Sivu 52/248
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ti 26.02.2013 16:57
Kirjoittaja smaxx
Skull Cannon is an actual Cannon, 15pts more than an Empire Cannon, T5 W4 Chariot with 3 S5 attacks and 2 Bloodletters riding it.
Oh and it's got a 3+ Armour save and a 5+ Ward. It can move and fire.
48 inch Range, and Flaming, so stock up on those Dragonbane Gems folks!
Kuulostaa siltä, että tykkikauppa voi käydä :) Uskomatonta kamaa, jos tosiaan noi pistehinnat ja ominaisuudet on tossa.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ti 26.02.2013 17:22
Kirjoittaja Mithrandir
Eikös kirjan tekijä ole Mat Ward.
Demonit on ihan yhtä rikkinäisiä kuin ennenkin, niillä vain vaihtui balanssit jumaluuksien suhteen. Ei mitään uutta peliskeneen tulossa siis, paitsi noita demonitykkejä.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ti 26.02.2013 21:18
Kirjoittaja IRiaD
smaxx kirjoitti:Skull Cannon is an actual Cannon, 15pts more than an Empire Cannon, T5 W4 Chariot with 3 S5 attacks and 2 Bloodletters riding it.
Oh and it's got a 3+ Armour save and a 5+ Ward. It can move and fire.
48 inch Range, and Flaming, so stock up on those Dragonbane Gems folks!
Kuulostaa siltä, että tykkikauppa voi käydä :) Uskomatonta kamaa, jos tosiaan noi pistehinnat ja ominaisuudet on tossa.
Kanuunahammerin valtakausi alkaa pikkuhiljaa nousta... :p
edit: Onhan toi vielä chariotti, että impactienkin teko onnistuu hyvin tiukassa paikassa!
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ti 26.02.2013 23:44
Kirjoittaja Usermaatra
Tuli jotenkin paha mieli. Jos haluaa pelata vaikka vain yhtä chimeraa tai vaan paria sfinksiä TK:lla niin käytännössä reilun sadan pisteen yksikkö jälleen tekee sen hyödyttömäksi, josta taas päästään siihen että turha ottaa monstereita ollenkaan, tai sitten spammata koko lista niitä täyteen jotta kohteita olisi liikaa. Aivan älytöntä hommaa taas. Tällöin taas tykittömillä armeijoilla alkaa olemaan vähän turhan tukalat oltavat tuhannen monsterin säntäillessä ympäriinsä.
Kanuunat eivät lisää warhammeriin juuri mielekkyyttä vaan vähentävät sitä. Kanuunat rohkaisevat yksiulotteisempien ja pelattavuudeltaan epämielekkäämpien listojen kasaamiseen. Ei hyvä. Oikeastaan tosi huono.
Pitäskö alottaa joku OP "cheap counters to everything" -armeija.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ke 27.02.2013 06:22
Kirjoittaja Juhaaha
I Ride in a Dragon kirjoitti:smaxx kirjoitti:Skull Cannon is an actual Cannon, 15pts more than an Empire Cannon, T5 W4 Chariot with 3 S5 attacks and 2 Bloodletters riding it.
Oh and it's got a 3+ Armour save and a 5+ Ward. It can move and fire.
48 inch Range, and Flaming, so stock up on those Dragonbane Gems folks!
Kuulostaa siltä, että tykkikauppa voi käydä :) Uskomatonta kamaa, jos tosiaan noi pistehinnat ja ominaisuudet on tossa.
Kanuunahammerin valtakausi alkaa pikkuhiljaa nousta... :p
edit: Onhan toi vielä chariotti, että impactienkin teko onnistuu hyvin tiukassa paikassa!
Ja kai tollon vielä magical atakit koska demoni?
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ke 27.02.2013 08:25
Kirjoittaja smaxx
Juhaaha kirjoitti:Ja kai tollon vielä magical atakit koska demoni?
Ainakin niillä parilla kärryä ohjaavalla bloodletterillä luulisi olevan. Toivon todella, että tossa vehkeessä on jotain huonoakin, jokin erikoissääntö, mikä kompensoi tuota kokonaisuutta. Tai sitten vaan fuulaa noi pisteet.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ke 27.02.2013 09:00
Kirjoittaja Valagante
smaxx kirjoitti:Skull Cannon is an actual Cannon, 15pts more than an Empire Cannon, T5 W4 Chariot with 3 S5 attacks and 2 Bloodletters riding it.
Oh and it's got a 3+ Armour save and a 5+ Ward. It can move and fire.
48 inch Range, and Flaming, so stock up on those Dragonbane Gems folks!
Kuulostaa siltä, että tykkikauppa voi käydä :) Uskomatonta kamaa, jos tosiaan noi pistehinnat ja ominaisuudet on tossa.
Nyt alkaa jo pikkuhiljaa pelottaa.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ke 27.02.2013 11:43
Kirjoittaja Mithrandir
Ei ole mitään hätää kunhan houserulena turnauksiin lisätään säännöt jotta tykit tekee vain D3 woundia large targeteille ja Demoneiden wardit eivät toimi magical attackeja vastaan. Itse käyttäisin tämmöisiä nerffejä omassa turnauksessani, mikä pakko tässä on odotella ysiedikkaa ja toivoa että monsterit muuttuisi pelattaviksi sitten vuosien päästä?
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ke 27.02.2013 11:46
Kirjoittaja rpr
Kanuunanerffiä tässä onkin jo hetki odotettu.. olisikohan vihdoin sen aika :P
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ke 27.02.2013 11:57
Kirjoittaja smaxx
rpr kirjoitti:Kanuunanerffiä tässä onkin jo hetki odotettu.. olisikohan vihdoin sen aika :P
Vasta sitten, kun kanuunoita on myyty niin paljon, ettei enempää kaupaksi mene. Sitten nerffataan kanuunoita ja nostetaan monsterien hintoja :)
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ke 27.02.2013 12:15
Kirjoittaja Nightderanger
Ravening Hordesin listat käyttöön kohta..
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ke 27.02.2013 13:30
Kirjoittaja Mithrandir
Lueskelin warhammer-foorumin puolelta sellaista huhuilua, että mixed daemon army on nyt kakkaisempi kuin ennen, ja luonnollisesti tuo Nurglen armeija vahvin kaikista. Aika rankkaa ostajien manipulointia taas. :D
Tykkivaunu nyt on mitä on, mutta ei sekään pääse käyttämään toisen jumaluuden kenraalia taikka bösbiä.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ke 27.02.2013 16:25
Kirjoittaja LAV-Kitsune-
Demonit eivät voi käyttää toisen jumalan kenraalin LD:tä tai bösbin lippua. Khornen vaunut antaa locusta ympärilleen kuin empiren vaunut. Winds of magicin mukaan tapahtuu aina ihan random asioita yms. Niitä joita kiinnostaa voivat kurkkia vaikka
täältä.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ke 27.02.2013 17:42
Kirjoittaja syrja
Joo-o, mielenkiintoista. Kaikennäköistä pikku erikoissääntöä. Saas nähdä kuinka paljon tuo instanbility kiehauttaa pelaajia käytännössä. Onnistut jyystämään demoniyksikön lähes kappaleiksi...puff...ne tulikin takas. Ja vastaavasti tietty jos kärsit vain pikku naarmun...pufff...kaikki lähti. Fiendit meni ilmeisemmin spesiaaliin. Toivottavasti pistehinnat on järkeviä. Daemonetteni saa edelleen vain "säälittävän" AP:n. Muilla on sitten kyllä +1S, -1 to hittiä...No mutta katotaan miltä näyttää kun on oikeasti silmäillyt kirjaa kokonaisuutena. Onkohan nuo khornen kärryt nyt sitten immuuneja magialle?
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ke 27.02.2013 19:03
Kirjoittaja niblebitzer
Melko levottoman näköistä kamaa. En itse pidä hyvänä ajatuksena tuoda tuommoista määrää erikoissääntöjä ja lisä randomia peliin. Arvotaanko ukkojen giftit joka pelin alkuun vai miten kamat taulukoista säädetään?
Tuo sivu, joka vilautti yksiköitä niin nurgle beasti näytti aivan hullulta otukselta. Rege, demonic, T5W4, A d6+1, M6, yksikkökoko 1+, nurgle demppa ja vaivaiset 60pts kipale.
Tuo yksittäiseen jumalan korostaminen on ihan siisti paluu realms of chaos ajoilta, vaikka lopullista vaikutusta ei noista voinut vielä arvioida. Yksiköiden roolit vaikuttavat kuitenkin paljon. Onko jotain mikä ei selvinnyt tuosta? Infight tai opposite godin ottamisen esto sotkisi pakkaa vielä enemmän.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ke 27.02.2013 21:01
Kirjoittaja Kdownunder
Odotin päivitystä vielä jokin aika sitten innokkaasti, mutta innostukseni on karissut kokonaan ja päätin että jatkan vanhalla edikalla. Tietty turnee pelaajille tuo on aika perseestä että koko armeija menee käytännössä uusiksi.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ke 27.02.2013 21:08
Kirjoittaja Vonreuter
syrja kirjoitti:Joo-o, mielenkiintoista. Kaikennäköistä pikku erikoissääntöä. Saas nähdä kuinka paljon tuo instanbility kiehauttaa pelaajia käytännössä. Onnistut jyystämään demoniyksikön lähes kappaleiksi...puff...ne tulikin takas. Ja vastaavasti tietty jos kärsit vain pikku naarmun...pufff...kaikki lähti. Fiendit meni ilmeisemmin spesiaaliin. Toivottavasti pistehinnat on järkeviä. Daemonetteni saa edelleen vain "säälittävän" AP:n. Muilla on sitten kyllä +1S, -1 to hittiä...No mutta katotaan miltä näyttää kun on oikeasti silmäillyt kirjaa kokonaisuutena. Onkohan nuo khornen kärryt nyt sitten immuuneja magialle?
Ihan pikkunaarmu ei aiheuta Break testiä...
Huomaa myös kohta 2) eli jokaisella pisteellä, jolla heitto ylittää Ld:n (paitsi tietysti 6+6), yksikkö kärsii +1 Auto-Woundin. Ihan mielenkiintoinen sääntö. Muutenhan nuo eivät breikkaa sanan varsinaisessa merkityksessä ollenkaan.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: Ke 27.02.2013 21:13
Kirjoittaja Mahvo
Vonreuter kirjoitti:Huomaa myös kohta 2) eli jokaisella pisteellä, jolla heitto ylittää Ld:n (paitsi tietysti 6+6), yksikkö kärsii +1 Auto-Woundin. Ihan mielenkiintoinen sääntö. Muutenhan nuo eivät breikkaa sanan varsinaisessa merkityksessä ollenkaan.
Se on sääntökirjan Unbreakable & Unstable pienellä lisämausteella, ei mitään muuta.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: To 28.02.2013 00:35
Kirjoittaja Valkosipuli
Jahas... SoC legioonien paluu sit ainaki osittain. Saatan jopa kaivaa khornen jämät esille.
Tuo sivu, joka vilautti yksiköitä niin nurgle beasti näytti aivan hullulta otukselta. Rege, demonic, T5W4, A d6+1, M6, yksikkökoko 1+, nurgle demppa ja vaivaiset 60pts kipale.
Kyllähän toi kestää, mut ei toi kyl ketään saa hengiltä.
Re: Fabahuhuja & uutisia
Lähetetty: To 28.02.2013 00:58
Kirjoittaja Half-breed
Vonreuter kirjoitti:Ihan pikkunaarmu ei aiheuta Break testiä...
Huomaa myös kohta 2) eli jokaisella pisteellä, jolla heitto ylittää Ld:n (paitsi tietysti 6+6), yksikkö kärsii +1 Auto-Woundin. Ihan mielenkiintoinen sääntö. Muutenhan nuo eivät breikkaa sanan varsinaisessa merkityksessä ollenkaan.
Huomaa, että tässä puhuttiin noista ääripäistä. Voin sanoa, että siinä on riemulla sitten repimistä, kun jokin peli menee jossain turneessa siihen, että ensin demonipelaaja meni häviämään kombatin yhdellä, ja sitten viskoo tuplakutoset.
Luulin, että Wardilla on jo tarpeeksi syytä pelata hammeristeja, mutta näköjään hän testailee miten paljon hän voi meitä hakata hikisellä sukallaan. Oikesti. Mitä helvettiä noi säännöt on?