Sivu 6/8
Re: IA 13
Lähetetty: Ma 03.11.2014 18:02
Kirjoittaja Morhgoz
Joo, ollaan kyllä ihan samoilla linjoilla tossa kaaoksen fillerimassajutussa. Miksi kukaan enää haluaa käyttää kultisteja, kun saat battle brona paljon parempaa, halvempaa ja oikeesti toimivaa.
Forgehan on jossakin email: vastauksessa vahvistanut jo sen että se että voit arch-demaqoquelle ottaa sen valinnan ilman että siitä tulee warlord eli ne valinnat esim red-handed reaver yms voit ottaa vaikka oot ally ja voit ottaa "makri" mutta niitten bonus-uniitteja ei lasketa kun et warlord...
Master of horde yhistettynä kaaos armeijaan on jo ilkee, tai olis jos lojalisteillä ee oes jo tarpeeks kivoja leluja eli ee oo ilkee...
BTW, noista spawneista, niitä vaan ei sua normisti eliteiksi mitenkään, niissä on alla se teksti että, may only be selected if....
Eli sama homma kui Blood Slaughtereissa.. ym
Re: IA 13
Lähetetty: Ma 03.11.2014 19:07
Kirjoittaja shiwan
Morhgoz kirjoitti:Joo, ollaan kyllä ihan samoilla linjoilla tossa kaaoksen fillerimassajutussa. Miksi kukaan enää haluaa käyttää kultisteja, kun saat battle brona paljon parempaa, halvempaa ja oikeesti toimivaa.
Jep. Ei siinä, joutuu niihin silti sen saman 100p sijoittamaan koska marinet nyt vaan on surullisinta kuraa koko pelissä, paljon warp talonejakin turhempia.
Forgehan on jossakin email: vastauksessa vahvistanut jo sen että se että voit arch-demaqoquelle ottaa sen valinnan ilman että siitä tulee warlord eli ne valinnat esim red-handed reaver yms voit ottaa vaikka oot ally ja voit ottaa "makri" mutta niitten bonus-uniitteja ei lasketa kun et warlord...
Vähän niin kuin haluaisin nähdä sen virallisena. Ehkä FAQ tulee kohta.
Master of horde yhistettynä kaaos armeijaan on jo ilkee, tai olis jos lojalisteillä ee oes jo tarpeeks kivoja leluja eli ee oo ilkee...
Joo siis onhan se kiva, mutta ei sillä pelejä voiteta. Saattaa kerran matsissa auttaa hiukan jotain.
BTW, noista spawneista, niitä vaan ei sua normisti eliteiksi mitenkään, niissä on alla se teksti että, may only be selected if....
Eli sama homma kui Blood Slaughtereissa.. ym
Hankala ottaa kantaa kun oma kirja on jossain itellan täydellisen hommansa hoitamiseen liittyvän kyvyttömyyden takia jumissa. Jos ne osaisi hommansa niin ehkä pystyisin antamaan mielipiteeni. Se kuva spawni-sivusta jonka olen nähnyt antaa kyllä ymmärtää, ettei niitä saa ilman oikeaa uppia, mutta se ei sano, ettei niitä saisi muuten kuin troopeiksi. Elättelen tässä toiveita siitä, että niitä spawneja saisi tarpeeksi jotta niillä olisi mitään väliä (eli siis se 5-6 ryhmää koska alle on vain pisteiden hukkaan heittämistä).
Hiukan tympivää kun on vain se yksi factioni jota on kiva pelata (lähinnä koska se tuntuu omalta) ja käytännössä joka julkaisussa sitä poljetaan alemmas jonnekin kuraan. Tuossa juuri katselin 2k listan läpi örkkejä ja totesin, ettei sellaista ole mahdollista counteroida nykyisillä uniteilla, ei vaikka saisi 3k pistettä käyttöönsä. Vuorolla 2 naamalla eikä käytännössä ole mitään saumoja pistää kapuloita rattaisiin siihen touhuun (joko ammut ja häviät määrien riittämättömyyteen tai sitten otat lähitaistelujoukkoja ja häviät niiden alisuoriutumiseen). Tässä alkaa vakavasti miettimään pelistä luopumista. Ei vaan jotenkin maksa vaivaa vetää äärimmäisen viritettyä listaa pöydälle vain jotta pääsisi ns. tasaiselle alustalle jonkun toisen factionin kanssa. Viimeistään kolmannessa pelissä se moposorsa ja nurgleprätkät/-spawnit alkaa tuntua tylsältä.
Nyt sitten periaatteessa olisi mahdollista vetää kolikko ympäri uudella renegades-listalla, mutta siinäkään ei ole ns. välimuotoa (sikäli kun typoiksi nimetyt ovat typoja) vaan on pakko joko mennä valmiiksi maahan makaamaan ja ottaa turpaan (miksi sellaista edes pelaisi muuten kuin tarinan kerronnan nimissä) tai sitten kaivaa maksimum cheddarin irti siitä kirjasta ja rusikoi hengiltä melkein mitä vaan (paitsi eldarit ja screamer starin).
Re: IA 13
Lähetetty: Ma 03.11.2014 20:06
Kirjoittaja Lord of Carcassonne
Sain oman kirjani takaisin ja olen todella tyytyväinen kirjaan! Ennen joulua tulen tekemään tilauksen forgeen hankkimaan chaokselle uusia leluja! En ole kirjaan pettynyt todellakaan =) .Mahtava hankinta. Täytyy ajatuksen kanssa lukea mitä hauskaa kirjalla saa aikaan.
Re: IA 13
Lähetetty: Ma 03.11.2014 20:29
Kirjoittaja shiwan
Lord of Carcassonne kirjoitti:Sain oman kirjani takaisin ja olen todella tyytyväinen kirjaan! Ennen joulua tulen tekemään tilauksen forgeen hankkimaan chaokselle uusia leluja! En ole kirjaan pettynyt todellakaan =) .Mahtava hankinta. Täytyy ajatuksen kanssa lukea mitä hauskaa kirjalla saa aikaan.
Hyvä homma. Se mitä olen itse päässyt sitä pläräämään niin päällimmäisenä jäi podi joka nyt jäi jalkoihin 2 viikkoa myöhemmin nidien tuplasti sen edestä lunastavan ötökän toimesta, normi dreadnoughtit jotka maksavat paljon enemmän kuin lojalistien samat laitteet, hauskoja, mutta pelikelvottomia fluffiyksiköitä, sicarius.... No, siinähän se sitten olikin. Siis koomisin juttu tämän päivän huhujen jälkeenhän on se, että se 75p nidipodi vastaa 260p Kharybdista joka nyt kuitenkin on melkoinen monsteri podiksi. :D
Re: IA 13
Lähetetty: Ma 03.11.2014 22:00
Kirjoittaja Heretic
Miten, saako nämä hereticit sentry guneja? Näitä Forgen halpoja twin-linkattuja heavybolttereita?
Re: IA 13
Lähetetty: Ma 03.11.2014 22:03
Kirjoittaja Meganiikko
Urgh. Sentry gunit.... immobile laitteet jotka omaa twinatut aseet, BS 2'n, vie heavy slotin ja ampuu lähintä yksikköä joka laittaa varpaan koneen eteen.
urgh, argh! Gah! Pahoja muistoja! Leman Russin parkkeeraaminen oman lascannon sentryn eteen perä sentryä pain NOES!
passes out
Re: IA 13
Lähetetty: Ma 03.11.2014 23:12
Kirjoittaja Morhgoz
Ei saa sentry guneja...
Saa vitusti Ig:tä halvemalla samaa tai huonompaak auraa isolla määrällä pyssyjä!
Saa halutessaan halvempia leman russeja, hellhouneja ja muita. Saa halvimmin pelin rikkimäisimmän pikkulättybatteryn x kolome (quadlauncher)
Saa vitusti siistejä ja flufillisia optioita...
Re: IA 13
Lähetetty: Ma 03.11.2014 23:24
Kirjoittaja Morhgoz
Siinähän spawnien alla on se teksti että:
"may only be selected by master of renegades special rules" ja ne edellä mainitsemani jutut on just niitä ja niissä mainitaan attä anta määrän X spawneja trooppiin, eli typo...
Vaekka onniin kiero savolaenen niin ossoon tavata enkelsmaniien murretta suht hyvin, varsinniin ku opin suurimman osan figupelien siäntökirjoista... ;)
Re: IA 13
Lähetetty: Ti 04.11.2014 10:17
Kirjoittaja shiwan
Tylsää. Oli saumat siis ihan kunnolliseen, mutta ei turhan kovaan listaan. Nyt se on sitten cheddar or die.
Re: IA 13
Lähetetty: Ti 04.11.2014 10:40
Kirjoittaja Lord of Carcassonne
shiwan kirjoitti:Tylsää. Oli saumat siis ihan kunnolliseen, mutta ei turhan kovaan listaan. Nyt se on sitten cheddar or die.
Huoh...voi luoja...
Re: IA 13
Lähetetty: Ti 04.11.2014 10:46
Kirjoittaja Meganiikko
^combo.
Mitään välimaastoahan ei ole olemassa
Re: IA 13
Lähetetty: Ti 04.11.2014 11:07
Kirjoittaja shiwan
warhamer116 kirjoitti:^combo.
Mitään välimaastoahan ei ole olemassa
Vähän näyttää siltä ettei ole. Se välimaasto olisi saavutettu mm. spawnispämmillä. Nyt on tiedossa kranaattitankkeja ja järjettömän tulivoiman omaavia kenttätykkejä ilmaisen lihamuurin takaa ja vaihtoehtona on käytännössä automaattinen turpaan ottaminen. Tosi kiwaa.
Re: IA 13
Lähetetty: Ti 04.11.2014 11:12
Kirjoittaja Meganiikko
Kokeileppa deep striketä ryhmä mitä tahansa niitten kenttätykkien luo ja katsos mitä tapahtuu.
Hint: kohta tykkei sattuu leukaan.
Re: IA 13
Lähetetty: Ti 04.11.2014 12:12
Kirjoittaja shiwan
Puhuin jotain jostain lihamuurista...
Re: IA 13
Lähetetty: Ti 04.11.2014 12:17
Kirjoittaja Meganiikko
no, teeppä vaikka disordered charge. En usko että kukaan bubblewrappaa 2" päähän kenttätykkinsä. Silti voit ampua vaikka deep strikestä tullessasi, tai vakka clawilla pyörähtää sanomaan heippa.
Usko kun sanon että lihamuuri ei ole niin kestävä kun se antaa olettaa.
Re: IA 13
Lähetetty: Ti 04.11.2014 12:25
Kirjoittaja Darius
Tai sitten voitaisiin vain sopia että ehkä koko kirja kymmenillä unit entryillä ei ole vain joko ylihyvä tai paskaa yhtien spawnien perusteella? Shiwan vaan taas arvostelee lukematta ja testaamatta...
Enkä vieläktään tiedä miksi tekee niin kovan numeron siitä että kaaosmariini kirja ei pärjää, kun ei turnauksissa pelaa ja kavereipeleissäkään ei käytä codexin komboja koska ei pidä siitä. Toki jos pelaa toinen käsi selän taakse sidottuna, niin ei ihme jos on vähän heikkoa pärjätä.
Re: IA 13
Lähetetty: Ti 04.11.2014 12:31
Kirjoittaja shiwan
Tee disordered charge yksiköiden läpi (luultavasti) yli 12" päähän, marineilla? Maksicohe ja 3p nappulat = depo tukossa jos haluaa. Toteutin tuota juuri viimeiset 2 peliä ja hyvin toimi, varsinkin niitä podimarsuja vastaan. Siinä sitten vaan peruutellaan se muutama tuuma ja rullataan mitä ikinä siihen iholle tuli järjettömällä määrällä laukauksia. Tähän ei tarvittu edes sitä tykistöjuustoa.
Eihän se paskaa ole, eikä ylihyvä. Se ei vain anna pelata kuin toista noista. Yksiköitä kun on moneen lähtöön, mutta niiden laatu on melkoisen selkeästi yksiköstä riippumatta kuraa tai hyvä. Jos meinaa tehdä tehdä monipuolisen listan niin häviää, jos ei spämmi liian hyviä juttuja niin häviää ja jos spämmii, niin vastustajan kannattaa harkita viitsiikö laittaa nappulat pöydälle. Tämä siis renegadesin osalta. Csm-puoli oli hyvin pitkälle läppäyksiköitä parilla poikkeuksella. T. Nimim. tavisdredi, mutta kalliimpi kuin brute.
Re: IA 13
Lähetetty: Ti 04.11.2014 12:47
Kirjoittaja Meganiikko
Sitten claw pääsee oikeuksiinsa kun sillä saat lennätettyä jäbät siihen parin sentin päähän tykistä ja tykkimiehillä naama venähtää.
Ja kukaan oikeasti järkevä pelaaja ei laita omaa depoansa tukkoon perusjanttereita 2" välein... Se olisi sama kuin teksisi nykysodankäynnissä nuotion kuusenneuloista kun naapurin tulenjohtaja on alueella.
Re: IA 13
Lähetetty: Ti 04.11.2014 14:43
Kirjoittaja shiwan
warhamer116 kirjoitti:Sitten claw pääsee oikeuksiinsa kun sillä saat lennätettyä jäbät siihen parin sentin päähän tykistä ja tykkimiehillä naama venähtää.
Ja kukaan oikeasti järkevä pelaaja ei laita omaa depoansa tukkoon perusjanttereita 2" välein... Se olisi sama kuin teksisi nykysodankäynnissä nuotion kuusenneuloista kun naapurin tulenjohtaja on alueella.
Niin siis en minä ole noita vastaan menossa vaan käyttämässä niitä. Tuollaisen poistaminen ongelmien kirjosta tapahtuu siinä samalla kun se oma depo tukitaan. Sen kuin sulloo jonkun 30 jantterin turhan ryppään siihen tykin eteen ja assaultoi itse sitä ryhmää joka siihen ehkä pääsee. Aika vähän on sellaisia yksiköitä joilla rahkeet 10 miehen ryhmässä samaan aikaan riittää sen 30 woundin kyykyttämiseen ajoissa JA hintalappu on kohtuun rajoissa. Tällä huikean 93 pisteen sijoituksella on juuri saanut käytännössä fearless massan niiden tykkien eteen riittävän pitkälle jottei mikään kantamaan liittyvä lisäteho tuhovoimaan pääse mukaan laskuihin. Jos siitä meinaa tulla läpi ajoissa niin kustannukset hyppää taivaisiin. Tuo luopiotykistö on todella, todella kova ja kaatuu vain vastaavaan voimaan joka pääsee aloittamaan tai antihordeen pyhitettyyn listaan, mikä sitten taas ei kestä todella montaa muuta juttua mikä sen noin 600p massaan sijoitetun pisteen jälkeen tulee olemaan siellä kentällä.
Ei niin, että se olisi mitenkään tuhoutumaton lista, mutta niiden tykkien kimppuun pääseminen on todella, todella vaikeaa. Jos taas sitä lihamuuria ei siihen aseta, ne syödään vuorossa ja peli on ohi kiitos sen, ettei ole enää mitään millä vaikuttaa vastustajaan muuten kuin sitovasti (edellisessä matsissa 15 minimihintaista heppua sigilillä piti huolta siitä, että ironclad ei ensimmäisen vuoronsa jälkeen tehnyt enää mitään). Tätä tarkoitin sillä, että joko pelataan valmista häviötä tai sitten tehdään vastustajan elämästä niin vaikeaa, että turnaushenkisten pelaajien ulkopuolelta saa hakemalla hakea pelaajia jotka suostuvat pelaamaan tuota armeijaa vastaan kahdesti. Juu, aina on tapoja kiertää noita, mutta aina on myös tapoja torjua ne kiertämiset ja veikkaan, että tuon porukan ylläpito on helpompaa kuin sen rikkominen.
Edit: Kirja tulee huomenna, joten pääsen sitten lukemaan oikeaa opista vapisevien käsien avulla otettujen kuvien sijasta. Veikkaan, ettei mieli muutu laatuasioista, mutta katsotaan.
Re: IA 13
Lähetetty: Ti 04.11.2014 19:32
Kirjoittaja Meganiikko
Hetkinen siis oletko sinä käyttämässä traitoreja vai pelaatko sie niitä vastaan? so confusing 3_3
Anyhow kuinka tapat ison blobin jalkaväkeä: assaultoi millä tahansaa kaaosmariinijutulla (kuulin että kaaosmarsut on ihan ookoo lähiksessä), tee pari haavaa, kato kun mikään ei tee haavaa takaisin ja sitten ne juaksee karkuun kun ne testaa leadershippiä -4'llä tjms (combat resolution). Myöskin jos deeppat tykin taakse ja dakkaat niin woundit allokoidaan crewiin ekä tykkiin (eli ammut T3 hebuja etkä T7 tykkiä). Also also jos siulla on porukkaa niin iholla tykkiä että haju tuoksahtaa, mitäs lottoat mitä tapahtuu kun earthshaker cannon ampuu tuuman päähän?