Sivu 6/13

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: To 23.08.2007 21:42
Kirjoittaja Hedelmäpeli
togottaja kirjoitti:
Hedelmäpeli kirjoitti:jaa missä mielessä epäreilua? relicin halitialla on kuitenkin mahollisuus tienata useita massa voittoja noilla demoneilla ennen ku kuolevat lopullisesti, tai sitten voi pelata varman päälle ja oottaa kampanjan loppuun ja saada ne 500 varmaa pongoo.
Relicci siis säilyy omistajallaan kamppanjan loppuun saakka? Vaikka komentaja kuolisi?
lisäsin sääntöihin että sen voi rosvota massa voitolla vastustajalta.

Guardsniper kirjoitti:Niin no mä aattelin, et ne 500 pojoo (extra) daemoneita sisältyis max 1000 pojon armeijaan (ei siis tulis 1500 listaa). Ja kyl se voi vähän ottaa päähän jos joutuu pelaan 500 pojon alivoimalla. Aattelin vaan tuoda tommotteen näkökulman esille. Mut anyway ei siit ny niin hirveetä haittaa varmaa oo ku kampanja on muutenki enemmän semmonen fluffikas peli (eli ei pelata ihan niin voimakas veren maku suussa kun normaalisti).
aijaa semmosta noh voihan sen laittaa niinkin että, demonit pitää käyttää kokonaisuudessaan kerralla kasvattamaan esim. joku jengi 500 pinnasta 1000:een tai sitten perustaa kokonaan uus army nillää ja ostaa uudet troopit ja hq? mitäs tämmösestä sanot. sääntöjä yritän kuitenkin kasta silleen että kaikilla ois samat lähtö asetelmat ja mukavaa pelailla.

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: To 23.08.2007 21:57
Kirjoittaja Hartman
Guardsniper kirjoitti:kampanja on muutenki enemmän semmonen fluffikas peli (eli ei pelata ihan niin voimakas veren maku suussa kun normaalisti).
Tästä syystä kannatan edelleen liittoumia, jotka vaikka purkaantuisi tietyissä olosuhteissa (esim. kampanja tarpeeksi pitkällä, imperialisti/xenoliitouman jäsen löytää/käyttää kaaosreliikkiä yms.)

Ja taisin keksiä ratkaisun tuohon AC-truuppiongelmaan: muistaakseni tietylla AC-doktriinilla sai basiliskoja trooppeihin ja näiden yhteenlasketut pellit on 32.

Ps. High speed? Ld +3 ? Just... en vieläkään ymmärrä mikä vika oli battlehonourseissa/vet.skilleissä

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: To 23.08.2007 22:32
Kirjoittaja Hedelmäpeli
Sgt. Hartman kirjoitti:
Guardsniper kirjoitti:kampanja on muutenki enemmän semmonen fluffikas peli (eli ei pelata ihan niin voimakas veren maku suussa kun normaalisti).
Tästä syystä kannatan edelleen liittoumia, jotka vaikka purkaantuisi tietyissä olosuhteissa (esim. kampanja tarpeeksi pitkällä, imperialisti/xenoliitouman jäsen löytää/käyttää kaaosreliikkiä yms.)
toi vois olla ihan jees markkeerata kampanjan kulku tuohon relicin löytymiseen ja siitä alkavaan kapinointiin ja vallan tavoitteluun jokaisessa leirissa erikseen.
Sgt. Hartman kirjoitti:Ja taisin keksiä ratkaisun tuohon AC-truuppiongelmaan: muistaakseni tietylla AC-doktriinilla sai basiliskoja trooppeihin ja näiden yhteenlasketut pellit on 32.
no sittenhän se pelittää.
Sgt. Hartman kirjoitti:Ps. High speed? Ld +3 ? Just... en vieläkään ymmärrä mikä vika oli battlehonourseissa/vet.skilleissä
mikäs juttu tää on? en muista kuullutkaan?oli varmaan niitä mun loman aikaisen keskustelun lopputuloksia mutta en jaksanu läheskään kaikkia lukea niin meni varmaan ohi. mistäs kirjasta näitä löytyy? mut jos voin pyytää niin pikku perustelu noita tämän hetkisiäö vastaan, vois olla paikallaan. ja eihän ne nytkään ole mitään lopullisia säännöt elää vielä, pelaajien mieltymysten mukaan, kukaan muu ei ole valittanut asiasta joten en oo siihen kiinnittäny huomiota.

HP EDIT: lisäsin tuon liittouma kohdan sääntöihin. mihin liitoumaan esim marinet kuuluu tässä chartissa? vai saisko vielä neljännen liittouman kasaan lopuista roduista?

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Pe 24.08.2007 00:00
Kirjoittaja Guardsniper
Hedelmäpeli kirjoitti:
togottaja kirjoitti:
Hedelmäpeli kirjoitti:jaa missä mielessä epäreilua? relicin halitialla on kuitenkin mahollisuus tienata useita massa voittoja noilla demoneilla ennen ku kuolevat lopullisesti, tai sitten voi pelata varman päälle ja oottaa kampanjan loppuun ja saada ne 500 varmaa pongoo.
Relicci siis säilyy omistajallaan kamppanjan loppuun saakka? Vaikka komentaja kuolisi?
lisäsin sääntöihin että sen voi rosvota massa voitolla vastustajalta.

Guardsniper kirjoitti:Niin no mä aattelin, et ne 500 pojoo (extra) daemoneita sisältyis max 1000 pojon armeijaan (ei siis tulis 1500 listaa). Ja kyl se voi vähän ottaa päähän jos joutuu pelaan 500 pojon alivoimalla. Aattelin vaan tuoda tommotteen näkökulman esille. Mut anyway ei siit ny niin hirveetä haittaa varmaa oo ku kampanja on muutenki enemmän semmonen fluffikas peli (eli ei pelata ihan niin voimakas veren maku suussa kun normaalisti).
aijaa semmosta noh voihan sen laittaa niinkin että, demonit pitää käyttää kokonaisuudessaan kerralla kasvattamaan esim. joku jengi 500 pinnasta 1000:een tai sitten perustaa kokonaan uus army nillää ja ostaa uudet troopit ja hq? mitäs tämmösestä sanot. sääntöjä yritän kuitenkin kasta silleen että kaikilla ois samat lähtö asetelmat ja mukavaa pelailla.
Edellä mainittu max 1000 pojoo ois parempi (mun mielestä). Nii ja kun sanoit, ettet olis koko ketjuu lukennu ni laittan tän uudestaan. Blood angeleilla on ihan ikioma neljännen laitoksen codexi (ei sillä, et joku pelais BA:lla, mut sanoin noin niinku varmuuden välttämiseks). Nii ja jos ois mahdollista mahduttaa yheksäs pelaaja ni sitten saataisin hyvin puolet 3 vs 3 vs 3. Nii ja marinet + inquisition x3 + kaarti= imperiumi(n armeijat 40 kilosten sarjassa).

Nii kessu on muute iha oikees siit basilisko troopista (siege regiment doctrine tai jotain sinne päin). Mutta mutta nyt välähti yks sana mikä kumoo jeesus lisko patrollin ORDANCE. Tietysti voidaan sopia ettei me sellasta kohtaa löydetä patrol säännöistä, mut krenatöörit nyt vaan vaikuttaa vähemmän pelottavilta ja fluffillisemmilta. Meinaan vaan et harvemmin sitä tykit käy partioimassa.

Nii ja tosta relic tapahtuma taulukosta sen verran, et haukun kyl sitä kusettajaks ja väärien noppien käyttäjäks, joka onnistuu heittään d6:lla 12 tai vaan yli 6. Tai jos kyse on 2d6 heitosta ni se, joka heittää ykkösen on kyl aika mestari. Toiseks vähän hämäs tää dreadnoughtiks muuttuminen (ei ihan kauheen fluffillista). Ton ward saven vois vaihtaa vaik feel no painiks (ois vähä enemmän nelkyt kilosta).

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Pe 24.08.2007 00:12
Kirjoittaja Hedelmäpeli
Guardsniper kirjoitti:Edellä mainittu max 1000 pojoo ois parempi (mun mielestä).
ei siinä mitään rustaan sen sääntöihin huomenna.
Guardsniper kirjoitti:Nii ja jos ois mahdollista mahduttaa yheksäs pelaaja ni sitten saataisin hyvin puolet 3 vs 3 vs 3. Nii ja marinet + inquisition x3 + kaarti= imperiumi(n armeijat 40 kilosten sarjassa).
täytyy muistaa että kampanja asiassa ei oo kuultu ollenkaan noita nuorempia jotaka ei oo rekannu sotuun itteään.mutta mahikset on 12:sta osallistua.

Nii kessu on muute iha oikees siit basilisko troopista (siege regiment doctrine tai jotain sinne päin). Mutta mutta nyt välähti yks sana mikä kumoo jeesus lisko patrollin ORDANCE. Tietysti voidaan sopia ettei me sellasta kohtaa löydetä patrol säännöistä, mut krenatöörit nyt vaan vaikuttaa vähemmän pelottavilta ja fluffillisemmilta. Meinaan vaan et harvemmin sitä tykit käy partioimassa.
joo ei kanuunoita yleensä näy. jalkaväkee vaan troopeiks kanta armystä[huonoimmat yksiköt] kaikilla jengeillä joilla on moinen ongelma

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Pe 24.08.2007 07:09
Kirjoittaja Henkinen Johtaja
Taitavat ne mariinit kuulua imperiumin posseen ;)

Mut miten tuo kaamos merkki -taulukko hyödyttää AC:tä?
Monolith kirjoitti:Olisiko, että tankki heittää chaos dreadnaught grazy taulukkoa ;)
XD!! Psykö komentotankki vanquisherkanuunalla ampuu kaksi kertaa kohti lähintä vihollista! TUSKAA!!! XD!

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Pe 24.08.2007 07:33
Kirjoittaja Guardsniper
Henkinen Johtaja kirjoitti:Taitavat ne mariinit kuulua imperiumin posseen ;)
Oliks tää nyt sanottu sarkasrisesti vai eiks tää ollu? Jos ei ni hyvä niin ja jos oli ni aattelin kyl, et imperiumi = keisarikunta = keisari + kaikki keisarin alaiset(myös marinet tässä tapauksessa) + keisarin omistamat (suurin osa ihmisistä). Sikäli astartes kyl eroaa imperiumista käsittääkseni, et niil on oma laivasto. Jokatapauksessa (super)ihmisiä ne mariinitkin vaan on.

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Pe 24.08.2007 08:31
Kirjoittaja Henkinen Johtaja
Guardsniper kirjoitti:
Henkinen Johtaja kirjoitti:Taitavat ne mariinit kuulua imperiumin posseen ;)
Oliks tää nyt sanottu sarkasrisesti vai eiks tää ollu? Jos ei ni hyvä niin ja jos oli ni aattelin kyl, et imperiumi = keisarikunta = keisari + kaikki keisarin alaiset(myös marinet tässä tapauksessa) + keisarin omistamat (suurin osa ihmisistä). Sikäli astartes kyl eroaa imperiumista käsittääkseni, et niil on oma laivasto. Jokatapauksessa (super)ihmisiä ne mariinitkin vaan on.

Sitä ei ollut tarkoitettu sarkastiseksi.

Sitä paitsi jos nuoremmat (Massarynnäkkö!! Missä on boltterini!) tulevat mukaan on liittoutumat 4vs4vs4 eli ihan hyvä noin.

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Pe 24.08.2007 10:35
Kirjoittaja Hedelmäpeli
Henkinen Johtaja kirjoitti:Taitavat ne mariinit kuulua imperiumin posseen ;)
no katotaan sitä sitten miten tulee noita muita jotka ei oo ollu äänessä ollenkaan. Täytyy muistuttaa että liittouma ei edelleenkään anna mahdollisuutta hyökätä yhdessä kenenkään kimppuun ainoastaan puolustukseen voi käyttää kaverin armyä yhdessä omansa kanssa, ostamalla talentin mutta sekin on voimassa vain kyseisen vuoron.
Henkinen Johtaja kirjoitti:Mut miten tuo kaamos merkki -taulukko hyödyttää AC:tä?
sitä täytyy kattoo viä, koska toi taulukko on vaan mahdollinen suunta viiva mistä jokainen voi kattoo vaan ideaa jne...
Henkinen Johtaja kirjoitti:
Monolith kirjoitti:Olisiko, että tankki heittää chaos dreadnaught grazy taulukkoa ;)
XD!! Psykö komentotankki vanquisherkanuunalla ampuu kaksi kertaa kohti lähintä vihollista! TUSKAA!!! XD!
no saapahan vihollisten huomion itseensä;)
Guardsniper kirjoitti: Nii ja tosta relic tapahtuma taulukosta sen verran, et haukun kyl sitä kusettajaks ja väärien noppien käyttäjäks, joka onnistuu heittään d6:lla 12 tai vaan yli 6. Tai jos kyse on 2d6 heitosta ni se, joka heittää ykkösen on kyl aika mestari. Toiseks vähän hämäs tää dreadnoughtiks muuttuminen (ei ihan kauheen fluffillista). Ton ward saven vois vaihtaa vaik feel no painiks (ois vähä enemmän nelkyt kilosta).
Tarkka poika muokkasin sitä hieman. kyseessä siis on 2d6 taulukko. ward tuli jostain mielen pimeistä sopukoissta mun korjasin sen invuks;)

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Pe 24.08.2007 10:56
Kirjoittaja Hedelmäpeli
ei mitään

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Pe 24.08.2007 13:21
Kirjoittaja Henkinen Johtaja
Hedelmäpeli kirjoitti:
Henkinen Johtaja kirjoitti:
Monolith kirjoitti:Olisiko, että tankki heittää chaos dreadnaught grazy taulukkoa ;)
XD!! Psykö komentotankki vanquisherkanuunalla ampuu kaksi kertaa kohti lähintä vihollista! TUSKAA!!! XD!
no saapahan vihollisten huomion itseensä;)
Minkä vihollisen ;)

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Pe 24.08.2007 13:26
Kirjoittaja Guardsniper
Eikös täs voi käydä niin et se vaquisher fire frenzyttää jotain omia yksiköitä.

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Pe 24.08.2007 14:07
Kirjoittaja Henkinen Johtaja
Guardsniper kirjoitti:Eikös täs voi käydä niin et se vaquisher fire frenzyttää jotain omia yksiköitä.
Ehkä, ehkä mutta vanquisher cannonin 96" kantamalla vihollinen tuskin jää tavoittamattomiin.
Sitä paitsi se oli vitsaileva huomautus.

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Pe 24.08.2007 15:17
Kirjoittaja togottaja
Puolet on mielestäni kiva juttu, niin yksi pelaaja ei pääse liikaa valloileen tai ketään ei tuhota heti alussa. Kunhan vaan saatais kunnon puolet(siis yhtä paljon pelaajia). Tosta demoniarmeijan hallitsemisesta uupuu vielä se, että miten demonit tulevat kentälle?

Summonnaten vai niinkuin FaBassa eli Deployment Zonelta? Itse olisin summonnauksen puolella, se on niin siistiä ja voisi saada enmmän taktista hyötyä. Esim. armeijan komentaja(relicin hallitsija) lasketaan omaavan Personal Icon+ vaikka että Summoning Rolliin aina +1(ellei 2), Demoni Ordnancen saa laittaa minne tahansa 12" päähän tyypistä ja se ei Scatteeroi.

TAI vaikka niin, että komentaja on opettanut lempieliittisotureitaan kutsumaan demoneita, eli 1 ryhmä osaa summonnata(kaikilla jäsenillä periaatteessa icon. TAI sama homma, mutta summonnata osaavat Squadien johtajat (Aspiring Champion, Veteran Sergeant, Exarch, Slaver(xD!!!)/Nob......). Tyranideilla ei tosin ole Squadin johtajia, mutta aika hullulta se kuullostaa muutenkin että nidit kutsuu demoneita Warpista( :o Hive tanssimassa rituaalitansseja ja mörisemässä taikasanoja).

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Pe 24.08.2007 18:26
Kirjoittaja Kaato
Onks nää demonit yhden kerran juttui vai voiko niit käyttää joka ottelus?

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Pe 24.08.2007 18:49
Kirjoittaja Guardsniper
togottaja kirjoitti:Puolet on mielestäni kiva juttu, niin yksi pelaaja ei pääse liikaa valloileen tai ketään ei tuhota heti alussa. Kunhan vaan saatais kunnon puolet(siis yhtä paljon pelaajia). Tosta demoniarmeijan hallitsemisesta uupuu vielä se, että miten demonit tulevat kentälle?

Summonnaten vai niinkuin FaBassa eli Deployment Zonelta? Itse olisin summonnauksen puolella, se on niin siistiä ja voisi saada enmmän taktista hyötyä. Esim. armeijan komentaja(relicin hallitsija) lasketaan omaavan Personal Icon+ vaikka että Summoning Rolliin aina +1(ellei 2), Demoni Ordnancen saa laittaa minne tahansa 12" päähän tyypistä ja se ei Scatteeroi.

TAI vaikka niin, että komentaja on opettanut lempieliittisotureitaan kutsumaan demoneita, eli 1 ryhmä osaa summonnata(kaikilla jäsenillä periaatteessa icon. TAI sama homma, mutta summonnata osaavat Squadien johtajat (Aspiring Champion, Veteran Sergeant, Exarch, Slaver(xD!!!)/Nob......). Tyranideilla ei tosin ole Squadin johtajia, mutta aika hullulta se kuullostaa muutenkin että nidit kutsuu demoneita Warpista( :o Hive tanssimassa rituaalitansseja ja mörisemässä taikasanoja).
Ainaki kodeksi (DH) sanoo et summoonataan. Nii ja toi greater daemoni (jos sitä ees käytetään) tulee daemonvessel tyyliin.
Näin ainakin siis niiden omat säännöt (joita varmaan käytetään) sanoo.

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Su 26.08.2007 16:03
Kirjoittaja Monolith
Tuo frenzy taulukko oli vain läppä :D
Olisiko muita ehdotuksia sen tilalle.


Pari juttua jäi vielä vähän auki:
Eli pelataanko me max. 1500p vai 1000p.

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Su 26.08.2007 17:36
Kirjoittaja togottaja
eiksen maksimin vois nostaa 1500 ku 1000 on niin vähän? :(

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Su 26.08.2007 17:59
Kirjoittaja Hedelmäpeli
togottaja kirjoitti:eiksen maksimin vois nostaa 1500 ku 1000 on niin vähän? :(
noh muuten kyllä mut kerho aika on rajallinen ja jos pitää ottaa useempi matsi yhellä vuorolla niin aika loppuu kesken.

Re: Remote world war 07 Riihimäki

Lähetetty: Su 26.08.2007 18:09
Kirjoittaja Monolith
Hedelmäpeli kirjoitti:
togottaja kirjoitti:eiksen maksimin vois nostaa 1500 ku 1000 on niin vähän? :(
noh muuten kyllä mut kerho aika on rajallinen ja jos pitää ottaa useempi matsi yhellä vuorolla niin aika loppuu kesken.
no voidaanko sitten sopia, että kun pistemäärä menee yli 600, niin sitten otetaan käyttöön 1000p FOC.
Onnistuisiko?