Jösses, Ostiumissa oltiin työntelemässä rautaa ja ilmeisesti jollain tavalla pärjättiinkin. Heti aluksi kiitos kaikille vastustajille, toivottavasti nähdään ensi Ostiumissa.
Sijoituksena päästiin neljänneksi!
Lista oli rikos ihmiskuntaa vastaan, eli
keltaiset kolmen boksin kaaosmiehet:
Koodi: Valitse kaikki
Sorcerer Lord, Infernal Puppet, Necrotic Phylactery, MoT
Sorcerer, Rulla, MoT
Exalted Hero, Halberd, BSB, Wailing Banner
Exalted Hero, Halberd, Black Tongue
30 Warriors of Chaos, HW & Shields, FC, Blasted Standard, MoT
30 Marauders, Flails, FC, MoK
30 Chosen of Tzeentch, Halberds, FC, Banner of Rage, Favour of Gods
Warshrine of Tzeentch
Ennen turnausta minä, Gilaelin, Pesis, Babu, Muutoksen Tuoja ja Eöl ramblailtiin kaikesta randomista miun tykönä. Pesis yritti ladata jotain fluffia runkkaavalle zombihordelle mutta kaatui lopulta lattialle ja nukahti. Gila linnoittautui keittiöön nukkumaan kun homma alkoi mennä äänekkääksi, muu kansa jaksoi hereillä viel puol neljä aamuun. Sitten vaan yhdeksän-kymmenen maissa ylös ja pelaamaan. No problem.
Eka peli, Olli "Aco" Kannisen Empire
Olli näytti etäisesti tutulta, lainasin hänelle kai joskus turnauksessa tyynyä jossain tai jotain. Ihan aluksi annoin miehelle kasan nappuloita, joita tämä oli aamulla etsiskellyt ilmeisesti useamman tovin. Sen jälkeen kun Stankki oli viimein löytynyt, päästiin pelaamaan. Vastustajalta löytyi:
Lehtori, 2 pappia, BSB, 4lvl Lifevelho, 50 Swordsmania, 18 Crossaria, 5 Archeria, 5 Archeria, Tykki, Tykki, Mortar, Mortar, Hellblaster, Hellblaster, Steam Tank.
Skenuna toimi Battle for the Pass. Mainittakoon että kyseinen skenu on mielestäni suurinta jynkkyä koskaan koska tykkään pelata lähislistoilla. Suurin osa tästäkin pelistä meni M4 miesten juostessa tulituksessa päin Keisarikunnan linjoja. Swordsman-boksi charoilla chillaili impassable-kiven takana ja en päässyt siihen millään kiinni, kanuuna nappasi kenuni mukaan ykkösvuorolla kun heitin Look Out Siriin ykkösen. Marat kuoli jossain vitosvuorolla tulitukseen tullessaan näkyviin ja ottaessaan 29 woundia naamaan. Lopuksi Stank jyristeli kiinni Choseneihin ja jäätiin siihen istumaan. Aika staattinen peli, vuoroihini meni varmaan joku 5min : p (kaikella eteen, Gate kuudella, siunaus, sun). Kiitoksia silti vastustajalle mukavan seuran tarjoamisesta ja anteeksi sääntövirheistä (mie oikeasti luulin että stankkiin pitää osua meleessä).
Tulos:
9-11 Ollille
Toka peli, Iriadian Kiiskisen Empire
Vastustajalta löytyy:
Paavi mobiililla, iso deathvelho ponilla, pieni shadowvelho ponilla, BSB ponilla, kasa Free companya, kahdet tavisritarit, Stankki, crossarit, tykki ja kaksi mortaria.
Skenuna Meeting Engagement eli "vinodepo". Aika ystävällinen itselle kun armeijoitten välissä on parhaimmillaan 12" aloituksessa. Isosorsa lähtee reserviin ja paistan kaikki miehet riviin odottamaan aloitusta. Warriorit on aika lähellä pöytää että isovelho pääsee hyppäämään niiden remmiin tullessaan kentälle. Stank depottaa rohkeasti 12" päähän Choseneista ja niissä pesivistä charoista, kaikki muut jutut tippuu eri puolille kenttää. Paavivaunu pelottaa sen ollessa paha vastus Choseneille. Sain aloituksen ja viskasin miehekkäästi Choseneille wardin ja strenan. Jutut liikkuivat hilppaisen eteenpäin.
Stank ei halunnut tulla kiinni Choseneihin vaan pyöri ympyrää. Paavivaunu alignaa ittensä ulos Choseneitten losista pitäen itse näköyhteyden laattaan. Paavin techit huimaa ja koska alttari on sux ass ja Chosenboksia vastaan paras hard counter Curse of the Drunken Ratin rinnalla heitin kaikki charat piiloon viereiseen maraboksiin ja käännän Chosenit miehekkäästi stankille ja Paavialttarille luottaen kiljoonaan S6 iskuun ja 3+ wardiin. Paavi ei kuitenkaan halua tulla boksiin vaan lähtee pakoon ja vastustaja ihmettelee mun peliliikettä charactereiden vaihdossa. Stankki ajaa marojen eteen ja näyttää kylkeä.Shadowmaagi fizzlaa warriorboksin statteja alemmas ja vaihtaa näätämäisesti itsensä paikkaa deathmaagin kanssa. Purple Sun ottaa rullasta kun ei ole enää noppia. Tämä yritys backfirettää kun isovelho jäi nyt yksin armeijasta viiden ritarin kanssa, tästä myöhemmin. Ammunta ei tee mitään kriittistä.
Marat charactereineen ajaa kiinni stankin kylkeen ja chosenit alkaa ajelemaan paavivaunua ja muuta armeijaa kohti. Warriorit isovelholla kääntyvät katsomaan vihaisesti yksin möllöttävää ritariyksikköä ja isovelhoa. Magiassa heitän KOLME noppaa for shits and giggles, Flickering Fire tappaa yksiköstä kaikki muut paitsi yhden ritarin ja velhon. Olisin ehkä saattanut haluta portin tai jotain. Meleessä Stankkiin tehdään kolme haavaa ja istutaan siinä. Puolessavälissä vastustajan ritarijuna ajaa maroihin, maagit lähtee pakenemaan Flickering Fireltä ja portilta ja jutut vaan idlaa. Free Company hyppää alignaamaan Choseneita tykkikukkulaa päin pois paavista. Meleessä BSB jää viiden S6 iskun katveessa yhteen woundiin ja tappaa näätämäisesti mun kenraalin, wait what? Kyllä, en tee mitään fiksua tappoa, jutut vain kuolee ja stankki grindaa Maraudereita. Breikkaan ja jään alle. V*ttu.
Tehdään mitä tehtävissä on, warriorloota ja Chosenboksi pyörii ympyrää ja yritän parhaani mukaan tappaa asioita. Gate syö pikkuvelhon ja isovelhon pois ja yksi tykki räjähtää. Loppupelissä ei tapahdu mitään konkreettista, mutta kaikkien herojen menetys marauderlootan kanssa syö liikaa tasapeliin.
Tulos:
8-12 Iridianille.
Kolmas peli, Juha "Juhaaha" Sydänmaan Lizardmen
Tuttu naama ja tuttu lista, sovittiin että tavattaisiin jo kakkospelissä mutta ilmeisesti myöhästyttiin hieman. Juhalta löytyy:
Slanni techeillä, boksi temppelikaartia, kaks boksia Sauruksia, kameleontit, skirmisherit, kaks stegaa, terradonit.
Peli alkaa kun nappaan itelleni aloituksen lunkisti kutosella ja liikutan kaikkea eteenpäin. Chosenit chillailee 3+ wardin varassa, Pandemonium onnistuneesti läpi ja Gate TG:hn dispellataan. Chosenit saa 1+S alttarista. Liskot liikkuu eteenpäin ja lentomiehet yrittää kivittää arvattavin tuloksin alttaria.
Kakkosvuorolla ei tapahdu miun omalla mitään, mutta toiset liskot ja Slannin boksi jyrähtää warrioreihin. Skinkit pomppaa Choseneitten eteen estämään flankkia. Melee on veristä shittiä ja häviän neljällä. Varaudun henkiseen breakkaukseen ja Choseneitten reformiin, mutta onneksi viskaan kolmosen ja pidän. Chosenit syö skinkit, reformaa nähdäkseen kummankin lootan kyljen ja ottakseen perseestä mahdollisesti pakenevat ukot. Stega käy tappamassa kolme marauderia impacteilla ja kuolee flaileihin.
Taistelu jatkuu ilman mitään sen kummempia juttuja, häviän kolmella ja pidän BSB:n avulla. Omat Chosenit pääsee sauruksien kylkeen ja teen vuorossa 18 woundia boksiin annihiloiden sen kokonaan. TG ei tietenkään breikkaa stubborn LD 9000 re-rolleilla ja Chosenit reformaavat uudestaan. Magia ei tee mitään. Seuraavassa combatissa warriorit breikkaa mutta eivät jää alle, omalla vuorolla Chosenit rysähtää Slannin lootan perseeseen ja Juha scooppaa siihen.
Tulos:
20-0 Teemulle
Meinataan tehdä juttuja ja pelata vitosedikkaa, kun seuraavan päivän eka vastustaja tulee utelemaan josko voitais peli huomisaamun kiireiden takia pelata jo nyt. Olen herrasmies ja tämä sopii, lisäksi pelaan paremmin kun olen hereillä :p Seuraavana siis...
Neljäs peli, Esko Långin Örkit ja Hiidet
Vastapuolella istuu :
Blackkislordi, blackkisBSB, 4lvl Gobboshamaani, 30+ örkkipoikaa laatikossa, 2x 30 yögobbot, 20 yögobboa jousilla, jätti, pump wagon, kaks possukärryä ja susikärry, kaks lobbaa ja doom diver.
Eskon örkeiltä löytyy eeppiset nutsit ja hän ilmoittaa aikovansa rikkoa koko Chosenboksin... LÄHIKSESSÄ. Ilmoitan että saa yrittää ja laitetaan kaikki kylmästi eteen. Giantti ottaa Flickerin Firestä juttuja woundeja, possukärry hajoaa maraudereihin ja iso örkkiboksi charoilla juoksee siitä lopulta läpi. Warriorit kiertävät talon takaa ja ottavat lopulta pumppuvaunun ja jätin kylkeensä ja tappavat kummatkin. Todellinen taistelu käydään kuitenkin keskellä, kun Chosenit charactereilla ottavat yhtäaikaa itseensä gobbovaunun ja 30 Goblinia sivusta, 30 Goblinia edestä ja jättimäisen örkkilootan takaa, eikä minulla ole wardia D: Maailman sekopäisimmän combatrundin ja yli 80:n S6 iskun jälkeen voitan combatin kahdella ja jutut lähtevät pakoon. Peli avautuu siitä aika hienosti ja alan pyyhkiä rippeitä pois, Choseneita oli lopuksi neljä jäljellä... : D
Kiitokset Eskolle hienosta haastosta ja mukavasta pelistä, myönnetään että noppa ei todellakaan auttanut silloin kun sen olisi pitänyt. Esko wiffasi lordin iskut täysin ja itsellä oli välillä vaikeuksia päästä läpi 3+ osumisesta. Hieno peli kaiken kaikkiaan ja maks. reilupelipisteet meni tänne.
Tulos:
18-2 Teemulle
Sitten juotiin viinaa, pelattiin Zombies!-peliä ja turttailtiin. Musta mies juoksi seinään ja zombeihin ja kuoli over 9000 kertaa. Raahauduin joskus klo. 2.00 yöllä Wampin kanssa nukkumaan ja heräsin taas aamulla battleen. Pyöriskelin paikalla ilman ensimmäistä peliä ja odottelin. Kun viimeinen peli saapui, se paljastui olevan...
Kolmas peli, Eemeli "Korppi" Pitkäsen rottalauma
Rottapotta iski ja Curse alkoi pelottamaan. Choseneiden pelleistä ei olisi hyötyä jos muuttuisin arvottomiksi klaanirotiksi. Vastustajalla oli:
Grey Seer, BSB, Warlock Doom Rocketin kanssa, 2x50 Slavet, 2x25 Slavet, 7 Rat Ogrea, Abomination piikeillä, Doomwheel, 20 Stormverminiä, 5 Ränniritaria, 16 Plague Censer Beareria ja 5 kuulantyöntäjää.
Jutut lähtee astelemaan kiltisti eteen ilman wardia, ja Marauderit koppaa slavet flankkiinsa alkupelissä. Chosenit saa eteensä Abon ja Doomwheelin, ja Warriorit on vähän jumissa kun vaihtoehtoina on 50 slavea tai 16 Censer Beareria, toisen saat kylkeen ja toisen eteen. Istuvat sitten paikoillaan. Rat Ogret syö Gatesta 12 S9 hittiä ja paistuvat. Combatissa Marauderit failaa ja breikkaa slaveihin jäämättä alle, Abomination humaisee yli 20 S6 iskua wardittomiin Choseneihin näiden failattua sen tappamisessa ja alkaa pikkuhiljaa itkettää. Doomwheel ampuu mystisesti sorsalordin, championin ja kenraalin pois salamalla, mutta judgejen konsultoiminen osoittaa että salamat osuvat yksikköön valittujen nappien sijaan. Lopulta Abo kuolee ja HERÄÄ HENKIIN Choseneitten taakse.
Jutut failailee, jyystän asioita keskellä hengiltä ja otan kaikenlaista paskaa niskaan. Cursea ja Gatea lentää puolin ja toisin, Curse ei onnistu kertaakaan, Gate neljästi jättäen Grey Seerin ja BSB:n kutosvuoron lopulla kaksistaan yhdessä woundissa kentälle. Surullista :l Warriorit söi lopulta puolet Censer Bearereista ja jäivät henkiin. Marat kuoli, peli päättyi, juttuja tapahtui. Olin tässä vaiheessa jo niin naatti turnauksesta että koko pelin jutut eivät edes jääneet mieleen. Taisin hajota pahasti irkku plagueen, joka swiippasi kaiken läpi tappaen yli 30 modellia armeijasta D:
Tulos:
12-8 Teemulle
Kuten sanottu, olin turnauksessa neljäs. Ensi vuonna sitten haikkareiden Caledor-listalla pelaamaan sitä paljonpuhuttua huffyfluffya. Kiitoksia turnauksen järjestäjille, vastustajille, illanviettokavereille, ystäville ja Pikulle, joka lainasi armeijaa turnaukseen. Nähdään (viimeistään) ensi vuonna.
Ai niin, Ollimaisesti anteeksi pelitaidon ja sääntötuntemuksen puutteesta. Kasiedikka ei ole vielä päässyt koulukirjojen kastiin : p
Sitten, jälkipuheena, SE asia mistä paasasin jo paikanpäällä jonkinverran:
Kritiikkiä Ostiumin parituspolitiikasta
Pääteesinä, mie ihan oikeasti ymmärrän halun ja tarpeen saada jonkinlainen järkevä systeemi turnaukseen, jossa osa ihmisistä haluaa pelata huffyfluffya ja osa tulee pelaamaan kisamielessä turnaukseen. Kuitenkaan se että pelaajat, jotka pääasiallisesti kuitenkin ovat maksaneet turnauksesta ja tulleet yrittämään, laitetaan lähtöviivalle eriarvoisiksi järjestäjien subjektiivisen näkemyksen mukaan ei ole oikea tapa.
Nykyinen systeemi ja etenkin kategorioiden sisäiset, ennalta määrätyt ensimmäisen päivän peliparit antoivat turnaukseen pari aika isoa ongelmaa. On kyllä totta, että ensimmäisenä päivänä optimitilanteessa pelaaja sai vastaansa kolme itselleen sopivaa vastustajaa ja kaikki oli hyvin. Oli kuitenkin myös mahdollista käydä niin, että esim. alakategoriassa pelaaja x pisteissä 40 saa vastaansa pelaajan y pistein 0. Siinä vaiheessa pelin kulku taitaa olla aikalailla selvempi kuin esim. jos kummallakin pelaajalla olisi ollut 40 pistettä. Tämä siksi että systeemi ei ota huomioon pelaajien edeltävää pärjäämistä eikä näinollen anna tuon pärjäämisen perusteella sopivinta vastustajaa kuten Swiss.
Toinen ongelma ilmenee mennessä toiselle päivälle. Jos en ihan ole väärässä, niin Gilaelin taisi johtaa ensimmäisenä päivänään pärjättyään Eternalboksilla hyvin alakategoriassa, pisteet siitä. Sitten kun toisena päivänä pompattiinkin Swissiin, kyseinen henkilö joutui kohtaamaan armeijoita jotka olivat pärjänneet yläkategoriassa hyvin ja pelasivat aikalailla kokonaan ns. "kovilla" listoilla. Ostiumin paritussysteemi siis kumosi itse oman tarkoituksensa, joka oli tasaisten omankaltaisten pelien tarjoaminen kullekin pelaajalle (ns. turnauspelaajat ja kaveripelaajat).
Lisäksi, en tiedä miten esim. kärkikuusikon listat sijoittuivat kategoriassa, mutta mieleeni pullahti ainakin seuraavanlainen mahdollinen skenaario: alakategoriassa vaikka nyt 50-10 helppoja kaverilistoja vastaan pelannut ihminen on saanut aika perkeleen kovan aloituksen ja monta turnauspistettä. Kakkospäivänä voi pakoilla, pelata tasureita ja tehdä mitä tahansa napsaistakseen muutaman säälipisteen. Pisteet riittävät siltikin kovaan kärkipaikkaan. Pelaaja on siis päässyt isoille sijoille nöyryyttämällä helppoja listoja, koska Ostiumin systeemi ei anna hänelle pärjäämistään vastaavaa vastusta kuten Swiss.
Rant over, kompatkaa tai jättäkää komppaamatta. Tuossa on kuitenkin aikalailla kaikki mietteeni tiivistettynä.
IRIADedit:Mölli kirjoitti:- Kyseenalainen sensuuri. Vaikka tämän piti toimia pudottamassa listat joita vastaan ei olisi mukava pelata, oli mukaan päässyt aina kertakaikkiaan naurettavia minmax empire-listoja ja ja se tuhannen karu chosenhordelista. Jos on nimenomaan sanottu, että reiluja listoja kaivataan, niin olisi kiva jotta ikävämmät listat sitten eivät sensuuria läpäisisi. Henkilöt jotka pyyntöön uskovat, tekevät reilumpia listoja, jolloin henkilöt joilla on rääpyä silti tehdä listahirviöitä saavat suurta etua muihin pelaajiin verrattuna, mikäli läpi noin helpolla pääsevät.
Noinniinkuin kiltisti sanottuna, olitko ihan oikeasti yllättynyt että jotkut ihmiset yrittivät tulla kovilla listoilla pelaamaan turnaukseen voitosta? Itsehän juuri ylistit Ostiumin paritustekniikkaa jolla oli laitettu kovia listoja kovia listoja vastaan ja huonoja huonoja vastaan että homma pelittäisi, ja nyt sanot että on ikävää kun jotkut toivat kovia listoja vaikka systeemi oli niitäkin varten tehty. Huffyfluffysta huolimatta Ostium on yhäkin TURNAUS ja turnauksessa on aina VOITTAJA jonka asemasta pelataan. Onko silloin väärin että joku sitä asemaa hakeva ei tietoisesti ammu itseään jalkaan?
Btw, tykkään sun sanavalinnoista jolla luot kuvan että kaikki kovia listoja pelaavat ihmiset olivat vain härskisti olleet uskomatta järjestäjien toiveita ja olivat omanneet "rääpyä silti tehdä listahirviöitä" saadakseen suurta etua muihin pelaajiin verrattuna. Tuskin kannattaa ihmetellä niitä nasevia kommenteja vittuuntuneista fluffipelaajista jos suhtautuminen omasta eroaviin pelimentaliteetteihin on tuollainen : /
Ei mulla muuta.