Re: Warhammer 8'th edition kesällä 2010
Lähetetty: Ti 22.06.2010 22:13
Aika helvetisti tavaraa kyllä tuossa Isles of Bloodissa. Nostavatkohan samalla hintaa, vai meneeköhän 60€ hintalapulla edelleen? No ostettua tuo tulee kuitenkin.
Mukana Suomen miniatyyripeliskenessä jo vuodesta 2002
https://www.sotavasara.net/keskustelu/
Ei mene vanhalla hintalapulla. Jos Assault on Black Reachin hinnankorotuksesta voi mitään päätellä, niin tuon hinnaksi tulee vähintään 72 eur.Half-breed kirjoitti:Aika helvetisti tavaraa kyllä tuossa Isles of Bloodissa. Nostavatkohan samalla hintaa, vai meneeköhän 60€ hintalapulla edelleen? No ostettua tuo tulee kuitenkin.
[/size]Metsärapu kirjoitti:Welffit on aikamoisen mullistuksen edessä.kuningas66 kirjoitti:Alkaa tuntuu et kaikki armeijat paranee, ku lähes jokasesta on nyt sanottu niin. Eli millä armeijalla nyt sitten oikeesti alkaa synkkä kausi?
Pääsevät lähes aina lyömään ensin, mutta ei paljon auta kun aina tulee iskua takaisin. T3 ja ei armor savea tietää huonoa weedeille.
March blokkaaminen ei enää onnistu automaattisesti, joten ampumiseen jää vähemmän aikaa.
Tosin welffitkin saa ampua kahdesta rivistä, mikä on tosi iso etu. Mahtuu 4x10 Glade Guardia melko pieneen tilaan ja kaikki ampuu.
Vain yksi RnF yksikkö. (S3 T3 5+ AS) Ei kestä mitään eikä lyö kovaa. Tosin lyö monta kertaa 1. rivi kahdesti+support attakcs+spear.
Kuulin että pitää olla kaksi rankkia vihollisen flankissa jotta voi negatoida rankit? No eipä tule weedeillä sitä kahta rankkia oikeen mistään.
"jos mulla enempi rankkeja kun sulla, oon stubborn" Tarkoittaa että 5 goblinia on stubborneja vaikka niiden persuksissa ois 15 wardanceria ja puumies. =)
Blokit liikkuu ketterämmin ja skirmarit huonommin kuin ennen. Tarkoittaa että welffien "liike ylivoima" pienenee.
Ja metsät ei hidasta RnF yksiköitä! WTF!!!
Ja sen sellaista. Itestä tuntuu siltä, että pelaisin mielummin seiska edikkaa welffeillä, mutta uskon että uusia tyylejä pelata löytyy kyllä welffeillekkin.
En tosiaan tiedä. Pitää varmaan aluksi lukea rulebookki ja odottaa sitä armeijan errataa.aatami kirjoitti:[/size]Metsärapu kirjoitti:Welffit on aikamoisen mullistuksen edessä.kuningas66 kirjoitti:Alkaa tuntuu et kaikki armeijat paranee, ku lähes jokasesta on nyt sanottu niin. Eli millä armeijalla nyt sitten oikeesti alkaa synkkä kausi?
Pääsevät lähes aina lyömään ensin, mutta ei paljon auta kun aina tulee iskua takaisin. T3 ja ei armor savea tietää huonoa weedeille.
March blokkaaminen ei enää onnistu automaattisesti, joten ampumiseen jää vähemmän aikaa.
Tosin welffitkin saa ampua kahdesta rivistä, mikä on tosi iso etu. Mahtuu 4x10 Glade Guardia melko pieneen tilaan ja kaikki ampuu.
Vain yksi RnF yksikkö. (S3 T3 5+ AS) Ei kestä mitään eikä lyö kovaa. Tosin lyö monta kertaa 1. rivi kahdesti+support attakcs+spear.
Kuulin että pitää olla kaksi rankkia vihollisen flankissa jotta voi negatoida rankit? No eipä tule weedeillä sitä kahta rankkia oikeen mistään.
"jos mulla enempi rankkeja kun sulla, oon stubborn" Tarkoittaa että 5 goblinia on stubborneja vaikka niiden persuksissa ois 15 wardanceria ja puumies. =)
Blokit liikkuu ketterämmin ja skirmarit huonommin kuin ennen. Tarkoittaa että welffien "liike ylivoima" pienenee.
Ja metsät ei hidasta RnF yksiköitä! WTF!!!
Ja sen sellaista. Itestä tuntuu siltä, että pelaisin mielummin seiska edikkaa welffeillä, mutta uskon että uusia tyylejä pelata löytyy kyllä welffeillekkin.
Ymmärsinkö siis oikein, että Welffien shoot ja skirmish taktiikat ovat mennyttä aikaa?
Miten sitten voi edes puskatontuilla pelata?
Eikä ollut. Typerä tasuriarmeija. Seiskan maastosäännöt oli roskaa.Metsärapu kirjoitti:
Mutta se on selvää että welffien taktiikat muuttuu aika rajusti. Mikä on sääli, sillä mielestäni welffit oli 7. edikassa monipuolinen ja mielenkiintoinen armeija pelata.
Kasiedikassa on impassablea ja dangerous terrainia. Ratsuille kaikki paitsi avoin on dangerous. Sitten on omia sääntöjään GW:n myynnissä oleville maastoille, kuten kallokukkulalle yms. Dangerous terrainissa joka modeli ottaa woundin ykkösellä. Metsä tai muukaan maasto ei siis ilmeisesti hidasta liikettä, mutta esim metsästä tulee jokin random edekti. Fleeaus impassablen yli ei myöskään tapa unittia, vaan on samanlainen dangerous terrain vaikutus. Eli metsän läpi näkee, ja metsän läpi voi chargeta hidastuksitta, mutta matkalla voi tulla tappioita, ja muuta hassua seurausta.kuningas66 kirjoitti:Voisiko joku tarkemmin selittää tätä kasi edikan maastosääntöä? Olen tähän asti ymmärtänyt että maasto ei hidastaisi ollenkaa, mutta unitit jotka kulkevat maaston läpi saisivat jonkinlaista random hittiä.
Kuulostaa... erityisen typerältä. Siis eikö sellainen iso metsäkaistalekaan enää blokkaa LOSia ampujilta vaan siitä voi ampua läpi tuosta vaan, ja että sen läpikin voi jotenkin maagisesti vaan nähdä ja rynnäköidäkin? Eihän tuolla maastolla tunnu olevan mitään virkaa koko pelissä. Mistähän tuo woundikin nyt sitten tulee. Kaipa se on brittiarmeijalle ihan normaalia, että kun metsään mennään niin porukkaa kuolee&haavoittuu. Aika vaarallisia metsiä tosiaan.smaxx kirjoitti: Kasiedikassa on impassablea ja dangerous terrainia. Ratsuille kaikki paitsi avoin on dangerous. Sitten on omia sääntöjään GW:n myynnissä oleville maastoille, kuten kallokukkulalle yms. Dangerous terrainissa joka modeli ottaa woundin ykkösellä. Metsä tai muukaan maasto ei siis ilmeisesti hidasta liikettä, mutta esim metsästä tulee jokin random edekti. Fleeaus impassablen yli ei myöskään tapa unittia, vaan on samanlainen dangerous terrain vaikutus. Eli metsän läpi näkee, ja metsän läpi voi chargeta hidastuksitta, mutta matkalla voi tulla tappioita, ja muuta hassua seurausta.
Jos nyt siis oikein ymmärsin ja muistan, niin yksiköt pörhältävät sekä vihollisyksikön että impassablen yli fleeatessaan, ja ottavat matkalla dangerous terrain testiä. Ja disclaimerinä : saatoin ihan yhtä hyvin ymmärtää väärin.Skarsnik, the Lord kirjoitti:En nyt haluaisi kalastella sääntöjä, mutta Smaxxin manittua ettei Impassable Terrainin läpifleeaaminen tapatakaan yksikköä, niin on nyt taas ihan pako kysyä jotain. Jos Impassableen fleeaaminen ei kerran tapata yksiköitä, niin menevätkö ne kyseisen terrainin läpi ottaen testit vai pysähtyvätkö yksiköt terrainiin koskettaessa, ja silti kaikki ottavat testiä?
No, metsän läpi ampumisesta tulee to-hittiin -1, eli on soft cover. Ja metsään mennessä heitetään nopalla millainen metsä on kyseessä, ja siitä voi seurata eri asioita, joista yksi on se, että suunta muuttuukin ihan muuksi. Mutta kyllä, metsän takana ei voi enää lurkkia turvassa. Onko se hyvä vai huono asia, jää nähtäväksi.Gorkiporki kirjoitti:Kuulostaa... erityisen typerältä. Siis eikö sellainen iso metsäkaistalekaan enää blokkaa LOSia ampujilta vaan siitä voi ampua läpi tuosta vaan, ja että sen läpikin voi jotenkin maagisesti vaan nähdä ja rynnäköidäkin? Eihän tuolla maastolla tunnu olevan mitään virkaa koko pelissä. Mistähän tuo woundikin nyt sitten tulee. Kaipa se on brittiarmeijalle ihan normaalia, että kun metsään mennään niin porukkaa kuolee&haavoittuu. Aika vaarallisia metsiä tosiaan.
Paitsi jos se on taikametsä :)kuningas66 kirjoitti:Toi on ihan hyvä et metsään mentäessä yksikön suunta voi muuttua, sillä jos metsä on nii tiheetä et siit ei nää läpi ni se yksikkö voi just erehtyy suunnasta ku ei nää mitää maamerkkei mist tietäis et mihin suuntaan se on menossa :)
Mut tää selitys taas sotii sitä vastaan et metsistä näkee ja pystyy ampuu läpi...