Sivu 6/7
Lähetetty: Ke 15.01.2003 14:52
Kirjoittaja ovv
The Captain kirjoitti:Uusi kaaos vain saa sen ominaisuuden, että ukosta tulee immuuni instant deathille.
ainut ongelma on että tuo ominaisuus sitten kanssa maksaa sen 35 pojotsua, tosin vallan hyödyllinen silti.

Lähetetty: Ke 15.01.2003 16:14
Kirjoittaja Asmodeus
Ei s10:stä ol mitään hyötyä instakillaamisen kannalta kaaosta vastaan ku s8 riittää ellei se ole immuuni sitä +1t ei lasketa instakillausta katottaessa
Lähetetty: Ke 15.01.2003 17:30
Kirjoittaja MakeH
saahan ne sen mutta jos sen ottaa niin silloin pitää ottaa jostain muusta pois... sille ei kuitenkaan kaikkea krääsää saa. Se ei ole enää mikään mäd killeri jos sille ottaa tuollaisia ns. varmisteluja
Lähetetty: Ke 15.01.2003 17:34
Kirjoittaja MakeH
Ei s10:stä ol mitään hyötyä instakillaamisen kannalta kaaosta vastaan ku s8 riittää ellei se ole immuuni sitä +1t ei lasketa instakillausta katottaessa
ai ei lasketa demonic staturea(tai joku sellanen) instakilliin. taidetaanpas laskea. Se basic +1 t lahja ei vaikuta mutta stature vaikuttaa eli perus marine fisti ei instakillaa. Ei suteni ainakaan mitään t4 ukkoja pelkää koska ne voidaan kätellä hengiltä, t5 isot kaverit onkin vaikeampia takoa hengiltä ottaen huomioon että tappavat pari yksikköä siinä samalla.
Lähetetty: Ke 15.01.2003 19:26
Kirjoittaja jamovoima
Joka tosin maksaa aika suolaisesti siihen nähden, että on suht marginaalinen voima.
[edit] jaahas neljä ihmistä ehti heittämään postin väliin, yksi jopa kaksi kertaa[/edit]
Lähetetty: To 16.01.2003 14:28
Kirjoittaja Asmodeus
Pointti on lähinnä siinä etten hirveesti pelkää demonic stature äijiä ku ei mun Dark Angelit niitä kättele vaan AMPUU ne hengiltä ku niil on shoot the big ones sääntö käytössä. Joten oli sil sit ne neljä woundii ja 5+ inva
Mut simmosen 6-8 las/plasma-cannon laukauksen jälkeen siit ei paljon muuta ol ku höyryävät saappaat jäljellä.
Lähetetty: To 16.01.2003 14:37
Kirjoittaja Vlad
Asmodeus kirjoitti:Pointti on lähinnä siinä etten hirveesti pelkää demonic stature äijiä ku ei mun Dark Angelit niitä kättele vaan AMPUU ne hengiltä ku niil on shoot the big ones sääntö käytössä. Joten oli sil sit ne neljä woundii ja 5+ inva
Mut simmosen 6-8 las/plasma-cannon laukauksen jälkeen siit ei paljon muuta ol ku höyryävät saappaat jäljellä.
Ongelmia pyssyttämisen suhteen voi tulla osassa kaamoslordeja. Khornen tapauksessa erityisesti. Kunnolla rakennettu khorne-lordi vaatinee noin 28.8 marine lascannon/plasmacannon laukausta ennen kuukahtamistaan.
Muut kaaos jumalien lordit eivät niin suuresti hyödy staturesta kuin khornen. Niille voi ehkä enemmän harkita instakillriimun ostoa ja piileskelyä omien joukkojen sisällä.
Lähetetty: Pe 17.01.2003 12:02
Kirjoittaja MakeH
Pointti on lähinnä siinä etten hirveesti pelkää demonic stature äijiä ku ei mun Dark Angelit niitä kättele vaan AMPUU ne hengiltä ku niil on shoot the big ones sääntö käytössä. Joten oli sil sit ne neljä woundii ja 5+ inva
Mut simmosen 6-8 las/plasma-cannon laukauksen jälkeen siit ei paljon muuta ol ku höyryävät saappaat jäljellä
minun susillani se lordi on ongelma ja kyllä sitä ongelmaa helpottaa enemmän instakillaavat vindyt kuin tieto siitä että sinun armeija ampuu pomon hetkessä pois tms. Ja kuten tuolla ylempänä jo sanottiin, ei sen ampuminen aina niin helppoa ole, mutta jos sen saa tapettua kauas niin se on tietenkin hyvä... ampumallahan se yleensä hoituu jos täytyy
Lähetetty: La 18.01.2003 02:31
Kirjoittaja Asmodeus
Lähinnä ajattelin et kyl sultakin varmasti löytyy jotain millä pehmittää sitä ennen ku meet kätteleen. Pari woundia pois ni johan helpottuu kättely kummasti ku ei ol niit neljää poistettavana.

Lähetetty: La 18.01.2003 13:30
Kirjoittaja MakeH
Lähinnä ajattelin et kyl sultakin varmasti löytyy jotain millä pehmittää sitä ennen ku meet kätteleen. Pari woundia pois ni johan helpottuu kättely kummasti ku ei ol niit neljää poistettavana.
riippuu kokoonpanosta, yleisimmässä ei ole kuin pari melaa ja yksi lasu
Lähetetty: To 23.01.2003 12:36
Kirjoittaja El Phantasmo
Kieltämättä teki mieli ruveta tarttumaan aikaisempiin MakeH:n kommentteihin, mutta enpäs sitä tehnyt. Sanon vaan että jos armeijallasi on ongelma esim. jonkun random demonprincen kanssa, mikä auttaa? a)koitat vaan samalla listalla/taktiikoilla jotka eivät tunnetusti toimi b) rupeat pelaamaan Unreal Tournamenttiä c) laitat siihen listaas niitä lascannoneita?
(Sori, aikas sarkastinen sävy mutta eiköhän pointti tullut selväksi.)
Lähetetty: To 23.01.2003 13:05
Kirjoittaja MakeH
Kieltämättä teki mieli ruveta tarttumaan aikaisempiin MakeH:n kommentteihin, mutta enpäs sitä tehnyt. Sanon vaan että jos armeijallasi on ongelma esim. jonkun random demonprincen kanssa, mikä auttaa? a)koitat vaan samalla listalla/taktiikoilla jotka eivät tunnetusti toimi b) rupeat pelaamaan Unreal Tournamenttiä c) laitat siihen listaas niitä lascannoneita?
lista toimii, sitä en lähde yhden charrun takia muutamaan. Se yksi ukko on minulle ongelma mutta sellaista armeijaa en ole vielä nähnyt joka pesee kaikki muut armeijat leikiten. Luulisi että nuo uudet kaamos charrut ovat tuottaneet muillekkin päänvaivaa kuin minulle, minulle se t5 ukko on ongelma... jollekkin muulle se on sellainen perus luti salamakynsillä tms.
edit...
niin unohdinkin sanoa
(Sori, aikas sarkastinen sävy mutta eiköhän pointti tullut selväksi.)
ei, pointti ei tullut selväksi
Lähetetty: To 23.01.2003 13:15
Kirjoittaja tneva82
Vladgren kirjoitti:
Ongelmia pyssyttämisen suhteen voi tulla osassa kaamoslordeja. Khornen tapauksessa erityisesti. Kunnolla rakennettu khorne-lordi vaatinee noin 28.8 marine lascannon/plasmacannon laukausta ennen kuukahtamistaan.
Mikä ihme tuo on? Paras mitä keksin on essence(+1W), resilience, stature(yht +2T ja S10 vaadittu insta killiin), berserker glaive(mikä takaa että prinssi jahtaa pelin aaveita) ja siinä se. T6, W4, 4+ inv save. 15 lascannonit patia ja heppu vainaa.
Lähetetty: To 23.01.2003 14:28
Kirjoittaja Vlad
tneva82 kirjoitti:Vladgren kirjoitti:
Kunnolla rakennettu khorne-lordi vaatinee noin 28.8 marine lascannon/plasmacannon laukausta ennen kuukahtamistaan.
Mikä ihme tuo on?
Feel no pain - juttu.
Lähetetty: La 25.01.2003 17:17
Kirjoittaja Ahneman
Land speeder multi-meltalla on kyllä ihan kätevä...
en tiedä miksi mutta olen aina kadehtinut spaace marineja siitä että ne saa land speederejä Chaos ei!
Lähetetty: Ma 27.01.2003 14:17
Kirjoittaja tube
Vladgren kirjoitti:
Feel no pain - juttu.
Ei muuten onnistu. Feel no pain ei futaa jos aseen strena on yli 2x toughness. Säännössä ei puhuta mitään instakillistä.
/tube
Lähetetty: Ma 27.01.2003 14:39
Kirjoittaja Vlad
Tube kirjoitti:Vladgren kirjoitti:
Feel no pain - juttu.
Ei muuten onnistu. Feel no pain ei futaa jos aseen strena on yli 2x toughness. Säännössä ei puhuta mitään instakillistä.
/tube
Yllä oli puhe lascannon/plasmacannon tulesta. Khorne lortilla on stature jonka +1T käsittääkseni vaikuttaa instakillin estoon.
Joten tuo onnistuu mainittuja aseita vastaan. S10 on kertakuolo ilman runea.
Lähetetty: Ti 28.01.2003 12:24
Kirjoittaja tube
Kas kas, olinpas dorka. Sensijaan jos sillä on sekä Stature että
Resilence, on sen T6 ja Feel no painin saanee myös S10 (instakillejä) vastaan. Jollei FAQ sano toista...
/tube
Lähetetty: Ti 28.01.2003 12:26
Kirjoittaja tneva82
Tube kirjoitti:Kas kas, olinpas dorka. Sensijaan jos sillä on sekä Stature että
Resilence, on sen T6 ja Feel no painin saanee myös S10 (instakillejä) vastaan. Jollei FAQ sano toista...
/tube
Resilience ei vaikuta insta killiin eli feel no painia ei saa sitä vastaan.
Lähetetty: Ti 28.01.2003 16:04
Kirjoittaja tube
tneva82 kirjoitti:Resilience ei vaikuta insta killiin eli feel no painia ei saa sitä vastaan.
Enkös minä juuri tuolla ylhäällä sanonut, että Feel no pain sääntö puhuu vain siitä, että aseen S pitää olla 2xT+. Instakillistä ei sanota mitään ainakaan minun Codexissani.
/tube