Sivu 59/80

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: To 31.07.2014 20:44
Kirjoittaja Jeijo
"In light of the intense clamor following our announcement of an imminent closure of the forum, the Corvus Belli team have decided to heed the voice of the Infinity community. This means the two Official Forums (international and Spanish-language) will remain open and active as official hubs for players and fans.
We at CB are moved by the reaction of the community, which demonstrates your concern for Infinity as a game and as a hobby whose dimension transcends the game table. That so many of you would feel so deeply involved with the Infinity universe and its community is immensely gratifying to us, as it reflects our own feelings about this game.
We initially felt that closing the forums was a regrettable but necessary decision, but your strong opposition has convinced us that we must find another way. The forums will remain open, but some technical readjustments will be forthcoming in order to guarantee the smooth running of the website despite its massive traffic.
Our reversal does not in any way mean that we withdraw our support of the data-sphere.net and infinitywarcors.com forums. On the contrary, we believe the Infinity community deserves quality alternate spaces to grow and communicate freely, and we will endeavor to provide these forums with all our help and support.
Additionally, we emphasize that the performance of data-sphere.net or infinitywarcors.com has not affected our decision. In fact, we apologize to them for this step back and appreciate the work they have been doing these past few weeks to welcome Infinity community." -CB

https://www.facebook.com/CorvusBelli/po ... 1838263842

Hienoa reagointia!

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: To 31.07.2014 21:19
Kirjoittaja Dr. Icchan
Erittäin hyvä uutinen. CB meinais lähteä samaa tietä valukaam kuin Games Workshop, mutta onneksi ymmärsi sen huonoksi ideaksi.

@Jamo: On kyllä nätti pöytä, pääsetkö useinkin nauttimaan siitä?

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: To 31.07.2014 22:12
Kirjoittaja jamovoima
Dr. Icchan kirjoitti:Erittäin hyvä uutinen. CB meinais lähteä samaa tietä valukaam kuin Games Workshop, mutta onneksi ymmärsi sen huonoksi ideaksi.

@Jamo: On kyllä nätti pöytä, pääsetkö useinkin nauttimaan siitä?

Viimeaikoina sattuneesta syystä vähän vähemmän, mutta kyllä tuolla tulee 1-2 viikon välein pelattua, jos ja kun olen kotona myös arki-illat. Ei tosin tietty aina infinityä.

Ja on muuten mielenkiintoisen näköisiä uudistuksia luvassa.

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: To 31.07.2014 23:24
Kirjoittaja Jeijo
Noi 2 edikan säännöt tuntuu olevan se isoin kynnys aloittaa kunnolla Infinity pelaaminen, jopa kokeneemmillekkin aiheuttaa päänvaivaa sääntökirjan selaus. Itse olen tehnyt omia "reference sheettejä" asioiden helpottamiseksi. Tätä 3 edikkaa on kyllä odotettu. Uudistuksista tihkuneet tiedotkin kuulostavat pääsääntöisesti hyviltä omaan korvaan.

BoLS:ssa joku valitteli CB uusien skulptien olevan nykyään hieman enemmän GW tyylistä heroic meininkiä, kieltämättä kun pidemmän tauon jälkeen kävin katsomassa niin sama fiilis tuli itselleni. Hienoja figuja suurin osa toki ja detailit parempia kuin ekoissa figuissa.

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: To 31.07.2014 23:32
Kirjoittaja Morze
No en itse käyttäisi termiä "GW tyylinen heroic", ainakaan vanhempiin verrattuna. Tai itse ainakin kyseinen tyyli on tarkoittanut nimenomaan liioiteltuja yksityiskohtia, paisuteltuja päitä ja n. puolet figuurin tilavuudesta vievää aseistusta. Aseethan esim. ovat kutistuneet aika lailla entisistä versioistaan.

Asennothan ovat asia erikseen ja figuureissa on ollut jo ihan tarpeeksi jalkoja kivillä ja osoittelevia sormia.

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: Pe 01.08.2014 00:25
Kirjoittaja Jeijo
Morze kirjoitti:No en itse käyttäisi termiä "GW tyylinen heroic", ainakaan vanhempiin verrattuna. Tai itse ainakin kyseinen tyyli on tarkoittanut nimenomaan liioiteltuja yksityiskohtia, paisuteltuja päitä ja n. puolet figuurin tilavuudesta vievää aseistusta. Aseethan esim. ovat kutistuneet aika lailla entisistä versioistaan.

Asennothan ovat asia erikseen ja figuureissa on ollut jo ihan tarpeeksi jalkoja kivillä ja osoittelevia sormia.
Tarkemmin tuijoteltua niin noinhan se onkin suurimmalta osin. Yksiköitä tullut niin paljon lisää ja monilla jonkinsortin haarniskat, loi varmaan itselle tuota mielikuvaa. Tauon jälkeen oli hieman vaikea erottaa enää toisistaan kaikkia figuureja nopealla vilkaisulla kun on slim fit varusteet ja naaman peittävät kypärät.

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: Pe 01.08.2014 01:00
Kirjoittaja Dr. Icchan
Itse suorastaan väittäisin, että beefcake ja heroic scale ovat uusissa sculpteissa vähenemässä, vertaapa vaikka vanhoja interventoreita uusiin. Onhan se mies vieläkin lihaksikas, mutta torso sentään ei ole tuplasti paksumpi kuin lantio. Sama ilmiö näkyy uuden ja vanhan Intruderin sekä Alquagilien kanssa.
KuvaKuva

PS. Random fact of the day: Nomadit on Infinityn tasa-arvoisin faktio, mies/nais modelien suhde on lähes tasan 50%. Olikohan joku 38 vs 39 modelia :)

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: Pe 01.08.2014 08:44
Kirjoittaja Dr. Icchan
http://mayacast.com/2014/07/31/mayacast ... -icestorm/
Mayacast paljasti blogissaan tulevat julkasut ja siellä oli Yojimbo boxed set (4 figua). Eli vissiinkin Yojimbo istuu, Yojimbo seisoo, Yojimbon kaksi Crazy Koalaa.

Sitten oli vielä semmonenkin kuin Kotail Mobile Unit (2 combi rifleä). Tarkoittikohan tuo nyt sitten, että siinä on kaksi figua combi rifleillä, vai yksi figu jolla on kaksi combi rifleä, kuten Geckoilla on. Uus profiili ilmeisesti kun en löytänyt siitä viittausta. Osaako sääntökirjan omistajat sanoa tosta enemmän?

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: Pe 01.08.2014 09:19
Kirjoittaja Morze
Huos joo, aiemmasta viestistä unohtui linkki. Tuolla siis mm. rendit Yojimbosta.

http://www.data-sphere.net/forum/viewto ... f=8&t=1930

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: Pe 01.08.2014 11:19
Kirjoittaja Dr. Icchan
Muita huomioita podcastista liittyen 3. edikkaan:
- ftf rolleissa sama tulos on tasapeli, kumpikaan ei onnistu. Ftf tasapelicritit sama juttu, riippumatta nopan arvosta.
- Päätökset puolen valinnasta, deployment järjestyksestä ja vuoron aloituksesta pitää tehdä ennen kuin kumpikaan on aloittanut deploymentin.
- AD3 deploymentilla epäonnistuminen ei tarkoita dispersiota, figu tulee pöydälle omasta pöydänreunasta. (mitenköhän AI beaconit ja netrodit jatkossa...?)
- Luutnantti saa oman näkyvän orderin ja se paljastaa luutnantin kun se käytetään.
- LoL tilanteessa kaikki figut on irregular sen vuoron, automaattinen uuden luutnantin valinta vuoron lopussa
- Infiltration säännöllä ei mahdollisesti enää pääse yrittää depoa keskilinjan yli (saattaa olla yksinkertaistettu quick start säännöissä)
- MSV1 vähentää visibility penalty kolmella, MSV2 vähentää kuudella. MSV3 ilmeisesti estää myös surprise shot penaltyt?

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: Pe 01.08.2014 12:10
Kirjoittaja Morze
Siitä ei tosiaan ole varmuutta, kuinka moni noista on yksinkertaistettu versio aloitussäännöstöihin ja mikä on lopullinen versio.

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: Pe 01.08.2014 12:23
Kirjoittaja Dr. Icchan
Uusia Nomad profiileja, Reverend Healer on HI kuten arvelinkin (virtual e-penis kasvo just satatuhatta gziljonaa mailia)!
Mutta, mutta, yks woundi ja 4-2 liike... Ei edes NWI:tä? Mikähän siitä tekee Heavy Infantryn? Avaa kuva uudessa välilehdessä niin näkyy kokonaan.
Kuva

Huomatkaa myös tuo "S" statti eli siluetti. Iguanalla on jopa 7, siihen mahtuu monta erikokosta siluettia perusihmisen ja TAGin koon väliin.
Mobile Brigadan 4-4 liike ei näköjään sitten tarkottanutkaan, että kaikki HI:t on 4-4 liikkeellä.

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: Pe 01.08.2014 12:28
Kirjoittaja Morze
Jaha, silläkin on tuo mystinen "Breaker pistol" ja Bibandramaisesti sekä tohtorius että medkit.

S-statti kääntyy vissiin "Size". Iguana on kooltaan hulppeat 7.

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: Pe 01.08.2014 12:34
Kirjoittaja Dr. Icchan
Katoinpa uudestaan, niin Mobile Brigadan klassifiointi on "IP". Meniköhän Healerin ja Brigadan classit sekasin painossa?

Grenzerillä näköjään myös breaker pistooli. Hyvä kombo snipan kanssa, täyttää sen snipan -3BS lyhyen kantaman kolon.

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: Pe 01.08.2014 12:39
Kirjoittaja Morze
Juu, olisi aika tunkku HI yhdellä woundilla.

Pidin kyllä aikaisempaa stattirivi taittoa selkeämpänä. Tosin tämä on vissiin vain aloitusvihkosen esimerkkiarmeija. Brigada otti buustia, statit parani ja hinta aleni.

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: Pe 01.08.2014 12:39
Kirjoittaja Hammerheart
Morze kirjoitti:Jaha, silläkin on tuo mystinen "Breaker pistol" ja Bibandramaisesti sekä tohtorius että medkit.
Lisäksi aikamoinen closis-hirmu.
S-statti kääntyy vissiin "Size". Iguana on kooltaan hulppeat 7.
Voisi periaatteessa olla myös "Silhouette" ja olisi vaan designaatio, että mitä silhuettia käytetään.

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: Pe 01.08.2014 14:08
Kirjoittaja Eelo
Koin suuren valaistumisen hetken ja luulen (en ole laskenut mitään, tohtori voi auttaa siinä :D), että uuden camotuksen ja rangejen myötä TO snipat saattaa olla aika kovia tulevaisuudessa. Pistät jonkun ninjan istumaan piiloon kentän nurkkaan ja naurat kun toiset koittaa ruikkia (kone)kivääreillä sua.

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: Pe 01.08.2014 14:11
Kirjoittaja Morze
Eelo kirjoitti:Koin suuren valaistumisen hetken ja luulen (en ole laskenut mitään, tohtori voi auttaa siinä :D), että uuden camotuksen ja rangejen myötä TO snipat saattaa olla aika kovia tulevaisuudessa. Pistät jonkun ninjan istumaan piiloon kentän nurkkaan ja naurat kun toiset koittaa ruikkia (kone)kivääreillä sua.
Toisaalta infiltration ei hyädytä tälläisiä enää juurikaan ja yleisempi msv1 toimii näitä vastaan nyt myös.

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: Pe 01.08.2014 14:37
Kirjoittaja Dr. Icchan
Eelo kirjoitti:Koin suuren valaistumisen hetken ja luulen (en ole laskenut mitään, tohtori voi auttaa siinä :D), että uuden camotuksen ja rangejen myötä TO snipat saattaa olla aika kovia tulevaisuudessa. Pistät jonkun ninjan istumaan piiloon kentän nurkkaan ja naurat kun toiset koittaa ruikkia (kone)kivääreillä sua.
On itseasiassa vähän kakspiippunen juttu, nyt kun modifierit on cäpätty max 12. Eli periaatteessa kaikki ukot joilla on BS 13 tai yli on nyt parempia kuin ennen, kun niillä on sentään teoreettinen mahdollisuus ampua takasin. Muuten olis savujen, camojen, kantamien ja coverin kanssa saanu kikkailtua sen penaltyn isommaks.
Toisaalta taas yli yli 48 tuuman etäisyyksillä snipa on täys yksinvaltias eikä ite tarvi camoja ollenkaan, kun mikään muu ase ei ilmeisesti pysty ampumaan niin pitkälle.
Esimerkki Spektr vs Orc troop HMG:llä 32-48" kantaman alueella. Ensin vanha combat camo hyökkäys ja sitten uusi surprise ftf attack. Molemmat ukot coverissa.

vanha:
64.24% Spektrs inflicts 1 or more wounds on Orc Troops (1 W)
29.08% Spektrs inflicts 2 or more wounds on Orc Troops (Unconscious)
7.52% Spektrs inflicts 3 or more wounds on Orc Troops (Dead)

5.50% Orc Troops inflicts 1 or more wounds on Spektrs (Unconscious)

uusi:
61.52% Spektrs inflicts 1 or more wounds on Orc Troops (1 W)
27.83% Spektrs inflicts 2 or more wounds on Orc Troops (Unconscious)
7.15% Spektrs inflicts 3 or more wounds on Orc Troops (Dead)
33.53% Neither player succeeds
4.95% Orc Troops inflicts 1 or more wounds on Spektrs (Unconscious)

HUOM: molemmissa tapauksissa Orcin penaltyt ampumiseen oli -12, joten siitä surprise attackista ei tässä tilanteessa ollut hyötyä. Spektr ampui DA kuteja.
Sama ilmiö toistuu tässäkin, elikkä vaikka ampujan onnistumismahdollisuus heikkenee vähäsen, niin heikkenee vastapuolenkin mahdollisuudet jolloin combat camo hyökkäykset on turvallisempia.
Kokeillaas sama skenaario uudestaan, mutta nyt molempien aseille +3 kantamalla.

vanha:
64.24% Spektrs inflicts 1 or more wounds on Orc Troops (1 W)
29.08% Spektrs inflicts 2 or more wounds on Orc Troops (Unconscious)
7.52% Spektrs inflicts 3 or more wounds on Orc Troops (Dead)

17.20% Orc Troops inflicts 1 or more wounds on Spektrs (Unconscious)

uusi:
60.30% Spektrs inflicts 1 or more wounds on Orc Troops (1 W)
27.01% Spektrs inflicts 2 or more wounds on Orc Troops (Unconscious)
6.83% Spektrs inflicts 3 or more wounds on Orc Troops (Dead)
32.68% Neither player succeeds
7.03% Orc Troops inflicts 1 or more wounds on Spektrs (Unconscious)

Muutos tässä tilanteessa on suorastaan valtava. Vaikka se ei tee hyökkääjästä yhtään voimakkaampaa, päinvastoin, se silti parantaa selviytymismahdollisuuksia huomattavasti kun vastapuoli ei pääsekään ampumaan niitä vapareita.

Re: Corvus Belli: Infinity

Lähetetty: Pe 01.08.2014 14:45
Kirjoittaja Dr. Icchan
Kyllä huomaa että on Infinity viikko kun uutta dataa pukkaa ihan hirveetä syöttöö; Interplanetary turnauksesta uusia concept art kuvia:
http://www.data-sphere.net/first-concep ... y-seminar/

Kuva

Kotaililla kuulemma Holo2 ja Symbiont, plus muita kivoja jippoja.