Re: ETC-blogi
Lähetetty: Ti 24.02.2015 11:17
Runelta erittäin hyvä ja argumentoitu postaus. Lisään tähän nyt oman mielipiteeni, ilman quoteja koska kirjoittelen kännykällä.
Line of sight: ETC:n simple line of sight on luotu, koska ns. True los ei tule kilpailullisessa formaatissa toimimaan ennen kuin modelien silmiin saadaan suuntauslaserit. Se mitä modeli näkee tai ei näe on liian iso asia, että sen voisi jättää väistämättä sybjektiivisten "onko tuo oksa nyt tiellä vai ei" kiistojen varaan Jos näin tehtäisiin pitäisi tuomari kutsua peliin vähintään joka toinen vuoro.
Simple LOS ei myöskään suosi ampujia. Tämän hetken ETC listoissa ammunta on jätetty lähinnä sotakoneiden saralle, osittain siksi, että näiden ammunta harvoin kärsii coverista (pääsyy toki on se, että sotakoneet ovat usein ampujia voimakkaampia). Mutta ajattele tilanne, jossa brettilance kohtaa leadbelchereitä: True losilla et voi estää ogrejen ammuskelua kuin toisilla ritareilla, koska molemmat modelit ovat niin korkeita. Simple losilla voit tuoda näille coverin jo vaikka man at armseista. Se mitä modeli näkee true losilla on huomattavasti enemmän kuin simple losilla. Toki itse pidin kovastti viime edikan tier järjestelmästä, mutta simple los on silt trueta parempi.
Insta kill loutsuista on ETC forumilla ollut itse asiassa jonkin verran puhetta, mutta konsensus on yhä, että yksi 4+ heitto (dweller arkkimaagi yksikköön) ei saisi ratkaista peliä. Tällä halutaan painostaa pelin taitoaspektia vähentämällä tuurifaktoria. Argumentit losia vastaan koskevat yleensä deathstarien suosimista, mistä päästäänkin seuraavaan kohtaan.
Unittien maksimipistehinta on implementoitu nimenomaan vähentämään deathstarien dominointia. Tästä rajasta on varmasti monta mielipidettä, mutta silti sen on pakko olla olemassa jotta estetään kahdenkymmenen irongutin kuolemattomat lautat. Tämä raja voisi ihan hyvin olla 400, 450 tai vaikka se 600. ETCssä raja on asetettu tuohon 450 vaihtoehtoon, ja se toimii. Ei se varmasti kaikkia miellytä, mutta koska sse raja on sama kaikille ei kukaan siitä ylimääräistä hyödy toisiinsa nähden.
Armeijakohtaiset rajoitukset. Se, että faban armeijakirjojen sisäinen ja keskinäinen balanssi on utopiaa on karu fakta. Örkit eivät ole yhtä kovia kuin demonit, bretit eivät yhtä hyviä kuin VC. Flameheart ei ole yhtä kova kuin fristheart. Näille rajoituksilla kaikille armeijoille pyritään luomaan elinkelpoinen ympäristö. Näiden rajoitusten määrästä voi kinastella maailman tappiin, mutta fakta on ettei kilpailullista hammeria ole järkevää pelata ilman rajoituksia ja samalla odottaa örkkien pärjäävän yhtä hyvin kuin demonit.
ETC on formaatti joka pyrkii tekemään luonnostaan epäkilpailullisesta pelistä kilpailullisen. ETCssä tavoitteena on voittaa vastustaja, ja jos toiselle pelaajalle annetaan kumivasara ja toiselle pistooli niin tietäähän sen kumpi voittaa yhdeksässä tapauksessa kymmenestä. ETC pyrkii antamaan molemmille saman tasoisen aseen, oli se vaikka sitten se kumivasara, jolloin taito, ei aseen teho, ratkaisee.
Jätin pariin kohtaan vastaamatta kun kännykkä ei oikein pelitä sotun kanssa, mutta toivottavasti tuossa nyt on jotain pureskeltavaa. Typot korjaan kotona jos jaksan.
Line of sight: ETC:n simple line of sight on luotu, koska ns. True los ei tule kilpailullisessa formaatissa toimimaan ennen kuin modelien silmiin saadaan suuntauslaserit. Se mitä modeli näkee tai ei näe on liian iso asia, että sen voisi jättää väistämättä sybjektiivisten "onko tuo oksa nyt tiellä vai ei" kiistojen varaan Jos näin tehtäisiin pitäisi tuomari kutsua peliin vähintään joka toinen vuoro.
Simple LOS ei myöskään suosi ampujia. Tämän hetken ETC listoissa ammunta on jätetty lähinnä sotakoneiden saralle, osittain siksi, että näiden ammunta harvoin kärsii coverista (pääsyy toki on se, että sotakoneet ovat usein ampujia voimakkaampia). Mutta ajattele tilanne, jossa brettilance kohtaa leadbelchereitä: True losilla et voi estää ogrejen ammuskelua kuin toisilla ritareilla, koska molemmat modelit ovat niin korkeita. Simple losilla voit tuoda näille coverin jo vaikka man at armseista. Se mitä modeli näkee true losilla on huomattavasti enemmän kuin simple losilla. Toki itse pidin kovastti viime edikan tier järjestelmästä, mutta simple los on silt trueta parempi.
Insta kill loutsuista on ETC forumilla ollut itse asiassa jonkin verran puhetta, mutta konsensus on yhä, että yksi 4+ heitto (dweller arkkimaagi yksikköön) ei saisi ratkaista peliä. Tällä halutaan painostaa pelin taitoaspektia vähentämällä tuurifaktoria. Argumentit losia vastaan koskevat yleensä deathstarien suosimista, mistä päästäänkin seuraavaan kohtaan.
Unittien maksimipistehinta on implementoitu nimenomaan vähentämään deathstarien dominointia. Tästä rajasta on varmasti monta mielipidettä, mutta silti sen on pakko olla olemassa jotta estetään kahdenkymmenen irongutin kuolemattomat lautat. Tämä raja voisi ihan hyvin olla 400, 450 tai vaikka se 600. ETCssä raja on asetettu tuohon 450 vaihtoehtoon, ja se toimii. Ei se varmasti kaikkia miellytä, mutta koska sse raja on sama kaikille ei kukaan siitä ylimääräistä hyödy toisiinsa nähden.
Armeijakohtaiset rajoitukset. Se, että faban armeijakirjojen sisäinen ja keskinäinen balanssi on utopiaa on karu fakta. Örkit eivät ole yhtä kovia kuin demonit, bretit eivät yhtä hyviä kuin VC. Flameheart ei ole yhtä kova kuin fristheart. Näille rajoituksilla kaikille armeijoille pyritään luomaan elinkelpoinen ympäristö. Näiden rajoitusten määrästä voi kinastella maailman tappiin, mutta fakta on ettei kilpailullista hammeria ole järkevää pelata ilman rajoituksia ja samalla odottaa örkkien pärjäävän yhtä hyvin kuin demonit.
ETC on formaatti joka pyrkii tekemään luonnostaan epäkilpailullisesta pelistä kilpailullisen. ETCssä tavoitteena on voittaa vastustaja, ja jos toiselle pelaajalle annetaan kumivasara ja toiselle pistooli niin tietäähän sen kumpi voittaa yhdeksässä tapauksessa kymmenestä. ETC pyrkii antamaan molemmille saman tasoisen aseen, oli se vaikka sitten se kumivasara, jolloin taito, ei aseen teho, ratkaisee.
Jätin pariin kohtaan vastaamatta kun kännykkä ei oikein pelitä sotun kanssa, mutta toivottavasti tuossa nyt on jotain pureskeltavaa. Typot korjaan kotona jos jaksan.