Sivu 7/7

Re: Uusi Tau-kodeksi!

Lähetetty: Ti 14.05.2013 20:08
Kirjoittaja Scoundrel
Boreas kirjoitti:Juu-uh. Kysytään nyt täällä mielipidettä kun asiaan liittyy. Eli syväluotaavaa arviota siitä kuinka kipeästi Tau Commander kahden bodyguardin kanssa kaipaa droneja antamaan lisähaavoja? Tämä lössi on kuiteskin 8 T4 haavaa joten insta kill puree kans ikävästi. Toki Look out sir rollit pelastaa komentajaa kunnes molemmat guardit kaatuu tosin 4 T4 haavaa on laiha lohtu. Eli Kysymys: Pumppaisitteko lisää woundeja droneilla vai luotatteko siihen että Thrust move vie aina jonnekin LOS blokin taakse?
Edellisessä kirjassa tuli peluutettua stealthsuitteja isolla dronenipulla. Koska uusi kodeksi ei tämmöistä salli niin droneille löytyi uusi koti komentoryhmästä (juurkin tuo commander +2 bodyguardia). Siihenkään niitä ei määrättömästi saa, mutta parannetut säännöt, uusi drone controller ja automaattisesti onnistuvat look out sirit puoltavat dronehankintaa. Näistä pari saisi olla shield droneja niitä instakillaavia AP3 aseita vastaan. Dronejen sijoittelukin on vapaampaa kun komentajaa voi pitää etummaisena eikä näkyviin jääminenkään välttämättä ole hengenvaarallista.

Re: Uusi Tau-kodeksi!

Lähetetty: Ke 15.05.2013 10:33
Kirjoittaja Half-breed
Boreas kirjoitti:Juu-uh. Kysytään nyt täällä mielipidettä kun asiaan liittyy. Eli syväluotaavaa arviota siitä kuinka kipeästi Tau Commander kahden bodyguardin kanssa kaipaa droneja antamaan lisähaavoja? Tämä lössi on kuiteskin 8 T4 haavaa joten insta kill puree kans ikävästi. Toki Look out sir rollit pelastaa komentajaa kunnes molemmat guardit kaatuu tosin 4 T4 haavaa on laiha lohtu. Eli Kysymys: Pumppaisitteko lisää woundeja droneilla vai luotatteko siihen että Thrust move vie aina jonnekin LOS blokin taakse?
Jokainen suitti jonka menetät on kallis tikki. Dronet on kulutuskamaa. Haluat siis aina mielummin menettää Droneja kuin Suitteja.

Re: Uusi Tau-kodeksi!

Lähetetty: Ke 15.05.2013 17:56
Kirjoittaja Boreas
Jees poks eli lautasta pöytään. Ei joka kentässä kuiteskaan ole sit LOS blokkia minkä taakse thrust movettaa ennen ku vihollinen ampuu

Re: Uusi Tau-kodeksi!

Lähetetty: Ke 15.05.2013 17:59
Kirjoittaja Ratovaari
Boreas kirjoitti:Jees poks eli lautasta pöytään. Ei joka kentässä kuiteskaan ole sit LOS blokkia minkä taakse thrust mevettaa ennen ku vihollinen ampuu
Ovela vihollinen saattaa tulla myös LOS blockkisi taakse, esim. deep strikettämällä tai outflankkaamalla.

Re: Uusi Tau-kodeksi!

Lähetetty: Ma 20.05.2013 00:56
Kirjoittaja Flogger
Bolsin kolumni "asioita joita et tiennyt Tausta". http://www.belloflostsouls.net/2013/05/ ... t-tau.html

Pari juttua joita en ole tullut ajatelleeksi: Riptide voi ampua 3 asetta kiekassa, mutta Multi-tracker ei toimi Overwatchissa? Mahtaako tämä tulkinta olla oikea.

Re: Uusi Tau-kodeksi!

Lähetetty: Ma 20.05.2013 11:30
Kirjoittaja Half-breed
Flogger kirjoitti:mutta Multi-tracker ei toimi Overwatchissa? Mahtaako tämä tulkinta olla oikea.
Trackerin säännöissä lukee, että sillä saa ampua kahella aseella shooting-phasessa. Overwatchia ei tehdä shootingissa.

Re: Uusi Tau-kodeksi!

Lähetetty: Ma 20.05.2013 12:29
Kirjoittaja Flogger
Half-breed kirjoitti:
Flogger kirjoitti:mutta Multi-tracker ei toimi Overwatchissa? Mahtaako tämä tulkinta olla oikea.
Trackerin säännöissä lukee, että sillä saa ampua kahella aseella shooting-phasessa. Overwatchia ei tehdä shootingissa.
Tuosta oli jonkun verran kinaa koska "Overwatch is resolved like a normal Shooting attack", mutta RAWin mukaan ainakin asia olisi selvä eli ei. GW tosin voi päättää joskus FAQata tuon päinvastoin...

Re: Uusi Tau-kodeksi!

Lähetetty: Pe 24.05.2013 16:55
Kirjoittaja JarkAira
Flogger kirjoitti:Bolsin kolumni "asioita joita et tiennyt Tausta". http://www.belloflostsouls.net/2013/05/ ... t-tau.html

Pari juttua joita en ole tullut ajatelleeksi: Riptide voi ampua 3 asetta kiekassa, mutta Multi-tracker ei toimi Overwatchissa? Mahtaako tämä tulkinta olla oikea.
Tietysti jos niitä sääntöjä lukee loppuun asti, eikä oleta mitään ylimääräistä, pääsee huomattavasti helpommalla ainakin oman kokemuksen perusteella :)

Riptide on kuitenkin monstrous creature, jonka takia tuo kolmen aseen ampuminen on oikein.

Overwatch taas tapahtuu vastustajan assault phasen aikana, jolloin multi-trackerillä ei ole siihen mitään tekemistä. Itse kehittelin jotain tuplaflamer suittilistoja kunnes tajusin tuon asian tarkemmin lukemalla :)

CnC, MSS, velocity tracker combon pohdiskelu taas aiheutti suhteellisen isot lieskat jossain vaiheessa ja omasta mielestäni se on juuri noin kuin BoLSissakin kirjoitetaan.

Edit:
CnC, MSS, early warning override combo on myös sellainen, joka tulee varmasti herättämään keskustelua, vaikka ainakin omasta mielestä on selvää, että suitti, jolla on kyseinen varustus ja vaikkapa lisäksi vielä velocity tracker ja puretide, pystyy vastustajan vuorolla ampumaan reserveistä tulee kohdetta vaikka olisi edellisellä vuorolla käyttänyt MSS:ää ja CnC:tä ja pystyy myös käyttämään niitä seuraavalla vuorolla, vaikka olisi vastustajan vuorolla ampunut interceptor ja skyfire sääntöjen mukaisesti.

Siten esm. Riptideen liittynyt suittikomentaja voi antaa riptidelle twinlinkkauksen, ignores coverin ja tank hunterin, vaikka on ampunut vastustajan vuorolla.

Re: Uusi Tau-kodeksi!

Lähetetty: Ke 26.06.2013 13:29
Kirjoittaja Cannonball
Itse pitäisin eri kiinnostavana sitä, että drone controller boostaa kaikkien yksikössä olevien dronien BS:ää, ja yksikköön liittynyt indepentent character "counts as a part of that unit for all intents and rules purposes". Tällä saisi tehtyä esim. commandering drone controllerilla joka liittyy drone squadroniin ja ottaa vielä omat dronet messiin, ja kas, siinä on yksikkö jossa on 14 BS5 markerlightia. Vastaavanlaisen tempun voi tehdä myös cadre firebleidillä, jonka voi myös liittää esim. fire warrior ryhmään boostamaan neljä dronea BS vitoseen, ja antamaa itseltään BS vitosen valon jonka voi iskeä muualle. Ja tietysti sen droneryhmän voi ottaa myös gun droneina, ja ehkä diipata vihollisen selustaan sen commanderin kanssa. Luulisi MEQkiäkin hiostavan ajatus moisesta pallosta.