Re: 6th edition, miltä näyttää vuosi julkaisun jälkeen?
Lähetetty: To 12.09.2013 18:46
Ja ei niitä kevyitä transportteja viitti hirveästi kylvää ku kaikkista saa sen kilpointin :(
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
https://www.sotavasara.net/keskustelu/viewtopic.php?t=106358
Riippuu mihin vertaa, mutta kyllä nuokin statit käy, ei siinä. Pointti nyt kuitenkin oli vain siinä, että linjaus olisi sama alusta loppuun koska tämä nykyinen systeemi asettaa naurettavan suuria laadullisia eroja sellaisillekin yksiköille joiden pitäisi olla ainakin kestävyytensä puolesta yhdenmukaiset tai ainakin lähellä.jamovoima kirjoitti:Tuo nyt ehkä olisi vähän yliampuvaa, ottaen huomioon kuinka monta monsteria pelissä on tuollaisilla stateilla (eli yksi). Kai nuo perus av12 vehkeet vastaisivat suunnilleen carnifexia, eli T6, 4 haaaa ja kolmosen save. Noilla muutamalla sääntöviilauksella kuitenkin pitäisi walkereistakin tulla hiukan toimivampia ja paremmin vertautuvia. Lisäksi tietty skenaarioita voisi hiukan säätää niin, että myös vehicleillä voisi kiistää objektiiveja, mutta sisältä ei saisi scorata.shiwan kirjoitti:^ Jatketaan tuota laittamalla kaikki loput walkerit T8 5W 3+ save S8/10 (riippuen onko lähistelijä vai ampuva) + omat sääntönsä joita MC ei aja yli.
Walkerit vs Monsterit ei olisi sääntöjen/balanssin puolesta ongelma jos sitä sovellettaisiin johdonmukaisesti niin että molemmilla yksikkötyypeillä on tietyt vahvuudet: esimerkiksi walkerit eivät ole alttiita kevyille aseille, pystyvät roudaamaan isompia pyssyjä mutta voivat kosahtaa kertalaakista. Ongelmaksi tulee kun peliin tulee Dreadknightin ja Riptiden kaltaisia yksiköitä joilla on kaikki walkerin edut ilman niiden huonoja puolia. 2+/5++ monstrous creatureita ei pitäisi olla ollenkaan olemassa - tai ainakin niiden pitäisi olla harvinaisia tyyliin nimetty demoni tjsp - koska sellaiset rikkovat sen miten fiktiota mallinnetaan pelikentällä.shiwan kirjoitti:Riippuu mihin vertaa, mutta kyllä nuokin statit käy, ei siinä. Pointti nyt kuitenkin oli vain siinä, että linjaus olisi sama alusta loppuun koska tämä nykyinen systeemi asettaa naurettavan suuria laadullisia eroja sellaisillekin yksiköille joiden pitäisi olla ainakin kestävyytensä puolesta yhdenmukaiset tai ainakin lähellä.jamovoima kirjoitti:Tuo nyt ehkä olisi vähän yliampuvaa, ottaen huomioon kuinka monta monsteria pelissä on tuollaisilla stateilla (eli yksi). Kai nuo perus av12 vehkeet vastaisivat suunnilleen carnifexia, eli T6, 4 haaaa ja kolmosen save. Noilla muutamalla sääntöviilauksella kuitenkin pitäisi walkereistakin tulla hiukan toimivampia ja paremmin vertautuvia. Lisäksi tietty skenaarioita voisi hiukan säätää niin, että myös vehicleillä voisi kiistää objektiiveja, mutta sisältä ei saisi scorata.shiwan kirjoitti:^ Jatketaan tuota laittamalla kaikki loput walkerit T8 5W 3+ save S8/10 (riippuen onko lähistelijä vai ampuva) + omat sääntönsä joita MC ei aja yli.
Ymmärsit minut väärin. Eihän kaikki armeijat ole pakosti rikki, mutta kun julkaisutahti on hidas, niin siellä nousee esiin ne pari kovaa armeijaa jotka myy sitten kuin häkä. Kaamos ei sitä nyt ollut, mutta Eldarithan on myyneet kuin häkä näin uuden codexin jälkeen...Hammerheart kirjoitti:Mistä syystä esmes Mutilaattorit, Warptalonit ja Forgefiendit on niin totaalisen rikki ja sitä kovinta juustoa?Half-breed kirjoitti:40k:n saisi kuitenkin balanssiin suht helpoilla peliliikkeillä, mutta se ei olisi GW:lle niin hyvä asia nykyisessä bisnesmielessä, kun silloin ne eivät voisi myydä sitä uusinta rikkinäistä armeijaa jokaiselle turneepelaajalle.
Henkilökohtaisesti väitän taas että balanssiin pääsisi todella helposti jos GW luopuisi koko codexien julkaisemisesta ja siirtyisi suoraan open-rulebookkeihin. Koska maailmassa pelataan vaikka kuinka monta hammerimatsia per päivä, niin GW saisi pelaajilta sitä dataa siitä mikä toimii ja mikä ei ja näin voi sitten siellä bunkkerissaan pistää mietintämyssyn päähän ja miettiä miten patchata peliä, jotta homma tasoittuisi. Eli toisinsanoen toimia niin kuin joka ikinen mörppi. Ei tämä ole yhtään vaikeaa ja täysin mahdollista. Pelaajat tuottavan sen pelitestauksen ja suunnittelijat sitten pähkäilevät miten homma toimii ja päivittävät sitten sääntöpaketit nettiin.Hammerheart kirjoitti:Henkilökohtaisesti väitän, että balanssiin pääseminen on oikeasti todella vaikeaa ja harva arvostaa kuinka paljon duunia pelitestaus oikeasti vaatii. Toki ilmiselviä lapsuksiakin on joukossa vaikka kuinka paljon, mutta pitää muistaa että 40k:ssa on aivan käsittämätön määrä yksiköitä ja aseita ja näiden kombinaatioita. Sitten kun katsoo muita figupelejä, niin kyllä niissäkin tyypillisesti tasapaino-ongelmia on ja yleensä kyseessä on piskuinen murto-osa 40k:n vaihtelevuudesta (jopa Warmachinessa olen ymmärtänyt, että joitakin castereita pidetään hieman parempina kuin toisia, vaikka tätä toki harvoin mainitaan hammer-foorumeilla ;) ). Ja sitten on vielä tuo julkaisutyyli, eli Codexin pitää valmistautua seuraaviin viiteen Codexiin, jotka ovat jo työn alla.
Höpöhöpö. Sulla on GW:n myyntitilastot jossain saatavilla vai?Half-breed kirjoitti: Ymmärsit minut väärin. Eihän kaikki armeijat ole pakosti rikki, mutta kun julkaisutahti on hidas, niin siellä nousee esiin ne pari kovaa armeijaa jotka myy sitten kuin häkä. Kaamos ei sitä nyt ollut, mutta Eldarithan on myyneet kuin häkä näin uuden codexin jälkeen...
Nöyp, mutta ulkomaanpeelojen mukaan Eldareita on näkynyt ilmoilla aika paljon enemmän kuin normaalisti armeijan julkaisun aikoihin. Turneitahan ei vielä ole ollut noilla pelattavissa montaa, mutta metaajatkin povaavat Eldareille korkeita sijoituksia.anwil kirjoitti:Höpöhöpö. Sulla on GW:n myyntitilastot jossain saatavilla vai?Half-breed kirjoitti:Ymmärsit minut väärin. Eihän kaikki armeijat ole pakosti rikki, mutta kun julkaisutahti on hidas, niin siellä nousee esiin ne pari kovaa armeijaa jotka myy sitten kuin häkä. Kaamos ei sitä nyt ollut, mutta Eldarithan on myyneet kuin häkä näin uuden codexin jälkeen...
Marsut ovat näyttäneet olevan myös vihreitä, sinisiä, valkoisia ja mustia punaisilla reunuksilla. Melkein kaikki chapter tacticsit ovat hyviä ja niillä keksii vaikka mitä kivaa pelailua.JarkAira kirjoitti:Marsujen tulevaisuus on hyvin musta, ehkä pienellä valkoisella reunuksella sipaistuna.
Vastustajat huutavat hädissään It Will Not Die kuuden Venerable Dreadnoughtin naureskellessa kun vastustaja joutuu rerollimaan penetaulukon tulokset eikä Eldarien Lance spämmistäkään ole hirveästi hyötyä ja menetetty Hull Pointti korjaantuu seuraavalla vuorolla ja Techmarine korjaa pahiten rampautuneet.
Ei kai niiden tarvitse noita kahta niiden omalla tontilla voittaakaan. Marineiden etu lienee juuri siinä, että voivat ihan aidosti mennä juuri siihen painotukseen johon haluavat. Tau ei koskaan ole lähistelyarmeija samalla tavalla kuin Dempoista ei saa ammuskelijoita ja kai Eldareillakin on jokin heikkous vaikka sellaista ei vielä ole näkynytkään. Pitää vain lyödä sinne missä se sattuu.Darius kirjoitti: Mariinien kirja on hyvä ja siitä saa hitosti hyviä listoja, ei vain mitään "todella" hyvää joka olisi vastapallo eldareille tai taulle, tai voittaisi ne siinä mitä ne tekevät. Isoin kontribuutio tuntuu olevan että otetaan iso T antamaan divinaation allyille minimi kokoisen scoutti squadin kanssa. Manticorekin on jännästi parempi kun re-rollaa scatterit ja se kaartilaisblobi on paljon hauskempi kun omaa 4+ invun ja vaikka ampuu overwathchin täydellä ballistiikalla, noin esimerkkinä.
Perustelut nyt menevät vähän ohitse, kun puhutaan 6. edikasta ja lähes kaikki esimerkit mariinien tuoreeseen codexiin nähden epätasapainossa olevista yksiköistä ovat vanhoista codexeista. Pakostikin näissä tulee epätasapainoa, kun ne eivät ole päivittyneet 6. edikan mukaisiksi.Darius kirjoitti:Jokainen omaan makuunsa, omassa peliporukassa pelataan pitkälti erittäin kompetentteja listoja joilla sama porukka menee turnauksiinkin, ja pari on päässyt ihan suhteellisen korkeille sijoillekin, vaikkei nyt missään ETC tasolla tietysti sentään olla. Ja vaikka pelataan hyvinkin kilpailullisesti, niin ihan hauskaa kaikilla kyllä on, kun vieläkin useamman kerran viikossa pelaan eri ihmisiä vastaan.
Hammeriharrastajia sitä paitsi löytyy läjäpäin jotka eivät edes ikinä rekisteröidy sotuun, tai jos tekevät niin silloin kun kuuden vuoden pelaamisen jälkeen pitää myydä armeija. Jossakin kuitenkin nettimetasta pitää saada puhua, ja jos jotenkin olisi kaksi foorumia, yksi voitosta pelaaville ja yksi rennommin asian ottaville, veikkaan että aika monet silti rekisteröityisi tuolla ensimmäiselle jos pitäisi valita. Peliä tämä kuitenkin on, jossa tarkoitus on voittaa vastustaja : )
Ja jottei offtopic mene, niin eriävän mielipiteen esitän eriävästä mielipiteesta, mariinikirjalla ei mene kovin hyvin enimmäkseen koska chapter tactics antaa kyllä erittäin paljon erikoistumista, mutta väärille osa-alueille kuin mitkä ovat hyviä kutosedikassa, tai eivät tarpeeksi. Venomit ovat silti parempi transportti kuin rhino, serpentti silti ampuu lujempaa kuin muiden kirjojen vastaavat, ja se 30 range strena5, poison, gauss tai lelurendi ovat silti parempia kuin perusboltteri, vaikka re-rollaisit ykkösetkin. Power armouri on yhä liian kallista hyötyynsä nähden, ja gravit ovat hieno vastaus mc:tä vastaan, mutta niin täysin hyödyttömiä kaikkea muuta että plasma on silti parempi vaihtoehto.
Mariinien kirja on hyvä ja siitä saa hitosti hyviä listoja, ei vain mitään "todella" hyvää joka olisi vastapallo eldareille tai taulle, tai voittaisi ne siinä mitä ne tekevät. Isoin kontribuutio tuntuu olevan että otetaan iso T antamaan divinaation allyille minimi kokoisen scoutti squadin kanssa. Manticorekin on jännästi parempi kun re-rollaa scatterit ja se kaartilaisblobi on paljon hauskempi kun omaa 4+ invun ja vaikka ampuu overwathchin täydellä ballistiikalla, noin esimerkkinä.