystyssä nykyisillä muovilaatikoillakin. Mordheimissä tuo olisi helpompaa. Necromunda voisi kaivata Empire in Flames -tyylistä lisäosaa, jossa taistelut ja kampanjat olisi helpompi sijoittaa mihin haluaa.

Voisivat palata hieman vanhempaan ja laittaa sivuilleen paljon kaikenlaista lisämateriaalia. Esimerkiksi hyvin tehtyjä konversio-oppaita siitä, kuinka tekee muovilaatikosta hienon Mordheim Warbandin, Necromundaan jengin tai vaikkapa rähjäisen Imperial Guard veteraanijoukon. Kaikille armeijoille jotain vastaavaa niin luulisi tuon vaikuttavan myyntiä edistävästi ja houkuttelisi tekemään enemmän kaikenlaisia sivuprojekteja. Ennenhän tuolta löytyi kaikenlaista kivaa, mutta nykyään on enimmäkseen vain siistit tuotekuvat ja uusien julkaisujen mainostusta. Joskus harvoin saattaa vilahtaa jotain ihan kiinnostavaa kuvaa jostain figuurista tai armeijasta, mutta tuota lukuunottamatta sivut ei inspiroi oikein mihinkään.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: Ma 10.06.2013 00:07
Kirjoittaja Flogger
Morze kirjoitti: Taisi olla Uncharted Seas eikä FA. Toisaalta valmistajalla on kolme skaalallisesti ja pelimekaanisesti hyvin läheistä peliä, joten päätöstä on hieman helpompi ymmärtää, kuin "kaikki paitsi kolme 28mm skaalan massataistelupeliä saavat luvan loppua". Eli lähempänä lotrin luonnollista poistumaa (jonka tilalle tuli höpötti, mutta kuitenkin), kuin muiden pelien.
Joo niinpäs olikin. Ihmettelinkin joskus tuota Spartanin hommaa kun tehdään putkeen samanlaisia pelejä. Tosin Spartanilla taitaa muutenkin olla vähän sellainen kaskiviljelijän maine.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: Ma 10.06.2013 08:29
Kirjoittaja Silveri
Vesihiisi kirjoitti:Sinänsä GW voisi ihan hyvin pitää Mordheimin ja Necromundan jossain muodossa pystyssä nykyisillä muovilaatikoillakin. Mordheimissä tuo olisi helpompaa. Necromunda voisi kaivata Empire in Flames -tyylistä lisäosaa, jossa taistelut ja kampanjat olisi helpompi sijoittaa mihin haluaa.

Voisivat palata hieman vanhempaan ja laittaa sivuilleen paljon kaikenlaista lisämateriaalia. Esimerkiksi hyvin tehtyjä konversio-oppaita siitä, kuinka tekee muovilaatikosta hienon Mordheim Warbandin, Necromundaan jengin tai vaikkapa rähjäisen Imperial Guard veteraanijoukon. Kaikille armeijoille jotain vastaavaa niin luulisi tuon vaikuttavan myyntiä edistävästi ja houkuttelisi tekemään enemmän kaikenlaisia sivuprojekteja. Ennenhän tuolta löytyi kaikenlaista kivaa, mutta nykyään on enimmäkseen vain siistit tuotekuvat ja uusien julkaisujen mainostusta. Joskus harvoin saattaa vilahtaa jotain ihan kiinnostavaa kuvaa jostain figuurista tai armeijasta, mutta tuota lukuunottamatta sivut ei inspiroi oikein mihinkään.
Tämä voisi olla aika lailla perusteltuakin, joskin Mortikan ja Necromundan säännöt etenkin kampanjasääntöjen osalta kaipaavat melkoisen rajua päivittämistä, jota puolestaan die-hard -fanit takuulla vastustaisivat. Pelko tosin voisi olla siitä, että Mordheimin ja Necromundan henkiinherättäminen söisi core-pelien myyntiä, mutta pikemminkin itse uskoisin sen virkistävän sitä - kynnys kokeilla sitä uutta armeijaa alentuu huomattavasti ja kun on hankkinut jengiinsä jo reippaasti figuja ja huomaa, että "hei... mulla on jo 2 unittia kasassa... ja toisaalta jos ostaisin nuo pari boksia, niin mulla on varmaan 750 pinnaa kasassa, jolla voisi ehkä kokeilla pelata fabakytkootakin..."

Pelit voisi irrottaa vielä Mordheimin ja Necromundan viitekehyksistä ja levittää pelin koko muuhun maailmaan, jolloin pelaajien maaston luominen olisi huomattavasti vapaampaa. Vähän kuin Border Patrollia, mutta yksilöidymmillä napeilla.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: Ke 29.01.2014 23:27
Kirjoittaja Mysterous
Väittivät että tänään GW:n pihalta lähti monta autolastillista metallisia figuja, kohti sulattamoa ja GW:n sivujen Specialist Games osio ammottaa nyt figutyhjyyttään.

So long and thanks for all the fish,
so sad it had to come to this.

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: To 30.01.2014 00:09
Kirjoittaja ile
Mysterous kirjoitti:Väittivät että tänään GW:n pihalta lähti monta autolastillista metallisia figuja, kohti sulattamoa ja GW:n sivujen Specialist Games osio ammottaa nyt figutyhjyyttään.

So long and thanks for all the fish,
so sad it had to come to this.
Onneksi Spesiaalipelien figut kai sentään pääosin myytiin/hamstrattiin "hyviin koteihin", eli kasvamaan korkoa kellarivarastoihin... :)

Jos huhu metalliukkojen pois kärräämisistä pitää paikkansa, siinä lähti arvatenkin resiinin tieltä poistuneita heroja.

-ile

Re: GW kuoppaa lopulta Specialist Gamet?

Lähetetty: To 30.01.2014 01:43
Kirjoittaja Late M
Vaikka tämä threadi taisi vähän levitä sunnuntaiekonomien pohdinnoiksi, niin pakko harmitella vielä kertaalleen sitä kun viime vuonna 3 päivää harkittuani menin GW:stä hankkimaanMordheim-warbandia ja siinä välissä tuote oli poistunut myynnistä.

Eihän sitä kaikkea voi myydä, mutta petyin aika paljon kun GW:n myyjät täällä Briteissä kieltävät Mordheimin pelaamisen liikkeissä. Otin ihan varmuuden vuoksi warbandin mukaan, mutta ilmeisesti liian epäkaupallinen pelattavaksi liikkeessä, jossa pyritään myymään monta ukkelia kerrallaan.