Sivu 6/7

Lähetetty: Ke 07.07.2004 13:34
Kirjoittaja Der Dexter
Kääpiöistä:
Niissä on yksinkertaisesti fiilistä. Monta kertaa vastustaja on vain lyönyt päätänsä kiveen yrittäessään kääpiöistä läpi. Käpät ovat KIVENkovia... Ampuminen on usein yliarvostettua, sillä kuten jo todettu, saa monista armeijoista PALJON tehokkaampia ampumisvuorolla, ainakin selkeästi halvemmalla... Tosin kivilinko täytyy nostaa esiin, todella bueno yksikkö...
Perus-warriorit, armeijan selkäranka. Yllättävän kestäviä, halvalla.

Ongelmana kääpiöissä tosiaan ehkä suurimmat ovat juuri tuo hitaus, mutta sen kanssa oppii elämään. Useimmiten kääpiöpelaaja joutuu pelaamaan pelin niin, että aloite on vastustajalla. Peli etenee vastustajan tahdon mukaan, jolloin on vaikea lääpiöiden löytää sitä edullista tappelua, vaan joutuu usein alivoimaisena siihen...

Khornesta:
+
- Tehokkaat mättäjät, 1A enemmän tuntuu melko nopeasti.
- ainakin itseeni vetoava teema, en muista tiedä.
- helppo ja melko näyttävä maalaus. vähällä vaivalla saa siedettävää jälkeä. Huippumaalarit sikseen.
- dispellien määrä

- (miinuspuolet)

- Frenzy. moni armeija PYSTYY jallittamaan meitä. Osaava pelaaja pystyy minimoimaan tuolla tehtävät vahingot, mutta silti. Suurin akilleen kantapää.

- Yksipuolisuus. Vuoden jälkeen silmitön päällejuokseminen alkaa väsyttää. monipuolisuus melko vähäistä, ainakin puhtaalla frenzy-listalla... ei myöskään pysty pääyksiköillä taktikoimaan lähtemällä karkuun, ei toki sillä että niin tekisimme...

- Charrat. OK, Khornen champion herättää kyllä pelkoa kun sen mainitsee. mutta todellisuudessa monista muista hahmoista saa yhtä tappavia, ellei tehokkaampiakin. Siinä missä Khorne lyö paljon ja kovaa, ei se juuri muuta tee. Esim. Kestävä nurglen heppu kestää, ja sitten tappaa Khornen leikiten.
Kovempiakin tappelijoita mahtuu FB:n maailmaan, vaikka Khorne onkin korkealla...

- Magian puute

Tuollaiset tulivat nyt lähinnä mieleen. Olen pelannut khornea nyt vuoden verran, mutta en ole vielä kypsynyt siihen. Se on hupilista, sanoivat peliporukkani mitä vaan. Todelliset voittolistat tehdään muilla armeijoilla, ei khornella. Aloittelijoille Khorne voi olla yllättän hankala armeija saada voittoja, jos vastustaja hoksaa muutaman avainkohdan Khornen armeijasta...

Lähetetty: To 08.07.2004 02:59
Kirjoittaja Strangten
Listataanpa nyt vielä ne Empiren heikkoudet ja vahvuudet mitä itse olen havainnut:

+Tykki
+Mortar
+Helblaster
+Handgunnerit
+Pistolierit
+Knightly Ordereiden 1+ save
+Griffon Standard
+Runefang
+Tykki
+Mortar
+Helblaster

-Huono leadership
-Jalkaväki
-Knightit (poislukien se armoursave)
-Characterit

Lähetetty: To 08.07.2004 18:49
Kirjoittaja Jyrzzä
skavenit:

+massaa,massaa,massaa...
+hienot figut
+kohtuullisen hyvä magia(esim.Rutto voi tehdä pahaa jälkeä vastustajan riveissä)
+rat ogret
+Life is Cheap!!Life is Cheap!!
+Clan Eshin
+taikaesineet
+sotakoneet ovat hyviä...

-...mutta vaarallisia myös omalle joukolle
-strength 3 potuttaa
-Clan Skryre on ruma
-myös magia on miscastattuna vaarallista omalle joukolle

tuomio:käytännössä skavenit ovat loistava aloittelijan armeija

lizarmenit:

+hienot figut
+slanni
+saurukset ovat unelmataistelijoita
+skinkkien myrkkyaseet
+aquatic-sääntö skinkeillä
+kroxigorit
+stega
+monipuolinen armeija,spawningit

-saurusten Initiative 1
-taikaesineiden magiaanpainostus puuttuu
-joskus sitä ajattelee,että mitä esim.skink chiefillä,kroxigor ancientilla tai terradon bravella tekee?
-Cold Onien stupidity(tiedän,että dark elffipelaajilla on sama ongelma)

tuomio:mainio armeija myös vähän kokeneemmille pelaajille,slannit hienoja/hyviä

dwarffit(kääpiöt)

+korkea LD
+sotakoneet
+riimut
+slayerit
+hyvä ampuminen
+hyvä fluffi
+voi tehdä all-shooty armeijan
+anvil of doom
+Long Drong´s Slayer Pirates

-hitaita,hitaita...
-ei magiaa
-voi tehdä all-shooty armeijan
-kallis eliitti

tuomio:kääpiöt ovat täydellinen armeija puolustamiseen ja ampumisessa myös hyviä

LoW

Lähetetty: Pe 16.07.2004 04:24
Kirjoittaja The Adversary
Hehee, ei vaikuta moni keräävän tk:ta mikä on tietenkin vain hyvä juttu. Muistaakahan lapset, että vahvin ei ole paras ja että Darwin oli väärässä. ;)

Lähetetty: Pe 16.07.2004 18:51
Kirjoittaja Teonanacatl
Kääpiöiden miinuksiin voisi lisätä Resoluten, omasta mielestäni siitä on enemmän haittaa kuin hyötyä.

O&G:

+ Halpaa

+ Choppa

+ T4

+ Magia

+ Taikaesineet (osa)

+ Fanaatikot


- Animosity

- Heikko LD

-Magia

Lähetetty: La 31.07.2004 23:48
Kirjoittaja -Ilmapuntari-
"aquatic-sääntö skinkeillä". Ihan mielenkiinnosta kyselisin, että miten se toimii?

Lähetetty: Su 01.08.2004 00:29
Kirjoittaja Porkkana
The DarkOne kirjoitti: tuomio:käytännössä skavenit ovat loistava aloittelijan armeija
Nojaa en minä ainakaan aloittelijana haluaisi maalata päälle 50 rottaa että pääsee pelaamaan. Lisäksi näin iso kasa *levittää käsiään* special ruleja ja misfire tableja ketuttaa juuri harrastusta aloittavaa.

Lähetetty: Ti 03.08.2004 14:36
Kirjoittaja Buhani
Örkit, tai oikeastaan night gobbot:
+ halvat pistehinnat
+ vaihtelevat pelit
+ fanaticit
+ ihan hauskoja maalata

- 2000 ptn armeija maksaa niin pirusti rahassa
- fanaticit tappaa yleensä enemmän omia
- Leadership
- häviän 3/4 peleistä :(

Lähetetty: Ke 04.08.2004 14:07
Kirjoittaja viili
Hämärätontut:

+Hienot figut
+Taktiikkamahdollisuudet
+Nopeus
+Ld
+WS
+Dark riders
+Assassin:)
+7p. mokut

-T3
-S3
-Liskojen tyhmäily
-Kalliit figut (milläpä ei)
-MegaüberPAHAPAHAPAHA-fluffi alkaa vähän väsyttää

Lähetetty: To 05.08.2004 00:03
Kirjoittaja Jc42
Lissut:


Good:
-Cold blooded sääntö
-Slanni(eli paras taikuri[okei lord kroak on paras ;)])
-Hienoja figuja
-suht halpoja
-paras armeija tyyppi(viidakossa laahustavia kylmä verisiä kärmes miehiä)


Ja Bad...:
-missä lie savet(kroakil on hyvä muil ei)
-ei sota koneita
-huonot taikakamat(okei tämä keskustelu on jo käyty)
-huonot taiat(tämäkin keskustelu on käyty...)

Lähetetty: To 05.08.2004 00:07
Kirjoittaja Jc42
-Ilmapuntari- kirjoitti:"aquatic-sääntö skinkeillä". Ihan mielenkiinnosta kyselisin, että miten se toimii?
En oo iha varma asiasta mut eikös se nii mee et ne ei saa mittää penaltyjä ku ne mennee jokien, soiden, juoksuhiekka"kuoppien", ym. vesialueiden yli...

Lähetetty: To 05.08.2004 00:19
Kirjoittaja Etana
-Ilmapuntari- kirjoitti:"aquatic-sääntö skinkeillä". Ihan mielenkiinnosta kyselisin, että miten se toimii?
Ihan silleen kuten edellinen sanoi, skinkit eivät saa
mitään penaltyä liikkuessaan vedessä, suossa tai
vastaavassa liejussa. Ja 2" vesialueen reunasta eli
rannasta kauempana vedessä niitä ei näy....
(tästä näkymisestä en ole varma kuuluuko se
tuohon sääntöön mutta aiheeseen sopii....)

Lähetetty: To 05.08.2004 00:22
Kirjoittaja karhu
Liskoihin vielä lisäisin sen aina unohdetun huonon puolen:

-Huono iniative (kääpiötkin iskee näitä ennen)

Lähetetty: To 05.08.2004 00:27
Kirjoittaja jullevi
Etana kirjoitti: Ja 2" vesialueen reunasta eli
rannasta kauempana vedessä niitä ei näy....
(tästä näkymisestä en ole varma kuuluuko se
tuohon sääntöön mutta aiheeseen sopii....)
Kyllä ne näkyy. Niitä ei lasketa näkyvän scoutti-säännön kannalta, mutta oikeasti ne näkyvät normaalisti.

Mutta itse Aquatic-sääntö on yksinkertaisimmillaan näin:
-Aquatic heppulit voivat liikkua vesiperäisessä maastossa ilman penaltyä ja hyötyvät vesiperäisestä maastosta kuten soft coverista.

Aquaticceja ovat skinkkien lisäksi kroxigorit, salamanterit ja saurukset joilla on Blessed Spawning of Tzunki.

Lähetetty: To 05.08.2004 00:44
Kirjoittaja Jerkkeri
kerään chaos undividedii
+mättöloordit ja -champat,yleisesti pelin parhaat klosistelijat, pelin parhaat nihtit(chaos chosen knights) jne...
-kalliit pistehinnat,ampumisen puuttuminen jne...

Lähetetty: La 07.08.2004 21:34
Kirjoittaja iigubiigu
Chaos:

+hyvä close combatissa
+hauska kerätä (paljon eri tyyppisiä konverttaus vaihtoehtoja ja hauska maalata)
+paljon erilaisia yksikköjä
+voi tehdä paljon eri tyyppisiä armeijoita

-ei ampumista (paljoa)

Lähetetty: Su 08.08.2004 02:49
Kirjoittaja Zymeth Salkir Dkhan
Moni on sanonut kaaokselle hyviä ja huonoja puolia, mutta melkein aina mortalille ja eivät mainitse sitä. Ihmiset tuntuvat pitävän mortalia jonkinlaisena kaaoksen standardina.

Lähetetty: Ke 11.08.2004 18:53
Kirjoittaja flinkkuman
KÄÄPIÖT
+weaponskill keskiluokkaa
+toughness auttaa helffien noulisateisiin
+leadership on niin korkea ettei taistelut mene pakoonjuoksuksi
+warriorit hyökyttävät porukkaa greatweaponeilla eikä ole kuin 9pts kpl (pisteisiin on laskettu mukaan great weapon)
+kaikki tykistö mitä löytyy
+engineer tykkeihin

-ballisticskill koska välillä menee hermot koko ampumiseen
-iniative kun välillä käy niin että kun justiinsa ois hakkaamassa jonkun niin se lyökin ekaks ja enää ei ole millä mätätä porukkaa kumoon.

Lähetetty: Ke 11.08.2004 20:10
Kirjoittaja H.L
BRETONNIA:
-----------------

PLUSSAT:
-------------
+Erittäin upeat figut!
+Lance muodostelma
+Tyylikäs fluffi
+Vowit
+Blessing of the lady
+Lordista saa kovan challenge-hirviön
+Eri ritarityypeissä sopivasti vaihtelua
+KotR:illakin hyvä WS sekä armour save
+Skirmishaavat hyvät & halvat peasantit
+Ei miinuksia bardingista
+Trebuchet. Hyvä laatu, halpa hinta

NIIN JA NÄIN:
------------------
+/-Green knight. Ehkä turhankin kova
+/-Pakollinen BSB
+/-Pegasus knightit. Hyviä mutta kalliita.

MIINUKSET:
----------------
-Eivät kestä pitkää lähitaistelua.
-"Vain" kolme muovilaatikkoa (+batallion) :D
-Perus KOTR maksaa 24pts. All cavalryssä ei paljon figuja.
-M@A:it eivät kovin tehokkaita.
-Magia aika keskinkertaista.



Siinähän ne, mitkä olivat päälimmäisinä mielessä.

Lähetetty: Su 15.08.2004 18:01
Kirjoittaja Tehenhauin
-missä lie savet(kroakil on hyvä muil ei)

Tästä olisin hiukan eri mieltä. Sauruksilla on ainakin mielestäni ihan riittävä suoja: 5+ jonka saa spawningilla 4+:ssaan JA toughness 4! Ite sanoisin näitä warhammerin parhaiksi tappokoneiksi! S4 T4 A2 LD8! (no 1I:ssa ei oo kehumista) Ja hinta-laatu suhde kohdallaan: 12 pojoa normaali modelli jol on kilpi.
Moni on kyllä varmasti toista mieltä.

Ainii ja niinku jollai muulla foorumilla kirjotin ni vähän varustelemalla saa Scar-Veteranille/Oldbloodille -1+ haarniskoinnin T5:llä. Et se siitä suojasta.