Sivu 6/7

Re:

Lähetetty: To 06.03.2008 22:26
Kirjoittaja M969
Z7-852 kirjoitti:Kyllähän fabastakin löytyy kaaos. Voisi tehdä saman armeijan molempiin peleihin. Molempiin peleihin tulee nyt yhtä aikaa all-demon armeijat, kun ne ovat ennen olleet vain osa kaaosta (paitsi FaBassa sai tehtyä lähes täydellisen tai oikeastaan täydellisen demoni armeijan omia sääntöjä käyttäen).
Tarkotin tätä Kaaosta jossa on vain demoneja.

ping pong

Lähetetty: Pe 07.03.2008 07:17
Kirjoittaja Z7-852
M969 kirjoitti:Tarkotin tätä Kaaosta jossa on vain demoneja.
Z7-852 kirjoitti:Kyllähän fabastakin löytyy kaaos. Voisi tehdä saman armeijan molempiin peleihin. Molempiin peleihin tulee nyt yhtä aikaa all-demon armeijat, kun ne ovat ennen olleet vain osa kaaosta (paitsi FaBassa sai tehtyä lähes täydellisen tai oikeastaan täydellisen demoni armeijan omia sääntöjä käyttäen).

Re: Daemonic Codex -huhut

Lähetetty: Su 16.03.2008 00:14
Kirjoittaja Guardsniper
Linkki GW:n demoni(/örkki) sneak peakkiin.

Re: Daemonic Codex -huhut

Lähetetty: Ke 19.03.2008 07:48
Kirjoittaja Ana_Shei
Bloodcrusher... nam. Sehän on tuo kolmipäinen hirvitys?

Re: Daemonic Codex -huhut

Lähetetty: Ke 19.03.2008 10:41
Kirjoittaja Garoth
Ei, Booldcrusherit ovat Juggernauteilla ratsastavia Bloodlettereitä.

Kolmipäinen on Karanak, joku nimetty sankari khornen hurttia johtamaan.

Re: Daemonic Codex -huhut

Lähetetty: Ke 19.03.2008 21:10
Kirjoittaja Abaddon71
En näe noissa koirissa mitään hienoa, mutta tuo "The Masque" on über-hieno! Tuhat kertaa hienompi kuin se Nurglen Tallyman. Haluan todellakin tietää mitä Nurglelle tehdään tässä kodussa, jos kaikkilla sen uniteilla on SaPit, miten käy Pure-Nurgle armeijoiden?

Lähetetty: Ke 19.03.2008 22:05
Kirjoittaja Z7-852
Nurglea on nyt nuijittu kunnolla molemmilla kaaos codexeilla niin on varmaan oletattavissa että saavat boostia uudessa edikassa (kuten parempi Feel no Pain tai SaP).

Re:

Lähetetty: Pe 21.03.2008 10:11
Kirjoittaja DaBandito
Z7-852 kirjoitti:Nurglea on nyt nuijittu kunnolla molemmilla kaaos codexeilla niin on varmaan oletattavissa että saavat boostia uudessa edikassa (kuten parempi Feel no Pain tai SaP).
Molemmissa codexeissa? Plague mariinithan ovat kirjan paras trooppi, eikä se nurgle's rot:kaan niin huono ole miltä kuulostaa.

Re: Re:

Lähetetty: Pe 21.03.2008 21:06
Kirjoittaja Abaddon71
DaBandito kirjoitti:
Z7-852 kirjoitti:Nurglea on nyt nuijittu kunnolla molemmilla kaaos codexeilla niin on varmaan oletattavissa että saavat boostia uudessa edikassa (kuten parempi Feel no Pain tai SaP).
Molemmissa codexeissa? Plague mariinithan ovat kirjan paras trooppi, eikä se nurgle's rot:kaan niin huono ole miltä kuulostaa.
Tässä yhdyn Bandiitton. Nurgle's Rot on todellakin molemmissa ediikoissa hyvä.

Re: Daemonic Codex -huhut

Lähetetty: Ma 24.03.2008 13:16
Kirjoittaja Abaddon71
http://warseer.com/forums/showthread.php?t=128328

Siinä pieni kokoonpano kuvista+vähän uusia

Re: Daemonic Codex -huhut

Lähetetty: To 27.03.2008 18:20
Kirjoittaja sman
En tiedä onko tämä tullut jo mutta ainakin tuolla GW:n online storesta voi jo ostaa noita http://uk.games-workshop.com/storefront ... orignav=10

Re: Daemonic Codex -huhut

Lähetetty: To 27.03.2008 19:39
Kirjoittaja Chaos legion
sman kirjoitti:En tiedä onko tämä tullut jo mutta ainakin tuolla GW:n online storesta voi jo ostaa noita http://uk.games-workshop.com/storefront ... orignav=10
advanced ordor, eli tilaat nyt toimitetaan heti julkaisun jälkeen.

Re: Daemonic Codex -huhut

Lähetetty: La 19.04.2008 10:17
Kirjoittaja Abaddon71
http://samuraigunslinger.com/2008/03/21 ... -previews/

Siinä olisi ns spoileri, eli demonien statuja. Aivan kaikkia ei sanota, mutta selventävää on.

Re: Daemonic Codex -huhut

Lähetetty: La 19.04.2008 10:52
Kirjoittaja Machine_Spirit
Abaddon71 kirjoitti:http://samuraigunslinger.com/2008/03/21 ... -previews/

Siinä olisi ns spoileri, eli demonien statuja. Aivan kaikkia ei sanota, mutta selventävää on.
Voi ***** nyt olemme lyötäneet pelin juustopallo armeijan: Demonit. Siis 12pistettä rendaavasta, fleetin omaavasta kolmen lyönnin unitista. Tai 18 pistettä power weapon jätkistä vitosen WS:ä. GUO on juusto. Skull crusser varmaan paras jätkä pelissä 4+ rendingillä joka auheuttaa ID:n. Olen lyötänyt vihdoinkin armeijan jolla voi voittaa nidzillan ilman escalaatiota. Tuleva Khorne/slanees pelaaja.

PS: Pystyykö erikois heraldeja laittamaan 2 yhteen slottiin?

Re: Daemonic Codex -huhut

Lähetetty: La 19.04.2008 10:59
Kirjoittaja Abaddon71
Hands_on_blood kirjoitti:
Abaddon71 kirjoitti:http://samuraigunslinger.com/2008/03/21 ... -previews/

Siinä olisi ns spoileri, eli demonien statuja. Aivan kaikkia ei sanota, mutta selventävää on.
Voi ***** nyt olemme lyötäneet pelin juustopallo armeijan: Demonit. Siis 12pistettä rendaavasta, fleetin omaavasta kolmen lyönnin unitista. Tai 18 pistettä power weapon jätkistä vitosen WS:ä. GUO on juusto. Skull crusser varmaan paras jätkä pelissä 4+ rendingillä joka auheuttaa ID:n. Olen lyötänyt vihdoinkin armeijan jolla voi voittaa nidzillan ilman escalaatiota. Tuleva Khorne/slanees pelaaja.

PS: Pystyykö erikois heraldeja laittamaan 2 yhteen slottiin?
En usko että saa, kyllä ne unikkeja taitaa olla. Tuon Epidemuksen aion ainakin pure-Nurgle armeijaani hommata, sen verran über näyttää olevan. Lopulta 3+ FNP, 2+ Wounditus ja PW kaikille...*kuola valuu ihan v***sti*. Ne ei kyllä ampua osaa, mutta lähis korvaa kaiken.

Lähetetty: La 19.04.2008 11:21
Kirjoittaja Z7-852
Hands_on_blood kirjoitti:Voi ***** nyt olemme lyötäneet pelin juustopallo armeijan: Demonit. Siis 12pistettä rendaavasta, fleetin omaavasta kolmen lyönnin unitista. Tai 18 pistettä power weapon jätkistä vitosen WS:ä. GUO on juusto. Skull crusser varmaan paras jätkä pelissä 4+ rendingillä joka auheuttaa ID:n. Olen lyötänyt vihdoinkin armeijan jolla voi voittaa nidzillan ilman escalaatiota. Tuleva Khorne/slanees pelaaja.
Muista että rendering kärsii heikennyksen nyt uudessa sääntökirjassa (tai ainakin näin on puhuttu). Itseäni on kyllä alkanut himottamaan khorne armeija, koska noi uudet bloodletter figut on hauskoja. Samoin WS5 power weapon on kiva. Mutta täytyy muistaa että nämä pitää saada lähikseen ilman ajoneuvoa ja liikkuvat vain 6" vuorossa eikä se mahdollinen DS paljoa loppupelissä auta.

Re:

Lähetetty: La 19.04.2008 11:33
Kirjoittaja Machine_Spirit
Z7-852 kirjoitti:
Hands_on_blood kirjoitti:Voi ***** nyt olemme lyötäneet pelin juustopallo armeijan: Demonit. Siis 12pistettä rendaavasta, fleetin omaavasta kolmen lyönnin unitista. Tai 18 pistettä power weapon jätkistä vitosen WS:ä. GUO on juusto. Skull crusser varmaan paras jätkä pelissä 4+ rendingillä joka auheuttaa ID:n. Olen lyötänyt vihdoinkin armeijan jolla voi voittaa nidzillan ilman escalaatiota. Tuleva Khorne/slanees pelaaja.
Muista että rendering kärsii heikennyksen nyt uudessa sääntökirjassa (tai ainakin näin on puhuttu). Itseäni on kyllä alkanut himottamaan khorne armeija, koska noi uudet bloodletter figut on hauskoja. Samoin WS5 power weapon on kiva. Mutta täytyy muistaa että nämä pitää saada lähikseen ilman ajoneuvoa ja liikkuvat vain 6" vuorossa eikä se mahdollinen DS paljoa loppupelissä auta.
Mutta Heraldi chariotilla, ja homerilla auttaa. (:(

Lähetetty: La 19.04.2008 11:37
Kirjoittaja Z7-852
Hands_on_blood kirjoitti:Mutta Heraldi chariotilla, ja homerilla auttaa. (:(
Mutta ainoastaan Tzeenzh (tämän mukaan) saa lisä nopeutta chariotista. Ja samoin kun kentällä on vain yksi ikoni joka lähestyy nopeasti niin ei ole vaikea arvata ketä ammutaan...

Re:

Lähetetty: La 19.04.2008 13:32
Kirjoittaja Machine_Spirit
Z7-852 kirjoitti:
Hands_on_blood kirjoitti:Mutta Heraldi chariotilla, ja homerilla auttaa. (:(
Mutta ainoastaan Tzeenzh (tämän mukaan) saa lisä nopeutta chariotista. Ja samoin kun kentällä on vain yksi ikoni joka lähestyy nopeasti niin ei ole vaikea arvata ketä ammutaan...
Onko jossain sanottu että se Tzenenzh voi kutsua vain sen oman jumalan dmoneita. Ottaa niitä kaksi niin ne saa melko varmaan. Tai sitten käyttää kyöhänmiehen lashia. Tai sitoo daemoneteillä.

Re: Daemonic Codex -huhut

Lähetetty: Su 20.04.2008 11:45
Kirjoittaja Half-breed
Hands_on_blood kirjoitti:Siis 12pistettä rendaavasta, fleetin omaavasta kolmen lyönnin unitista. Tai 18 pistettä power weapon jätkistä vitosen WS:ä.
Mitenkäs nämä sitten eroaa edellisistä versioistaan? Daemonetit ainakin näyttävät pysyneen täysin samoina, mitä nyt pistehinta näyttäisi laskeneen pisteellä-parilla.